몰입형 세계 구축을 위한 단계별 가이드
게시 됨: 2021-09-08왕좌의 게임 과 같은 책, 스타워즈와 같은 영화, 심지어 파이널 판타지 와 같은 비디오 게임은 제작자가 아무 것도 없는 상태에서 손쉽게 판타지 세계를 구축한 것처럼 보이게 할 수 있습니다.
사실, 이러한 세계는 당신이 살고 있는 세계만큼 현실적으로 느껴질 수 있습니다.
그들은 그걸 어떻게 햇어? 더 중요한 것은 어떻게 할 수 있습니까 ?
내 책 200권 중 3분의 2 이상이 소설이지만 허구의 세계를 만드는 일은 결코 쉬운 일이 아닌 것 같습니다.
그것은 예술이고 판타지나 SF와 같은 장르에서 세계 구축은 그 어느 때보다 중요합니다. 그것은 당신의 이야기를 만들거나 깨뜨릴 수 있습니다.
이 가이드에서는 따라야 할 팁과 피해야 할 오류를 알려드립니다. 하지만 먼저…
월드빌딩이란?
이야기를 쓰는 것은 집을 짓는 것과 매우 비슷합니다. 올바른 아이디어, 재료 및 도구를 모두 가질 수 있지만 기초가 견고하지 않으면 가장 아름다운 구조물도 설 수 없습니다.
세계 구축은 스토리의 기반인 토대 를 만드는 방법입니다.
세계 건설에는 단순한 설정 이상의 것이 포함됩니다. 이국적인 생물, 풍부한 정치 역사, 심지어 새로운 종교가 있는 독특한 장소만큼 복잡할 수 있습니다. 또는 우리가 살고 있는 세계의 역사를 조정하는 것처럼 간단할 수도 있습니다.원하는 만큼 크게 진행하세요. 하지만 기억하세요. 독자가 자신을 잃을 수 있는 세상을 만드십시오.
이걸 잘하면 그냥 팬이 아니라 광신도가 된다. 집착하는 사람들처럼:
- 스타 워즈
- 스타 트렉
- 해리 포터
- 왕좌의 게임
- 마블 유니버스
- 후광
각각은 다른 방식으로 세계 구축에 접근합니다.
1. 실세계 판타지
여기서 당신은 우리가 살고 있는 세계에서 당신의 이야기를 설정하지만, 당신의 줄거리는 실제 사건( Outlander 에서와 같이)을 기반으로 하거나 역사적 사건이 다르게 발생하는 것(예를 들어 독일이 2차 세계 대전에서 승리한 경우)입니다.
Philip K. Dick의 The Man in the High Castle 에서 그는 프랭클린 루즈벨트가 1930년대 초에 암살된 세상을 상상합니다.
2. 제2세계 판타지
여기에서 새로운 땅, 종, 정부를 만듭니다. 또한 고유한 역사, 지리 및 목적이 풍부한 세계를 발명합니다.
예를 들면 다음과 같습니다.
- 왕좌의 게임
- 반지의 제왕
- 스타 워즈
- 디스크월드
- 에라곤
일부 소설은 현실 세계와 제2세계 판타지를 결합합니다. 예를 들어 해리포터 시리즈는 우리가 사는 세상을 배경으로 하지만 규칙과 역사는 우리에게 낯설다.
(나니아 연대기 와 이상한 나라의 앨리스 도 이에 대한 예입니다. )
당신의 임무는 독자들이 어쩔 수 없이 끝까지 계속 읽을 수 있도록 매력적인 여정으로 안내하는 것입니다.
세계 건축 가이드
1단계: 계획하되 과도하게 계획하지 마세요.
아웃라이너는 글쓰기를 시작하기 전에 모든 것을 계획하는 것을 선호합니다.
Panters (바지 자리에서 글을 쓰는 사람들)는 발견의 과정으로 글을 씁니다. 또는 Stephen King이 말했듯이 그들은 "어려운 상황에 흥미로운 캐릭터를 배치하고 무슨 일이 일어나는지 알아보기 위해 글을 씁니다."
나는 Panter이지만 새로운 세계를 발견하는 것이 글쓰기에 너무 깊이 들어가기 전에 그것을 구축하는 것보다 훨씬 더 어렵다는 것을 말할 수 있습니다.
먼저 세계를 구축한 다음 스토리에 더 집중할 수 있습니다.
그러나 과도한 계획도 문제가 될 수 있습니다.
