Łuki opowieści: definicje i przykłady 6 kształtów historii
Opublikowany: 2022-01-20W życiu może się wydawać, że rzeczy dzieją się losowo, bez związku przyczynowego i bez znaczenia lub bez znaczenia.
Jednak ludzki mózg potrzebuje znaczenia. Musimy zrozumieć , dlaczego sprawy idą nam źle, abyśmy mogli tego uniknąć lub dlaczego sprawy mają się tak dobrze, abyśmy mogli zrobić więcej tego, co działa.
To dlatego ludzie kochają historie, ponieważ historie dają nam poczucie celu, znaczenia i kształtu, a robią to poprzez łuki opowieści.
W opowieściach widzimy związki przyczynowo-skutkowe między zdarzeniami losowymi. Doświadczamy głębszego sensu życia. Możemy przejrzeć chaos prawdziwego życia i dostrzec leżący u jego podstaw wzór.
Literackim terminem dla tego wzoru jest fabuła, a ludzie uwielbiają fabuły.
W tym artykule omówimy definicję fabuł fabuły, przyjrzymy się sześciu najczęściej spotykanym fabułom w literaturze, porozmawiamy o tym, jak ich używać w pisaniu, a na koniec zbadamy, które fabuły są najbardziej udany.
Definicja fabuły lub fabuły narracyjnej
Taka jest definicja, ale co to właściwie znaczy? Rozbijmy to.
Łuki fabularne wznoszą się i upadają
Historie się zmieniają. Jeśli w narracji nie ma wzlotów ani upadków, nie jest to opowieść. To seria wydarzeń.
Wzrost i upadek losów bohaterów interesują nas bardziej niż cokolwiek innego.
Tę zmianę, wzrost i spadek w historii, można wykreślić na wykresie, tworząc linię kształtu krzywej.
A kiedy je narysujesz, zaczniesz dostrzegać wzorce we wszystkich formach historii.
Oto prosty wykres dramatycznego łuku, który Kurt Vonnegut opisuje jako „Człowieka w dziurze”:
Oś x wykresu opisuje chronologię narracji, a oś y opisuje pozytywną lub negatywną wartość, jakiej doświadcza główny bohater.
Oznacza to, że łuki fabularne mogą być również łukami postaci, ilustrującymi rozwój postaci zachodzący w całej fabule.
Jednak chociaż wszystkie łuki postaci są łukami opowieści, nie WSZYSTKIE łuki opowieści są łukami postaci. Innymi słowy, niektóre wątki fabularne ilustrują rzeczy niezależne od rozwoju głównego bohatera, o czym powiemy więcej w sekcji „Łuki fabularne mierzą wartości” poniżej.
Chcesz napisać historię? Pobierz Planer planu pisania, aby napisać swoją drogę od pomysłu do gotowej książki.
Zaczniesz od stworzenia planu swojej historii (w tym narysowania łuku historii!). Następnie będziesz codziennie śledzić swoje pisanie, aż dotrzesz do ostatniej strony. To planer zaprojektowany przez pisarzy dla pisarzy, więc właściwie kończysz swoją książkę .
Zdobądź planer planu zapisu już dziś
6 głównych wątków historii
Oczywiście łuki fabularne nie zawsze podążają za tak prostymi wykresami. W rzeczywistości łuki opowieści mogą często wyglądać bardziej tak niż gładka krzywa:
Tak, historie muszą się zmienić, ale to nie znaczy, że wszystkie zmieniają się w ten sam sposób.
Ale kiedy porównujesz fabuły najlepszych historii w historii, zaczynają się pojawiać wzorce i okazuje się, że te łuki są znacznie bardziej jednolite, niż mogłoby się wydawać.
To właśnie odkrył Andrew Reagan i jego zespół badaczy z Uniwersytetu Vermont po przeanalizowaniu ponad 4000 najlepszych powieści z biblioteki Projektu Gutenberg.
