스토리에서 캐릭터가 중요한 이유는 무엇입니까? 필수 캐릭터가 기여하는 4가지 방법

게시 됨: 2022-01-24

작가로서 당신은 캐릭터 없이 이야기가 존재할 수 없다는 것을 알고 있습니다. 하지만 “이야기에서 등장인물이 왜 중요한가?”라는 생각을 해본 적이 있습니까?

아마도 당신은 훨씬 더 어려운 문제에 의문을 제기했을 것입니다. "캐릭터가 스토리에서 유지하기에 충분히 중요한 시기는 언제이며, 캐릭터 없이 내러티브가 더 잘 작동하는 경우는 언제인가요?"

스토리에서 캐릭터가 중요한 이유

보조 캐릭터 또는 모든 캐릭터가 스토리에서 중요하기 위해서는 주인공, 플롯, 설정 또는 스토리를 형성하거나 앞으로 나아가게 하는 다른 중요한 측면에 영향을 미치는 필수 캐릭터로 작동해야 합니다.

이 기사에서는 (1) 캐릭터가 필수적인지, 그리고 (2) 그들이 스토리에 어떻게 기여하는지를 결정하는 네 가지 방법을 배우게 될 것입니다.

또한 주요 유형의 캐릭터와 필수 자격이 없는 캐릭터의 경우 역할을 수정하거나 줄거리에서 제외하는 것이 더 나은지 판단하는 방법을 배우게 됩니다.

등장인물 중심의 이야기는 많은 등장인물과 같지 않습니다.

저는 캐릭터 중심의 이야기를 좋아합니다.

이 주제에 대해 의견이 다를 수 있지만, 저는 이야기가 궁극적으로 등장인물, 즉 그들의 선택, 결과, 시련과 고난, 그들이 배우는 교훈에 관한 것이라고 믿습니다.

캐릭터가 스토리를 짊어지고, 결국 독자들이 가장 투자하는 것은 캐릭터의 운명이다. 사람들에게 얽힌 이야기를 이야기할 때 사람들은 캐릭터를 생각한다.

셜록 홈즈, 캣니스 에버딘, 프로도 배긴스. . . 그것들은 단순한 픽션 그 이상입니다. 그들은 매력적인 줄거리를 이끌어내고 독자와 개인적인 관계를 형성합니다.

그래서 캐릭터가 적을수록 좋다는 말이 이상하게 들릴 수도 있습니다.

잠시만 기다려 주세요. 등장인물 수가 적다고 해서 가능한 한 적은 수의 등장인물이 있어야 함을 의미하는 것도 아니며, 단순히 크기를 줄이기 위해 현재 캐스트를 잘라야 한다는 이야기를 전해야 한다는 의미도 아닙니다.

단순히 이야기를 할 때 모든 등장인물 을 중요하게 생각한다는 의미입니다.

4 필수 캐릭터의 자질

문자 수를 계산하는 첫 번째 단계는 모든 문자가 필수적인지 여부를 평가하는 것입니다.

캐스팅 평가는 첫 번째 초안 이후에 가장 잘 수행됩니다.

이야기의 사건을 한 번 이상 겪어보기 전에는 어떤 인물이 중요하고 어떤 인물이 중요하지 않은지 알기 어렵기 때문입니다.

필수 캐릭터는 다음 네 가지 중 적어도 하나(하나 이상)를 스토리에 기여합니다.

1. 플롯에 기여

필수 캐릭터는 줄거리를 진행하는 데 도움이 되어야 합니다. 캐릭터의 유일한 목적이 옷을 입는 것이라면 그 존재는 필수적이지 않을 것입니다.

고려해야 할 몇 가지 질문:

  • 이 캐릭터는 복잡한 감정을 나타냅니까? 당신의 캐릭터가 이야기에서 일어나는 일에 감정적으로 반응하지 않는 것 같다면, 그들은 줄거리에 기여하지 않을 것입니다.
  • 이 캐릭터는 믿을만 한가요? 믿을 수 있는 등장인물은 독자와 더 많이 연결되어 줄거리에 연결하는 데 도움이 됩니다. 캐릭터가 너무 과장되거나 밋밋하면 주의가 산만해질 가능성이 더 큽니다.
  • 이 캐릭터로 인해 스토리가 변경됩니까? 이 캐릭터의 행동으로 인해 아무것도 바뀌지 않는다면 아마도 배경 캐릭터일 것입니다.