많은 판타지 작가들이 세상을 만드는 일에 몰두한 나머지 글을 쓰지 않을 이유를 찾았다고 나에게 말합니다.
세계 건설은 당신의 이야기를 희생시켜서는 안 됩니다.
나와 같다면 평소보다 계획하는 데 더 많은 시간을 할애해야 할 수도 있습니다.
당신이 아웃라이너라면 모래 위에 선을 긋고 준비가 되는 대로 쓰기 시작하세요.
2단계: 당신의 세계를 묘사하세요
장르를 결정했으면 독자를 위해 주변 환경을 보고, 냄새 맡고, 듣고, 만질 수 있게 해주는 세상을 그려주세요. 말하지 말고 보여주세요.
이 새로운 세계에 대한 어떤 아이디어가 당신을 가장 흥분시키나요? 다른 세상의 풍경? 새로운 언어? 이상한 생물? 상황이 어려워질 때 필요한 모멘텀을 제공하기 위해 이를 기반으로 구축하십시오.
고려하다:
- 기후/환경
- 자원
- 지리학
제임스 카메론이 영화 아바타 를 썼을 때 그는 판도라의 초목과 기후, 심지어 식물학에 관한 수많은 참고 서적을 만들었습니다.
Cormac McCarthy의 The Road 에서 주인공은 재로 뒤덮이고 생명이 거의 없는 종말 이후의 세계에 살고 있습니다. 그들의 전체 여정은 음식과 물을 찾고 따뜻하게 지내는 방법을 중심으로 이루어집니다.
A Game of Thrones 에서 George RR Martin은 지도를 만들기까지 했습니다.
지도를 다루는 다른 이야기:
- JRR 톨킨 의 반지의 제왕
- CS 루이스 의 나니아 연대기
- Terry Pratchett의 디스크월드
- 공주의 신부 윌리엄 골드만
- 로버트 루이스 스티븐슨의 보물섬
- 곰돌이 푸 by AA Milne
- 조지 RR 마틴 의 얼음과 불의 노래
세계 구축 질문:
- 당신의 세상은 항상 지금과 같았습니까? 그렇지 않다면 이전에는 어땠으며 무엇이 변화를 일으켰습니까?
- 이야기를 뒷받침하기 위해 얼마나 많은 세계를 보여줘야 합니까?
- 지형이 스토리에 어떤 영향을 미치나요?
- 날씨는 어떻고 그것이 당신의 이야기에 영향을 줍니까?
- 얼마나 많은 산, 바다, 사막, 숲?
- 국경은 어디에 있습니까?
- 천연 자원은 무엇이며 스토리에 어떤 영향을 미칩니까?
보고 듣는 것뿐만 아니라 오감을 모두 집중해야 합니다. 만지고, 맛보고, 냄새를 맡으면 세상이 환상적일지라도 현실적이고 친숙하게 느껴질 것입니다.
3단계: 세상 채우기
- 주민들은 사람인데 너나 나랑 뭔가 다른 걸까?
- 그들은 외계인입니까, 괴물입니까, 아니면 새로운 종입니까?
반지의 제왕 에서 Tolkien은 Frodo에게 과거, 성격 특성 및 도덕성을 부여했습니다. 그러나 그는 먼저 호빗이 어떻게 생겼고 어떻게 살았는지 결정했습니다.
세계관 캐릭터 질문:
- 그들의 인구는 얼마나 됩니까(즉, 당신의 세계는 얼마나 큽니까?)
- 그들은 어떻게 당신의 세계의 일부가 되었습니까( 그들의 뒷이야기 )?
- 그들은 수업 시스템을 가지고 있습니까?
- 성별, 인종 및 종은 무엇입니까?
- 모든 사람이 같은 언어를 사용합니까?
- 그들은 어떻게 지내나요?
- 동맹이 있습니까?
- 그들은 어떤 자원을 이용합니까?
- 어떤 자원이 부족합니까?
4단계: 세계의 역사 구축
- 반지의 제왕 은 고대 전쟁에 초점을 맞춥니다 .
- Hunger Games 는 수십 년간의 억압을 기반으로 합니다.
- Divergent 3부작 캐릭터는 그들의 세계가 어땠는지 알지 못합니다.
월드 구축 시 다음 사항을 고려하십시오.
- 깊은 과거 : 현재의 경제, 환경, 문화 등의 원동력이 된 일
- 트라우마 : 전쟁, 기근, 역병.