W rzeczywistości odkryli, że historie dzielą się na sześć głównych łuków, które wymienię poniżej. Pełne studium, Toward a Science of Human Stories, można znaleźć tutaj (część, o której mówimy, zaczyna się na stronie 73).
1. Od szmat do bogactwa (wzrost)
Wszystkie historie się poruszają, ale niektóre historie mają tylko jeden ruch.
W wątku fabularnym „Rags to Riches” ten ruch jest ciągłym wznoszeniem się w kierunku szczęśliwego życia.
Wątek fabularny Rags to Riches jest jednym z najczęstszych rodzajów historii, ale według Reagana, badacza z University of Vermont, te historie są mniej popularne.
Przykłady wątków fabularnych Rags to Riches:
- Zaplątani Disneya
- Zimowa opowieść Williama Szekspira
- Duma i uprzedzenie Jane Austen
- Matilda autorstwa Roalda Dahl
- Otwory Louisa Sachara
- BFG autorstwa Roalda Dahl
- My Fair Lady (film) / Pigmalion (powieść) George Bernard Shaw
- Wielki amerykański sen / postęp
2. Od bogactwa do szmat (jesień)
Podobnie jak w przypadku Rags to Riches, w historii Riches to Rags jest tylko jeden ruch. Jest to jednak ruch w przeciwnym kierunku, raczej spadkiem niż wzrostem.
W historii Riches to Rags protagonista rozpoczyna akcję w dość wysokim miejscu, ale powoli ich życie toczy się do końca, ich życie jest ruiną jego dawnego ja.
Przykłady fabuły Riches to Rags:
- Catcher in the Rye JD Salinger
- Farma zwierząt autorstwa George'a Orwell
- Paragraf 22 autorstwa Josepha Hellera
- Love You Forever Roberta Munscha
- Obraz Doriana Graya autorstwa Oscara Wildea
Często do tej struktury pasują historie uzależnień lub historie o zdrowiu psychicznym.
3. Człowiek w dziurze (upadek, a następnie powstanie)
Jest to jeden z najczęstszych i najwyżej ocenianych łuków, w którym zbocze wznosi się/opada, a następnie ponownie wznosi się/opada, tworząc coś, co wygląda jak dziura. Tego nawet łuku użyłem w mojej książce Crowdsourcing Paris .
Przykłady fabuły Man in a Hole:
- Hobbit JRR Tolkiena
- Alicja w Krainie Czarów Lewisa Carrolla
- Potwory Disneya, Inc.
- Gdzie jest Nemo
- „Make America Great Again”, hasło kampanii Donalda Trumpa
Wiele historii zawiera dwa kolejne łuki historii Człowiek w otworze, co ilustruje ta krzywa:
Według Reagana i naukowców z University of Vermont jest to jedna z najpopularniejszych konstrukcji i najpopularniejszy łuk ze szczęśliwym zakończeniem. W swoim artykule mówi:
Stwierdzamy, że „Ikar” (-SV 2), „Edyp” (-SV 3) i dwa kolejne łuki „Człowiek w dziurze” (SV 4) to trzy najbardziej udane łuki emocjonalne.
Przykłady łuku Double Man in a Hole obejmują:
- Harry Potter i więzień Azkabanu autorstwa JK Rowling
- Król Lew Disneya
- I więcej
Niektóre historie zawierają nawet wiele łuków „Człowiek w dziurze” — stawali się „Człowiekiem w dziurze”, „Człowiekiem w dziurze”, „Człowiekiem w dziurze” w nieskończoność . Przykładami tego są Władca Pierścieni i 6700-stronicowa, serializowana powieść online Worm .
4. Ikar / Piramida Freytaga (wzrost, a potem upadek)
Jest to struktura fabuły, którą interesował się Gustav Freytag, kiedy ukuł strukturę fabuły znaną obecnie jako Piramida Freytaga (wbrew powszechnemu przekonaniu Piramida Freytaga nie jest uniwersalną strukturą fabuły, ale opisem pojedynczego łuku). Aby uzyskać więcej informacji na temat tej koncepcji literackiej (i tego, jak od tamtej pory jest źle rozumiana), zobacz nasz pełny przewodnik po Piramidzie Freytaga tutaj.
