스토리 구조란 무엇입니까? 당신이 알아야 할 8가지 유형

게시 됨: 2024-10-08

이야기를 쓰기 전에, 따르고 싶은 이야기 구조를 선택해야 합니다. 스토리 구조는 작가가 모든 중요한 스토리 요소를 포함하여 독자를 사로잡도록 안내하는 문학적 청사진 역할을 합니다.

이것이 Mad Libs처럼 들릴 수도 있지만, 가장 유명한 작가, 극작가 및 기타 스토리텔러 중 일부는 이러한 스토리텔링 구조를 사용합니다. 스토리 구조를 활용하여 플롯, 캐릭터, 배경 스토리를 강화하고 독자가 내려놓을 수 없는 스토리를 만들 수 있습니다.

이 블로그에서는 스토리 구조가 무엇인지 정의하고, 스토리 구조가 중요한 이유를 설명하고, 가장 일반적으로 사용되는 유형의 예를 제공합니다.

목차

스토리 구조란 무엇인가?

스토리 구조가 중요한 이유

스토리 구조의 요소

스토리 구조의 유형

스토리 구조 식별을 위한 팁

스토리 구조 FAQ

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스토리 구조란 무엇인가?

내러티브 또는 플롯 구조라고도 불리는 스토리 구조는 내레이터가 스토리를 전달하는 틀입니다. 작가들은 스토리 구조를 템플릿으로 사용하여 처음부터 끝까지 명확하고 재미있는 스토리를 전달하는 데 필요한 모든 것을 갖추고 있는지 확인합니다.

스토리 구조를 따르면 중요한 세부 정보를 포함하고 독자의 주의를 산만하게 하거나 지루하게 할 수 있는 불필요한 요소를 피할 수 있습니다.

작가들은 일반적으로 스토리 구조를 사용하지만 대중 연설가, 뉴스 앵커, 영화 제작자 및 스토리를 전달하려는 모든 사람도 스토리 구조를 사용합니다. 사실, 우리가 다룰 사례 중 일부는 고대 그리스까지 거슬러 올라갑니다.

계속하기 전에 스토리 구조가 스토리 원형과 다르다는 점을 알아두는 것이 중요합니다. 원형은 보편적인 패턴이나 캐릭터 유형인 반면, 구조는 해당 원형의 이야기가 전달되는 방식을 나타냅니다. 예를 들어,넝마에서 부자로(rags to riches)는 다양한 스토리 구조를 통해 전달될 수 있는 원형입니다.

스토리 구조가 중요한 이유

이야기 구조는 이야기의 기초 역할을 합니다. 이는 연속성을 보장하고 주요 주제와 세부 사항이 다루어지도록 하며 작가가 갈등이나 줄거리와 같은 필수 문학 요소를 정확히 찾아내는 데 도움이 됩니다.

즉, 더 나은 이야기를 만드는 데 도움이 됩니다. 적절한 구조가 없으면 독자는 길을 잃거나 혼란스러워서 책을 내려놓고 싶은 유혹을 느낄 수 있습니다. 주요 갈등이나 전반적인 주제와 같은 핵심 사항을 전달하여 계속해서 읽고 싶은 마음을 갖게 만드는 데 도움이 됩니다.

스토리 구조의 요소

이야기를 전개하는 순서에 관계없이 대부분의 이야기에는 설명, 상승 액션, 클라이막스, 하락 액션, 해결이라는 동일한 5가지 요소가 포함되어 있습니다.

박람회

박람회는 배경 이야기, 인물, 설정 및 줄거리를 배치합니다. 또한 주인공을 소개해야합니다. 예를 들어 독자에게 Katniss Everdeen, Panem의 세계 및 Hunger Games의 개념을 소개하는The Hunger Games의 처음 몇 페이지가 있습니다.

라이징 액션

선동적인 사건은 일반적으로 상승하는 행동이나 갈등을 일으키는 사건을 유발합니다. 이 스토리 요소는 주인공에게 긴장감과 결과를 제공해야 합니다.The Hunger Games의 흥미진진한 사건은 Katnis가 여동생을 위해 자원 봉사를 하는 것이며, 떠오르는 액션은 Hunger Games 동안 그녀가 겪는 전투와 고난으로 구성됩니다.

클라이맥스

클라이막스는 주인공이 스토리 전반에 걸쳐 나타나는 갈등에서 성공하거나 때로는 실패하는 경우입니다. 책 전체가 이어지는 장면이기도 하다.The Hunger Games에서는 Katniss가 정부를 성공적으로 무너뜨렸습니다.

