이야기를 쓰고 싶으세요? 시작하는 방법은 다음과 같습니다.

게시 됨: 2020-10-24

좋은 이야기를 쓰는 방법을 아는 것은 강력한 기술입니다. 인간의 마음은 이야기에 끌린다. 직장에서 하루의 이벤트 목록을 낭독하면 우리의 눈이 반짝입니다. 그러나 복사기가 어떻게 걸리고 덕테이프와 종이 클립으로 영웅적으로 하루를 구했는지 알려주십시오. 우리는 관심이 없습니다.

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이야기 쓰기 아이디어를 찾을 수 있는 곳

모든 소설가 또는 단편 소설 작가는 "당신의 아이디어는 어디에서 얻습니까?"라는 질문을 여러 번 들었습니다. 대답은 항상 동일합니다. 어디에서나 마찬가지입니다. 많은 작가 지망생은 영감이 갑자기 떠오를 때까지 기다려야 한다고 생각하지만 아이디어를 생성하는 것은 깨달음이라기보다 과정에 가깝습니다.

주의를 기울이십시오.

주변에서 일어나는 일에 주의를 기울이십시오. 저녁 식사 때 우연히 들은 대화, 러시아워에 고속도로를 잘못 달리는 차, 어두운 골목을 어슬렁어슬렁 걸어가는 노인이 Maryanne이라는 이름을 반복해서 부르는 것, 이 모든 것이 이야기를 촉발시킬 수 있습니다. 귀하가 설명하는 일부 이벤트가 비정상적일 수 있지만 반드시 그래야 하는 것은 아닙니다. 흥미롭기만 하면 됩니다.

내용을 적으세요.

흥미진진한 것부터 평범한 것까지 주변에서 일어나는 일을 주목하는 습관을 들이십시오. 휴대전화의 메모 앱을 사용하여 순간을 포착하세요. 당신이 구식이라면 작은 공책이나 색인 카드를 보관하십시오. 무언가를 적는 행위는 집중하고 순간에 있다는 것을 상기시켜줍니다. 최고의 작가는 예리한 관찰자입니다.

"만약에?"라고 물어보세요.

이벤트는 스토리가 아닙니다. 그러나 작가가 질문을 함으로써 씨앗을 심을 때 사건은 이야기를 싹트게 할 수 있습니다. 이야기를 시작하기 위한 주요 질문 중 하나는 "만약에?"입니다. 출퇴근 시간에 고속도로를 잘못 달리는 것을 목격한 차가 병원으로 가는 가장 빠른 경로가 필요한 분만 중인 임산부가 운전했다면? 어두운 골목에서 전화를 건 남자가 홀아비로 죽은 아내의 이름이 Maryanne이라면 어떻게 될까요?

스토리 프레임워크 만들기

이야기는 단순히 일련의 사건이 아니라 어딘가로 가야 합니다. 모든 좋은 이야기는 무언가를 원하는 캐릭터에서 시작됩니다. 이야기는 캐릭터가 원하는 것을 얻기 위한 여정을 설명합니다. . . 아니면. (이야기에는 해피엔딩이 필요하지 않으며 만족스러운 결말만 있으면 됩니다.)

이러한 질문에 답하여 스토리 프레임워크를 구축할 때 캐릭터가 필사적으로 원하는 것을 얻으려는 캐릭터의 노력을 염두에 두십시오.

  • 나의 주인공은 누구인가? 그의 평범한 일상은 어떤가요?
  • 그는 무엇을 원하는가? 그에게 행동을 촉구하는 특별한 사건이 있습니까?
  • 그는 원하는 것을 얻기 위해 무엇을 기꺼이 합니까?
  • 캐릭터의 결점이 목표 달성을 방해하는 이유는 무엇입니까?
  • 그를 방해하는 내부 또는 외부 장애물은 무엇입니까?
  • 그는 마침내 장애물을 극복합니까 아니면 성공하지 못하는 것입니까?
  • 투쟁의 결과로 성격이 어떻게 바뀌었습니까?