Wątek Ikara, nazwany na cześć ostrzegającej greckiej opowieści o chłopcu, który ucieka z więzienia na wyspie, konstruując skrzydła z wosku i ostatecznie leci zbyt blisko słońca, jest jednym z najpopularniejszych wątków fabularnych.
Przykłady fabuły Icarus obejmują:
- Igrzyska śmierci Suzanne Collins
- Nadchodząca powieść „ Pluck ” JH Buntinga (ja!)
- Makbet Williama Szekspira
- Disney Piotruś Pan
- Stary człowiek i morze / Pożegnanie z bronią Ernesta Hemingwaya
- Usterka w naszych gwiazdach autorstwa Johna Greena
- Park Jurajski autorstwa Michaela Crichtona
- Titanic (film)
- Wielkie nadzieje Charlesa Dickensa
- Wielki Gatsby F. Scott Fitzgerald
- Wielki Santini autorstwa Pat Conroy
Jeśli w tytule znajduje się słowo „świetny”, wiesz, że czeka Cię smutne zakończenie! Jest to popularna struktura opowieści z pisarzami literackimi i zwykle jest podstawową strukturą wielu klasyków.
5. Kopciuszek (wznieś się, a potem opadnij, a potem wznieś się)
Wątek Kopciuszka, podobnie jak Rags to Riches, jest jednym z najczęstszych łuków, często spotykanym w historiach miłosnych, historiach sportowych, filmach Disneya i innych historiach ze szczęśliwymi zakończeniami.
Jeśli piszesz film Disneya, jest duża szansa, że będzie to Kopciuszek.
Jest to również często łuk historii, które podążają za Podróżą Bohatera . Chociaż podróż bohatera może być bardziej skomplikowana niż pojedynczy łuk, większość pasuje do łuku Kopciuszka.
Przykłady wątków fabularnych o Kopciuszku:
- Kraina lodu Disneya
- W górę Disneya
- Dreamwork jak wytresować smoka
- Jane Eyre autorstwa Emily Bronte
- Pinokio Disneya
- Aladyn Disneya
6. Edyp (upadek, potem wzlot, potem upadek)
Łuk Edypa jest jedną z najtrudniejszych do wykonania struktur, ale jest również jedną z najczęściej czytanych struktur.
Przykłady historii Edypa obejmują:
- Moby Dick autorstwa Hermana Melville'a
- Frankenstein autorstwa Mary Shelley
- A potem nie było nikogo , Agatha Christie
- Lolita – Vladimir Nabakov
- Słońce też wschodzi , Ernest Hemingway
- Przeminęło z wiatrem Margaret Mitchell
- Ojciec chrzestny – Mario Puzo
- Zaginiona dziewczyna autorstwa Gillian Flynn
- Hamlet Williama Szekspira
Top 3 najlepiej sprzedające się fabuły i fabuły postaci
Teraz znasz sześć wątków historii, ale są trzy, które naukowcy wykazali, że są arkanami bardziej bestsellerowych historii. Obejrzyj wideo, aby dowiedzieć się, czym one są:
Jak łuki fabularne pasują do struktury dramatycznej
Struktura dramatyczna opisuje elementy ruchu opowieści, a każdy z powyższych łuków zawiera strukturę dramatyczną. W The Write Practice identyfikujemy sześć punktów fabuły lub elementów fabuły:
- Ekspozycja
- Podżeganie do incydentu
- Rosnąca akcja/postępujące komplikacje
- Dylemat
- Punkt kulminacyjny
- Rozwiązanie
Zauważ, że wiele osób włącza spadającą akcję do swojej dramatycznej struktury. Nie włączam tego, ponieważ uważam, że termin „upadek akcji” jest mylący i tak naprawdę odpowiedni tylko dla wąskiej definicji tragizmu, struktury Ikara, podanej przez Freytag, a nie nowoczesnej trzyaktowej struktury fabularnej. Możesz przeczytać więcej na ten temat w moim artykule o spadającej akcji.
