Co to jest struktura opowieści? 8 typów, które powinieneś znać

Opublikowany: 2024-10-08

Przed napisaniem historii powinieneś wybrać strukturę opowieści, którą chcesz zastosować. Struktura opowieści służy jako wzór literacki, pomagając pisarzom przyciągnąć czytelników poprzez uwzględnienie wszystkich istotnych elementów opowieści.

Choć może to brzmieć jak Mad Libs, niektórzy z najsłynniejszych autorów, dramaturgów i innych gawędziarzy używają tych struktur opowiadania historii. Możesz wykorzystać struktury opowieści, aby ulepszyć fabułę, postacie i historię, tworząc opowieść, której czytelnicy nie będą mogli odłożyć.

Na tym blogu zdefiniujemy, czym jest struktura opowieści, wyjaśnimy, dlaczego jest ona ważna i podamy przykłady najczęściej używanych typów.

Spis treści

Jaka jest struktura opowieści?

Dlaczego struktura opowieści jest ważna

Elementy konstrukcji opowieści

Rodzaje struktur opowieści

Wskazówki dotyczące identyfikowania struktur opowieści

Często zadawane pytania dotyczące struktury opowieści

Pracuj mądrzej dzięki Grammarly
Partner w pisaniu AI dla każdego, kto ma pracę do wykonania

Jaka jest struktura opowieści?

Struktura opowieści, czasami nazywana strukturą narracji lub fabuły, to ramy, w których narrator opowiada historię. Pisarze wykorzystują strukturę opowieści jako szablon, aby mieć pewność, że mają wszystko, czego potrzeba, aby opowiedzieć jasną i zabawną historię od początku do końca.

Przestrzeganie struktury opowieści gwarantuje, że uwzględnisz ważne szczegóły i unikniesz niepotrzebnych elementów, które mogłyby rozpraszać lub nudzić czytelnika.

Chociaż pisarze powszechnie z nich korzystają, struktury historii są również wykorzystywane przez mówców publicznych, prezenterów wiadomości, filmowców i każdego, kto ma historię do opowiedzenia. Tak naprawdę niektóre przykłady, które omówimy, sięgają starożytnej Grecji.

Zanim przejdziemy dalej, warto zauważyć, że struktura opowieści różni się od jej archetypów. Archetypy to uniwersalne wzorce lub typy postaci, podczas gdy struktura odnosi się do sposobu, w jaki opowiadane są historie tych archetypów. Na przykład„od szmat do bogactwa”to archetyp, który można opowiedzieć za pomocą różnych struktur historii.

Dlaczego struktura opowieści jest ważna

Struktura opowieści stanowi podstawę narracji. Gwarantuje ciągłość, zapewnia uwzględnienie kluczowych wątków i szczegółów oraz pomaga pisarzowi wskazać istotne elementy literackie, takie jak konflikt czy fabuła.

Innymi słowy, pomaga tworzyć lepsze historie. Bez odpowiedniej struktury czytelnicy mogą się zgubić lub zdezorientować i ulec pokusie odłożenia książki. Pomaga przekazać kluczowe punkty, takie jak główny konflikt lub ogólny temat, dzięki czemu zachęcają do dalszego czytania.

Elementy konstrukcji opowieści

Niezależnie od kolejności opowiadania historii większość historii zawiera te same pięć elementów: ekspozycję, wznoszącą się akcję, kulminację, opadającą akcję i rozwiązanie.

Ekspozycja

Ekspozycja przedstawia historię, postacie, scenerię i fabułę. Powinien także przedstawić głównego bohatera. Przykładem może być kilka pierwszych stronIgrzysk Śmierci, na których czytelnik zapoznaje się z Katniss Everdeen, światem Panem i koncepcją Igrzysk Śmierci.

Rosnąca akcja

Incydent podżegający zazwyczaj powoduje wzrost akcji lub wydarzenie, które powoduje konflikt. Ten element opowieści powinien nieść napięcie i konsekwencje dla bohatera. Podżegającym wydarzeniem wIgrzyskach Śmiercijest to, że Katniss zgłasza się jako wolontariuszka na rzecz swojej siostry, a narastająca akcja składa się z bitew i udręk, przez które przechodzi podczas Igrzysk Śmierci.

Punkt kulminacyjny

Punktem kulminacyjnym jest moment, w którym bohaterowi udaje się odnieść sukces lub czasami porażkę w konflikcie przedstawionym w całej historii. Jest to także scena, do której prowadzi cała książka. WIgrzyskach Śmiercibyłoby to pomyślne obalenie rządu przez Katniss.

