플롯이란 무엇입니까? 좋은 작가가 이 질문에 대한 답을 알아야 하는 이유

게시 됨: 2022-12-03

플롯이란 무엇입니까? 이 가이드는 플롯과 플롯 요소를 탐색하여 보다 매력적인 소설을 작성할 수 있도록 합니다.

소설을 쓸 때 줄거리는 이야기의 가장 중요한 부분 중 하나입니다. 그것은 이야기의 행동을 주도하고 당신이 당신이 계획한 행복한 결말이나 비극적인 죽음을 향해 주인공을 데려갈 때 논리적인 방법으로 사건의 순서를 다루는 데 도움을 줍니다.

그러나 플롯이란 정확히 무엇입니까? 단순히 발생하는 일련의 사건입니까, 아니면 더 깊은 것입니까?

이 가이드는 줄거리가 무엇인지, 이야기를 구성하기 위해 작문에서 줄거리를 어떻게 사용하는지 탐구합니다.

내용물

  • 플롯이란 무엇입니까? 당신이 생각하는 것 이상입니다
  • 기본 플롯 구조
  • 고전 이야기에서 플롯의 5가지 예
  • 플롯을 만드는 방법
  • 플롯이란 무엇인가에 대한 마지막 말
  • 플롯이란 무엇인가에 대한 FAQ
  • 작가

플롯이란 무엇입니까? 당신이 생각하는 것 이상입니다

플롯이란 무엇입니까?

Merriam-Webster는 플롯을 "영화나 문학 작품의 계획 또는 주요 스토리"로 정의합니다. 다시 말해, 등장인물이 이야기의 "누가"이고 주제가 "이유"라면 줄거리는 "무엇"을 말해줍니다.

플롯은 함께 연결된 사건의 묶음이 아닙니다. 플롯에는 플롯 구조가 필요하며 플롯 구조는 플롯 포인트와 스토리라인의 통풍구 사이를 연결합니다. 원인과 결과를 확인해야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • 고아가 새로운 가족을 찾아 세계를 여행하다

플롯의 좋은 예가 아닙니다. 원인과 결과가 없습니다. 하지만:

  • 부모의 죽음에 대한 슬픔 때문에 고아는 그를 새로운 가족과 세계 여행으로 이끄는 탐험에 나선다.

이것은 원인(슬픔)과 결과(새 가족 및 여행)가 있기 때문에 좋은 줄거리 예입니다.

기본 플롯 구조

기본 플롯의 중심에는 구조가 있습니다. 짧은 이야기라도 시작, 중간, 끝으로 명확하게 정의된 개요를 가질 수 있습니다. 그러나 세련된 스토리는 구조에 약간 더 많은 부분이 있습니다.

독일 소설가 Gustav Freytag는 많은 소설가들이 따르는 5단계 플롯 구조를 만들었습니다. Freytag의 피라미드라고도 하는 이 구조에는 다음이 포함됩니다.

  • 노출 : 노출은 등장인물을 소개하고 이야기의 시작 부분에서 갈등 또는 플롯 드라이버의 무대를 설정합니다.
  • 라이징 액션: 초기에는 일련의 사건과 선동적인 사건이 이야기가 전개될 무대를 설정하는 갈등을 일으킬 것입니다.
  • 클라이맥스: 빌드업이 발생하는 이야기의 지점으로, 종종 전환점으로 끝납니다.
  • Falling Action: 스토리가 흥미진진한 절정에서 해결 및 종료로 이동함에 따라 여기에서 서브플롯이 해결됩니다.
  • 비난: 주요 사건을 마무리하고 느슨한 결말을 묶는 이야기의 끝.

고전 이야기에서 플롯의 5가지 예

플롯을 더 잘 이해하려면 창의적 글쓰기에서 흔히 볼 수 있는 몇 가지 고전적인 유형의 플롯과 이를 사용하는 이야기를 고려하십시오.

넝마에서 부자로

누더기에서 재물에 이르는 이야기는 가난하지만 큰 부나 부를 얻기 위해 자신의 환경을 뛰어넘는 사람에 대해 이야기합니다. 주요 줄거리는 주인공이 어떻게 이 일을 했는지에 대한 탐구입니다.

신데렐라는 이러한 이야기 ​​구조의 전형적인 예입니다. 원하지 않는 의붓자식은 약간의 마법의 도움으로 그녀의 역 위로 올라와 왕국의 사랑받는 공주가 됩니다.