Oto, jak te elementy dramatycznej struktury pasują do fabuły Rags to Riches:
W tym łuku ekspozycja ma niewielki lub żaden ruch i ma przede wszystkim zaaklimatyzować czytelnika do świata opowieści i jej bohaterów.
Podżegający incydent rozpoczyna ruch w górę.
Akcja wznosząca opisuje ruch w górę ruchu.
Połączenie dylematu , w którym postać musi dokonać krytycznego wyboru, i kulminacji , momentu największego konfliktu i działania, jest punktem szczytowym, momentem przełomu, w którym sprawy mogą albo nadal się poprawiać, albo odwracać.
Wreszcie rozwiązanie lub rezolucja zamyka fabułę na końcu historii jedną lub dwiema scenami względnej stabilności. Rozwiązanie po francusku oznacza rozwiązanie, aw tych ostatnich momentach luźne końce fabuły zostają ze sobą powiązane.
Te elementy dramatycznej struktury można znaleźć w każdym łuku i są częścią tego, co nadaje każdemu łukowi jego strukturę.
Łuki fabularne mogą również pasować do struktury trójaktowej
Grecki filozof Arystoteles dał pierwszą zapisaną wskazówkę dotyczącą pisania, mówiąc, że historie powinny mieć początek, środek i koniec. Nie jest to najgłębsza rada w historii, ale z czasem przekształciła się ona w strukturę trzyaktową, obecnie najczęściej używaną strukturę (w przeciwieństwie do struktury pięcioaktowej, o której możesz dowiedzieć się więcej tutaj).
Trzyaktowa struktura doskonale łączy się z łukami opowieści, zapewniając elastyczność w zakresie łuku, który próbujesz stworzyć, a jednocześnie zapewniając strukturę, która płynie z oczekiwaniami czytelników.
Chociaż nie jest to prawo, zwykle dwadzieścia pięć procent łuku znajduje się w akcie pierwszym, pięćdziesiąt procent w akcie drugim, a reszta historii pasuje do ostatnich dwudziestu pięciu procent aktu końcowego.
Bardziej skomplikowane łuki mogą w rzeczywistości mieć dziewięć aktów, innymi słowy trzy struktury trójaktowe.
Dłuższe serie lub eposy, historie z łukami, które łączą się w bardziej skomplikowane wzory, mogą mieć nawet dwanaście, osiemnaście, a nawet dwadzieścia siedem aktów.
Łuki opowieści mierzą wartości
Wzrost i spadek wartości opowieści można ogólnie wyrazić w kategoriach „fortuny”, ale można również uzyskać bardziej szczegółowe informacje, mierząc ruch w historii w oparciu o sześć różnych wartości opowieści.
Słyszałeś, że twoja historia wymaga konfliktu, ale co to właściwie oznacza? Ponieważ tego rodzaju historie konfliktowe potrzebują (prawdopodobnie) nie więcej bójek na pięści i głośnych kłótni (chociaż, w zależności od historii, może to nie zaszkodzić!).
Nie, rodzaj konfliktu, którego potrzebuje twoja historia, dotyczy jednej wartości i jej przeciwieństwa.
Jakie wartości?
Według Shawna Coyne'a, autora Story Grid , dobra historia wznosi się i opada na spektrum jednej z sześciu różnych wartości. Sześć wartości, które są zgodne z hierarchią potrzeb ludzkich Maslowa, to:
- Fizjologiczny. Wartość jedzenia, wody, powietrza, ciepła i odpoczynku. Życie kontra śmierć.
- Bezpieczeństwo. Wartość bezpieczeństwa osobistego i grupowego. W kategoriach fabularnych życie kontra los gorszy niż śmierć.
