Desafios da jornada do herói: como preencher o meio da sua história com conflito

Publicados: 2021-12-16

Se você já escreveu um livro, sabe que escrever no meio da história é difícil. Há uma razão pela qual o ditado “confusão no meio” é uma linguagem comum na conversa de um escritor. Seu protagonista deve enfrentar as Provações da Jornada do Herói e fazer Aliados e Inimigos nesses momentos. Como você pode fazer isso?

jornada do herói de testes Alfinete

Estudando A Jornada do Herói, uma estrutura de história milenar teorizada por Joseph Campbell. Quando você domina os doze passos da Jornada do Herói, construir o meio da sua história – concentrando-se em testes e Provas – fica mais fácil.

Neste artigo, você aprenderá estratégias de escrita para ajudá-lo a aumentar as apostas e desenvolver com sucesso uma das doze etapas importantes da Jornada do Herói — e a mais longa.

Aqui está o que fazer.

A Jornada do Herói: Como Chegamos Aqui

O professor de mitologia Joseph Campbell publicou originalmente seu “monomito” sobre histórias em seu livro The Hero With a Thousand Faces. Para aqueles que desejam a versão condensada, não precisam procurar além do trabalho de Christopher Vogler, que resumiu grande parte da teoria de Campbell em uma jornada de doze passos, comumente conhecida como A Jornada do Herói.

Um dos maiores aspectos desse monomito é que ele se aplica a histórias antigas e modernas. Ele ensina escritores sobre arquétipos comuns e personagens que tendem a aparecer repetidamente, representando a imutabilidade da humanidade no tempo. Esses arquétipos são derivados de grande parte do trabalho de Carl Jung.

Para chegar ao meio da história, o herói deve dar vários passos na jornada. Primeiro, eles devem deixar seu Mundo Comum, depois de um Chamado à Aventura e estágio de Iniciação, onde o herói encontrará um Mentor que prepara o caminho. Preparado pelos ensinamentos do mentor, o herói se aventura do mundo comum no novo mundo especial, muitas vezes em uma cena que o coloca contra um guardião do limiar, como um monstro ou representante do inimigo da história.

Tudo isso funciona como uma etapa anterior que leva o herói a esse próximo estágio importante.

Uma vez que o herói conseguiu sair de casa, é hora da próxima etapa da Jornada do Herói: A série de Provas, Aliados e Inimigos .

Passo 6: Provas, Aliados e Inimigos

Vamos começar com uma explicação simples desta etapa.

O meio de uma jornada heróica está cheio de Provas, Aliados e Inimigos. São cenas em que o herói enfrenta desafios que aprimoram suas habilidades, conhece e faz amizade com estranhos que se juntam à jornada do herói e encontra personagens e criaturas que se opõem ao progresso do herói e pretendem destruí-los. Todas essas cenas se unem para levar o herói ao confronto final com a Sombra, a fim de obter o objetivo final.

Faça uma pausa para pensar um pouco sobre isso, mas olhando para Harry Potter :

Depois que Harry Potter embarca no trem para Hogwarts, ele imediatamente conhece Ron Weasley, que se torna um aliado, e Draco Malfoy, que se torna um inimigo. Ambos os personagens serão essenciais para auxiliar ou iniciar o conflito que Harry deve enfrentar no meio de Harry Potter e a Pedra Filosofal , e grande parte da série.

E tudo isso constrói as habilidades e relacionamentos de Harry que serão primordiais no clímax do livro.

No geral, o sexto passo da Jornada do Herói tende a ser o mais longo da história, geralmente ocupando a maior parte do segundo ato. No entanto, não é sem forma ou sem direção. É a maior parte do crescimento do seu herói, e deve ser desenvolvido de forma intencional e cuidadosa.

Vamos aprender como fazer do meio a melhor parte absoluta de sua experiência de escrita!

Preencha o meio com testes e provações

O propósito do meio de uma história heróica é refinar o herói através de uma série de testes. Embora eles finalmente adquiram alguma habilidade e conhecimento do mentor, o herói ainda deve estar despreparado para o desafio final que está por vir: Enfrentar a Sombra. É por isso que o Meio da sua história deve ser preenchido com Provas.

