7 struktur opowieści, których może użyć każdy pisarz
Opublikowany: 2019-10-23Możesz mieć świetną historię, ale nie masz pojęcia, od czego zacząć. Niezależnie od tego, czy nosisz Outliner, czy Pantser, potrzebujesz pojęcia, dokąd zmierzasz.
Więc….
- Gdzie zaczynasz?
- Jak powinien wyglądać środek?
- Jak stworzyć głośne zakończenie?
Potrzebujesz podstawowej struktury historii, a dobrą wiadomością jest to, że jest ich wiele do wyboru.
Poniżej podzielę się 7 strukturami fabularnymi, które sprawdziły się w przypadku wielu bestsellerowych autorów, poczynając od tej, która zrewolucjonizowała moją karierę i wpłynęła na każdą powieść, którą napisałem od lat 80.
Ale to, co działa dla mnie, może nie działać dla ciebie. Więc przejrzyj je i wypróbuj kilka dla rozmiaru. Coś na pewno będzie miało sens i da ci przewagę w tworzeniu powieści.
Zawartość
- Co to jest struktura historii?
- Elementy struktury opowieści
- Otwieracz
- Podżegający incydent, który zmienia wszystko
- Seria kryzysów budujących napięcie
- Punkt kulminacyjny
- Koniec
- 7 struktur opowieści
- Klasyczna struktura opowieści Deana Koontza
- W Medias Res
- Podróż Bohatera
- 7-punktowa struktura opowieści
- Metoda płatka śniegu Randy'ego Ingermansona
- Struktura trzech aktów
- James Scott Bell to Zakłócenie i Dwoje drzwi
Co to jest struktura historii?
Struktura jest dla opowieści tym, czym szkielet dla ludzkiego ciała.
Struktura, którą wybierzesz dla swojej historii, powinna pomóc ci dopasować i uporządkować:
- Konflikt
- Punkt kulminacyjny
- I Uchwała
Kolejność, w jakiej opowiadasz swoją historię, decyduje o tym, jak skutecznie tworzysz dramat, intrygę i napięcie, a wszystko to ma na celu przyciągnięcie czytelników od początku i utrzymanie ich do końca.
Elementy struktury opowieści
Znajdziesz różne etykiety dla różnych elementów fabularnych, ale tak naprawdę są one w dużej mierze podobne. Wszystkie historie zawierają niektóre wersje:
1. Otwieracz
Zacznij od tego, o kim jest twoja historia, i ustal problem, wyzwanie, misję, podróż lub dylemat, przed którym stoi* — a stawka musi być na tyle straszna, by uzasadnić całą książkę na ten temat. Twoim celem jest sprawienie, by czytelnik zainteresował się głównym bohaterem i tym, co musi osiągnąć.
*Zaimka rodzaju męskiego używam wyłącznie na oznaczenie postaci męskich lub żeńskich.
2. Podżegający incydent, który zmienia wszystko
Jedną rzeczą jest sprawienie, by postać była sfrustrowana status quo lub zła na irytującego przeciwnika. Ale dostać się do katalizatora, który zmusza go do działania. Konsekwencje niepowodzenia muszą być tragiczne — znacznie większe niż frustracja czy zakłopotanie. Pomyśl o najgorszym możliwym wyniku i niech twój główny bohater spędzi resztę historii walcząc, aby temu zapobiec.
3. Seria kryzysów budujących napięcie
Powinny one być logiczne – a nie być wynikiem przypadku lub zbiegu okoliczności – i powinny stopniowo się pogarszać. Próbując naprawić sytuację, twój bohater będzie budował nowe mięśnie i zdobywał umiejętności, które w końcu mu się przydadzą.
4. Punkt kulminacyjny
Nie myl punktu kulminacyjnego z końcem. W tym miejscu wydaje się, że twoja postać poniosła śmiertelną porażkę i wszystko wydaje się beznadziejne.