- Miłość/przynależność. Wartość intymnych relacji i przyjaźni. Miłość kontra nienawiść.
- Szacunek. Wartość osobistego prestiżu i osiągnięć. Osiągnięcie kontra porażka.
- Samo-aktualizacja. Wartość osiągnięcia swojego potencjału. Dojrzałość kontra naiwność.
- Transcendencja. Wartość stawania się kimś więcej niż sobą. Dobry kontra zły.
Wzrost i spadek tych wartości dyktują wzrost i spadek łuku.
Na przykład w opowieści przygodowej (łuk Man in the Hole) osadzonej w kosmosie, takiej jak film Gravity , gdzie zasadniczą wartością jest fizjologiczne przetrwanie, mierzysz łuk na podstawie tego wskaźnika życia i śmierci.
Przełammy ten łuk, analizując wzrost i spadek wartości życia w stosunku do śmierci w kluczowych momentach historii:
***Uwaga dotycząca spoilera***
Ekspozycja
Dr Ryan Stone (Sandra Bullock) i astronauta Matt Kowalksi (George Clooney) są na spacerze kosmicznym na Kosmicznym Teleskopie Hubble'a.
Miara wartości życia i śmierci: stabilna.
Podżeganie do incydentu
Uderzenie rakiety powoduje reakcję łańcuchową kosmicznych śmieci, która grozi zniszczeniem większości statków kosmicznych wokół planety.
Miara wartości Życie a śmierć: Pojawia się groźba śmierci.
Wzrost akcji
Pole kosmicznych śmieci zaczyna niszczyć statki kosmiczne, w tym statek Stone'a i Kowalskiego, i muszą uciec na Międzynarodową Stację Kosmiczną. Ale statek kosmiczny ISS został uszkodzony i muszą udać się na chińską stację kosmiczną. W drodze Kowalski poświęca swoje życie, by ocalić Stone'a. Inne kosmiczne wybryki zdarzają się, dopóki Stone nie będzie miał możliwości przetrwania.
Miara wartości Życie vs. Śmierć: coraz bardziej zbliża się do prawdopodobnej śmierci.
Dylemat
Jako jedyna ocalała z pola gruzu i uwięziona w kapsule Sojuz bez paliwa, Stone musi zdecydować, czy zakończyć swoje życie, czy dalej pracować, aby przeżyć. Początkowo postanawia wyłączyć aparaty podtrzymujące życie, ale gdy traci przytomność, wizja Kowalskiego daje jej ostateczne rozwiązanie dotarcia do działającej chińskiej kapsuły powrotnej.
Miara wartości Życie vs. Śmierć: bliski śmierci.
Punkt kulminacyjny
Stone dociera do chińskiej kapsuły powrotnej w chwili, gdy stacja kosmiczna ma zderzyć się z atmosferą. Odblokowuje się ze stacji i schodzi na Ziemię, gdy zaczyna się pożar. Po tym, jak bezpiecznie wyląduje w jeziorze, musi natychmiast ewakuować kapsułę z powodu dymu i prawie tonie, zanim w końcu dopłynie do brzegu.
Miara wartości Life vs. Death: bliskie śmierci, ale przeżycie staje się nikłą możliwością.
Rozwiązanie
Stone stawia swoje pierwsze kroki na Ziemi, dziękując Kowalskiemu, a gdy patrzy, jak gruz płonie w ziemskiej atmosferze, nad jej głową leci helikopter sygnalizujący jej ratunek.
Miara wartości życia i śmierci: przeżycie z niewielkim marginesem!
***Powiadomienie o końcu spoilera***
Zwróć uwagę, jak historia przesuwa się od praktycznie braku szans na śmierć do śmierci niemal na pewno do rozdzielczości , gdzie przetrwanie wydaje się jeszcze cenniejsze ze względu na to, jak blisko protagonista zbliżył się do śmierci.