- 권력 이동 : 정치, 종교 또는 기술.
세계 구축 질문:
- 주요 통치자는 누구였습니까?
- 그들의 통치 기간 동안 무슨 일이 있었습니까?
- 당신 세계의 적은 누구입니까?
5단계: 세계의 문화 결정
- 종교
- 사회
- 정치
예를 들어 스타워즈 에서 종교(제다이 대 다크 사이드), 사회 구조(노예와 자유), 정치(무역 전쟁)가 큰 역할을 합니다.
세계 구축 질문:
- 당신의 세계는 전체주의적입니까, 권위주의적입니까, 아니면 민주적입니까?
- 주민들이 공통 언어를 사용합니까?
- 당신의 캐릭터는 어떻게 행동합니까? 그들은 규칙을 어길 것인가?
- 규칙이 공정한 것으로 간주됩니까, 아니면 사회가 규칙에 반대합니까?
- 주민들은 어떻게 처벌받나요?
- 종교적 신념 체계는 무엇입니까?
- 어떤 신들이 존재합니까?
- 종교 의식이나 관습은 어떻게 나타납니까?
- 종교단체 사이에 갈등이 있는가?
- 다른 사회 계층은 어떻게 행동합니까?
- 그들은 무엇을 입습니까?
- 가족, 결혼 및 기타 관계는 어떻게 작동합니까?
- 주민들은 사랑과 상실에 어떻게 반응합니까?
- 어떤 행동이 금지됩니까?
- 성 역할은 어떻게 정의됩니까?
- 그들의 성공과 실패를 정의하는 것은 무엇입니까?
- 그들은 무엇을 어떻게 축하합니까?
- 그들이 일하니?
6단계: 당신의 세계에 전원을 공급하세요
- 당신의 세계는 장비나 마법으로 활기를 띠고 있습니까?
장비에는 인공 지능, 우주 또는 시간 여행 또는 미래 무기와 같은 기술이 포함됩니다.
또는 검, 총, 말과 같은 단순한 기술에 집중할 수도 있습니다.
Magic을 사용하면 세계를 새로운 영역으로 확장할 수 있습니다.
2001: A Space Odyssey 에서 Arthur C. Clarke는 작동 방식과 이유를 설명하여 가능한 한 현실적이고 사실적으로 만들었습니다.
그의 미래 소설을 쓸 때 Iain M. Banks는 드로이드와 우주선을 언급했지만 그들이 어떻게 작동하는지 설명하지 않았습니다.
이야기 속의 마법도 마찬가지입니다.
모든 것이 어떻게 작동하는지 설명하거나 단순히 사용 방법과 이유에 집중할 수 있습니다.
세계 구축 질문:
- 당신의 세계에 마법이 존재합니까?
- 얼마나 강력합니까?
- 그거 어디서 났어?
- 그것은 어떻게 나타 납니까?
- 제어할 수 있습니까?
- 누가 휘두르나요?
- 배울 수 있습니까, 아니면 타고난 사람들입니까?
- 지팡이나 지팡이 등이 필요한가?
- 사용자에게 어떤 영향을 미칩니까?
- 사람들은 그것을 두려워하거나 포용합니까? 그 차이는 무엇입니까?
- 선과 악의 마법이 있습니까?
- 사람들이 사용하는 다른 기술은 무엇입니까?
- 누가 그것을 제어합니까?
- 그들은 어떻게 여행하고 소통합니까?
- 그들은 이러한 기술을 매일 어떻게 사용합니까?
- 그들은 엔터테인먼트를 위해 기술을 사용합니까?
- 정부는 권력을 얻거나 유지하기 위해 그것을 사용합니까?
신비한 동물사전 에서 JK Rowling은 마법의 작동 방식에 초점을 맞춘 가이드를 작성했습니다.
마법이나 미래 기술이 당신의 세계에서 역할을 한다면 똑같이 하는 것을 고려하십시오.
Fantastic Beasts 만큼 상세하거나 완전할 필요는 없습니다. 모든 규칙을 한 곳에 보관하는 리소스가 있는 한 세상(및 세상이 살아가는 규칙)을 일관되게 유지할 수 있습니다.
관심을 끄는 소설 쓰기
두 명의 작가가 같은 세계를 구축하는 데 접근하지 않을 것입니다. 세계 건설에 너무 몰두하여 스토리를 작성하지 못하도록 주의하십시오.
그것으로 재미를!
독자를 끝까지 사로잡는 이야기를 쓰십시오.