Jak określić kształt swojej historii
Opublikowany: 2022-12-05Jak organizujesz swoje pomysły, aby napisać historię, która zadziała?
Co jeśli dopiero zaczynasz, a Twój pomysł nie nabrał jeszcze pełnego kształtu?
Istnieje wiele porad, jeśli chodzi o rozpoczynanie historii we „właściwy sposób”. Możesz znaleźć mnóstwo artykułów, które mówią, co umieścić na pierwszej stronie. Lub to, czego potrzebujesz w pierwszym rozdziale. Lub nawet wszystkie kamienie milowe, które musisz osiągnąć w pierwszym akcie. Ale co, jeśli po prostu jeszcze tam nie jesteś?
Jednym z moich celów jako redaktora ds. rozwoju i trenera książek jest sprawienie, by to całe „pisanie książki” było mniej przytłaczające i bardziej przystępne. Głównym sposobem, w jaki to robię, jest podzielenie złożonego procesu pisania powieści na mniejsze, łatwiejsze do opanowania części.
W dzisiejszym poście pokażę ci, jak zacząć budować kształt swojej historii, abyś mógł zobaczyć łuk zmian od początku do końca.
Kiedy wiesz, co dzieje się na początku i na końcu twojej historii, o wiele łatwiej jest zrozumieć wszystko, co dzieje się pomiędzy. Ale zanim zagłębimy się w temat, chcę omówić kilka kluczowych punktów.
Każda historia zadaje główne pytanie.
Bez względu na to, ile masz pomysłów na swoją historię, zawsze będzie jeden główny wątek fabularny, który ma pierwszeństwo przed innymi.
Ten wątek fabularny łączy początek twojej historii z jej końcem. I robi to, zadając pytanie na początku i odpowiadając na nie pod koniec historii.
Od początku historii czytelnik śledzi to pytanie i chce wiedzieć, jaka jest odpowiedź. To ona nadaje fabule napęd narracyjny i sprawia, że czytelnik przewraca stronę po stronie, aby dowiedzieć się, co wydarzy się dalej.
Każdy gatunek zadaje określone główne pytanie:
- Akcja - Czy bohater przeżyje i pokona antagonistę?
- Horror - Czy bohater przeżyje i pokona potwora?
- Romans - Czy te dwie osoby spotkają się i będą żyli długo i szczęśliwie?
- Moralność - Czy bohater zrobi „właściwą rzecz”, czy „złą rzecz”?
- Mystery - Czy bohater zidentyfikuje przestępcę i postawi go przed wymiarem sprawiedliwości?
- Wydajność - Czy bohater wygra, czy przegra?
- Społeczeństwo - Czy protagoniście uda się przeprowadzić rewolucję?
- Status — czy bohater pozostanie wierny swoim wartościom, czy też sprzeda się, by zyskać status?
- Thrillery - Czy bohater powstrzyma antagonistę, zanim popełni on więcej przestępstw?
- Wojna - Czy ta grupa żołnierzy ukończy swoją misję i przetrwa?
- Westerny – Czy ten bohater „oczyści miasto” i postawi złego faceta przed wymiarem sprawiedliwości?
- Światopogląd - Czy bohater zmieni swój światopogląd, czy utknie w przestarzałym sposobie myślenia?
Teraz wszystko to może brzmieć dobrze i mieć dla ciebie sens na pierwszy rzut oka, ale jak to faktycznie pomaga ci pisać historię?
Jeśli potrafisz znaleźć pytanie, które zadaje twoja historia, i odpowiedź na to pytanie, będziesz w stanie stworzyć ramy dla reszty swojej historii.
Te dwa kluczowe momenty „zapytaj i odpowiedz” to incydent inicjujący i punkt kulminacyjny Twojej globalnej historii.
The Inciting Incident zadaje główne pytanie fabularne.
Incydent inicjujący to wydarzenie, które wprawia w ruch Twoją historię i stawia w umyśle czytelnika główne pytanie. Odbywa się około 12% znaku historii. Bez incydentu podżegającego, który zadałby pytanie dotyczące historii, czytelnicy prawdopodobnie stracą zainteresowanie historią.