부자 이야기의 다른 예는 다음과 같습니다.

  • 제인 에어
  • 몬테 크리스토 백작
  • 큰 기대

괴물 극복

이 플롯에서 주인공은 일종의 위협을 극복해야 합니다. 위협은 주인공에게 개인적인 것일 수도 있고 자신보다 더 큰 것일 수도 있으며 전체 커뮤니티나 세계에 잠재적인 위험을 가져올 수 있습니다.

예를 들어, Jurassic Park 에서 날뛰는 공룡은 섬의 모든 인간 생명을 위협하는 반면, "Little Red Riding Hood"에서는 크고 나쁜 늑대가 귀여운 소녀를 위협하므로 위협이 더 개인적인 것입니다. 때때로 괴물은 Hunger Games 에서처럼 사회 그 자체입니다.

어느 쪽이든, 이 이야기의 주인공은 야수를 죽이기 위해 노력하고, 야수가 만들어내는 위험은 이야기의 줄거리를 이끄는 주요 갈등입니다. 이 플롯 유형의 다른 예는 다음과 같습니다.

  • 해리 포터
  • 다른
  • 스타 워즈

에픽 퀘스트

캐릭터가 목표에 도달하기 위해 수행해야 하는 장대한 퀘스트에 대해 많은 이야기가 설명되어 있습니다. 일반적으로 이러한 이야기는 보물이든 다른 캐릭터이든 무언가를 찾기 위해 캐릭터를 보냅니다.

문학 에서 반지의 제왕 3부작은 퀘스트 플롯의 전형적인 예입니다. 주인공들은 사우론의 반지를 파괴하고 중간계의 평화를 파괴하기 위한 여정을 떠납니다.

에픽 퀘스트의 다른 예는 다음과 같습니다.

  • 일리아드와 오디세이
  • 에라곤
  • 니모를 찾아서

환생의 이야기

모든 이야기에 분명한 악당이나 플롯을 이끄는 여정이 있는 것은 아닙니다. 때때로 메인 플롯은 단순히 주인공의 구속 이야기이며, 이러한 유형의 플롯은 환생으로 알려져 있습니다.

Charles Dicken의 고전 단편 소설인 A Christmas Carol 이 이에 대한 완벽한 예입니다. 이 이야기에서 Scrooge는 다른 사람의 눈을 통해 자신의 이야기를 보도록 강요당하면서 인색한 구두쇠에서 관대한 후원자로 변신합니다.

재생 이야기의 다른 예는 다음과 같습니다.

  • 비밀의 정원
  • 크리스마스를 훔친 그린치
  • 개구리 왕자

항해와 귀환 이야기

이 유형의 플롯은 에픽 퀘스트와 유사하지만 약간 다릅니다. 이 이야기에서 주인공은 보물을 찾는 것이 아니라 집으로 돌아가는 것으로 행동을 마무리한다. 이야기는 여행에 의해 주도되지만 해결은 집으로 돌아가는 것입니다.

나니아 연대기 는 이 플롯 구조를 따르는 경향이 있습니다. 각 이야기에서 아이들은 나니아의 마법의 세계로 들어가고 집으로 돌아가기 전에, 종종 처음 옷장에 들어간 지 수십 년 후에 여행을 마쳐야 합니다.

이 구조를 따르는 이야기의 다른 예는 다음과 같습니다.

  • 오즈의 마법사
  • 이상한 나라의 앨리스
  • 야생 생물이 있는 곳

플롯을 만드는 방법

이제 플롯이 무엇인지 이해했으므로 자신의 이야기를 위한 플롯을 어떻게 만들 수 있습니까? 매력적인 이야기를 만들고 독자의 관심을 끌기 위해 플롯에 필요한 모든 플롯 요소가 있는지 확인하려면 몇 가지 계획을 세워야 합니다. 방법은 다음과 같습니다.

1단계. 큰 그림 보기

개요를 작성하기 전에 플롯의 큰 그림에 대한 아이디어를 얻으십시오. 이는 개요를 작성하거나 작성하기 전에 주요 사건과 시작, 절정 및 종료를 식별하는 것을 의미합니다.

이러한 큰 그림 플롯 포인트가 배치되면 스토리의 개요를 작성하고 작성할 수 있습니다.

