Ensaios sobre videogames: os 12 principais exemplos e sugestões
Publicados: 2022-12-04Os videogames revolucionaram a maneira como nos divertimos hoje. Se você está escrevendo ensaios sobre videogames, confira nosso guia para inspirar sua escrita.
Poucos podem contestar o fato de que os videogames dominaram o mundo. Desde os jogos básicos, quase “primitivos” da década de 1970, como Pong, até os alucinantes jogos de realidade virtual da década de 2020, eles têm sido uma fonte de entretenimento para todos. Além disso, eles se mostraram bastante lucrativos; países como o Japão e os Estados Unidos ganharam dezenas de bilhões de dólares exclusivamente com o mercado de videogames.
Apesar de sua popularidade, muito tem sido debatido sobre os efeitos colaterais potencialmente nocivos que os videogames podem ter, principalmente em crianças. Um lado argumenta que jogar certos videogames pode levar as pessoas a exibirem violência no futuro, enquanto outros acreditam que os videogames ensinam aos jogadores habilidades essenciais para a vida. Independentemente disso, eles continuarão a fazer parte de nossas vidas no futuro próximo.
Para ensaios envolventes sobre videogames, leia os exemplos de ensaios apresentados abaixo para se inspirar.
Melhor verificador de redação | Melhor Alternativa | Também é bom |
gramaticalmente | ProWritingAid | Quillbot |
5.0 | 4.5 | 3.5 |
$ 30 por mês | $ 79 por ano | $ 20 por mês |
Ganhe 20% de desconto | Solicite 20% de desconto | Tente agora |
Conteúdo
- 1. O que os jogos eletrônicos podem nos ensinar por Kendall Powell
- 2. Designers estão imaginando videogames sem armas por Keith Stuart
- 3. Jogar videogame durante todo o verão não fará você se sentir pior por Nicole Wetsman
- 4. Videogames violentos são ruins? por Andrea Newman
- 5. Os efeitos na saúde de muito jogo por Peter Grinspoon
- Solicitações de redação para ensaios sobre videogames
- 1. Videogames: bons ou ruins?
- 2. Os benefícios dos videogames
- 3. Qual é o seu videogame favorito?
- 4. Os videogames levam as pessoas a se tornarem violentas?
- 5. Videogames em sua vida
- 6. Videogames vs. Jogos Tradicionais
- 7. O sistema de classificação de videogame é suficiente?
- Autor
1. O que os jogos eletrônicos podem nos ensinar por Kendall Powell
“Em outros estudos, os pesquisadores descobriram que os jogadores que treinavam em Tetris eram melhores em girar mentalmente formas bidimensionais do que aqueles que jogavam um jogo de controle. Os alunos que jogaram duas horas de All You Can ET, um jogo educacional projetado para aprimorar a função executiva de alternar entre tarefas, melhoraram suas habilidades de mudança de foco em comparação com os alunos que jogaram um jogo de caça-palavras.”
Powell explica algumas possibilidades de aplicação dos videogames na educação. Acontece que certos videogames podem melhorar as habilidades dos jogadores, dependendo da mecânica. Os pesquisadores são inspirados por isso e esperam aproveitar a natureza competitiva e motivacional dos jogos para incentivar as crianças a aprender. Novos jogos são projetados para ajudar as crianças a melhorar seu foco, coordenação e resiliência, e os designers de jogos esperam que eles tenham sucesso.
2. Designers estão imaginando videogames sem armas por Keith Stuart
“Imagine um jogo em que você é um repórter de guerra procurando capturar as imagens mais icônicas e representativas em um ambiente de batalha: você ainda teria a sensação de perigo que o público espera de aventuras de ação, mas seu relacionamento com o ambiente seria mais profundo. Seria Call of Duty da perspectiva de um participante criativo em vez de um intruso violento.”
Diz-se que a natureza gráfica de alguns videogames torna as crianças violentas, por isso é natural que alguns criadores tentem mudar isso. Stuart escreve que é possível manter a diversão que os jogos do tipo atirador induzem sem o uso de armas. Ele dá exemplos de jogos em que você não mata seu inimigo, simplesmente o atordoa ou o captura. Ele também sugere a fotografia como uma alternativa para matar em um jogo de “tiro”. Por fim, ele sugere basear os videogames em ajudar os outros, fazer amigos e realizar tarefas mais pacíficas e criativas.
3. Jogar videogame durante todo o verão não fará você se sentir pior por Nicole Wetsman
“Qualquer papel que os videogames desempenham na distorção do bem-estar que apareceu no estudo foi muito pequeno para ter um impacto no mundo real sobre como as pessoas se sentem, disseram os autores. As pessoas teriam que jogar por 10 horas a mais por dia do que sua linha de base para perceber mudanças em seu bem-estar, descobriu o estudo.”
Wetsman contesta a crença generalizada de que os videogames “destroem seu cérebro”. Uma pesquisa feita com uma amostra de 39.000 jogadores durante seis semanas mostrou que, independentemente de jogar videogames por períodos longos ou curtos, sua saúde mental não é muito afetada. Existem algumas exceções; no entanto, não há o suficiente para concluir que os videogames são, de fato, prejudiciais.
