예제가 있는 대화 작성 가이드

게시 됨: 2022-06-25

"뭔지 맞춰봐?" Tanika는 그녀의 어머니에게 물었다.

"뭐?" 그녀의 어머니가 대답했다.

“저는 단편 소설을 쓰고 있습니다.”라고 Tanika가 말했습니다.

“대화 쓰기 연습을 꼭 하세요!” 그녀의 어머니는 지시했다. "대화는 작가가 등장인물에 생명을 불어넣는 데 가장 효과적인 도구 중 하나이기 때문입니다."

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대화란 무엇이며 그 목적은 무엇입니까?

대화는 단편 소설 , , 소설, 연극, 각본, 개인 에세이 (캐릭터가 말하는 모든 종류의 창의적인 글 )의 등장인물이 큰 소리로 말하는 것입니다.

많은 작가들에게 대화를 쓰는 것은 글쓰기의 가장 재미있는 부분입니다. 캐릭터의 동기, 결점, 지식, 두려움 및 성격상의 단점을 현실로 만들 수 있는 기회입니다. 대화를 작성함으로써 캐릭터에게 자신의 목소리를 부여하고 개념에서 3차원 캐릭터로 구체화합니다. 문법 규칙 을 깨고 더 창의적으로 표현할 수 있는 기회입니다. 다음 대화 줄을 읽으십시오.

  • “노오오오오오오!” Maddie는 언니가 회전목마 막대에서 손을 떼려고 할 때 요절했습니다.
  • "그래서 나는 '너 거칠게 놀고 싶어? 자, 거칠게 노는 모습을 보여주지!'”
  • "나가!" 그녀는 장난스럽게 그의 팔을 때리며 소리쳤다. "장난하는거야, 그렇지? 우리는 이길 수 없었습니다. . . "

대화에는 여러 가지 목적이 있습니다. 그 중 하나는 캐릭터를 캐릭터화하는 것입니다. 위의 예를 다시 읽고 그 등장인물이 누구인지 생각해 보십시오. 다른 사람의 사고 방식, 배경, 현재 상황의 편안함, 감정 상태 및 전문 지식 수준에 대해 말하는 방식을 통해 많은 것을 배웁니다.

대화의 또 다른 목적은 설명 또는 배경 정보입니다. 독자에게 이야기의 줄거리를 미리 이해하는 데 필요한 모든 설명을 제공할 수는 없습니다. 독자에게 줄거리와 맥락에 대한 정보를 제공하는 한 가지 효과적인 방법은 대화로 내러티브 설명을 보완하는 것입니다. 예를 들어, 주인공은 동료들의 대화를 엿듣고 다가오는 음악 경연에 대해 알게 되거나, 용감한 모험가는 마을 신비가와의 중요한 만남에서 그녀의 운명에 대해 듣게 될 수 있습니다. 이야기의 뒷부분에서 음악을 사랑하는 주인공은 무대에서 여자친구에게 어리석게 보이는 것에 대한 두려움을 표현하고, 대담한 모험가는 그녀를 죽이고 그녀에 대한 진실을 알아내도록 파견된 용과 마음을 같이할 수 있습니다. 사회의 문화적 규범.

대화는 또한 글을 더 몰입하게 만듭니다. 그것은 긴 산문 구절을 분해하고 독자에게 내레이터의 목소리가 아닌 "들을" 것을 제공합니다. 종종 작가는 대화를 사용하여 등장인물이 서로 어떻게 관련되어 있는지, 설정 및 진행 중인 플롯을 보여줍니다.

그것은 그들이 사용하는 어휘를 통해 캐릭터 간의 계급 차이를 보여주거나 그들 사이의 공유된 역사를 암시하는 것과 같은 하위 텍스트를 전달할 수 있습니다. 때때로 내레이터의 설명은 시기 적절한 재치 또는 캐릭터의 심오한 관찰과 같은 방식으로 정보를 전달할 수 없습니다.

독백

대화와 달리 독백은 일반적으로 한 인물이 말하는 하나의 긴 구절입니다. 독백은 종종 연극의 일부입니다.