2. 주인공의 성장에 기여

주인공을 형성하는 요소와 지원 캐릭터가 주인공에게 미치는 영향에 초점을 맞춥니다.

이것은 누군가가 주인공의 과거에서 와서 이야기의 시간에 영향을 받거나 주인공이 특정 원칙을 가지고 있거나 선택을 하는 이유일 수 있음을 의미할 수 있습니다.

캐릭터가 주인공이 선택을 하는 방법이나 이유에 직접적인 영향을 미치지 않는다면 이 캐릭터는 필수적이지 않을 수 있습니다.

고려해야 할 몇 가지 질문:

  • 당신의 주인공은 이 캐릭터 때문에 무언가에 대해 마음이 바뀌나요? 의사 결정, 특히 어려운 선택에 영향을 미친다는 것은 캐릭터가 캐릭터 개발의 촉매 역할을 한다는 것을 의미합니다.
  • 당신의 주인공은 이 캐릭터 때문에 성격적 특징이 있습니까? 주인공이 행복한/화난/질투/안절부절 못하는 이유가 되는 사람은 필수 캐릭터입니다. 이것은 특히 어린이 주인공에게 해당됩니다.
  • 이 캐릭터가 주인공이 결국 성공하거나 실패하는 이유에 기여합니까? 이야기가 끝나는 방식에서 직접적인 역할을 하는 것은 일반적으로 캐릭터를 필수 요소로 만듭니다.

3. 적어도 하나의 갈등에 기여

갈등만이 흥미롭다. 갈등이 없으면 이야기도 없다.

갈등을 일으키는 캐릭터(예: 논쟁, 싸움, 오해, 잘못된 의사소통)는 필수 캐릭터일 가능성이 더 큽니다.

갈등을 일으키는 캐릭터는 갈등의 일부일 수도 있고 아닐 수도 있습니다.

고려해야 할 몇 가지 질문:

  • 이 캐릭터는 주인공과 개인적인 갈등이 있습니까? 주인공과의 개인적인 갈등은 거의 항상 캐릭터를 필수 요소로 만듭니다. 감정과의 갈등이라면 더욱 그렇습니다.
  • 이 캐릭터가 직접적인 관련이 없는데도 갈등을 일으키나요? 오해는 유용한 문학적 장치이다. 그것을 일으키는 사람은 항상 필수적입니다.

4. 최소한 하나의 충돌을 해결합니다.

갈등을 해결하는 캐릭터가 더 중요할 가능성이 높다. 이것은 싸움을 끊거나, 논쟁을 중재하거나, 오해를 해결하거나, 단순히 편리한 정보를 전달하는 사람일 수 있습니다.

갈등을 해결하는 캐릭터는 갈등의 일부일 수도 있고 아닐 수도 있습니다.

"주인공"의 일부인 캐릭터는 종종 위의 네 가지 속성을 모두 가지고 있음을 명심하십시오. 당신이 주인공이라고 생각하는 캐릭터가 네 가지 속성을 모두 가지고 있지 않다면, 그들이 정말로 "주인공"인지 아니면 부수적인 캐릭터인지 생각해 볼 수 있습니다.

고려해야 할 몇 가지 질문:

  • 이 캐릭터가 갈등을 직접 해결합니까? 갈등을 끝내는 캐릭터는 플롯에 큰 영향을 미칩니다.
  • 이 캐릭터는 갈등 종결로 이어질 수 있는 중요한 정보를 담고 있습니까? 이것은 수수께끼를 풀거나 퍼즐을 맞추거나 오해를 해결하는 것일 수 있습니다. 열등한 캐릭터도 올바른 정보를 가지고 있다면 필수 캐릭터가 될 수 있습니다.