Wymienione poniżej punkty początkowe to zazwyczaj Incydent inicjujący historię globalną. Oznacza to, że mogą (i prawdopodobnie będą) sceny rozgrywające się przed tą sceną, ale niewiele.
Na przykład w powieści romantycznej jest zwykle kilka scen przed sceną „spotkania kochanków”. Czemu? Ponieważ autor musi przedstawić bohaterów, ich cele i świat, w którym żyją, zanim czytelnik poczuje się odpowiednio zainwestowany.
The Climax odpowiada na główne pytanie fabularne.
Punktem kulminacyjnym twojej historii jest wydarzenie, które odpowiada na pytanie postawione przez Incydent Incydentu. Odbywa się około 88% znaku historii. Bez odpowiedzi na to pytanie twoja historia nie zadziała.
Punkty końcowe wymienione poniżej są zazwyczaj punktem kulminacyjnym globalnej historii. Oznacza to, że mogą (i prawdopodobnie będą) sceny rozgrywające się po tej scenie, ale niewiele.
Na przykład w powieści romantycznej jest zwykle kilka scen po scenie „ponownego spotkania kochanków”. Czemu? Ponieważ autor musi dać czytelnikom wgląd w to, jak wygląda życie teraz, gdy bohaterowie żyją „długo i szczęśliwie” (lub nie).
Przyjrzyjmy się teraz typowym momentom Inciting Incidents i Climax według gatunku wraz z kilkoma przykładami. Jeśli nie wybrałeś globalnego gatunku dla swojej historii, sugeruję zapoznanie się z tym artykułem: Zrozumienie gatunku: jak pisać lepsze historie .
Gdzie powinna się zaczynać i kończyć Twoja historia?
Historie akcji:
- Zacznij od jakiegoś ataku ze strony antagonisty
- Zakończ, gdy bohater pokona antagonistę (lub nie)
Przykład: W Igrzyskach Śmierci spotykamy Katniss w dniu dożynek. Prim zostaje wybrana jako żeński hołd z Dwunastego Dystryktu (atak antagonisty), a Katniss zgłasza się na ochotnika, by zająć jej miejsce w Igrzyskach Śmierci. Rodzi to pytanie – czy Katniss przeżyje Igrzyska Śmierci? Pod koniec historii zarówno Katniss, jak i Peeta „wygrywają” Igrzyska Śmierci i wracają do Dwunastego Dystryktu.
Straszne historie:
- Zacznij od jakiegoś ataku potwora
- Zakończ, gdy bohater pokona potwora (lub nie)
Przykład: W Halloween Michael ucieka z zakładu psychiatrycznego i kradnie samochód swojego psychiatry (atak potwora) z planem powrotu do rodzinnego miasta. Rodzi to pytanie – Kogo jeszcze zabije Michael? Czy zabije Laurie i jej przyjaciół? Pod koniec historii Laurie i dr Loomis konfrontują się i pokonują Michaela (na razie).
Historie miłosne:
- Zacznij od spotkania dwóch osobnych osób
- Zakończ, gdy dwie osoby połączą się w romantyczny związek (lub nie)
Przykład: W Dumie i uprzedzeniu Elżbieta spotyka pana Darcy'ego i od razu go nie lubi (spotkanie dwóch osób). Rodzi to pytanie - czy Elizabeth i pan Darcy będą razem w romantycznym związku, czy nie? Pod koniec historii Elizabeth i pan Darcy są szczęśliwi i pozostają w zaangażowanym, romantycznym związku.
Historie moralności:
- Zacznij od pozytywnego lub negatywnego szoku, który narusza wewnętrzny kodeks moralny bohatera
- Zakończ, gdy bohater ponownie odkryje lub zobowiąże się do przestrzegania swojego wewnętrznego kodeksu moralnego (lub nie)
Przykład : W Manchester by the Sea brat Lee Chandlera umiera, a Lee zostaje prawnym opiekunem swojego siostrzeńca, Patricka (szok, który narusza jego kodeks moralny). Rodzi to pytanie - czy Lee zaakceptuje opiekę nad Patrickiem, czy nie? Pod koniec historii Lee ustala z przyjaciółmi rodziny adopcję Patricka, aby mógł zostać w Manchesterze, podczas gdy Lee wraca do Bostonu. Zrobił „właściwą rzecz” zarówno ze strony Patricka, jak i siebie.
