Kompletny słownik terminów dla pisarzy science fiction

Opublikowany: 2022-12-03

Jeśli lubisz pisać (lub czytać) fantastykę naukową, pokochasz ten post, w którym udostępniamy kompletny słowniczek terminów dla pisarzy science fiction .

Aby napisać dobrą książkę science fiction, musisz znać wszystkie tropy tego gatunku (a także dwa rodzaje science fiction) i musisz wpaść na świetny pomysł. Ale nadal musisz uwzględnić wszystkie elementy dobrej książki .

Elementy te obejmują następujące znaki:

  1. Protagonista
  2. Antagonista
  3. Zainteresowanie miłością (jeśli to konieczne)
  4. Przyjaciel/Pomocnik

A także fabułę, scenerię i cele fabularne dla twoich postaci.

W szczególności ustawienie jest jeszcze ważniejsze w gatunku Science Fiction. Właśnie po to jest twoja podstawowa publiczność.

[Sugerowane czytanie:

  1. Co JK Rowling i inni autorzy bestsellerów wiedzą o ustawieniach
  2. Czego pisarze fantasy (i science fiction) mogą nas nauczyć o scenerii
  3. 101 tropów science fiction dla pisarzy
  4. 2 rodzaje wątków science fiction i jak je pisać
  5. 5 rzeczy, które musisz wiedzieć, aby pisać science fiction
  6. 4 filary science fiction]

Biorąc to pod uwagę, są to wszystkie ważne słowa i wyrażenia, które musisz znać, aby napisać książkę science fiction, opowiadanie, scenariusz lub grę.