플롯의 기초

작문 수업을 시작할 때 이야기 구조의 기초를 배웠을 수도 있지만 여기에서 다시 한 번 복습할 수 있습니다. 이야기에는 시작, 중간, 끝이 있어야 합니다. 캐릭터는 스토리 아크라는 경로를 따릅니다. 바퀴를 움직이게 하는 이벤트로 시작됩니다. 그 다음에는 상승하는 행동이 뒤따릅니다. 즉, 이야기 진행의 모든 ​​단계가 약간의 위험을 높여 갈등과 긴장을 증가시킵니다. 그리고 이야기는 극적인 전환점에 도달한다. 좋든 나쁘든, 지금부터 당신의 캐릭터는 사건을 통한 여정의 결과로 변경될 것입니다. 마지막 부분은 이야기를 만족스러운 방식으로 마무리하고 결과와 주제 모두를 확고히 하는 끝 또는 종료입니다.

여기 팁이 있습니다: 종말 이라는 용어는 절정의 사건 이후에 일어나는 이야기 해결을 나타냅니다. 18세기 중반 프랑스어 denouer 에서 유래했는데, 이는 "매듭"으로 번역됩니다.

Pixar 스토리보드 아티스트 Emma Coats는 일련의 트윗에서 스토리텔링에 대한 몇 가지 훌륭한 조언을 수집했습니다. 그녀는 다음과 같은 간단한 템플릿으로 캐릭터의 이야기를 구성하는 과정을 파헤쳐야 한다고 조언합니다.

옛날 옛적에 ___이(가) 있었습니다. 매일, ___. 어느 날 ___. 그것 덕분에, ___. 그것 덕분에, ___. 마침내 ___.

“Until finally ____”에 도달하는 데 필요한 만큼 “그 때문에, ____”를 계속 반복할 수 있습니다. 그러나 음모에는 상승 작용이 있어야 함을 명심하십시오. 도움이 된다면 "그것 때문에 ____, 일이 더 복잡해 졌습니다."라고 생각하십시오.

이 지루한 형용사는 가야합니다. 클린 라이팅 https://t.co/fl4eLVZeb2 pic.twitter.com/IxeKea96K

— Grammarly(@Grammarly) 2018년 4월 11일

스토리 작성 방법: 4가지 유용한 팁

이제 스토리 작성을 위한 프레임워크를 이해했으므로 이 팁이 스토리 작성에 도움이 될 것입니다.

1. 당신의 이야기는 어디에서 일어나고 있습니까?

세부 사항은 분위기(두 사람이 만나 회오리바람 로맨스를 시작하는 서점)를 위한 것일 수도 있고, 중요한 역할을 할 수도 있습니다(화산학자가 연구하던 화산이 갑자기 활활 타오르는 바람에 탈출하려는 산꼭대기). ).

2. 당신의 성격은 완벽할 수 없습니다.

완벽한 사람은 존재하지 않으며, 만약 존재한다면 그들은 끝없이 둔해질 것입니다. 당신의 캐릭터에 결함을 주어 인간으로서 그녀와 관계를 맺는 데 도움이 되며 갈등이 형성됨에 따라 이야기의 긴장감을 높일 수 있습니다.

3. 캐릭터가 약간의 불편함을 느껴야 합니다.

그의 투쟁은 그를 공감하게 만듭니다. 그가 유능한 것이 무엇이든 그에게 반대를 던집니다. 그가 커리어 궤적이 치솟는 건방진 록 기타리스트라면 그의 오만함을 사고의 원인으로 삼아 손을 다쳐 영구적인 손상을 입힐 수 있습니다. 그는 어떻게 반응할까요? 그는 어떻게 변할까요? 답은 당신의 이야기입니다.

4. 당신이 하고 있는 일을 끝내라.

종이에 첫 번째 초안을 가져옵니다. 처음부터 끝까지 써야만 다시 쓰기와 편집 작업을 시작할 수 있습니다. 줄거리와 내용에 대해 이야기를 조정했다면 Grammarly를 사용하여 미세 조정하는 데 도움을 받을 수 있습니다.