5. Koniec
Rezolucja kończy twoją historię. Twój główny bohater musi odnieść sukces lub ponieść porażkę, w zależności od tego, czego nauczył się podczas kryzysów. Tutaj również wiążesz luźne końce i zadowalasz czytelnika, jednocześnie pozostawiając go, który chce więcej.
7 struktur opowieści
1. Klasyczna struktura opowieści Deana Koontza
To jest struktura, która zmieniła ścieżkę mojej kariery pisarskiej.
To katapultowało mnie od powieściopisarza średniego gatunku do 21-krotnego autora bestsellerów New York Timesa .
Jestem Pantserem, a nie Outlinerem, ale nawet ja potrzebuję podstawowej struktury, aby wiedzieć, dokąd zmierzam. Uwielbiam to, że struktura Koontza jest taka prosta. Składa się tylko z tych czterech kroków:
1. Jak najszybciej wpakuj głównego bohatera w straszne tarapaty. Oczywiście ten problem zależy od twojego gatunku, ale krótko mówiąc, jest to najgorszy możliwy dylemat, jaki możesz wymyślić dla swojego głównego bohatera. W przypadku thrillera może to być sytuacja życia lub śmierci. W powieści romantycznej może to oznaczać, że młoda kobieta musi wybrać między dwoma równie kwalifikowanymi zalotnikami - a wtedy jej wybór okazuje się katastrofą.
I znowu, ten kłopot musi wiązać się z tak strasznymi stawkami, że udźwignie całą powieść.
Jedno zastrzeżenie: bez względu na dylemat, dla czytelników niewiele będzie znaczyło, jeśli najpierw nie znajdą powodów, by zatroszczyć się o twoją postać.
2. Wszystko, co twoja postać robi, aby wydostać się z okropnych kłopotów, tylko pogarsza sytuację. Unikaj pokusy ułatwiania życia swojemu bohaterowi. Każda komplikacja musi wynikać logicznie z poprzedniej, a sytuacja musi się stopniowo pogarszać, aż…
3. Sytuacja wydaje się beznadziejna. Powieściopisarka Angela Hunt nazywa to najczarniejszym momentem. Nawet ty powinieneś się zastanawiać, jak kiedykolwiek napiszesz z tego swoją postać.
Twoje położenie jest tak beznadziejne, że twój przywódca musi wykorzystać każdy nowy mięsień i technikę zdobytą podczas stawiania czoła książce pełnej przeszkód, aby stać się bohaterem i udowodnić, że rzeczy wydają się nie do naprawienia.
4. W końcu twój bohater odnosi sukces (lub porażkę*) wbrew wszelkim przeciwnościom. Nagradzaj czytelników zapłatą, jakiej oczekiwali, utrzymując swojego bohatera na scenie, podejmując działania.
*Czasami smutne zakończenia rezonują z czytelnikami.
2. W Medias Res
To po łacinie oznacza „w środku rzeczy”, innymi słowy, zacznij od czegoś, co się dzieje. To nie musi być szybka akcja, chyba że pasuje do Twojego gatunku. Ważne jest, aby czytelnik miał wrażenie, że jest w środku czegoś.
Oznacza to nie marnowanie dwóch lub trzech stron na historię, miejsce akcji lub opis. Wszystko to można nakładać warstwami w miarę rozwoju historii. Rozpoczęcie powieści In Medias Res oznacza ucięcie tematu i wskoczenie prosto w fabułę.
Powieść Toniego Morrisona Raj z 1997 roku zaczyna się „Najpierw strzelają do białej dziewczyny” – uosobienie rozpoczynania in medias res.
Co sprawia, że In Medias Res działa?
Wszystko jest w haczyku.
W Medias Res powinieneś od samego początku zaangażować czytelnika w swoją historię, praktycznie zmuszając go do dalszego czytania.
Na pozostałą część struktury In Media Res składają się:
- Wzrost akcji
- Wyjaśnienie (historia)
- Punkt kulminacyjny
- Spadająca akcja
- Rezolucja
3. Podróż Bohatera
Rozsławiony przez pedagoga i szeroko publikowanego autora Josepha Campbella, jest często używany do konstruowania powieści fantasy, science fiction i horrorów.