Kompletny słownik terminów dla pisarzy science fiction

  1. Zaawansowana technologia . Często wszechświaty science fiction mają technologie, które wykraczają poza to, co ludzie są obecnie w stanie zrobić, takie jak urządzenia podobne do iPada używane w nocnych programach science fiction. A większość z nich będzie dysponować technologiami, których w rzeczywistości nie da się stworzyć. W ten sposób wprowadzasz magię do swojego świata, nie nazywając jej magią.
  2. sztuczna inteligencja AI . Są to inteligentne istoty stworzone przez człowieka, które żyją w środowisku wirtualnym, takim jak komputer. Hal z 2001 roku jest pod tym względem ikoną.
  3. obcy . Istota nie z Ziemi. A przynajmniej nie z miejsca, z którego pochodzi twój bohater. WSKAZÓWKA dotycząca pisania : Z kosmitami, którzy wyglądają i zachowują się jak ludzie, łatwo się z nimi utożsamić. To dlatego zdecydowana większość kosmitów, których widzimy na ekranie, wygląda jak ludzie z drobnymi protezami twarzy. Pomyśl o spiczastych uszach lub niebieskiej skórze.
  4. Android z greckiego oznacza jak człowiek. Są to sztuczne formy życia, które są skonstruowane tak, aby przypominały człowieka i zachowywały się jak człowiek. Mogą być wykonane z dowolnego materiału, nawet materiału organicznego, takiego jak mięso. Nie mylić z Golemem, który jest magicznym odpowiednikiem.
  5. Technologia promieniowania . Technologia Beaming wystrzeliwuje wiązkę światła o wysokiej energii w linii prostej z punktu A do punktu B. Może być używana jako broń jak fazer lub może być używana do transportu materii, jak teleport.
  6. Czarna dziura . W rzeczywistości jest to punkt w przestrzeni, w którym materia jest tak gęsta, że ​​zasysa nawet lekkie cząsteczki, które ostatecznie wyparowują. W science fiction czarne dziury to magiczne miejsca, przez które twoi bohaterowie mogą podróżować do innego wymiaru lub cofnąć się w czasie. Są rzeczywiście wygodą fabularną, która porusza historię. WSKAZÓWKA dotycząca pisania : Czarne dziury informują czytelnika, że ​​wydarzy się coś niebezpiecznego. Używaj ich do budowania napięcia lub tworzenia zwrotów akcji .
  7. Dżihad Butlerowski . Używany przez Franka Herberta w Diunie , ten dżihad jest rewolucją, w której ludzie odzyskują wolność od sztucznej inteligencji. WSKAZÓWKA dotycząca pisania: Ludzie w tym wszechświecie będą nieufni wobec technologii. Ludzie będą dobrzy w zapamiętywaniu rzeczy i wykonywaniu skomplikowanych obliczeń w swoich głowach, ponieważ nie będą w niczym ufać komputerowi.
  8. Klony . Możesz stworzyć kopię dowolnej żywej istoty. Czasami mają wszystkie wspomnienia oryginału lub mogą otrzymać wspomnienia oryginału. W ten sposób przywracasz postać z martwych bez użycia magii.
  9. Świat kolonii . Science fiction ma obsesję na punkcie rozprzestrzeniania się ludzkiej cywilizacji w całej galaktyce. Równie często te planety graniczne z koloniami są niszczone przez tajemniczą siłę, którą twój bohater musi zbadać.
  10. Kredyty . Twój bohater będzie potrzebował pieniędzy. Dlaczego nie użyć najpopularniejszego terminu science fiction i poprosić ich o wydanie kredytów w lokalnej kantynie.
  11. Cryo-statek . Statek gwiezdny, w którym większość lub cała ludzka załoga jest zamrożona w zawieszonej animacji, aby nie starzeli się podczas podróży.
  12. Cybernetyczny bunt . Rewolucja, w której roboty przejmują świat od ludzi.
  13. Cyborg . Są to częściowo organiczne, częściowo syntetyczne konstrukty humanoidalne. Słynny Borg ze Star Trek luźno należy do tej kategorii.
  14. Głęboka przestrzeń . To dziki zachód kosmosu. Możesz zaprzyjaźnić się z kosmitami lub równie łatwo iść z nimi na wojnę.
  15. Federacja Planet . Luźna koalicja systemów gwiezdnych w sojuszu podobnym do NATO czy ONZ.
  16. Pola siłowe , tarcze energetyczne . W przypadku, gdy zaawansowana moralność waszych społeczeństw nie wystarczy, aby je chronić, będą potrzebować pola siłowego. Będą one chronić twoje statki, a niektórzy ludzie będą mieli nawet osobiste. To sprawia, że ​​walka w zwarciu jest możliwa, gdy twoja fantazyjna broń kosmiczna nie może przedrzeć się przez tarczę złych kosmitów. Co zaskakujące, miecze zawsze przechodzą przez tarcze. Tarcze na gwiezdnych statkach są mierzone w procentach.
  17. FTL . Szybszy niż światło. Używane w odniesieniu do fikcyjnych statków, które mogą podróżować z prędkością większą niż światło.
  18. galaktyczny . Jedna galaktyka.
  19. Statek generacji . Statek gwiezdny, w którym pokolenia ludzi żyją i umierają, przemieszczając się między światami. Są ogromne i mają dużą populację oraz przestronne pomieszczenia mieszkalne.