Tajemnicze historie:
- Zacznij od wykrycia morderstwa lub przestępstwa
- Skończ z postawieniem morderstwa lub przestępcy przed wymiarem sprawiedliwości (lub nie)
Przykład: W Morderstwie w Orient Expressie pasażer zostaje zabity (odkrycie morderstwa), a konduktor prosi Herkulesa Poirota o znalezienie zabójcy. Rodzi to pytanie – czy Herkules Poirot dowie się „kto to zrobił” i postawi przestępcę przed wymiarem sprawiedliwości? Pod koniec opowieści Herkules Poirot ujawnia tożsamość mordercy konduktorowi pociągu i pozwala konduktorowi zdecydować, co z tym zrobić. To ciekawe zakończenie. Morderca Daisy Armstrong (Ratchet) zostaje pociągnięty do odpowiedzialności, ale morderca Ratcheta (inni pasażerowie) nie.
Historie wydajności:
- Zacznij od możliwości lub wyzwania do wykonania
- Zakończ „wielkim wydarzeniem”, w którym bohater triumfuje (lub nie)
Przykład: W Karate Kid pan Miyagi przekonuje Daniela, by wziął udział w zawodach karate, w których będzie mógł rywalizować z Johnnym na równych warunkach (okazja do występu). Rodzi to pytanie — czy Daniel pokona Johnny'ego w turnieju? Czy zdobędzie szacunek uczniów Cobra Kai? Pod koniec historii, pomimo bardzo kontuzji, Daniel pokonuje Johnny'ego i wygrywa turniej.
Historie społeczne:
- Zacznij od zagrożenia panującej władzy
- Zakończ rewolucją, w której bohaterowi uda się (lub nie) przejąć władzę.
Przykład: W Animal Farm Stary Major organizuje spotkanie i wzywa do obalenia ludzi (zagrożenie panującej władzy). Rodzi to pytanie - czy zwierzętom uda się przejąć i prowadzić tę farmę na własną rękę? Pod koniec historii zwierzęta technicznie prowadzą farmę, ale nie w sposób, w jaki pierwotnie zamierzały. Napoleon stał się tak podobny do człowieka, że „normalnym” zwierzętom trudno jest odróżnić, kto jest świnią, a kto człowiekiem.
Historie statusu:
- Zacznij od możliwości zmiany statusu przez bohatera
- Zakończ, gdy bohater zrobi wszystko, co konieczne, aby osiągnąć status (lub nie)
Przykład: W Gladiatorze Marek Aureliusz oferuje Maximusowi szansę na regenta (możliwość zmiany statusu). Wkrótce potem Kommodus zabija Marka Aureliusza i przyjmuje rolę cesarza. Rodzi to pytanie – co zrobi Maximus? Czy zaakceptuje swoją rolę regenta i sprawi, że Kommodus się podporządkuje? Pod koniec historii zarówno Kommodus, jak i Maximus giną z rąk drugiego. Ale zanim Maximus umrze, wprowadza kilka rzeczy, które pozwolą urzeczywistnić wizję Rzymu Marka Aureliusza.
Thrillery:
- Zacznij od przestępstwa lub ataku, który wskazuje na głównego antagonistę
- Kończy się, gdy bohater pokonuje antagonistę (lub nie)
Przykład: W Milczeniu owiec Buffalo Bill porywa córkę senatora (przestępstwo wskazujące na głównego antagonistę). Rodzi to pytanie - czy Clarice i FBI złapią Buffalo Billa i uratują Catherine Martin? Pod koniec historii Clarice tropi i zabija Buffalo Billa w jego piwnicy.