2단계. 스토리에 독자를 투자하십시오.

이야기의 기본 부분이 무엇인지 알게 되면 독자의 관심을 끌 필요가 있습니다. 독자는 캐릭터의 행동에 관심을 가질 이유가 필요합니다. 커뮤니티에 임박한 파멸이든, 독자가 성공하기를 원하는 매우 매력적이고 매력적인 캐릭터이든, 무언가가 위태로워야 합니다.

3단계. 캐릭터의 동기 알아보기

“플롯은 캐릭터가 놀라운 목적지로 달려간 후 눈 위에 남겨진 발자국에 지나지 않습니다. 음모는 사실 이전이 아니라 이후에 관찰됩니다.”

레이 브래드버리

이것은 무엇을 의미 하는가? 이는 캐릭터의 동기가 스토리의 플롯을 주도한다는 것을 의미합니다. 플롯을 파고들기 전에 시간을 내어 캐릭터 뒤에 있는 이유와 이유를 알아보세요.

당신이 당신의 캐릭터를 알게되면 그들에게 결점을 부여하십시오. 완벽한 사람은 없으며 캐릭터의 결함이 줄거리의 중요한 부분이 될 수 있습니다. 사실, 그 캐릭터의 결함은 실제로 이야기의 갈등의 일부가 될 수 있습니다.

4단계. 인과 관계 생성

좋은 줄거리에는 원인과 결과가 있다는 것을 기억하십시오. 그것은 단지 이야기의 단계를 자세히 설명하는 것 이상입니다. 어떻게든 캐릭터의 무언가 또는 캐릭터의 여정을 의도한 결과에 연결합니다.

인과관계는 플롯 구조를 온전하게 유지하는 데 도움이 되며 상점을 처음부터 끝까지 일련의 이벤트 이상으로 만듭니다. 그것은 독자로 하여금 결과에 투자하게 만들고, 그것은 더 매력적인 픽션 작품을 만듭니다.

5단계. 캐릭터에 맞게 플롯 조정

캐릭터를 알게 되면 항상 캐릭터의 특성을 염두에 두십시오. 플롯과 캐릭터가 일치하지 않으면 캐릭터가 아닌 플롯을 조정하십시오.

이러한 일관성은 글을 논리적이고 매력적으로 유지하는 데 도움이 됩니다. 플롯 라인은 유동적이며 스토리가 전개됨에 따라 변경될 수 있으므로 플롯이 작동하지 않는 경우 플롯을 강제하지 마십시오.

플롯이란 무엇인가에 대한 마지막 말

플롯이란 무엇입니까? 줄거리는 이야기의 주요 구조입니다. 시작, 중간, 끝이 명확하게 정의되어 있으며 클라이맥스와 해상도가 내장되어 있습니다.

줄거리는 이야기의 모든 중요한 요소가 독자에게 이해되고 이야기가 계속 진행되도록 제자리에 있는지 확인합니다. 또한 주인공이 해피엔딩에 도달하기 위해 해결해야 하는 갈등이나 문제도 포함되어 있습니다. 모든 설득력 있는 이야기, 심지어 짧은 이야기에도 줄거리가 있습니다.

강력한 작가가 되려면 줄거리를 이해해야 합니다. 모든 요소가 포함된 플롯을 가짐으로써 사람들이 읽고 싶어하는 것을 작성할 수 있습니다.

플롯이란 무엇인가에 대한 FAQ

이야기의 줄거리는 무엇입니까?

플롯은 스토리의 기본 구조입니다. 다음과 같은 5가지 주요 요소가 있습니다.

1. 설명: 독자가 등장인물과 그들의 문제를 만나는 이야기의 시작.
2. 라이징 액션: 갈등이 절정에 이르는 이야기의 본체.
3. 클라이맥스: 이야기의 주요 아이디어가 떠오르고 갈등이 고조되는 시기입니다.
4. Falling Action: 이야기를 결론으로 ​​이끄는 일련의 사건입니다.
5. 비난: 이것이 이야기의 결론입니다.

플롯 다이어그램이란 무엇입니까?

플롯 다이어그램은 스토리의 플롯을 그래프 형식으로 나타냅니다. 대부분의 플롯에서 그래프는 처음부터 절정까지 점진적인 곡선을 그린 다음 절정에서 결론까지 급격하게 하강합니다.