Spadająca akcja

Upadająca akcja jest konsekwencją lub wynikiem kulminacji. To częśćIgrzysk Śmierci, w której Katniss wraca do domu po zakończeniu Igrzysk Śmierci i próbuje żyć normalnie.

Rezolucja

Rezolucja, znana również jako „rozwiązanie”, wyjaśnia wszelkie luźne wątki i wyjaśnia, jak zmienił się bohater i jego świat pod wpływem fabuły. W trylogiiIgrzyska Śmiercibyłby to ostatni rozdział opisujący życie Katniss w latach po kulminacji.

Rodzaje struktur opowieści

Rodzaj wybranej struktury opowieści może mieć wpływ na to, jak i kiedy wprowadzisz określone elementy do swojego tekstu. Chociaż istnieje wiele typów, omówimy osiem najpowszechniejszych lub najważniejszych typów spotykanych w literaturze i mediach.

Krzywa Fichteana

Krzywa Fichteana to struktura opowieści, która kładzie nacisk na wschodzący element akcji, wprawiając bohatera w kilka pełnych napięcia kryzysów. W przeciwieństwie do innych struktur opowieści, na początku opowieści nie ma żadnej ekspozycji. Zamiast tego czytelnik poznaje bohatera i jego świat poprzez kryzysy, z którymi się borykają w drodze do kulminacji.

Czarnoksiężnik z krainy Ozjest klasyczną krzywą Fichteusza, ponieważ dotyczy bohaterki Doroty, która przechodzi przez kilka kryzysów (zabranie psa, tornado, spotkanie Złej Czarownicy itp.), zanim osiągnie punkt kulminacyjny, jakim jest pokonanie wiedźmy i powrót do domu .

Opadająca akcja pokazuje, jak Dorothy zmienia się pod wpływem wznoszących się akcji, których doświadcza w całej fabule.

Trzy Akty

Najbardziej znana jest struktura opowieści składająca się z trzech aktów, ponieważ często jest używana w popularnych książkach i filmach. Każdy akt stanowi główny element całej historii, a każdy akt jest podzielony na trzy etapy.

Akt 1: Konfiguracja

Ekspozycja:Wprowadzenie do postaci i świata. Przedstawiono głównego bohatera i jego pochodzenie.

Incydentpodżegający: dzieje się coś, co wprawia fabułę w ruch.

Fabuła pierwsza:Bohater postanawia zaangażować się w konflikt.

Akt 2:Konfrontacja

Rosnącaakcja: Istnieje napięcie pomiędzy bohaterem a antagonistami.

Punkt środkowy:Misja bohatera, polegająca na rozwiązaniu konfliktu, zostaje prawie udaremniona.

Punktdrugifabuły: Po osiągnięciu punktu środkowego bohater nie jest pewien, czy może ruszyć dalej i rozwiązać konflikt.

Akt 3:Rozwiązanie

Punkt kulminacyjny:Postać rozważa dostępne opcje i z nowo odkrytym optymizmem postanawia ponownie zaangażować się w konflikt.

Punkt kulminacyjny:Następuje kolejna konfrontacja z antagonistą.

Rozwiązanie:Widzowie dowiadują się o konsekwencjach od punktu kulminacyjnego i zostaje wprowadzony nowy świat lub status quo.

Piramida Freytaga

Piramidę Freytaga najczęściej można spotkać w klasycznych greckich tragediach i sztukach Szekspira, chociaż niektóre współczesne książki i filmy nadal opierają się na tej strukturze opowieści.

Ekspozycja:Bohater i jego świat zostają przedstawieni, a podżegający incydent ma miejsce stosunkowo na początku książki lub sztuki.

Rosnąca akcja:zajmuje większość narracji. Bohater stara się rozwiązać konflikt poprzez serię wydarzeń, a napięcie i stawka rosną wraz z upływem czasu.

Punkt kulminacyjny:Konflikt musi zostać rozwiązany teraz. To jest punkt, z którego nie ma powrotu.

Opadająca akcja:konsekwencje kulminacji.

Rozwiązanie:Jeśli historia jest tragedią, jest to moment, w którym spełniają się najgorsze obawy bohatera i osiągają one najniższy poziom. W komedii pokazuje skutki ich sukcesu w przezwyciężeniu głównego konfliktu.

Pięć aktów

Struktura opowieści składającej się z pięciu aktów jest podobna do Piramidy Freytaga. Niektórzy używają tych terminów zamiennie, ale warto znać oba.