떨어지는 액션

떨어지는 행동은 절정의 결과 또는 결과입니다.헝거게임에서 캣니스가 헝거게임을 마치고 집으로 돌아와 평범한 삶을 살려고 노력하는 부분입니다.

해결

"결의"라고도 알려진 이 결의안은 모든 미해결된 결말을 ​​정리하고 줄거리로 인해 주인공과 그들의 세계가 어떻게 변했는지 설명합니다.The Hunger Games3부작에서 이것은 클라이막스 이후 몇 년 동안의 Katniss의 삶을 설명하는 마지막 장이 될 것입니다.

스토리 구조의 유형

당신이 선택하는 이야기 구조의 유형은 당신의 글에 특정 요소를 도입하는 방법과 시기에 영향을 미칠 수 있습니다. 다양한 유형이 있지만 문학과 미디어 전반에 걸쳐 발견되는 가장 일반적이거나 중요한 8가지 유형에 대해 논의하겠습니다.

피히테곡선

피히테 곡선은 상승하는 액션 요소를 강조하는 스토리 구조로, 주인공이 긴장감 넘치는 여러 위기를 겪게 됩니다. 다른 스토리 구조와 달리 스토리 시작 부분에는 설명이 거의 또는 전혀 없습니다. 대신 독자는 클라이막스로 향하는 과정에서 직면하는 위기를 통해 주인공과 그들의 세계에 대해 알게 된다.

오즈의 마법사는주인공 도로시가 여러 위기(개 납치, 토네이도, 사악한 마녀와의 만남 등)를 겪고 마녀를 물리치고 마침내 집으로 돌아가는 클라이막스에 도달한다는 점에서 고전적인 피히테 곡선입니다. .

떨어지는 행동은 플롯 전반에 걸쳐 도로시가 경험하는 상승하는 행동에 의해 도로시가 어떻게 변화하는지 보여줍니다.

3막

3막 이야기 구조는 대중적인 책이나 영화에서 자주 사용되기 때문에 사람들에게 가장 친숙한 구조입니다. 각 막은 전체 이야기의 주요 구성 요소로 작용하며, 각 막은 세 단계로 나뉩니다.

1막: 설정

전시:캐릭터와 세계를 소개합니다. 주인공과 그들의 배경이 소개됩니다.

도발적인사건: 줄거리를 움직이게 만드는 일이 발생합니다.

줄거리 1:주인공은 갈등에 참여하기로 결정합니다.

2막:대결

라이징액션: 주인공과 적대자 사이에 긴장감이 존재합니다.

중간점:주인공은 갈등을 해결하려는 임무를 거의 수행하지 못합니다.

줄거리2: 중간지점을 지나면 주인공은 계속해서 갈등을 해결할 수 있을지 확신할 수 없습니다.

3막:해결

클라이막스 전:캐릭터는 자신의 선택을 고려하고 새롭게 발견된 낙관주의와 갈등에 다시 참여하기로 결정합니다.

클라이막스:적대자와 또 다른 대결이 있습니다.

해결:관객은 클라이막스에서 낙진에 대해 알게 되고 새로운 세계나 현상 유지가 소개됩니다.

프레이타그의 피라미드

프레이타그의 피라미드는 고전 그리스 비극과 셰익스피어 희곡에서 가장 흔히 볼 수 있지만, 현대의 일부 책과 영화는 여전히 이 이야기 구조를 따르고 있습니다.

설명:책이나 연극의 비교적 초반에 흥미로운 사건이 발생하면서 주인공과 그들의 세계가 소개됩니다.

라이징 액션:내러티브의 대부분을 차지합니다. 주인공은 일련의 사건을 통해 갈등을 해결하려고 하며, 시간이 지날수록 긴장감과 이해관계가 높아집니다.

클라이맥스:갈등은 이제 해결되어야 합니다. 이것이 돌아올 수 없는 지점이다.

떨어지는 행동:클라이막스의 결과.

결단:이야기가 비극이라면, 이때가 주인공의 최악의 두려움이 실현되는 순간이며, 가장 낮은 지점에 있는 것입니다. 코미디에서는 주요 갈등을 극복하는 데 성공한 결과를 보여줍니다.