  20. Gigantyczne promienie śmierci , superbroń . W bardziej fantazyjnej fantastyce naukowej (od Flasha Gordona do Gwiezdnych wojen), gdzie fikcja jest pisana wielkimi literami, zawsze jest super broń. Są to prawie zawsze czerwone lub zielone wiązki laserowe, które niszczą planety.
  21. Nadprzestrzeń . Sposób na szybkie przemieszczanie się między dwoma punktami w przestrzeni poprzez przejście przez inny wymiar – zwykle podprzestrzeń.
  22. Międzygalaktyczny . Między galaktykami.
  23. Międzyplanetarny . Między planetami.
  24. Międzygwiezdny . Między gwiazdami.
  25. Statek Matuzalema . Statek gwiezdny pilotowany przez długowiecznych lub nieśmiertelnych ludzi. Mogą mieć tylko garstkę mieszkańców.
  26. Bomby Nova , Pogromcy Gwiazd . Są to bomby atomowe, które mogą zniszczyć układ słoneczny.
  27. Przestrzeń zerowa, Przestrzeń Z, Przestrzeń końcowa, Wypaczenie. Wymiar między normalną przestrzenią a innymi wymiarami, w których nie obowiązują reguły wszechświata. Tutaj możesz znaleźć lub uniknąć niszczących umysł horrorów i innych niesamowitych aberracji. To głupie miejsce, do którego należy się udać, ale możesz być pewien, że twój bohater tam trafi.
  28. Światy równoległe . Dzieje się tak, gdy twoja postać wchodzi w interakcję z innym wymiarem, często podobnym do własnego, z być może niewielką różnicą, na przykład wszyscy są źli. Aby uzyskać naprawdę dobrą lekcję na temat światów równoległych, przeczytaj The Long Earth autorstwa Stephena Baxtera i Terry'ego Pratchetta.
  29. Planety . Twój świat science fiction będzie pełen ciekawych planet do odwiedzenia. Wiele z nich będzie miało atmosferę ziemską, w której twój ludzki bohater będzie poruszał się bez odzieży ochronnej. Niektóre planety będą oczywiście toksyczne lub będą miały zbyt dużą grawitację, ale są one traktowane bardziej jako przeszkoda niż norma we wszechświatach science fiction.
  30. Post-ludzki . To nie opisuje cywilizacji po śmierci rasy ludzkiej. Jest to klasa ludzi, którzy w jakiś sposób stali się tak różni od tego, kim jesteśmy dzisiaj, że nie są już naprawdę ludźmi. Być może stały się maszynami lub potworami. Przykładem są Morlokowie i Elojowie z HG Wells, Wehikuł czasu . Ostatnio pojawiło się wiele konceptualnych zainteresowań fanów. WSKAZÓWKA dotycząca pisania : Trudno jest napisać historię o nieśmiertelnych robotach bez emocji. Jeśli chcesz pisać w tym gatunku, twoi postludzie powinni zasadniczo zachowywać się jak ludzie lub przynajmniej pozostawać w konflikcie z ludzkimi postaciami.
  31. Quantum Slip Steam . Jak Hyper Space, ale w grę wchodzi manipulacja czasem.
  32. Ray Gun , Blaster , Phaser , Heat Ray … To wszystko przykłady broni ręcznej używanej w science fiction, aby pokazać, że jesteś „w przyszłości”. W praktyce działają dokładnie jak broń, z wyjątkiem tego, że można ich użyć do rozpalenia ogniska lub zdezintegrowania Klingona.
  33. Robot z czeskiego słowa robota oznaczającego sługę lub niewolnika . Nieorganiczny humanoid, choć nie zawsze, zaprogramowany do wykonywania zestawu konstrukcji.
  34. Egzoszkielet robota , mech (czasami mecha ) , zbroja wspomagana. Są to kombinezony mechaniczne, które mogą być tak małe jak zwykły pancerz ochronny lub tak duże jak 20-piętrowy budynek. Są używane w futurystycznych bitwach, aby umożliwić walkę w średniowiecznym stylu w futurystycznej scenerii. Książka Roberta A. Heinleina Starship Troopers robi to dobrze. Japońskie science fiction ma obsesję na punkcie walki mechów. Jednak używa kombinezonu mecha jako substytutu samuraja zamiast porównania z europejskim rycerzem. Fajnie jest też mieć wymówkę, by użyć trzypiętrowego miecza laserowego.
  35. science-fiction . Powszechne skrócenie science fiction
  36. Czujące istoty . Są to wszelkie istoty, organiczne lub inne, w tym sztuczne inteligencje, które mogą czuć.
  37. SF . Pretensjonalne skrócenie science fiction. Ten formularz jest używany tylko przez nieznośnych snobów, aby sprawdzić, czy jesteś jednym z nich.
  38. Kosmos . To martwa pustka między gwiazdami a planetami. Jednak zawsze będzie zaludniony interesującymi ludźmi i gatunkami, z którymi twoje postacie będą mogły wchodzić w interakcje. Tutaj science fiction czuje się dobrze.
  39. Gwiezdna Baza , Stacja Kosmiczna . To są przednie granice twojej kosmicznej cywilizacji. Powinny być używane w taki sam sposób, jak miasto na Dzikim Zachodzie, czyli równie interesujące miejsca spotkań dla różnych postaci. Często znajdują się zbyt daleko od rdzenia, by wezwać pomoc, a niektórzy cierpią z powodu bezprawia. Baw się z nimi.
  40. Imperium gwiazd . Jak Rzym, ale w kosmosie. Romulańskie Imperium Gwiezdne bierze swoją nazwę od założyciela Romulusa lub Rzymu. Gene Roddenberry nie był subtelny w swoich wczesnych pracach.
  41. gwiezdny statek . Statek kosmiczny prawie zawsze obsadzony dużą grupą humanoidalnych istot, który podróżuje między gwiazdami.
