16가지 유형의 말장난(정의와 예 포함)
게시 됨: 2022-10-06작가에게 말은 원료이다. 우리는 설득력 있는 에세이 초안을 작성하고 , 새로운 캐릭터를 만들고 , 전체 세계를 구축하는 데 이를 사용합니다 . 우리는 또한 새롭거나 놀라운 방식으로 기능하도록 단어를 조작할 수도 있습니다. 우리는 말장난을 통해 이 일을 합니다.
말장난은 작가가 일반적으로 오락을 위해 자신의 글에 관심을 집중시키는 방법입니다. 말장난이나 은유와 같은 기발한 표현에서 잠시 멈춰 본 적이 있다면 말장난을 접한 것입니다.
말장난이란 무엇입니까?
말장난은 작가가 문자, 단어 또는 문구를 영리하게 배열하여 세부 사항, 줄거리, 등장인물 등 자신의 글에 주의를 끌기 위해 사용하는 문학적 장치 입니다. 당신의 글에 말장난을 포함시키는 방법은 여러 가지가 있으며, 이를 잘 수행하면 독자에게 다양한 영향을 미칠 수 있습니다. 말장난은 재미있고 유쾌하며 장난스러운 분위기를 조성하기 위해 경솔하게 사용되는 경우가 가장 많습니다. 그러나 독자가 멈추고 생각하기를 원한다면 말장난은 더 심각한 상황에서도 사용될 수 있습니다.
말장난에도 규칙이 있나요?
말장난을 사용할 때 공식적인 규칙은 없습니다. 원하는 만큼 적게 또는 많이 삽입할 수 있습니다. 미묘할 수도 있고 뻔할 수도 있고, 유머러스할 수도 있고 진지할 수도 있습니다. 말장난의 주요 목적은 이름에서 알 수 있듯이 말장난을 하는 것입니다.
문학 속 말장난의 예
일부 작가는 자신의 이야기에서 재미있거나 영리한 어조를 만들기 위해 말장난에 크게 의존합니다.
이상한 나라의 앨리스의 모험에서 루이스 캐럴은 독자들을 즐겁게 하기 위해 말장난 , 동음이의어 , 두운을 사용합니다. 예를 들어, 이 단락에서 Carroll은 두운을 사용하여 독자를 Alice의 말로 얽히게 합니다.
나만의 세계가 있다면 모든 것이 말도 안 되는 일이 될 것이다. 모든 것이 그렇지 않을 것이기 때문에 아무것도 없을 것입니다. 그리고 그 반대입니다. 그것이 무엇인지는 그렇지 않을 것이고, 그것이 무엇인지는 그렇지 않을 것입니다. 알겠어요?
A Series of Unfortunate Events에서 Lemony Snicket은 스토리 전반에 걸쳐 주인공이 위험에 처해 있음을 알리기 위해 "VFD"라는 글자를 숨깁니다(이는 거의 항상 발생합니다). 독자가 해당 문자로 시작하는 세 단어(예: Volunteer Feline Detectives, Vinegar-Flavored Doughnuts)를 볼 때마다 두려움을 경험하기 때문에 이것은 두문자어를 영리하게 사용하는 것입니다. 작가의 이름인 레모니 스니켓(Lemony Snicket)마저도 가명, 혹은 가짜 이름으로, 그 자체가 일종의 말장난이다.
시에서의 말장난의 예
시는 말장난을 찾을 수 있는 좋은 장소입니다. 두운, 운율, 동음 문자 등 시에서 말장난으로 간주되는 문학적 장치를 많이 찾을 수 있습니다. 데이비드 슐먼(David Shulman)의 시 "델라웨어강을 건너는 워싱턴(Washington Crossing the Delaware)"에서 모든 행은 시 제목의 철자 바꾸기 입니다. 즉, 한 줄의 모든 문자를 취하면 "Washington Crossing the Delaware"로 철자를 재배열할 수 있습니다.
단단하고 울부짖으며 물을 던지는 장면.거센 조류가 영웅을 깨끗하게 씻어내고 있었습니다.“정말 추워요!” 날씨가 화가 난 것처럼 괴롭다.오 고요한 밤은 전쟁 에이스의 위험을 보여줍니다!찬물이 분노로 세차게 몰아칩니다.Redcoats는 힌트 참여 속도를 늦추라고 경고합니다.