5막

Five-Act 스토리 구조는 Freytag의 피라미드와 유사합니다. 어떤 사람들은 이 용어를 같은 의미로 사용하지만, 두 용어를 모두 아는 것이 좋습니다.

설명:현상 유지와 기본 플롯 전제가 소개됩니다.

라이징 액션:주인공은 일련의 도전에 직면합니다.

클라이막스:돌아올 수 없는 지점

낙하 액션:클라이막스의 낙진

해결또는재앙:쓰고 있는 이야기의 유형에 따라 주인공이 승자 또는 패자로 등장하고 관객은 새로운 세계를 접하게 됩니다.

영웅의 여정

영웅의 여정은 고대 신화에서 처음 사용되었으며스타워즈와 같은 현대 사례에서도 찾아볼 수 있습니다.영웅의 여정에는 12단계가 있습니다.

평범한 세계:영웅의 현상 유지가 소개됩니다.

모험의 부름:영웅이 익숙한 영역 밖에서 새로운 도전을 하도록 요구하는 흥미로운 사건입니다.

부름 거부:주인공은 처음에는 이러한 도전을 받아들이는 것을 꺼려합니다.

멘토와의 만남:주인공은 그들의 여정을 돕기 위해 교사, 부모, 영적 지도자를 만납니다.

첫 번째 문턱 통과:캐릭터는 아마도 생애 처음으로 자신의 안전지대에서 나옵니다.

시험, 동맹, 적:그들은 도전을 하고, 새로운 친구를 만나고, 그 과정에서 싸울 적들을 소개받습니다.

가장 깊은 동굴에 접근:주인공은 목표에 접근합니다.

시련:주인공이 참여하여 승리하는 싸움이나 시험입니다.

보상(검 잡기):주인공은 목표 달성에 도움이 되는 새로운 무기나 기술을 얻습니다.

돌아가는 길:주인공은 아직 해야 할 일이 더 많다는 것을 깨닫습니다.

부활:주인공이 직면해야 하는 클라이막스 또는 마지막 도전입니다.

영약을 가지고 돌아오다:주인공이 승리하고 자신의 세계에서 새로운 삶을 사는 낙하하는 액션과 결의입니다.

스토리 서클

스토리 서클은 시나리오 작가들이 일반적으로 사용하고Rick and MortyCommunity의 창시자인 Dan Harmon이 대중화한 스토리 구조입니다. 주인공이나 다른 캐릭터를 변형할 필요 없이 영웅의 여정 구조를 차용했지만, 관객은 각 에피소드에서 경험하는 상승하는 액션을 통해 그들에 대해 더 많이 배울 수 있습니다.

이러한 유형의 스토리 구조를 사용하려면 작가는 자신이 쓰려는 캐릭터와 청중에게 전달하려는 캐릭터 아크를 자세히 이해해야 합니다. 이는 8가지 기본 단계를 따릅니다.

편안함의 지대:캐릭터는 현재 상태에 있습니다.

원하거나 필요함:주인공은 자극적인 사건으로 인해 발생할 수 있는 무언가를 원하거나 필요로 합니다.

익숙하지 않은 상황:주인공은 낯선 환경이나 상황에서 자신이 원하거나 필요한 것을 찾아야 합니다.

적응:주변 환경에 적응하기 시작합니다.

찾기:그들이 찾고 있던 것을 얻습니다.

막대한 대가를 치르십시오.그들은 그것이 수고할 만한 가치가 없었을 수도 있다는 것을 깨닫습니다.

현상 유지로 돌아가기:편안한 상태로 돌아갑니다.

변화:자신이 처한 낯선 상황으로 인해 변화됩니다.

세븐포인트

7점 호는 영웅의 여정이나 3막 구조와 유사한 내러티브 스토리 구조이지만 작가가 스토리를 구성하는 방식은 덜 엄격합니다.

후크:설명이 진행되는 동안 독자를 끌어들이고 계속하고 싶게 만드는 무언가가 있어야 합니다.

줄거리 첫 번째:주인공이 자신의 안전지대를 떠나게 만드는 자극적인 사건이나 모험에 대한 요청입니다.

핀치 포인트 1:주인공이 적대자를 만나고, 그들의 갈등이 드러난다. 적대자는 문제를 해결하는 것이 자신의 임무라고 결정합니다.

중간점:주인공은 수동적에서 적극적으로 갈등에 참여하게 됩니다.

핀치 포인트 2:주인공과 적대자가 다시 만나지만 후자가 승리하고 겉으로는

좋은 사람을 패배시킵니다.