Historia przenosi wartość z formy pozytywnej na negatywną i, w zależności od wartości, z powrotem. Poprzez ruch wznoszenia się i opadania powstaje łuk historii.
Ten sam łuk można wykorzystać do opowiedzenia historii miłosnej, historii spektaklu, a nawet historii o dojrzewaniu. Łuk pozostaje taki sam, ale zmienia się wartość reprezentowana przez łuk.
Czy możesz mieć wiele wątków fabularnych?
TAk! W rzeczywistości większość historii ma wiele łuków.
Większość powieści i filmów powstaje, łącząc trzy wątki, trzy różne skale wartości, takie jak te wymienione powyżej:
- Główny wątek
- Działka wewnętrzna
- Wątek poboczny
Oto kluczowy punkt:
Każda fabuła musi mieć swój własny łuk
Oznacza to, że jeśli piszesz powieść przygodową z wewnętrzną fabułą dojrzewania i podrzędną fabułą miłosną — taką jak Alchemik , ćwiartka serii o Harrym Potterze , Opowieść o dwóch miastach , Kod Leonarda da Vinci — będziesz mieć trzy różne łuki, po jednym dla każdej działki.
Opowiadania mają tylko jeden łuk
I odwrotnie, jeśli piszesz opowiadanie, ma tylko jeden łuk. I zwykle ten łuk będzie miał tylko jeden lub dwa ruchy.
Czasami są oddzielne łuki znaków dla każdej postaci POV
Jeśli masz wiele postaci lub bohaterów z różnych punktów widzenia, możesz mieć wiele wątków fabularnych, po jednym dla każdej postaci.
Jest to jeden z powodów, aby unikać wielu bohaterów, ponieważ komplikuje to historię, czasami tworząc więcej łuków, niż ty, pisarz (i twoi czytelnicy!), może śledzić, zwłaszcza jeśli jesteś stosunkowo niedoświadczony.
(Jeśli naprawdę uważasz, że twoja historia korzysta z wielu bohaterów, upewnij się, że zaznacza te trzy kwalifikacje.)
Epiki, powieści lub seriale filmowe oraz historie epizodyczne mają wiele wątków
Niektóre historie będą miały więcej, zwłaszcza seriale, eposy lub historie epizodyczne.
Na przykład opery mydlane często mają tak wiele łuków, że jeśli znajdziesz się w środku losowego odcinka, poczujesz się wyjątkowo chaotycznie.
Często odcinkowe seriale telewizyjne mają jeden lub dwa długie łuki, które trwają przez cały serial, podczas gdy każdy odcinek ma dwa lub trzy mniejsze łuki.
Według Noah Charneya sitcomy często stosują tę strukturę:
- Teaser (ekspozycja) – od jednej do trzech minut
- Kłopot: Historia A (incydent podżegający) – minuta trzecia
- Kłopot: Historia B (incydent podżegający) – minuta szósta
- The Muddle: Story A (wschodząca akcja, dylemat) – minuta dziewiąta
- The Muddle: Story B: (wschodząca akcja, dylemat) – minuta dwunasta
- Triumf/Porażka: Historia A (punkt kulminacyjny) – minuta trzynasta
- Triumf/Porażka: Historia B (punkt kulminacyjny) – minuta piętnasta
- The Kicker: Story A + B (rozwiązanie) – minuta dziewiętnasta
W sitcomach te dwa lub trzy (w przypadku historii C) są zwykle niezależne od ogólnego łuku serialu. Jednak od czasu do czasu jeden lub oba te łuki wiążą się z dłuższym głównym łukiem serialu, kontynuującym wcześniej ustalone fabuły.
Dużym tego powodem jest to, że w przeciwieństwie do powieści, nie chcemy, aby nasze ulubione postacie w sitcomach zmieniały się tak bardzo z odcinka na odcinek. Podczas gdy główni bohaterowie, tacy jak Sheldon w teorii wielkiego podrywu , przechodzą transformację postaci w serialu, jego główne dziwactwa pozostają spójne odcinki do odcinka.