문자를 결합할 때(및 분할할 때)

어떤 캐릭터가 메인 캐스트를 구성하고 어떤 캐릭터가 보조 캐릭터인지 파악한 후에는 모든 캐릭터가 필수인지 결정해야 합니다.

좋은 이야기에서는 모든 캐릭터가 목적을 가지고 있습니다. 특정 캐릭터가 목적에 부합하는지 확실하지 않은 경우 해당 캐릭터를 다른 캐릭터와 결합하거나 완전히 잘라야 할 때일 수 있습니다.

이렇게 하려면 캐릭터가 다음 유형 중 하나에 맞는지 고려하십시오.

드레싱 캐릭터 설정

아주 잠깐 등장하는 캐릭터들입니다.

행인, 노점상, 군중의 동료 구성원 - 설정에 추가되지만 이야기에는 중요하지 않은 모든 캐릭터.

내러티브는 그들을 한 번 언급하고 아마도 다시는 언급하지 않을 것입니다. 그러나 이러한 등장인물은 목적 을 달성해야 합니다.

당신의 주인공이 새로운 도시에 도착했다면, 아마도 그들은 장면을 설정하는 데 도움이 되는 현지 색상으로 옷을 입은 다른 사람을 보고 싶어할 것입니다. 아니면 잡혀서 비좁은 화물칸에서 동료 포로 중 한 명을 관찰할 수도 있습니다.

세트 드레싱 문자는 세트 드레싱으로 취급해야 합니다. 이름을 지정하거나 과도한 설명을 주어서는 안 됩니다.

단일 목적 문자

이들은 세트 드레싱 캐릭터에서 한 단계 업그레이드 된 것입니다. 그들은 이름이 있고 주인공과 상호 작용하지만 특정 상황을 설정하기 위해 특정 갈등을 유발하기 위해 존재합니다.

이 캐릭터는 다른 캐릭터와 결합할 수 있는 주요 후보입니다.

예로서:

주인공이 친구와 함께 커피숍에 있다고 가정해 보겠습니다. 그들 앞에 줄을 서 있는 여성은 계산원에게 무례한 태도를 보였고, 계산원은 그 상호 작용에 매우 슬퍼하고 괴로워하는 것처럼 보였습니다. 주인공은 계산원을 위로하고 좋은 팁을 남깁니다.

이 상호 작용은 주인공이 친절하다는 것을 보여주기 위한 것입니다.

무례한 여자는 정말 필요한 캐릭터인가? 그녀는 다시는 나타나지 않을 것이며 그녀의 유일한 목적은 사건을 선동하는 것입니다.

주인공의 친구가 거기에 있지만 그녀는 주인공의 일부로 되어 있음에도 불구하고 아무 것도 하지 않습니다. 이 장면에 추가 캐릭터를 사용하는 대신 주역을 더 잘 활용하는 것이 어떻습니까?

대신 주인공의 친구가 좋지 않은 하루를 보내고 있다고 상상해보십시오. 그녀는 자신의 삶에 대해 불평하다가 우연히 계산원이 그녀에게 잘못된 잔돈을 주었을 때 무례했습니다.

주인공은 그녀가 떠나기를 기다렸다가 조용히 계산원을 위로하고 친구는 보통 그렇지 않다고 말하며 좋은 팁을 남깁니다. 아마도 친구의 기분이 이야기의 일부일 것입니다. 이 경우 이 장면은 훨씬 더 팽팽해질 뿐만 아니라 전체 플롯의 도입부 역할도 합니다.

데우스 엑스 캐릭터

Deus Ex(Deus Ex Machina에서 유래) 캐릭터는 단일 목적 캐릭터와 유사하지만, 단 하나의 주요 플롯 반전을 위해서만 존재하고 다른 것은 없습니다.

이런 종류의 캐릭터는 영웅이 "자신의 신비한 힘을 발견"하는 미스터리 이야기나 판타지에 등장하는 경향이 있습니다. 일련의 사건을 플롯으로 짜기 보다는 캐릭터를 반전시켜 하루라고 부르고 싶은 유혹이 든다.

