7가지 유형의 플롯: 퀘스트
게시 됨: 2020-05-07예, 퀘스트가 포함되지 않은 플롯 유형 목록을 볼 수 있습니다. 퀘스트는 영웅이 집을 떠나야 하는 장소, 항목 또는 사람을 찾는 것입니다. 때때로 항목은 줄거리를 따라가는 MacGuffin에 불과합니다. 다른 경우에는 퀘스트를 주도하는 것이 스토리의 상황에 따라 다릅니다. 어느 쪽이든, 영웅은 이야기가 요구하는 것이 무엇이든 찾기 위해 집을 떠나고 있으며, 우리는 함께 달려야 합니다.
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퀘스트는 이야기의 중심에 한 명의 주인공이 아니라 한 그룹의 주인공이 있을 가능성이 가장 높은 플롯 유형입니다. 나머지 파티원은 일반적으로 다음 네 가지 중 하나를 선택합니다.
- 우리의 영웅에게 충성을 다하는 친한 친구지만 그 외에는 별로 할 일이 없습니다.
- 정신적, 육체적, 감정적으로 영웅과 정반대인 조수.
- 그들이 중요할 만큼 충분히 오래 살아 있지 않기 때문에 이름을 얻지 못하는 정체성 없는 형제들의 일반적인 집단; 또는
- 영웅을 지원하거나 영웅을 자신의 영웅으로 여기는 두뇌, 심장 및 힘의 균형 잡힌 파티.
호출
이 시리즈의 다른 두 항목 중 하나를 읽었다면 이것이 무엇을 의미하는지 이해했을 것입니다. 줄거리를 시작하고 영웅과 나머지 파티원에게 달성해야 할 임무를 부여합니다.
여행
분명히 우리의 영웅들은 최종 목표에 그렇게 쉽게 도달하지 않을 것입니다. 대부분의 여행은 적의 영토나 적대적인 땅을 넘어야 하며, 봄철 민들레처럼 장애물이 좌우로 튀어나옵니다. 장애물은 괴물(죽이기/도주, 헹구기, 반복), 유혹(예를 들어 오디세이 의 좋은 부분 참조), 바위와 단단한 장소(클래식한 예인 Scylla와 Charybdis) 또는 여행과 같은 여러 가지 맛으로 나타납니다. 지하세계로. 이러한 테스트 중에 파티가 힘을 회복할 수 있는 휴식 시간이 있습니다(또는 파티가 세 번째 유형인 경우 시체를 셀 수 있음).
도착과 좌절
그들은 너무 가깝습니다! 우리의 영웅들은 에메랄드 시티를 볼 수 있습니다! 거의 다 왔어! 오, 잠깐, 마법사는 서쪽의 사악한 마녀를 죽일 때까지 실제로 그들을 돕지 않을 것입니다. 젠장. 짜증나네요. 우리의 영웅들은 실제로 퀘스트를 완료하기 전에 아직 해야 할 일이 있습니다.
최후의 시련
이제 우리 영웅들의 마지막 시험이 옵니다. 인디아나 존스( Indiana Jones)와 최후의 성전(Last Crusade )과 같이 종종 3개 세트로 제공됩니다. 일반적으로 우리의 주인공은 최종 테스트를 완료할 수 있는 유일한 사람입니다. 성공! 그리고 나서 우리의 용감무쌍한 영웅들(또는 다른 모든 사람들이 죽은 경우 단 한 명의 영웅)은 도망치거나 남아 있는 악당들을 죽여 죽음에서 놀라운 탈출을 시도합니다.
목표
후자! 우리의 영웅(들)은 퀘스트를 완료하고 보물/왕국/공주/집으로 여행을 왔습니다.
성배와 관련된 대부분의 이야기는 퀘스트이며 반지의 제왕 3부작, 공주 신부 ,니모를 찾아서 . 정보가 퀘스트에서 찾는 항목으로 간주되는 경우 대부분의 경찰/법률 절차는 미니어처 퀘스트로 간주될 수 있습니다. 퀘스트 스토리의 요소를 변경함으로써 플롯 유형은 여전히 신선하게 유지될 수 있습니다.
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관행
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