소설을 시작하는 3가지 방법
게시 됨: 2019-05-20시작이 중요합니다.
우리는 독자들을 사로잡고, 끌어들이고, 계속 읽어야 한다고 보장할 단 한 번의 기회를 얻습니다. 그렇기 때문에 많은 작가들이 소설의 처음 몇 페이지를 쓰기 시작하는 방법에 대해 공황 상태에 빠지게 됩니다.
그럼 소설은 어떻게 시작하나요? 어디에서 시작하는 것이 가장 좋을까요? 독자 여러분, 안심하십시오. 오늘의 게시물에서는 소설을 시작하는 세 가지 방법, 길항제에 대한 보너스 정보, 일을 시작하기 전에 스스로에게 물어봐야 할 핵심 질문을 알려 드리겠습니다.
소설을 시작하는 방법에 대한 간단한 보기
당신의 소설을 시작하는 것에 대한 훌륭한 게시물이 이미 많이 있습니다.
(예를 들어 1장의 끝에서 주인공이 죽고, 첫 번째 장은 단지 꿈이고, 처음 두 페이지는 풍경을 설명하고, 프롤로그와 같이 문학 대리인이 보기 싫은 것에 대해 말한 게시물도 있습니다. , 모든 사람들이 어떤 이유로 싫어하는 것 같습니다).
더 간단한 보기를 제안하겠습니다. 나는 당신의 소설을 시작하기 위한 세 가지 확실한 방법을 제안합니다: 외부 변화, 내부 변화, 그리고 환경.
소설을 시작하는 방법: 외부 변화
소설을 시작하기에 확실히 좋은 지점은 주인공 외부에서 무언가가 변하여 주인공이 행동하도록 강요하는 때입니다. 나는 그것을 "선동적인 사건"이라고 부르는 것을 보았지만 그것이 극적일 필요는 없습니다. 내 책에서는 이 특정 순간을 많이 사용합니다.
- Sundered : 한 젊은이가 외계인 노예를 붙잡고 그 과정에서 그가 자신의 세계에 대해 안다고 생각했던 모든 것이 거짓임을 알게 됩니다.
- 크리스마스 드래곤 : 한 젊은 여성이 마법의 유산을 숨기고 몇 년을 보냈지만 아기 용이 그녀의 집에 도착했을 때 갑자기 그것을 되찾아야 합니다.
- Strings : 이기적인 엘프 왕자는 어린 시절의 상상 속의 괴물이 부를 때 단순한 쾌락주의의 삶을 포기해야 합니다.
이 모든 등장인물들은 이야기의 첫 장 이전에 삶과 역사를 가지고 있었습니다. 세계 구축은 여전히 필요하므로 변경된 사항에 대한 캐릭터의 반응을 통해 이를 엮어야 합니다. 요점은 그들의 생활 패턴을 방해하기 위해 외부에서 무언가가 왔다는 것입니다 .
외부 변화를 첫 번째 도미노를 밀어내는 손가락으로 생각해 우리가 플롯이라고 부르는 연쇄 반응을 유발합니다.
참고: 외부 변경은 자신이 사물에 대해 상당히 잘 알고 있고 스스로 변경하지 않을 것이라고 생각하는 캐릭터에게 가장 좋습니다.
보너스 힌트: 길항제를 사용하여 소설 시작하기
참고 사항: 충분히 웃기지만 이것이 우리가 길항제를 좋아하는 경향이 있는 이유 중 하나입니다. 어리석은 예를 들면: 드라큘라.
아니, 그 사람이 아닙니다. 책 1권.
드라큘라 (브램 스토커)는 조나단 하커를 따라 동유럽을 여행하며 드라큘라의 성으로 향하기 시작합니다. 왜 이런 일이 발생합니까? Dracula는 더 이상 Transylvania에 살고 싶지 않다고 결정했기 때문에(적대자 측의 내부 변경) 영국 부동산 중개인에게 도움을 요청했습니다. Dracula는 요청(External Change)을 보냈습니다. 이 요청은 이 영국 신사를 자연 서식지에서 데려가 이 고전적인 고딕 이야기를 시작하는 것입니다.