등장인물은 독자나 시청자에게 직접 말할 수도 있고, 한 명 이상의 다른 등장인물에게 말하고 있을 수도 있습니다. 독백의 특징은 한 캐릭터가 자신의 생각, 아이디어 및/또는 관점을 표현하는 스포트라이트를 받는 순간이라는 것입니다.

종종 인물의 사적인 생각이 독백을 통해 전달됩니다. 내부 독백 이라는 용어에 익숙하다면 이것을 언급하는 것입니다. 내부 독백은 개인( 모든 개인은 아니지만 )이 일상 활동을 통해 스스로 이야기할 때 머리로 "듣는" 목소리입니다. 당신의 이야기는 그들의 대화와 함께 한 명 이상의 캐릭터의 내면의 독백을 포함할 수 있습니다. 대화를 통해 캐릭터의 말을 "듣는" 것처럼 독백을 통해 캐릭터의 생각을 듣는 것은 캐릭터를 더 친근하게 만들고 스토리 아크에 대한 독자의 감정적 투자를 증가시킬 수 있습니다.

대화의 유형

작가가 작업에 사용하는 대화 유형에는 내부 대화와 외부 대화의 두 가지 유형이 있습니다.

내면 의 대화는 캐릭터가 머리 속에 가지고 있는 대화입니다. 이 내면의 대화는 독백이 될 수 있습니다. 대부분의 경우 내부 대화는 따옴표 로 표시되지 않습니다 . 일부 저자는 내부 대화를 이탤릭체로 표시합니다.

외부 대화 는 외부에서 발생하는 대화로, 종종 두 명 이상의 캐릭터 사이에서 발생합니다. 이것은 따옴표 안에 들어가는 대화입니다.

대화를 구성하는 방법

대화는 이야기의 산문 내러티브에서 벗어나는 것입니다. 형식을 올바르게 지정하면 이를 명확하게 알 수 있습니다. 대화를 작성할 때 다음 형식 지정 지침을 따르세요.

  • 미국 영어에서 대화는 큰 따옴표 ("dialogue") 안에 들어갑니다. 영국 영어에서 대화는 작은따옴표('대화') 안에 들어갑니다.
    • 대화의 모든 구두점 은 따옴표 안에 들어갑니다.
    • 한 줄의 대화에서 인용된 대화는 작은따옴표 안에 들어갑니다("나는 형에게 '숙제를 하지마.'라고 말했지만 그는 어쨌든 해냈어!"). 영국 영어에서 대화 줄 내의 인용된 대화는 큰따옴표 안에 들어갑니다.
  • 새로운 등장인물이 말할 때마다 새로운 단락을 시작하십시오. 캐릭터가 한 단어만 말하는 경우에도 마찬가지입니다. 모든 새 단락을 들여씁니다 .
  • 캐릭터의 대화가 단락을 넘어 확장되는 경우 두 번째 및/또는 후속 단락의 시작 부분에 따옴표를 사용합니다. 그러나 첫 번째 단락 또는 마지막 단락이 아닌 다른 단락의 끝에 닫는 따옴표는 필요하지 않습니다.
  • 대화에서 엠 대시를 사용하여 캐릭터가 중단되었음을 표시합니다.
    • 예: "고마워요." "거대한 거미인가요?!"
  • 액션으로 대화 줄을 분리할 수 있습니다. 이 작업을 수행할 때 다른 문장을 대문자로 사용하는 것과 동일한 방식으로 대화와 행동을 대문자로 시작합니다. 다음은 두 가지 예입니다.
    • "매일 밤, 나는 나무들에서 바스락거리는 소리를 들었습니다."
    • 그는 “매일”이라고 말했다. “매일 제시간에 출근해요.”

대화를 작성할 때 피해야 할 사항

대화를 작성할 때 다음과 같은 일반적인 함정을 피하세요.

