7 Técnicas da História Faustiana

Publicados: 2022-12-04

Neste post, exploramos técnicas da história faustiana.

Histórias sobre acordos com o diabo são tão antigas quanto o desejo.

Dos Evangelhos Sinópticos às encruzilhadas do delta do Mississippi, os contos faustianos são poderosos.

Vamos dar uma volta e explorar como transformar o trapaceiro na ficção.

A História Faustiana

O antigo conto popular alemão do Doutor Fausto é o exemplo clássico de histórias consideradas 'faustianas'. Foi dramatizado por Christopher Marlowe no final dos anos 1500 como The Tragical Life & Death Of Doctor Faustus .

Um intelectual insatisfeito, Faustus convoca o servo do diabo, Mefistófeles. Ele recebe a promessa de riqueza e conhecimento, mas em troca de sua alma quando o negócio terminar.

Isso soa familiar?

Histórias semelhantes são um elemento básico do folclore do blues e do rock, com os músicos (não relacionados) Robert e Tommy Johnson relatados como tendo feito um acordo com o diabo.

Deuses Malandros como Anansi e Papa Legba estão enraizados na mitologia vodu, com algo dado (e algo tomado).

A literatura também explora o tema: The Picture Of Dorian Gray, The Bottle Imp e Needful Things all.

[Alertas de spoiler]

7 Técnicas da História Faustiana

  1. O desejo

O desejo é um elemento forte para as histórias faustianas. O protagonista tem que querer alguma coisa, e querer mais do que tudo.

Uma premissa é baseada no desejo (ou ganância) que alimenta sua busca por aquela coisa específica.

As histórias originais de Fausto descrevem o Doutor Fausto em busca de dinheiro, conhecimento ou ambos. That Hell-Bound Train , de Robert Bloch, descreve um criminoso prestes a desistir, quando lhe é oferecido o seu acordo.

As lendas do blues dizem que Robert Johnson se vendeu por habilidades na guitarra. Nos anos 1700, lendas do violinista Paganini diziam o mesmo.

Dica de redação : desejo, tristeza ou ganância iniciam a trama faustiana. O(s) protagonista(s) deseja(m) ou persegue(m) algo que simplesmente não conseguem.

  1. O estranho

As histórias faustianas trazem um estranho, que oferece ao protagonista um acordo ou presente.

O herói pode encontrar ou invocar deliberadamente o trapaceiro, na tentativa de obter o objetivo de seus desejos.

As reuniões também podem acontecer por acaso, como o vagão de trem não marcado em That Hell-Bound Train ou o misterioso Leland Gaunt em Needful Things.

O estranho pode ser um Deus trapaceiro, mas também pode ser um demônio, um demônio menor ou o diabo em outra forma.

Dica de redação : às vezes por acaso, e às vezes procurado, o estranho faustiano oferece ao protagonista tudo o que ele pode desejar.

  1. O acordo

O próximo passo é o negócio, onde as coisas mais desejáveis ​​são oferecidas em troca de um preço final: na maioria das vezes, a alma do protagonista.

The Picture Of Dorian Gray apresenta uma pintura que envelhece enquanto Gray não, e absorve seus erros como um comedor de pecados. Needful Things mostra Gaunt, o dono da loja que sempre tem exatamente o que seus clientes mais precisam (ou desejam).

O conto Grimm Bearskin oferece ao protagonista isso: uma fortuna, mas apenas se ele não tomar banho, orar ou cortar o cabelo e as unhas por sete anos.

Acordo justo, certo?

Dica de Redação : Um acordo Faustiano é feito voluntariamente pelo protagonista, no qual ele aceita seus termos. Às vezes com uma assinatura, outras vezes com um aceno de cabeça.

  1. A vida do protagonista

Os protagonistas faustianos devem concordar em abrir mão de sua vida e entrar no acordo. As histórias geralmente mostram suas vidas após esse evento.

Dorian Gray vive por dezoito anos. Seu rosto não mostra sinais do estilo de vida hedonista que envelhece seu retrato. Keawe ganha riqueza como dono do Bottle Imp , mas apenas quando herda de uma família que morre em um acidente.

Em Needful Things , os vizinhos eventualmente compram armas de Gaunt, protegendo suas coisas necessárias a todo custo.