여기 또 다른 하나가 있습니다. 토르 (2010)에서 톰 히들스턴이 연기한 로키입니다. 그의 내부 변화(질투 덕분에 장난을 하기로 결정)는 토르의 아스가르드에서 추방(주인공의 외부 변화)으로 이어지며, 토르의 개인적인 구원 아크를 시작합니다.
Loki와 Dracula가 한 일은 공식 플롯이 시작되기 직전에 화면 밖에서 발생합니다. 길항제 없이는 이러한 이야기 중 어느 것도 일어나지 않을 것입니다.
보너스 힌트를 즐겼기를 바랍니다. 내 주요 요점으로 돌아가십시오!
소설을 시작하는 방법: 내부 변화
내가 가장 좋아하는 플롯 스타터 중 하나는 캐릭터 외부에서 아무것도 변하지 않는 것처럼 보일 때 발생합니다. 주인공이 먼저 바뀌고 나머지 이야기에 따라 행동하기 시작합니다.
이것은 이미 한동안 고민했을 가능성이 있는 캐릭터입니다. 몇 년 동안 같은 막다른 직업을 갖고 있거나 같은 감방/방/도시/행성에 너무 오랫동안 갇혀 있는 사람입니다. 항상 더 많은 것을 원했지만 그것을 가질 용기나 기회가 없었습니다.
이 옵션과 "외부 변경" 옵션의 결정적인 차이점은 다음과 같습니다. 주인공이 행동하지 않으면 아무 것도 바뀌지 않고 세계가 그대로 계속된다는 것입니다. 다음은 세 가지 예입니다.
- 헝거 게임 (Suzanne Collins): Katniss는 희생/공물(대부분의 사람들이 피하려는 위치)로 자원하여 냄비를 휘젓고 그 과정에서 전체 문화의 폭력적인 변화를 시작합니다.
- Warded Man/The Painted Man (Peter V. Brett): Arlen은 더 이상 악마와의 생존을 위한 밤샘 투쟁에서 지는 것을 참을 수 없지만 도망쳐서 더 나은 방법을 찾기로 결정했을 때 그는 사건을 시작하여 전 세계.
- It (Stephen King): 무언가가 수천 년 동안 Derry 마을(및 그 주변 지역)을 갉아먹었고, 아무도 그것을 막을 수 없었습니다.
내부 변경으로 시작하는 경우 설정하는 데 시간이 조금 더 걸리므로 세계 구축을 수행하고 설명을 추가할 수 있습니다. 설명과 소개는 모두 틀을 깨고자 하는 주인공의 선택을 구성하는 단일 목적을 가지고 있습니다.
참고: 내부 변화는 적극적으로 행동하는 캐릭터에게 가장 적합합니다. 설령 제과세일 시작/출국/적군 기지 진입 등 상황이 어떻든 간에 파문을 일으킬 캐릭터들이다.
소설을 시작하는 방법: 환경
환경이 캐릭터의 역할을 할 수 있다는 말을 자주 듣습니다. 투쟁은 남자 대 바다, 조종사 대 우주, 여자 대 사막이 될 수 있습니다.
환경으로 시작하면 바로 떠오르는 책은 Liu Cixin 의 Wandering Earth 입니다. 그 이야기의 개념은 우리 태양이 초신성으로 가고 있다는 생각에 기반한 인류를 위한 수세기 동안의 생존 계획입니다.
이 책에서는 여러 세대를 다루므로 한 명의 주인공이 없습니다. 모든 캐릭터는 이 급격한 변화에 각자의 방식으로 반응합니다. 시작을 확인하십시오:
나는 밤을 본 적도 별을 본 적도 없습니다. 나는 봄도 가을도 겨울도 보지 못했다. 나는 지구 자전이 막바지에 이르렀을 때, 정년 시대 말에 태어났습니다.
떠도는 땅(그리고 그 제목이 영광스럽지 않습니까?)은 전체 책을 하나로 묶는 실이며, 따라서 그것과 상호 작용하는 것이 시작하기에 완벽한 장소입니다.
또 다른 예는 Hugh Howey의 Wool Omnibus 입니다. 여기에서 세계는 전쟁으로 파괴되고 유일한 생존자들은 지하 사일로에서 살다 죽습니다. 우리는 이 시리즈를 통해 몇 가지 다른 캐릭터를 따르고, 각각은 해당 사일로 외부에 있는 것(또는 없는 것)에 반응하고 있습니다. 이것은 홀스트슨이 그의 전체 세계를 구성하는 좁은 금속 사일로에서 나선형 계단을 걸어 올라가는 것으로 시작됩니다.