당신의 주인공이 살인 사건을 해결하려고 하고 마지막에 언급되지 않은 캐릭터가 갑자기 나타나서 "나는 희생자의 동생의 세 번째 아내의 전 룸메이트입니다. 난 줄곧 살인자였어!"

또는 당신의 주인공이 위기의 한가운데에 책의 절반을 작성하다가 갑자기 신비한 낯선 사람이 나타나 명백한 이유 없이 그들을 구했을 수도 있습니다. 그들은 그들이 가지고 있는지 몰랐던 어떤 힘으로 그들을 멘토링합니다.

갑자기 그들은 슈퍼 영웅 지위를 얻고 그녀의 전체 운명의 과정이 바뀝니다.

이것들은 지나치게 단순화 된 예이지만 아이디어를 얻습니다.

Deus Ex 캐릭터는 글을 게으르며 읽는 사람을 당황하게 만들 수 있습니다. 그러나 이 문제를 해결하는 두 가지 방법이 있습니다.

  1. 이 캐릭터를 제거하십시오. 다른 단일 목적 캐릭터와 마찬가지로 다른 캐릭터로 병합합니다.
  2. 캐릭터를 스토리에 엮습니다. 캐릭터를 제거하고 싶지 않고 실제로 반전을 활성화하는 역할을 하기를 원한다면 역할을 높일 때일 수 있습니다. 이야기 초반에 그들을 소개하고, 재생할 다른 역할을 찾고, 스토리 전체에서 그들의 존재를 암시하십시오. 이것은 그들을 단순한 플롯 장치가 아닌 더 나은 본격적인 캐릭터로 만들 것입니다.

멀티태스킹 캐릭터

멀티태스커는 너무 바쁜 캐릭터입니다.

그들은 단일 목적 캐릭터의 반대입니다. 그들은 이야기에서 여러(때로는 상충되는) 역할을 합니다. 결과적으로 주인공과 관심을 끌기 위해 경쟁하거나 발달 과정에서 일관성이 없는 것으로 나타납니다.

내가 멀티태스킹 캐릭터에 대해 줄 수 있는 가장 좋은 예는 내 책 Headspace 에서입니다.

주인공에게 도전하기 위해서는 주인공 외에 다른 누군가가 필요했다. 그녀의 편이지만 그녀의 편은 아닌 누군가, 믿을 수 없는 친구, 또는 은밀한 동기를 가진 동맹으로 추정되는 사람.

첫 번째 드래프트에서 이 캐릭터는 잘생기고 인기 있는 배우인 Crish Michaels였으며, 헤드스페이스 게임에서 씩씩하지만 대중의 눈에 빠르게 논란이 되는 주인공 Astra보다 훨씬 더 사랑받는 참가자였습니다.

크라이시 마이클스는 아스트라와 다른 참가자들에게 공개적으로 도전장을 내밀며 경멸과 오만함을 드러내면서 동시에 그녀의 뒤에서 대중의 눈에 띄지 않게 그녀를 깎아내리려는 음모를 꾸몄습니다.

이것에는 문제가 있었습니다. 그는 너무 많은 일을 하고 있었습니다.

공개적으로 그녀에게 도전함으로써 그는 그가 더 단순하고 1차원적인 바보처럼 보였기 때문에 숨겨진 의제가 있는 사람으로서 덜 믿을 수 있게 되었다.

동시에 그녀의 등 뒤에서 음모를 꾸미는 것은 그가 그림자에서 작동하고 싶다면 왜 자신에게 관심을 끌고 싶어하는지에 대한 질문을 제기했습니다.

멀티태스킹은 내가 캐릭터를 추가하라고 말하는 드문 경우입니다.

멀티태스킹을 분담하고 그들의 진정한 의도가 어디에 있는지 알아내십시오.

제 경우에는 “크리쉬 마이클스의 역할 중 어느 것이 이야기에서 더 중요한가?”라고 자문했습니다. 내가 내린 결정은 그가 그림자 속에서 작동하는 더 깊고 의미 있는 캐릭터라는 것이었습니다.