줄거리 2:주인공은 갈등을 해결하기 위해 자신의 불꽃에 활력을 불어넣는 무언가를 발견합니다.

해결:갈등이 해결되고 주인공의 캐릭터 아크가 묶여 처음부터 끝까지 어떻게 변화했는지 보여줍니다.

고양이를 구해주세요

Save the Cat 구조는 각 부분이 차지하는 각본의 페이지 수를 보여 주는 페이지 번호가 있는 비트 시트로 구성되어 있기 때문에 주로 각본을 위한 것입니다. 즉, 책이나 단편 소설에 쉽게 적용할 수 있습니다.

오프닝 이미지:스토리가 진행되는 세계를 설명하는 오프닝 장면 또는 단락입니다.

설정:주인공의 일상은 어떤가요? 그들은 어떤 캐릭터와 정기적으로 상호 작용합니까?

명시된 주제:그들의 이야기의 주제는 무엇입니까?

촉매제:도발적인 사건

토론:주인공은 모험에 대한 요구를 무시합니다.

둘로 나누기:주인공은 갈등에 참여하기로 결정합니다.

B 스토리:서브플롯으로, 일반적으로 코미디적이거나 낭만적인 성격을 가집니다.

전제의 약속(재미와 게임): 주인공은 몇 분 동안의 재미를 느낀다

갈등에 휩싸이기 전에요.

중간점:갈등을 해결하기 위한 주인공의 여정에 반전이 있습니다.

악당들이 다가오다:적대자의 접근으로 갈등과 긴장감 증가

모든 것을 잃었습니다.주인공은 겉보기에 전투에서 패한 것 같습니다.

영혼의 어두운 밤: 주인공은 바닥을 쳤다.

3개로 나누기:주인공은 정신과 자신감을 높이는 새로운 정보를 배웁니다.

피날레:주인공은 클라이막스에서 새로운 정보를 사용하여 적대자를 물리칩니다.

최종 이미지:해상도. 새로운 세계와 변화된 주인공이 관객들에게 펼쳐진다.

스토리 구조 식별을 위한 팁

책, 영화, 기타 미디어에 사용된 스토리 구조를 식별하는 5가지 방법은 다음과 같습니다.

설명 검색:많은 스토리 구조에서 등장인물 설명과 플롯을 처음에 배치하지만, 피히테 곡선(Fichtean Curve) 및 스토리 서클(Story Circle)과 같은 다른 구조에서는 다른 수단을 사용하여 세계를 배치할 수 있습니다.

진행 속도 관찰:이야기가 처음부터 끝까지 어떻게 긴장감을 조성하는지 살펴보세요. 현상 유지 세계에서 시작합니까, 아니면 증가하는 행동이나 갈등으로 시작합니까?

전환점 찾기:전환점은 일반적으로 상승 행동으로 이어지는 자극적인 사건입니다. 이야기에서는 언제 그런 일이 발생하나요?

플롯 분석:스토리 구조를 식별하는 핵심 요소를 찾습니다. 주인공이 고양이 구하기 구조와 같은 것을 찾고 있는 걸까요, 아니면 영웅의 여정처럼 모험에 대한 요청이 있는 걸까요?

스토리가 어떻게 끝나는지 살펴보세요.영웅의 여정처럼 클라이맥스 이후에 결과와 낙진이 있습니까? 아니면 캐릭터가 변형되지 않는 스토리 서클처럼 끝나나요?

스토리 구조 FAQ

이야기 구조의 요소는 무엇인가?

이야기 구조의 5가지 요소는 설명(줄거리, 세계, 등장인물을 설명), 상승 액션(주인공과 적대자 사이의 긴장과 갈등), 클라이막스(돌아올 수 없는 지점), 하강 액션(클라이막스로부터의 낙진)입니다. ) 및 해결 방법(주인공이나 주변 세계가 어떻게 변했는지).

3막 구조란 무엇인가?

3막 구조는 설정, 대결, 해결의 세 부분으로 이야기를 전달하는 방식입니다. 각 막은 3단계로 나누어 인물, 갈등, 클라이막스, 클라이막스로부터의 낙진을 전달합니다.

일반적인 스토리 구조는 무엇입니까?

가장 일반적인 8가지 스토리 구조는 Fichtean Curve, Three-Act, Freytag's Pyramid, Five-Act, Hero's Journey, Story Circle, Seven-Point 및 Save the Cat입니다.