JRR Tolkien użył struktury The Hero's Journey w Hobbicie.
- Krok 1: Bilbo Baggins opuszcza swój zwyczajny świat
Baggins jest zadowolony ze swojego życia w Shire i początkowo odrzuca wezwanie do przygody, woląc zostać w domu.
Czarodziej Gandalf (który wkrótce zostanie jego mentorem) nakłania go do przyjęcia wezwania.
Baggins porzuca wygodne życie hobbita i wyrusza na niebezpieczną wyprawę przez Śródziemie, wpadając po drodze w różnego rodzaju kłopoty.
- Krok 2: Baggins doświadcza różnych prób i wyzwań
Bilbo buduje drużynę, łącząc się z krasnoludami i elfami, aby pokonać wrogów, takich jak smoki i orki.
Po drodze staje przed serią testów, które zwiększają jego odwagę i umiejętności poza to, co uważał za możliwe.
W końcu, wbrew wszelkim przeciwnościom, Bilbo dociera do najgłębszej jaskini, legowiska przerażającego smoka, Smauga, gdzie znajduje się ostateczny cel jego wyprawy. Bilbo musi ukraść Smaugowi skarb krasnoludów.
Bilbo wkrótce odkrywa, że aby przeżyć, musi pokonać swój największy strach.
- Krok 3: Bilbo próbuje wrócić do swojego życia w Shire
Smaug mógł zostać pokonany, ale krasnoludy stają przed kolejną bitwą z innymi i armią orków.
Pod koniec powieści Bilbo zostaje uderzony w głowę podczas ostatecznej bitwy i uznany za zmarłego.
Ale żyje i wraca do Shire, nie będąc już tym samym hobbitem, który nienawidził przygód.
4. 7-punktowa struktura opowieści
Zwolennicy tego podejścia radzą zacząć od postanowienia i działać wstecz.
Zapewnia to dramatyczny łuk postaci dla twojego bohatera.
JK Rowling użyła 7-punktowej struktury w Harrym Potterze i Kamieniu Filozoficznym .
Siedem punktów
- Hak: punkt startowy twojego bohatera
W Kamieniu Filozoficznym właśnie wtedy spotykamy Harry'ego mieszkającego pod schodami.
- Zwrot fabuły 1: wprowadza konflikt, który przenosi historię do punktu środkowego.
Harry dowiaduje się, że jest czarodziejem.
- Punkt szczypania 1: wywiera presję na twojego bohatera w procesie osiągania celu, zwykle w obliczu antagonisty.
Kiedy trolle atakują, Harry i jego przyjaciele zdają sobie sprawę, że tylko oni mogą uratować sytuację.
- Punkt środkowy : Twoja postać reaguje na konflikt działaniem.
Harry i jego przyjaciele dowiadują się o Kamieniu Filozoficznym i postanawiają go znaleźć, zanim zrobi to Voldemort.
- Punkt szczypania 2: Większa presja utrudnia twojej postaci osiągnięcie celu.
Harry musi samotnie stawić czoła złoczyńcy po tym, jak stracił Rona i Hermionę podczas ich poszukiwań kamienia.
- Zwrot fabuły 2: Przesuwa historię od punktu środkowego do rozwiązania. Twój bohater ma wszystko, czego potrzebuje, aby osiągnąć cel.
Kiedy lustro ujawnia, że intencje Harry'ego Pottera są czyste, otrzymuje Kamień Filozoficzny.
- Rozwiązanie: Punkt kulminacyjny. Wszystko w twojej historii prowadzi do tego momentu, co stanowi bezpośredni kontrast do tego, jak twoja postać rozpoczęła swoją podróż.
Harry pokonuje Voldemorta.
5. Metoda płatka śniegu Randy'ego Ingermansona
Jeśli lubisz opisywać swoją historię, pokochasz metodę płatka śniegu.
Ale jeśli jesteś takim Pansterem jak ja (ktoś, kto woli pisać w procesie odkrywania), struktura historii, taka jak Klasyczna struktura opowieści Deana Koontza lub In Medias Res , może wydawać się bardziej naturalna.