Ekspozycja:Przedstawiono status quo i podstawowe założenia fabuły.

Rosnąca akcja:Bohater staje przed szeregiem wyzwań.

Punkt kulminacyjny:Punkt bez powrotu

Opadająca akcja:Efekt końcowy od punktu kulminacyjnego

Rozwiązanielubkatastrofa:w zależności od rodzaju historii, którą piszesz, bohater pojawia się jako zwycięzca lub przegrany, a publiczność zostaje wprowadzona do nowego świata.

Podróż bohatera

Podróż Bohatera została po raz pierwszy użyta w mitologii starożytnej i można ją znaleźć nawet we współczesnych przykładach, takich jakGwiezdne Wojny.Podróż Bohatera składa się z 12 kroków.

Zwyczajny świat:zostaje wprowadzone status quo bohatera.

Zew przygody:podżegający incydent, który wzywa bohatera do podjęcia nowych wyzwań wykraczających poza jego strefę komfortu.

Odmowa połączenia:Bohater początkowo niechętnie podejmuje się tych wyzwań.

Spotkanie z mentorem:Bohater spotyka nauczyciela, rodzica lub przywódcę duchowego, aby pomóc mu w podróży.

Przekroczenie pierwszego progu:Bohater chyba po raz pierwszy w życiu wychodzi ze swojej strefy komfortu.

Testy, sojusznicy, wrogowie:podejmują wyzwania, poznają nowych przyjaciół i poznają wrogów, z którymi będą walczyć po drodze.

Podejście do najgłębszej jaskini:Bohater zbliża się do celu.

Próba:walka lub test, w który angażuje się bohater i wygrywa.

Nagroda (chwytanie miecza):Bohater otrzymuje nową broń lub umiejętność, która pomaga mu w osiągnięciu celu.

Droga powrotna:Bohater zdaje sobie sprawę, że jest jeszcze wiele do zrobienia.

Zmartwychwstanie:Punkt kulminacyjny lub ostatnie wyzwanie, któremu musi stawić czoła bohater.

Powrót z eliksirem:To spadająca akcja i rozwiązanie, w którym bohater wychodzi zwycięsko i rozpoczyna nowe życie w swoim świecie.

Koło opowieści

Story Circle to struktura opowieści powszechnie używana przez scenarzystów i spopularyzowana przez Dana Harmona, twórcęRicka i Morty'egoorazCommunity. Czerpie ze struktury Hero's Journey, nie wymagając transformacji głównego bohatera ani innych postaci, chociaż widzowie nadal mogą dowiedzieć się o nich więcej dzięki rosnącym akcjom, których doświadczają w każdym odcinku.

Stosowanie tego typu struktury opowieści wymaga od pisarza dokładnego zrozumienia postaci, o której próbuje pisać, oraz charakteru, jaki chce przekazać widzom. Składa się z ośmiu podstawowych kroków:

Strefa komfortu:Postać znajduje się w status quo.

Chcesz lub potrzebujesz:Bohater chce lub potrzebuje czegoś, co może wynikać z podżegającego zdarzenia.

Nieznana sytuacja:Bohater musi szukać rzeczy, której chce lub potrzebuje w nieznanym otoczeniu lub sytuacji.

Adaptacja:Zaczynają aklimatyzować się do otoczenia.

Znajdź:Dostają to, czego szukali.

Zapłać wysoką cenę:zdają sobie sprawę, że może nie było to warte zachodu.

Powrót do status quo:Wracają do swojej strefy komfortu.

Zmiana:Zmienia ich nieznana sytuacja, w której się znaleźli.

Siedmiopunktowy

Siedmiopunktowy łuk to narracyjna struktura opowieści przypominająca podróż bohatera lub strukturę trzech aktów, chociaż jest mniej rygorystyczna pod względem sposobu, w jaki pisarz opisuje historię.

Haczyk:podczas ekspozycji coś powinno przyciągnąć czytelnika i sprawić, że będzie chciał kontynuować.

Punkt pierwszy:podżegający incydent lub wezwanie do przygody, które powoduje, że bohater opuszcza swoją strefę komfortu.

Punkt pierwszy:Bohater spotyka antagonistę, a ich konflikt zostaje ujawniony. Antagonista decyduje, że jego misją jest rozwiązanie problemu.

Punkt środkowy:Bohater przechodzi od biernego do aktywnego uczestnika konfliktu.