  • 모든 대화에 태그 사용하기: Dialogue 태그는 두 캐릭터가 대화를 하고 있다는 사실이 확인되면 대화의 모든 부분에 태그를 지정할 필요가 없습니다. 그렇게 하는 것은 중복되고 독자의 흐름을 깨뜨립니다. 독자가 각 캐릭터의 목소리를 알게 되면 많은 대사가 홀로 설 수 있습니다.
  • 태그를 충분히 사용하지 않음: 반면에 일부 작가는 너무 적은 대화 태그를 사용하여 독자를 혼란스럽게 할 수 있습니다. 독자는 항상 누가 말하고 있는지 알아야 합니다. 캐릭터의 매너리즘과 지식이 충분히 명확하지 않으면 대화에 태그를 지정하고 이름을 사용하십시오.
  • 조밀하고 비현실적인 말: 위에서 언급했듯이 대화는 문법적으로 정확할 필요는 없습니다. 사실, 문법적으로 너무 정확하면 문자가 딱딱하고 비현실적으로 보일 수 있습니다.
  • 시대 착오: 1700년대의 해적 바베이도스는 선장에게 "무슨 일이야?"라고 인사하지 않았습니다. 귀하(및 귀하의 독자)가 역사적 정확성에 얼마나 헌신했는지에 따라 이것이 완벽할 필요는 없습니다. 하지만 믿을 수 있어야 합니다.
  • 눈 사투리: 이것은 명심해야 할 중요한 것입니다. 눈 사투리 는 "was"를 "was"로 쓰는 것과 같이 문자의 잘못된 발음을 음성으로 작성하는 관행입니다. 눈 사투리는 공격적인 캐리커처를 만드는 데 사용될 수 있고(그리고 사용되어 왔습니다), 이러한 방식으로 사용되지 않는 경우에도 독자가 대화를 이해하기 어렵게 만들 수 있습니다. "동료"의 "fella" 및 "그들"의 "'em"과 같은 눈 사투리의 일부 잘 알려진 사례는 일반적으로 허용되는 것으로 간주되지만, 이를 넘어서는 경우에는 피하는 것이 가장 좋습니다.

대화를 작성하는 방법

사람들이 실제로 말하는 방식 쓰기(일부 편집 포함)

캐릭터가 실제 사람처럼 들리기를 원합니다. 실제 사람들은 항상 완전한 문장으로 말하거나 적절한 문법을 ​​사용하지 않습니다. 따라서 대화를 작성할 때 필요에 따라 문법 규칙을 깨십시오.

즉, 대화는 여전히 읽을 수 있어야 합니다. 문법이 너무 나빠서 독자가 등장인물이 말하는 내용을 이해하지 못한다면 아마도 당신의 이야기를 읽지 않을 것입니다. 문자가 잘못된 문법으로 말하더라도 구두점을 올바르게 사용하면 잘못된 위치에 있더라도 독자가 문자를 이해하는 데 도움이 됩니다.

다음은 간단한 예입니다.

"나. 하다. 아니다. 원하다. 기숙학교로 돌아가기 위해!” 갈렙이 소리쳤다.

각 단어 뒤에 오는 마침표어떻게 뇌가 멈추고 각 단어를 마치 자신의 문장인 것처럼 읽게 하는지 확인하십시오. 기간은 해야 할 일을 하고 있습니다. 일반적으로 마침표처럼 문장을 끝내는 데 사용되지 않습니다. 다음은 나쁜 문법을 사용하는 캐릭터의 또 다른 예이지만 저자는 대화를 이해할 수 있도록 적절한 구두점을 사용합니다.

"아니니까." 그녀가 전화에 대고 말했다. “내 물건을 모두 보관하려면 더 큰 창고가 필요합니다. . . 예, 아니요, 그건 저에게 효과가 없을 것입니다. 제가 필요한 것을 말씀드렸고 이제 당신이 그것을 실현해야 합니다.”

적은 것이 더 많다

캐릭터의 대화를 편집할 때 스토리에 아무것도 추가하지 않는 부분은 모두 잘라내십시오. 실생활 대화는 잡담과 필러로 가득합니다. 다음에 이야기를 읽을 때 대화에 잡담과 필러가 얼마나 적은지 주목하십시오. TV 캐릭터가 전화를 끊을 때 "안녕"이라고 말하지 않는 데는 이유가 있습니다. "안녕"은 스토리에 아무 것도 추가하지 않습니다. 대화는 사람들과 그들의 관계를 특징짓고 줄거리를 발전시켜야 합니다.