Daje to również więcej okazji do częstych porażek głównych bohaterów, gdy próbują osiągnąć swój cel odcinka, co zapewnia więcej okazji do rzucania żartów, które pociągają za sobą niezłomne cechy osobowości i wady postaci.
Podobnie, łuk Ross + Rachel z sitcomu Przyjaciele zawiera wiele ruchów w setkach odcinków, które powstały w ciągu dziesięciu lat, ale wszystko zostało wykonane w jednym łuku, zwykle przy użyciu tej samej struktury, co powyższa.
Jak korzystać z łuków fabularnych w swoim pisaniu: 6 wskazówek dotyczących pisania
Teraz, gdy rozumiesz sześć głównych łuków i sposób, w jaki kształty opowieści wchodzą w interakcję z podstawową wartością opowieści, w jaki sposób faktycznie wykorzystujesz te informacje do pisania wspaniałych historii?
Oto pięć wskazówek dotyczących pisania, jak używać wątków fabularnych w swoim pisaniu:
1. Przede wszystkim upewnij się, że Twoja historia się porusza.
Może poruszać się w górę, może poruszać się w dół, może poruszać się w górę, a potem w dół. Ale musi się ruszyć i ten ruch musi zacząć się wcześnie .
Narracja, która pozostaje taka sama, nie jest opowieścią, ale relacją z wydarzeń.
2. W pierwszym szkicu nie martw się o dopasowanie swojej historii do konkretnego łuku.
Możesz wiedzieć, jaki jest twój łuk, kiedy zaczynasz pisać, ale możesz nie.
Nie przejmuj się tym zbytnio. Po prostu opowiedz swoją historię (i upewnij się, że historia się porusza).
Nie zrozum mnie źle: możesz użyć tych łuków jako szablonów, zwłaszcza jeśli twój pomysł na historię jest teraz nieco bezkształtny. Ale jeśli masz jasny obraz swojej historii, nie przejmuj się zbytnio, czy pasuje ona do powyższych łuków.
3. W pierwszym szkicu martw się o znalezienie swojej podstawowej wartości.
Chociaż nie musisz się martwić o znalezienie odpowiedniego kształtu swojej historii, gdy zaczniesz pisać, powinieneś spróbować odkryć podstawową wartość, oś Y, po której będzie się poruszać Twoja historia.
Jeśli odkryjesz swoją podstawową wartość (spójrz na listę sześciu wartości powyżej dla opcji), będziesz znacznie lepiej przygotowany do upewnienia się, że porusza się tak, jak powinien.
I chociaż możesz wybrać więcej niż jedną wartość — być może wartość dla wątku podrzędnego lub gatunku wewnętrznego — jeśli spróbujesz przenieść swoją historię na zbyt wiele wartości, stanie się to niejasne i będzie bardzo ciężko pracować w drugiej wersji roboczej.
Przede wszystkim zachowaj prostotę. Zawsze możesz napisać inną książkę, ale książka, która próbuje zrobić zbyt wiele, może łatwo stać się niewykonalna.
4. Poznaj swój gatunek i formę i odpowiednio rozważ swoje łuki.
Różne formy mają różne konwencje łuku.
Jak zbadaliśmy powyżej, większość powieści i filmów ma trzy łuki, większość seriali komediowych ma dwa łuki, a większość opowiadań ma tylko jeden łuk.
Gatunki mają też różne konwencje. Historie fantasy i romanse często podążają za łukiem Kopciuszka. Historie science fiction często wykorzystują podwójnego człowieka w łuku dziury. W powieściach literackich często używa się łuku Edypa.
Przestudiuj swój gatunek i formę, aby dowiedzieć się, które łuki są najpopularniejsze. Jeśli odkryjesz, że często używają jednego konkretnego łuku, nie oznacza to, że jesteś zmuszony do jego używania. Powinna jednak informować o tym, jak podchodzisz do wyboru łuku, jeśli zdecydujesz się użyć innego.