예시가 포함된 16가지 유형의 말장난
1 약어
두문자어는 용어의 첫 글자로 구성된 단어입니다. 두문자어는 BAE, FOMO, YOLO, GIF 등 속어 또는 "인터넷 대화"의 중요한 부분입니다. 또한 기업 , 정부(SCOTUS, MEDICAID, SNAP) 및 기타 부문 전반에서 흔히 볼 수 있습니다 .
예: 해리 포터시리즈 에서 헤르미온느는 요정복지 홍보협회 (SPEW)를시작하려고 합니다 . 이름은 나중에 House- ElfLiberationFront(House-ELF) 로 변경됩니다.
2 아크로스틱
아크로스틱은 특정 문자가 새로운 단어를 형성하는 구성입니다. 일부 십자말 풀이에서는 특정 문자가 원으로 표시되어 퍼즐에 대한 단서를 형성하는 크로스워드를 찾을 수 있습니다.
예: 시인 Edgar Allen Poe는 "An Acrostic"이라는 제목의 시를 썼습니다. 이 시는 엘리자베스라는 여성에 관한 것이었습니다. 각 줄을 시작하는 글자를 세로로 읽으면 "ELIZABETH"가 됩니다.
3 두운
두운은 서로 근접한 단어의 첫 자음 소리를 반복하는 것입니다.
예: “그리고 겨울 바람에 대한 시시콜콜한 꾸짖음, / 그것이 내 몸을 물고 불 때.” —원하는 대로 하세요- 윌리엄 셰익스피어
4 철자 바꾸기
철자 바꾸기는 특정 단어나 문구의 문자를 가져와서 뒤섞어 새로운 것을 만들어냅니다.
예: 기숙사→더러운 방
톰 마볼로 리들→나는 볼드모트 경이다
5 동음이의어
동음이의어는 소리는 같지만 의미가 다른 단어입니다. 가장 일반적으로 사용되는 동음이의어는 "to", "too" 및 "two"입니다. 그러나 글에서 혼란이나 유머를 조성하기 위해 의도적으로 동음이의어를 사용할 수 있습니다.
예: "지구가축을중심으로 회전하는 데 24시간이 걸리는 것을 알다시피 —"
"도끼얘기가 나오네요 ." 공작부인이 말했습니다. "그녀의 머리를 자르세요!"
— 루이스 캐럴의이상한 나라의 앨리스 모험
6 말라프로프주의
말라프로피즘은 단어나 문자의 잘못된 배치로 인해 우스꽝스럽고 무의미한 문장이 되는 것입니다.
예: 2002년에 한 기자가 복서 Mike Tyson에게 다음에 무엇을 할 것인지 물었고 그는 다음과 같이 대답했습니다. “모르겠습니다. 볼리비아로 사라질 수도 있어요.” 그가 말하려는 것은 자신이 망각속으로 사라질 것이라는 것이었다 .
7 월요일
mondegreen은 새로운 의미를 생성하는 방식으로 문구를 잘못 듣거나 오해할 때 발생합니다. 노래 가사에 이런 일이 자주 발생합니다.
예: Jimi Hendrix가 노래 "Purple Haze"에서 "'Scuse me while I Kiss this Guy"를 부르는 것을 듣는 것은 올바른 가사인 "'Scuse me while I Kiss the sky."와는 대조적입니다.
8 의성어
팔! 금이 가다! 펑! 의성어는 의미하는 것과 비슷하게 들리는 단어입니다.
예: 만화책에서는 영향력을 설명하기 위해 종종 의성어를 씁니다.배트맨TV 쇼 에서는 왱!,펑!,비프!, 그리고위기!화면에 나타납니다.
9 모순어법
모순어법은 서로 모순되는 두 단어를 사용하는 구문입니다. 오락이나 극적인 효과를 위해 모순어법을 사용할 수 있습니다.
예: “오, 싸움을 벌이는 사랑이여! 오, 사랑스러운 증오여!” — 윌리엄 셰익스피어의로미오와 줄리엣
10 회문
회문은 앞으로 읽어도 뒤로 읽어도 같은 단어입니다. 이것들은 생각해내는 것은 재미있지만 발견하기는 까다로울 수 있습니다.