Metoda płatka śniegu w 10 krokach
Zacznij od jednego głównego pomysłu i systematycznie dodawaj kolejne pomysły, aby stworzyć swoją fabułę.
- Napisz jednozdaniowe streszczenie swojej powieści (1 godzina)
- Rozwiń to do pełnego podsumowania akapitu, szczegółowo opisując najważniejsze wydarzenia (1 godzina)
- Napisz jednostronicowe podsumowanie dla każdej postaci (po 1 godzinie)
- Rozwiń każde zdanie w punkcie 2 do podsumowania akapitu (kilka godzin)
- Napisz jednostronicową relację z historii z perspektywy każdej z głównych postaci (1-2 dni)
- Rozwiń każdy akapit, który napisałeś dla #4, do pełnostronicowego streszczenia (1 tydzień)
- Rozszerz swoje opisy postaci na pełne wykresy postaci (1 tydzień)
- Korzystając z podsumowania z punktu 6, wypisz wszystkie sceny potrzebne do ukończenia powieści
- Napisz wielopunktowy opis każdej sceny
- Napisz swój pierwszy szkic
6. Struktura trzech aktów
Ta formuła była używana przez starożytnych Greków i jest jednym z ulubionych sposobów opowiadania historii w Hollywood.
To jest tak proste, jak tylko możesz.
Akt I: Konfiguracja
Przedstaw swoich głównych bohaterów i ustal ustawienie.
Brandon Sanderson, popularny pisarz fantasy, nazywa to „incydentem podżegającym” — problemem, który wyrywa bohatera z jego strefy komfortu i wyznacza kierunek historii.
Akt II: Konfrontacja
Stwórz problem, który z pozoru wydaje się mały, ale staje się bardziej złożony. Im bardziej twój bohater próbuje dostać to, czego chce, tym bardziej niemożliwe wydaje się rozwiązanie problemu.
Akt III: Rezolucja
Dobre zakończenie ma:
- Wysoka stawka: Twój czytelnik musi czuć, że jeszcze jeden błąd doprowadzi do katastrofy dla bohatera.
- Wyzwania i rozwój: Pod koniec bohater musi dorosnąć jako osoba, pokonując niezliczone przeszkody.
- Rozwiązanie: wszystkie próby i lekcje, które przeszedł twój bohater, pomagają mu rozwiązać problem.
Bestsellerowa trylogia dla młodych dorosłych Suzanne Collins, Igrzyska Śmierci, wykorzystuje strukturę trzech aktów.
7. Zakłócenie i Dwoje drzwi Jamesa Scotta Bella
W swojej popularnej książce Plot and Structure Bell wprowadza tę koncepcję.
- Zakłócenie na początku historii burzy status quo — wszystko, co zagraża zwykłemu życiu bohatera.
- Doorway 1 przenosi twoją postać w sam środek historii. Kiedy przekroczy te drzwi, nie będzie już odwrotu.
- Drzwi 2 prowadzą do ostatecznej bitwy. To kolejne drzwi bez powrotu, ale zazwyczaj prowadzą do katastrofy.
Umbrella Academy autorstwa Gerarda Waya wykorzystuje tę strukturę fabularną.
Sześcioro rodzeństwa na wieść o śmierci ich przybranego ojca ( zakłócenie ) wraca do rodzinnego domu.
Tutaj dowiadują się, że świat skończy się za kilka dni ( Drzwi 1 ). Podczas gdy rodzeństwo robi wszystko, co w ich mocy, aby powstrzymać potencjalną globalną apokalipsę, nieświadomie tworzą między sobą kolejne zagrożenie.
Doprowadzi to do ostatecznej bitwy ( Przejście 2 ).
Bardziej szczegółowe zasoby dotyczące kreślenia Struktury opowieści:
- Fabuła i struktura autorstwa Jamesa Scotta Bella
- Sekrety struktury opowieści autorstwa KM Weiland
- Metoda płatka śniegu Randy'ego Ingermansona