엑스트라
분명히, 이 세 가지 주제에는 끝없는 변형이 있습니다.
- 당신의 주인공이 망쳐선 안 될 무언가를 망쳐놓는 실패 가 있습니다(중요한 시험, 배 재진입을 위한 계산, 금붕어에게 얼마를 먹일지 등). 그런 다음 이야기의 나머지 부분에 공명합니다. . 이것은 외부 변화(금붕어의 죽음으로 인해 감옥에 수감됨), 내부 변화(주인공이 물고기의 죽음이 자신의 잘못임을 깨닫고 모든 곳에서 죽어가는 금붕어를 돕기 위해 비영리 조직을 시작함) 또는 환경일 수 있습니다. (금붕어의 죽음은 다가오는 과학적으로 의심스러운 SUDDEN 기후 변화에 대한 경고였습니다).
- 가장 위험한 시작인 Normal Day 가 있습니다. 평범한 하루는 캐릭터를 따라가는 것뿐입니다. 그러나 이것은 시작하기에 매우 위험한 방법입니다. 왜냐하면 캐릭터의 성격과 생각 패턴이 절대적으로 매력적이지 않다면 독자가 계속 읽을 이유가 없기 때문입니다. 일반적으로 일상적인 하루는 내부 변화를 따릅니다. 플롯을 계속 진행하기 위해 주인공의 사고 방식에 의존하기 때문입니다.
- 회고록에서는 화자가 현재 상황에 이르게 된 일을 단순히 이야기하고 있습니다. 화자는 일반적으로 행동을 강요한 외부 변화 또는 자신의 세계를 뒤흔든 내부 변화에 대한 이야기를 합니다.
- 본질적으로 환경에서 시작하는 직접적인 World-Building 이 있습니다. 이것도 위험하지만 할 수 있습니다. 예외적으로 잘 작성된 예를 보려면 VE Schwab 의 A Darker Shade of Magic 을 확인하는 것이 좋습니다. 그녀의 주인공 Kell이 다른 차원으로 뛰어가는 것을 따라 Schwab은 그녀의 세계를 매끄럽게 구축하므로 첫 번째 장이 끝날 때까지 마법이 어떻게 작동하는지, 그리고 그 마법이 책의 등장인물에게 어떻게 작용하는지 잘 알 수 있습니다.
소설 시작에 대한 핵심 질문
이제 일반적인 아이디어를 얻었으므로 다음과 같이 자문해야 합니다. 시작 장면이 거기에 없었다면 무엇이 바뀌었을까요?
여기 쓰기 연습에서 제가 이 말을 많이 하는 것을 보게 될 것입니다. 스토리에서 아무 것도 변경하지 않고 해당 장면을 잘라낼 수 있다면 해당 장면이 필요하지 않습니다.
다시 떨어지는 도미노라고 생각하십시오.
당신이 쓰는 모든 것에는 목적이 있어야 하고 거기에 있어야 하는 이유가 있어야 합니다. 그 질문에 대답할 때 잔인하게 대답하십시오. 그 장면을 아무 것도 바꾸지 않고 잘라낼 수 있다면 그것은 시작할 곳이 아닙니다. 그것은 본질적으로 연쇄 반응을 일으키지 못하는 도미노입니다.
그 장면이 당신이 가장 좋아하는 장면 중 하나라고 해도 아무 것도 변경하지 않고 잘라낼 수 있다면... 글쎄요. Stephen King은 그것이 우리의 자기 중심적인 작은 낙서의 마음을 아프게 할지라도 우리의 사랑을 죽이라고 말했습니다.
제 조언을 참고하여 컷신을 단순히 삭제하지 말고 별도의 폴더에 넣으십시오. 당신은 언젠가 나에게 감사합니다.
이 요점이 현재 작문 프로젝트를 어디서 시작해야 하는지 파악하는 데 도움이 되었습니까? 그 이유는 무엇? 의견 섹션에서 알려주십시오.
관행
외부 변화, 내부 변화 또는 환경을 사용하여 새로운 이야기의 시작을 다루는 데 15분을 투자하십시오. 의견 섹션에서 결과를 공유하십시오!
즐거운 글쓰기!