Opowieści wojenne:
- Zacznij od ataku strony przeciwnej, a czasami od nowej misji
- Zakończ bitwą, w której bohater (lub jego strona) zwycięży (lub nie)
Przykład: W The Hurt Locker przywódca Kompanii Bravo zostaje zabity przez bombę powstańca (atak strony przeciwnej). Zespół musi pogodzić się z nowym przywódcą, sierżantem Williamem Jamesem. Rodzi to pytanie - Will Sgt. James i firma Bravo przeżyją tę wojnę? Na koniec opowieści sierż. James (i część jego załogi) technicznie przeżywa wojnę, ale sierż. James nie radzi sobie w społeczeństwie, więc ponownie zaciąga się na kolejny rok.
Historie zachodnie:
- Zacznij od ataku antagonisty (lub siły antagonistycznej)
- Zakończ, gdy bohater pokona antagonistę (lub nie)
Przykład: W True Grit Tom Chaney zabił ojca Mattie Ross (atak antagonisty). Mattie zatrudnia mężczyznę o imieniu Rooster, aby pomógł jej schwytać Chaneya i postawić go przed wymiarem sprawiedliwości. Rodzi to pytanie - czy Mattie znajdzie i obali Chaneya? Czy wymierzy sprawiedliwość swojemu ojcu? Pod koniec historii Mattie strzela (i zabija) Chaneya.
Światopogląd (dojrzewanie) Historie:
- Zacznij od podważenia światopoglądu bohatera
- Zakończ, gdy bohater straci część swojej niewinności, ale rozwinie głębsze zrozumienie świata i swojego w nim miejsca.
Przykład: W The Perks of Being a Wallflower Charlie zaprzyjaźnia się z Samem i Patrickiem (wyzwanie dla jego światopoglądu). Ma głęboko zakorzenione przekonanie, że ludzie nie będą go lubić, gdy go poznają (z wyjątkiem ciotki Helen, która była jedyną osobą, która go kiedykolwiek rozumiała). Rodzi to pytanie — czy Charlie pozostanie przyjaciółmi Sama i Patricka? A może ma rację sądząc, że nikt tak naprawdę nie będzie go lubił, gdy go poznają? Pod koniec historii Charlie musi zmierzyć się z prawdą o swojej ciotce Helen i trafia do szpitala. Sam, Patrick i rodzina Charliego również poznają prawdę, ale nadal wspierają go i pozostają u jego boku.
Zalecane ćwiczenie
Napisz 2-3 zdania podsumowujące początek, środek i koniec swojej historii. Zastanów się nad głównym pytaniem, jakie stawia Twoja historia, i upewnij się, że zarówno je zadacie, jak i odpowiecie na nie w swoim podsumowaniu. Kiedy skończysz, możesz użyć tego 2-3-zdaniowego streszczenia jako całościowego planu swojej historii. Pomoże ci to utrzymać się na właściwej drodze, gdy zagłębisz się w chwasty swojej historii.
Końcowe przemyślenia
Mamy nadzieję, że masz teraz całkiem niezłe pojęcie o tym, gdzie zaczyna się i kończy Twoja historia. Miejmy nadzieję, że zaczniesz dostrzegać nadrzędny kształt całej swojej historii!
To, co jest w tym naprawdę zabawne — a może po prostu zabawne dla mnie — to to, że możesz zacząć sprytnie wykorzystywać te kluczowe momenty „pytania i odpowiadania”.
Załóżmy na przykład, że piszesz historię z gatunku zewnętrznego i wewnętrznego . Możesz zidentyfikować te kluczowe momenty, a następnie splatać je razem, aby stworzyć większy efekt i bardziej spójną całość.
Ostatnia uwaga... Jeśli nie wybrałeś globalnego gatunku dla swojej historii, przeczytaj ten artykuł: Zrozumieć gatunek: jak pisać lepsze historie . Gdy wybierzesz globalny gatunek dla swojej historii, wszystko inne zacznie się układać!
Przedyskutujmy w komentarzach: Czy informacje zawarte w tym artykule pomogły Ci określić początek i koniec Twojej historii? Czy widzisz, że Twoja historia zaczyna nabierać kształtu? Jaki był Twój największy wniosek z tego posta?