예: 사람, 계획, 운하: 파나마.
11 팬그램
팬그램은 알파벳 26자를 모두 표시하는 문장 또는 구입니다.
예: 날렵한 갈색 여우가 게으른 개를 뛰어넘습니다.
12 포트만토
Portmanteau는 두 단어를 섞어서 새로운 단어를 만드는 것입니다. 모텔(Motel)은 모터(Motor)와 호텔(Hotel)을 합친 합성어다. 말장난으로서 작가는 portmanteau를 사용하여 아직 말로 표현되지 않은 새로운 개념을 만들 수 있습니다.
예: 루이스 캐럴(Lewis Carroll)의 거울을 통해(Through the Looking Glass)에서 앨리스는 "미끄러운(slithy)"이라는 단어를 접하고 당황합니다. Humpty Dumpty는 그녀에게 다음과 같이 설명합니다. “글쎄, 'slithy'는 '유연하고 끈적끈적한'을 의미합니다. 'Lithe'는 '활동적'과 동일합니다. 보시다시피 그것은 마치 portmanteau와 같습니다. 하나의 단어에 두 가지 의미가 담겨 있습니다.”
13 말장난
말장난은 서면 언어와 마찬가지로 구어에서도 자주 발견되기 때문에 가장 친숙한 말장난 형태 중 하나입니다. 말장난은 동음이의어, 즉 서로 다른 의미를 가지고 비슷하게 들리는 두 단어에 의존하는 농담입니다. 특히 재치 있는 말장난은 눈썹을 치켜뜨게 할 수 있습니다. 형편없는 말장난은 눈길을 끈다.
예: 일광욕을 하면서 책을 읽으면 얼굴이 붉어집니다.
14 운율
두 개 이상의 단어 끝에서 동일한 소리가 반복되는 것입니다.
예: 당신이 이 지구상에 어느 정도 있었다면 운율을 본 적이 있을 것입니다.
15 스푸너리즘
스푸너리즘은 "나비"를 "flutter by"라고 부르는 것처럼 단어나 구문의 두 글자가 바뀔 때 발생합니다. 말을 너무 빨리 해서 뇌가 따라잡을 시간이 없을 때 일어나는 일입니다.
예: Shel Silverstein의 저서Runny Babbit: A Billy Sook에는 스포너리즘이 넘쳐납니다. Runny Babbit(토끼 토끼)과 그의 친구들인 Toe Jurtle, Skertie Gunk, Rirty Dat, Dungry Hog 및 Snerry Jake의 이야기가 이어집니다.
16 타토그램
타토그램은 모든 단어가 동일한 문자로 시작하는 텍스트입니다. 타우토그램의 경우 글자가 동일하다면 소리는 중요하지 않기 때문에 이는 두운과 다릅니다. 두운을 사용하면 소리가 동일하다면 문자는 중요하지 않습니다. Tautograms는 시 에서 가장 자주 사용됩니다 .
예: 우리는 단어를 쓰는 동안 뒹굴지 않을 것입니다.
말장난 FAQ
말장난이란 무엇입니까?
말장난은 작가가 단어를 조작하여 새롭거나 놀라운 의미를 창조할 수 있는 모든 방법입니다.
말장난은 어떻게 작동하나요?
Wordplay는 독자가 알고 있다고 생각하는 단어에 걸려 넘어지는 방식으로 작동합니다. 독자가 말장난을 접하면 잠시 멈춰서 사용된 단어에 대해 생각해 보고 싶어질 것입니다. 이를 통해 독자는 단어 자체를 알아차릴 수 있을 뿐만 아니라 몇 초 동안 주의를 집중할 수 있습니다.
말장난의 목적은 무엇입니까?
대부분의 경우 말장난은 독자에게 즐거움이나 오락감을 조성하는 데 사용됩니다. 이것이 바로 제목에 '놀이'라는 단어가 포함된 이유입니다. 그러나 말장난은 의도적으로 사용하면 더 심각하거나 복잡한 의미를 만들어 낼 수도 있습니다. 은유는 독자에게 다양한 영향을 미치는 말장난의 한 예입니다.