태그를 다양하게 변경하되 함부로 사용하지 마십시오.

“우리는 농구를 사랑합니다!” 그는 소리쳤다.

"왜 소리를 지르세요?" 코치가 물었다.

“농구에 대한 열정이 너무 강하기 때문입니다!” 그는 대답했다.

대화 태그는 캐릭터의 음색을 보여줍니다. 작업에 다양한 대화 태그를 사용하는 것이 좋지만 "말했다"와 같은 기본 태그를 사용하는 것이 캐릭터가 한 줄을 전달하는 방법을 설명하는 가장 정확한 방법일 때 사용하는 것에도 문제가 없습니다. 일반적으로 다음과 같이 실제 연설을 설명하는 단어에 태그를 유지하는 것이 가장 좋습니다.

  • 소리쳤다
  • 속삭였다
  • 물었다
  • 궁금하다
  • 대답했다
  • 응답

아마도 "웃음" 및 "떨어졌다"와 같은 색다른 태그를 접했을 것입니다. 이것들을 전혀 사용하지 않는다면 아껴서 사용하십시오. 그들은 독자의 주의를 산만하게 할 수 있으며, 특히 현학적인 독자는 사람들이 실제로 웃거나 말을 끊지 않기 때문에 귀찮게 할 수 있습니다.

각 캐릭터에게 고유한 목소리를 부여하고 일관성을 유지하세요.

당신의 작품에서 말하는 역할을 하는 캐릭터가 한 명 이상이라면 각각의 독특한 목소리를 내십시오. 아이들의 어휘, 말의 속도와 리듬, 대화에 반응하는 방식을 다양하게 하여 이를 수행할 수 있습니다.

설정한 스타일 로 계속 작성 하여 스토리 전체에서 각 캐릭터의 목소리를 일관되게 유지하십시오. 돌아가서 작업을 교정할 때 각 캐릭터의 목소리가 일관되게 유지되는지 확인하십시오. 또는 이야기의 관점 전환 이벤트로 인해 변경된 경우 이 변경 사항이 내러티브에 적합하고 의미가 있는지 확인하십시오. 이렇게 하는 한 가지 방법은 대화를 소리 내어 읽고 듣는 것입니다. 소리가 들리지 않으면 수정하십시오.

대화 예

내면의 대화

버스에 올라타면서 스스로에게 묻고 싶었다. 내가 오늘 졸업식이 아니라 놀이동산에 가는 이유가 뭘까?

그는 속으로 이것이 낙원의 모습일 거라고 생각했다.

외부 대화

"엄마, 껌 하나 사려고 4분의 1을 줄 수 있어요?"

그녀는 한 마디도 빼놓지 않고 "평생 이곳에서 일하는 것이 꿈이었다"고 답했다.

"렌, 바베큐 파티에 들를 생각이야?"

"아니요, 저는 아니에요." 렌이 대답했습니다. "다음에는 내가 잡아줄게."

대화 FAQ

대화란 무엇입니까?

대화는 말을 나타내는 텍스트입니다.

대화는 어떻게 작동합니까?

대화는 등장인물이 말하는 것을 정확히 표현합니다. 대조적으로, 내레이터는 등장인물의 생각이나 말을 의역하거나 설명할 수 있습니다.

다른 종류의 대화는 무엇입니까?

내부 대화는 캐릭터가 자신의 머리 속에 가지고 있는 대화입니다. 흔히 내적 독백이라고 합니다.

외부 대화는 둘 이상의 등장인물 간의 대화입니다.

대화 형식은 어떻게 됩니까?

내적 대화는 내러티브 산문에 딱 들어맞습니다.

외부 대화는 따옴표와 기타 몇 가지 서식 지침으로 표시됩니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 새로운 캐릭터가 말할 때마다 새로운 들여쓰기 단락
  • 따옴표 안의 구두점
  • 방해를 알리기 위해 Em 대시