Muitas vezes, é permitido ao protagonista colher os benefícios do acordo, mas apenas até a próxima etapa.

Dica de redação : Os acordos faustianos acontecem em pelo menos parte da trama, onde o protagonista consegue o que queria do acordo. Muitas vezes não é exatamente o que eles queriam, ou não exatamente como eles queriam.

  1. as letras miúdas

Acordos que parecem ideais sempre terão condições na história semelhante a Fausto. Todas as pechinchas têm letras miúdas.

O Bottle Imp tem uma cláusula de venda e só pode ser vendido ao próximo proprietário com perda monetária para o primeiro. A trama se complica, e isso torna cada vez mais difícil fugir dela.

Em Bearskin , o protagonista evita tomar banho, e cortar unhas ou cabelos por sete anos. Ele é instruído a usar uma pele de urso, que eventualmente o transforma em uma fera humana.

Truques Três de Isaac Asimov combinou três truques: negócios, viagem no tempo e uma sala trancada. O acordo do protagonista é ficar preso a seus dons.

Dica de redação : Letras miúdas é onde o conflito começa a brilhar. As letras miúdas faustianas foram projetadas para adicionar um elemento de surpresa (geralmente sombrio) e algo que o protagonista não imaginou. Resuma a premissa de um acordo em uma frase e acrescente '...mas' para estipular a sua.

  1. Fim da barganha

Chega ao fim o trato faustiano, no qual o estranho (seja demônio ou demônio) volta para cobrar. Escuridão, perda, mortalidade e as consequências da ganância cega ou da devassidão são temas comuns.

Em The Tragical Life & Death Of Doctor Faustus, ele é arrastado para o submundo.

Em Bearskin , os interesses amorosos do protagonista se suicidam ao vê-lo (e os demônios conseguem uma barganha melhor).

Em The Picture Of Dorian Gray , ele morre ao esfaquear sua própria pintura e é encontrado na rua.

Finais faustianos são quase sempre sombrios, enraizados em tragédias ou grandes perdas.

Dica de redação : Os finais faustianos tradicionais costumam ser trágicos quando o acordo expira, às vezes com um nível adicional de tragédia (por exemplo, Bearskin ), onde o estranho fica melhor do que o acordo original. Contornos são amigos de um escritor.

  1. O final alternativo

O estranho nem sempre consegue. Finais alternativos também são possíveis, onde o protagonista encontra uma saída para o acordo e depois vai embora.

É uma forma menos comum de encerrar a história faustiana, mas já foi feita.

[Alertas de spoiler]

  1. Em Gimmicks Three, o protagonista volta no tempo – antes mesmo de o acordo acontecer.
  2. Aquele Trem Infernal também usa viagens no tempo, mas com consequências mais sombrias. Ele pula no tempo quando embarca no trem e se torna seu novo condutor Hell-Bound.
  3. Em The Bottle Imp , a resposta incrível para a última venda da garrafa é a inflação e a moeda estrangeira.

Algumas histórias (mais raras) superam o acordo.

Dica de redação : Os contornos são (ainda) amigos de um escritor. Finais não tradicionais, reviravoltas ou cliffhangers parecem muito trabalhosos, mas o princípio do esboço permanece o mesmo de qualquer outro final de história.

O Conto Faustiano: Exemplos de Histórias

  1. A Trágica Vida e Morte do Doutor Faustus de Christopher Marlowe
  2. Aquele Trem para o Inferno de Robert Bloch
  3. Coisas Necessárias de Stephen King
  4. O Retrato de Dorian Gray de Oscar Wilde
  5. O Diabinho da Garrafa de Robert Louis Stevenson
  6. Pele de urso coletada pelos irmãos Grimm
  7. Truque Três por Isaac Asimov

A última palavra

Neste post, Writers Write explorou a história Faustiana e como escrever uma. Explore algumas das ótimas postagens do Writers Write, onde você não precisa vender sua alma para se tornar um escritor melhor.

Por Alex J. Coyne. Alex é escritor, revisor e jogador regular de cartas. Seus artigos sobre cartas, bridge e jogo de cartas apareceram em Great Bridge Links, Gifts for Card Players, Bridge Canada Magazine e Caribbean Compass. Entre em contato em alexcoyneofficial.com.

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