4. Videogames violentos são ruins? por Andrea Newman
“Algumas pessoas acreditam que a conexão entre jogos violentos e violência real também é bastante intuitiva. Ao jogar os jogos, é provável que as crianças se tornem insensíveis a imagens sangrentas; o que pode torná-las menos perturbadoras e talvez mais fáceis de lidar na vida real. Embora os videogames não sejam sobre violência, sua capacidade de ensinar pode ser uma coisa boa.”
Em seu ensaio, Newman escreve sobre a suposta promoção da violência em alguns videogames. No entanto, ela acredita que essa violência não faz com que as pessoas sejam mais agressivas posteriormente. Em vez disso, ela acredita que esses jogos expõem as crianças a certas atrocidades para que não fiquem traumatizadas se as virem na vida real. Além disso, esses jogos supostamente promovem conexões e amizades. Por fim, Newman acredita que esses “nocivos” podem torná-lo uma pessoa melhor.
5. Os efeitos na saúde de muito jogo por Peter Grinspoon
“Os jogadores precisam ser educados sobre como proteger seus polegares, pulsos e cotovelos, suas cinturas, seu estado emocional, seu sono e seus olhos. A educação simples sobre fazer pausas, alongar-se, comer lanches saudáveis e descansar e colocar gelo no polegar, pulso ou cotovelo quando começar a doer pode tratar lesões precocemente, antes que se tornem significativas. Para os olhos, os jogadores podem tentar a regra 20-20-20: a cada 20 minutos, tente olhar para algo a 6 metros de distância por 20 segundos.”
Grinspoon discute os benefícios e os riscos do jogo para a saúde. Os videogames permitem que as pessoas interajam remotamente e se unam em missões ou tarefas específicas, e algumas pesquisas mostram que eles têm benefícios cognitivos. No entanto, alguns jogadores podem desenvolver problemas de visão e lesões nas mãos e punhos. Jogar e “ficar na frente de uma tela o dia todo” também está associado à obesidade. No geral, Grinspoon acredita que jogar é melhor com moderação.
Solicitações de redação para ensaios sobre videogames
1. Videogames: bons ou ruins?
Muitos pais acreditam que o “mau comportamento” de seus filhos se deve aos videogames. Com base na sua experiência e em outras pessoas, decida: os videogames são bons ou ruins para você? Certifique-se de ler os pontos de vista de ambos os lados e escrever um ensaio com base em sua posição. Você encorajaria outras pessoas a jogar videogames? Discuta esses prós e contras para um ensaio argumentativo interessante.
2. Os benefícios dos videogames
Como qualquer outra coisa, os videogames têm aspectos positivos e negativos. Explique o bem que os videogames podem fazer por você: as habilidades com as quais eles podem equipá-lo, as lições que eles podem ensinar e qualquer outra coisa. Além disso, inclua se você acredita que seus benefícios superam as desvantagens que eles podem representar.
3. Qual é o seu videogame favorito?
Para sua redação, escreva sobre seu videogame favorito e por que você o escolheu. Qual é o seu significado para você e como isso afetou sua vida? Descreva a mecânica de jogo, personagens, enredo e impacto geral na comunidade ou sociedade de jogos. Você pode escrever sobre qualquer jogo que quiser, mesmo que não o tenha jogado; apenas certifique-se de que o conteúdo seja suficiente.
4. Os videogames levam as pessoas a se tornarem violentas?
Muitos afirmam que jogar videogames violentos pode torná-lo violento no futuro. Pesquise esse fenômeno e conclua se é verdade ou não. As evidências são suficientes? Existem muitos recursos sobre esse tópico; apoie seu argumento citando fontes confiáveis, como artigos de notícias, estatísticas e pesquisas científicas.
5. Videogames em sua vida
Os videogames fizeram parte de quase todas as nossas vidas. Relembre uma experiência valiosa com videogames e explique por que ela é significativa. Quantos anos você tinha? Por que você se lembra com carinho? Como essa experiência fez você se sentir? Responda a essas perguntas com suas próprias palavras para um ensaio emocionante.
6. Videogames vs. Jogos Tradicionais
Existem grandes diferenças entre os jogos de vídeo e os tradicionais, como jogos de tabuleiro e jogos de cartas. Para um ensaio envolvente, compare e contraste-os e escreva sobre o que é mais divertido, na sua opinião. Seja criativo; isso deve ser baseado em suas próprias opiniões e ideias.
7. O sistema de classificação de videogame é suficiente?
O sistema de classificação de conteúdo de videogame é usado para classificar os videogames com base em sua adequação a idades específicas. No entanto, os pais reclamam que não são rigorosos o suficiente e permitem a exibição de conteúdo violento para as crianças. Explore os critérios por trás do sistema de classificação, decida se ele precisa ser alterado ou não e dê exemplos para apoiar seu argumento.
Se você estiver interessado em aprender mais, confira nossas dicas de redação!
Dica: se escrever uma redação parece muito trabalhoso, simplifique. Em vez disso, escreva um ensaio simples de 5 parágrafos.