  42. Podprzestrzeń . Wymiar tuż obok lub pod normalną przestrzenią. Służy do wysyłania wiadomości lub obiektów z prędkością większą niż prędkość światła.
  43. SyFy . Skrót od Sci-Fi Channel spowodowany chorobą mózgu, na którą nabawił się dyrektor wykonawczy podczas fuzji kanału z Viacom w 1994 roku.
  44. Techno-bełkot . Nonsensowne słowa użyte do wyjaśnienia nieprawdopodobnych zdarzeń technologicznych. Na przykład „przekieruj zasilanie do kondensatora strumienia do przodu” lub „Dosłownie wszystko, co zostało powiedziane w Star Trek: Discovery”
  45. Technokracja . Cywilizacja oparta na kulcie technologii. Może to być religijne w tradycyjnym sensie lub po prostu silne poleganie na technologii, jak widać w serii Star Trek .
  46. Teleportacja, Star Trek . Akt dematerializacji przedmiotu lub osoby w jednym miejscu i ponownej ich materializacji w innym. W tym przypadku kończysz z nową osobą ponownie złożoną z prawdopodobnie różnych materiałów. Chociaż źródła nie są jasne na ten temat.
  47. Teleportacja, Gwiezdne Wrota . Rozerwanie obiektu na poziomie atomowym, a następnie przeniesienie tych części przez urządzenie, takie jak Gwiezdne Wrota lub urządzenie promieniujące, a następnie użycie tych dokładnych atomów do ponownego złożenia go na drugim końcu. W tym przypadku kończysz z tą samą osobą.
  48. Terraformacja . Jest to proces przekształcania planety w środowisko odpowiednie do życia. WSKAZÓWKA do pisania: Dobrym źródłem konfliktu jest statek obcych, który terraformuje Ziemię w środowisku obcego.
  49. Paradoks czasu . Jest to sytuacja, w której postać cofnęła się w czasie, aby zmienić przeszłość w sposób uniemożliwiający jej cofnięcie się w czasie i zmianę przeszłości. Na przykład cofają się w czasie, aby powstrzymać swoje młodsze ja przed popełnieniem błędu. Ale jeśli to zrobią, to ich nowa wersja nie ma powodu, aby cofnąć się w czasie, aby zapobiec pomyłce, więc popełnią błąd, ponieważ nie cofnęli się w czasie, aby zapobiec popełnieniu błędu. WSKAZÓWKA dotycząca pisania : Nigdy nie myśl za mocno o logice podróży w czasie. Jeśli chcesz, aby postać wybrała się w podróż w czasie, po prostu to zrób i do diabła z zasadami.
  50. Podróże w czasie . Jest to zdarzenie spowodowane przez maszynę lub obiekt naturalny, taki jak czarna dziura. To przeniesie twojego bohatera do przeszłości lub przyszłości. Ewentualnie przeniesie je do innej linii czasu.
  51. Belka ciągnika . Twój statek gwiezdny będzie potrzebował sposobu na usunięcie obiektów z drogi lub uwięzienie wrogich statków. Traktor Beam istnieje jedynie jako udogodnienie fabularne. Bez tego Han Solo odleciałby z Gwiazdy Śmierci.
  52. Trans-ludzki . Używany w podobny sposób jak post-ludzki, ale technicznie jest to etap pośredni między ludzkością a postludzkością. Na przykład osoba, która staje się cyborgiem, jest trans-człowiekiem.
  53. Społeczeństwa utopijne . Niektóre cywilizacje science fiction wyszły poza potrzebę posiadania pieniędzy. Żyją w społeczeństwie, które ceni sztukę i etykę ponad bogactwo materialne. Pisanie WSKAZÓWKA : Uważam, że to oczyszczające, gdy te cywilizacje stają w obliczu zewnętrznej siły, która nie dba o ich filozoficzne oświecenie, ale jest skłonna wymienić się na zimne, twarde kredyty. To dlatego Ferengi są tak zabawni w Star Trek.
  54. Napęd Warp , Hyper Drive , Quantum Drive i FTL Drive . Odnoszą się one do silników używanych do poruszania statków gwiezdnych w przestrzeni kosmicznej lub pod nią z prędkością nadświetlną.
  55. Prędkość warpowania . Forma FTL. Statki zdolne do wypaczania tworzą wokół siebie pola energii, aby podróżować w przestrzeni, wypaczając strukturę rzeczywistości.
  56. Dzika przestrzeń . To jest złe sąsiedztwo kosmosu. Piraci są tu pewni.

Myślę, że to wszystkie terminy, które trzeba znać, aby pisać dobre science fiction. Daj mi znać, co przegapiłem.

Jeśli lubisz fantastykę, przeczytaj: Kompletny słownik terminów dla pisarzy fantasy

autorstwa Christophera Luke'a Deana (Złapany w pętli czasowej, pisząc co tydzień inną listę.)

Christopher pisze i pomaga w Writers Write. Śledź go na Twitterze: @ChrisLukeDean

Jeśli podobał Ci się ten wpis, przeczytaj:

  1. 101 tropów fantasy dla pisarzy
  2. 3 nikczemnych różnych złoczyńców i dlaczego uwielbiamy ich nienawidzić
  3. Gdzie 9 znanych autorów ma swoje pomysły
  4. 5 książkowych światów, w których chciałbym żyć
  5. 7 sposobów na stworzenie spektakularnego systemu magii dla twojej powieści
  6. 3 naprawdę dziwnych bohaterów i dlaczego naprawdę ich lubimy
  7. 101 tropów science fiction dla pisarzy

Najważniejsza wskazówka : Dowiedz się więcej o naszych zeszytach ćwiczeń i kursach online w naszym sklepie .