Punkt drugi:Bohater i antagonista spotykają się ponownie, ale ten drugi pozornie wygrywa

pozostawia dobrego człowieka pokonanym.

Fabuła druga:Bohater odkrywa coś, co ożywia ich iskierkę do rozwiązania konfliktu.

Rozwiązanie:Konflikt zostaje rozwiązany, a charakter bohatera zostaje powiązany, co pokazuje, jak zmienił się on od początku do końca.

Uratuj kota

Struktura Save the Cat jest przeznaczona przede wszystkim dla scenariuszy, ponieważ jest ułożona w formie arkusza rytmicznego z numerami stron, które pokazują, ile stron scenariusza powinna zajmować każda część. To powiedziawszy, można go łatwo dostosować do książek lub opowiadań.

Obraz początkowy:Ujęcie początkowe lub akapit opisujący świat, w którym toczy się akcja.

Konfiguracja:Jak wygląda codzienne życie Twojego bohatera? Z jakimi postaciami regularnie wchodzą w interakcję?

Temat:Jaki jest temat ich historii?

Katalizator:incydent podżegający

Debata:Bohater ignoruje wezwanie do przygody.

Podziel się na dwie części:Bohater postanawia zaangażować się w konflikt.

Historia B:wątek poboczny, zwykle o charakterze komediowym lub romantycznym.

Obietnica założenia (zabawy i gry): Bohater ma kilka minut zabawy

zanim zostaną wciągnięci w konflikt.

Punkt środkowy:zwrot akcji w podróży bohatera w celu rozwiązania konfliktu.

Zbliżają się źli goście:Zwiększony konflikt i napięcie w wyniku postępów antagonisty

Wszystko stracone:Bohater pozornie przegrywa bitwę.

Ciemna noc duszy: Bohater uderza w dno.

Podziel się na trzy:Bohater poznaje nowe informacje, które wzmacniają jego ducha i pewność siebie.

Finał:Bohater wykorzystuje swoje nowe informacje, aby pokonać antagonistę w kulminacyjnym momencie.

Ostateczny obraz:rozdzielczość. Widzom ukazuje się nowy świat i przemieniony bohater.

Wskazówki dotyczące identyfikowania struktur opowieści

Oto pięć sposobów identyfikowania struktur historii używanych w książkach, filmach i innych mediach.

Poszukiwanie ekspozycji:Wiele struktur opowieści umieszcza ekspozycję postaci i fabuły na początku, ale inne, takie jak Krzywa Fichteana i Krąg Historii, mogą wykorzystywać inne środki do ułożenia swojego świata.

Obserwuj tempo:przyjrzyj się, jak historia buduje napięcie od początku do końca. Czy zaczyna się od utrzymującego się w świecie status quo, czy też od narastających działań lub konfliktów?

Znajdź punkt zwrotny:Punktem zwrotnym jest zazwyczaj wydarzenie podżegające, które prowadzi do wznoszącej się akcji. Kiedy to się dzieje w historii?

Przeanalizuj fabułę:Poszukaj kluczowych elementów identyfikujących strukturę opowieści. Czy bohater szuka czegoś na wzór struktury Save the Cat, czy też jest tam wezwanie do przygody jak w Hero's Journey?

Spójrz, jak kończy się historia:czy po kulminacyjnym punkcie są konsekwencje i skutki, jak w Podróży Bohatera, czy też kończy się jak Krąg Historii, w którym postać nie ulega przemianie?

Często zadawane pytania dotyczące struktur historii

Jakie są elementy struktury opowieści?

Pięć elementów struktury opowieści to ekspozycja (opisująca fabułę, świat i postacie), wznosząca się akcja (napięcie i konflikt pomiędzy bohaterem a antagonistą), kulminacja (punkt bez powrotu), opadająca akcja (powrót z kulminacji) ) i rozdzielczość (jak zmienił się bohater lub otaczający go świat).

Jaka jest struktura trzech aktów?

Struktura trzech aktów to sposób opowiadania historii składającej się z trzech części: Przygotowanie, Konfrontacja i Rozwiązanie. Każdy akt jest podzielony na trzy etapy, aby przekazać postacie, konflikt, punkt kulminacyjny i skutki kulminacji.

Jakie są typowe struktury opowieści?

Osiem najpopularniejszych struktur fabularnych to Krzywa Fichteana, Trzy Akty, Piramida Freytaga, Pięć Aktów, Podróż Bohatera, Krąg Opowieści, Siedmiopunkt i Ratuj Kota.