5. Napisz w kierunku dylematu.
Kiedy piszesz pierwszy szkic, nie musisz wiedzieć wszystkiego, co się wydarzy.
Jeśli jesteś majstrowcem, a nie spiskowcem, możesz nic nie wiedzieć , co się dzieje.
Ale najlepszą rzeczą, jaką możesz zrobić, to napisać w odpowiedzi na dylemat.
Dylemat jest głównym punktem zwrotnym w historii. To moment, w którym bohater staje przed trudnym wyborem, który zadecyduje o jego losie.
Ten moment zwykle znajduje się na samym dole zanurzenia w łuku opowieści lub na samym szczycie szczytu. Niemal natychmiast nastąpi punkt kulminacyjny.
Jeśli znajdziesz ten dylemat, znajdziesz swoją historię.
Wszystko w historii buduje dylemat.
Aby dowiedzieć się więcej o tym, jak odkryć dylemat w swojej historii, przeczytaj mój pełny przewodnik po kryzysie literackim tutaj.
6. W drugim szkicu znajdź każdy łuk i ulepsz go.
Chociaż nie musisz znać kształtu łuku głównego wątku ani łuków podrzędnych w pierwszym szkicu, po zakończeniu pierwszego szkicu i przed rozpoczęciem drugiego szkicu znajdź swój łuk.
Jaki jest jego kształt? Jak podnosi się i opada? Czy to wystarczy? Czy to wystarczająco rośnie? Czy ruch jest wystarczający?
Celem drugiego szkicu jest wzmocnienie twojego łuku, aby był bardziej wyraźny, gładszy i skuteczniejszy.
Wszystkie dobre historie mają swój łuk
Dobre historie dotyczą zmian, a zatem wszystkie dobre historie mają swój łuk.
Znajdując łuk w swojej historii i ulepszając go , możesz dać swoim czytelnikom to, czego chcą: znaczenie.
Wszyscy ludzie potrzebują znaczenia. Podczas gdy świat często może wydawać się zagmatwany, chaotyczny i pozbawiony sensu, rolą narratora jest pomaganie ludziom w znalezieniu sensu ich życia.
To dlatego ludzie kochają historię.
I wkrótce to właśnie dlatego czytelnicy pokochają Twoją historię.
Który z sześciu wątków fabularnych jest twoim ulubionym? Który wątek fabularny chcesz wykorzystać w swojej następnej książce? Daj mi znać w sekcji komentarzy.
Masz fabułę, którą chciałbyś przekształcić w bestsellerową powieść, ale nie wiesz, jak dotrzeć do „Koniec”?
Pomogliśmy tysiącom pisarzy ukończyć ich książki i chętnie pomożemy również Tobie. W 100 Day Book zaczniesz i skończysz swoją książkę w – zgadłeś – 100 dni. Sprawdź to i dołącz do naszego kolejnego semestru:
Odkryj 100 Day Book
ĆWICZYĆ
Poćwiczmy używanie łuków historii z ćwiczeniem kreatywnego pisania. Oto, co zamierzamy zrobić:
- Wybierz jeden z sześciu wątków fabularnych: Od szmat do bogactwa, od bogactwa do szmat, Człowieka w dziurze, Ikara, Kopciuszka, Edypa.
- Napisz sześciozdaniową historię opartą na tym łuku, wykorzystując sześć elementów struktury dramatycznej: ekspozycja, podżeganie do incydentu, narastająca akcja, kryzys, punkt kulminacyjny i rozwiązanie.
- Następnie ustaw minutnik na piętnaście minut i rozszerz swoją sześciozdaniową historię tak bardzo, jak to tylko możliwe.
Kiedy skończy się twój czas, opublikuj swoją praktykę w sekcji komentarzy poniżej. A jeśli publikujesz, nie zapomnij przekazać opinii na temat co najmniej trzech innych historii.
Miłego pisania!