그래도 좀 더 노골적이고 분명한 방식으로 아스트라에게 도전할 사람이 필요해서 이 역할을 하기 위해 다른 캐릭터가 추가되었습니다.

결과적으로 두 캐릭터는 서로 다른 전용 기능을 수행했으며 그로 인해 더 나은 캐릭터가 되었습니다.

의미 있는 캐스트를 만들기 위해 당신의 달링을 죽이십시오

"Murder your darling"은 작가들에게 흔히 하는 조언입니다. 그것은 종종 William Faulkner에 기인하지만 실제로는 더 멀리 거슬러 올라갈 수 있습니다.

사랑하는 사람을 죽이는 것처럼 감정 없이 객관적으로 글을 쓰라고 작가들에게 조언하고 싶다.

당신의 이야기에서 당신이 좋아하는 것을 죽이는 것뿐만 아니라 당신의 이야기에 추가 되지 않는 것을 죽이는 것은 당신의 캐릭터 캐스트에도 중요합니다.

캐릭터를 만드는 것은 작가로서 할 수 있는 가장 재미있는 일 중 하나입니다. 가능성은 무한합니다. 그러나 때때로 당신이 만든 훌륭하고 놀라운 캐릭터는 이야기와 맞지 않습니다.

위의 필수 캐릭터 섹션을 다시 살펴보고 스스로에게 물어보세요.

  • 이 캐릭터가 정말 필요한가요?
  • 이야기에 이 캐릭터가 정말 필요한가요, 아니면 그냥 이 캐릭터가 쓰기 재미있기 때문에 거기에 필요한 것인가요?

자신에게 정직하기가 어렵습니다. 사랑하는 사람을 죽이는 것은 쉬운 일이 아니지만 종종 필요한 일입니다.

물론 좋아하는 캐릭터를 저장하는 다른 방법도 있습니다. 그들이 당신의 현재 이야기에 맞지 않는다고해서 그들이 구원받을 수 없다는 것을 의미하지는 않습니다.

고려해야 할 몇 가지 옵션은 다음과 같습니다.

  • 캐릭터에게 더 큰 역할을 부여하십시오. 아마도 그들은 당신이 그다지 편애하지 않은 캐릭터의 역할을 대체해야 할 것입니다.
  • 캐릭터에게 자신의 이야기를 전하세요. 아마도 당신이 그들을 그렇게 좋아하는 이유는 그들이 너무 커서 무시할 수 없고 자신의 책이나 단편 소설의 주인공이 될 자격이 있기 때문일 것입니다.

이야기 자체보다 캐릭터에 대한 사랑을 우선시하지 마십시오. 당신의 캐릭터가 적합하지 않다면, 그들의 역할을 고칠 방법을 찾으십시오. 고칠 수 없으면 꺼내십시오.

캐릭터를 제거하는 것은 잠시 상처를 주지만 스토리는 더 나아질 것입니다.

현재 진행 중인 작업에 몇 명의 캐릭터가 있습니까? 댓글로 알려주세요.

관행

좋은 소식은 작문 기술을 더 많이 향상할수록 스토리에 필수적인 설득력 있고 복잡한 캐릭터를 더 잘 만들 수 있다는 것입니다. 오늘의 연습을 사용하여 캐스트에 필수 캐릭터가 포함되어 있는지 확인하십시오.

현재 진행중인 책이 있다면 그 책에 나오는 등장인물의 목록을 만드십시오.

15분 동안 필수 캐릭터 특성 목록과 비교하여 각 캐릭터의 역할을 평가하십시오. 결과가 원래의 인상과 일치하는지 확인하십시오.

어떤 캐릭터는 당신이 깨닫는 것보다 더 중요합니까? 또는 중요하다고 생각했던 캐릭터가 특정 역할을 전혀 수행하지 않는 것으로 드러날 수도 있습니다.

이 연습이 어떻게 진행되는지 의견 에 알려주십시오. 가능하다면 다른 작가의 경험에 응답하십시오.