Tudo isso faz parte de uma jornada e etapas comuns em um conto clássico.

Um teste é algum tipo de teste que mede a habilidade, valor ou talento do herói.

Esses testes podem assumir várias formas:

Teste físico

O herói deve provar seu valor através de força, resistência ou habilidade. Vemos isso quando Harry impressiona seus colegas de classe montando habilmente uma vassoura em Harry Potter, e Katniss demonstrando sua habilidade com uma reverência diante dos criadores de jogos em Jogos Vorazes. Na mitologia clássica, a fuga de Ulisses da caverna do Ciclope é um excelente exemplo que você pode ter lido no ensino médio.

Teste mental

O herói deve demonstrar intelecto ou sabedoria superior. Para Woody em Toy Story, isso envolve descobrir como enganar o sádico Sid e escapar de sua casa de horrores. Na mitologia clássica, isso é facilmente visto quando Édipo responde aos enigmas da esfinge para redimir Tebas.

Teste Espiritual

O herói deve provar sua lealdade a Deus, aos deuses ou a um poder espiritual. Isso fica claro quando Luke Skywalker usa a Força em vez de seu computador de mira para destruir a Estrela da Morte, um movimento que o coloca em rota de colisão com Darth Vader para o ato final de pureza espiritual da trilogia, rejeitando o Lado Negro.

Os testes devem forçar a força, mente e espírito de seu herói, humilhá-los e então dar tempo para triunfo/derrota, recuperação e então reflexão.

Não importa o que aconteça, o objetivo do teste é levar seu herói além dos limites e revelar sua verdadeira natureza. Parte do que torna uma jornada heróica tão especial é que ela mostra por que precisamos ser forçados a sair da monotonia da vida mundana e forçados a fazer algo especial. Uma história heróica é assim porque abandona o mundo comum, que é fiel ao seu título, e explora o mundo especial que está além: o mundo da aventura.

Essa aventura DEVE testar seu herói e forçá-lo a se adaptar e crescer, ou então não será interessante e não será heróico.

Para esse fim, nunca coloque seu herói em um teste apenas para mostrar o quão “incríveis” eles são. Isso pode parecer legal em sua mente, mas para um leitor é bastante chato. Os leitores querem ver um herói resolver um problema quase impossível e triunfar no final. Se você entregar qualquer coisa menos, e sua história será uma decepção.

Preencha o meio com aliados

No meio de sua história heróica, seu herói também fará amigos. Estes são muitas vezes encontros casuais que começam ansiosamente, apenas para produzir amizades. Considere a franquia Indiana Jones , onde Indy viaja de continente em continente, conhecendo pessoas que sabem algo sobre o MacGuffin que ele procura.

Em Caçadores da Arca Perdida, ele conhece Marion Ravenwood, uma velha paixão que o odeia. Embora ela pareça amigável no início, o público fica chocado com Marion quebrando uma garrafa vazia na cabeça de Indy. Ela é uma amiga? Ou um inimigo?

Então conhecemos Sallah, um capataz egípcio que está ajudando os nazistas a procurar a arca perdida. Desde o início ele nos parece um aliado. . . mas ele permanecerá fiel a Indy?

Grandes histórias heróicas estão repletas de personagens coadjuvantes como esses, a maioria dos quais se encontra em algum lugar ao longo da jornada. Este também é um princípio fundamental da jornada de um herói: nossas vidas comuns raramente contêm todos os personagens de que precisamos para nos tornarmos o melhor de nós mesmos. Devemos viajar para uma terra distante, seja em corpo ou espírito, e sair da nossa zona de conforto para relacionamentos novos e desafiadores.

Aqui estão alguns tipos de personagens comuns que seu herói encontrará:

Retentor leal

Alguns personagens serão conhecidos como “Loyal Retainers”, aliados que permanecem fiéis ao herói. Em outras palavras, eles “retêm” ou mantêm os valores e objetivos do herói.

Eles podem cair devido à frustração ou breves desentendimentos, mas nunca para sempre. Ron Weasley é o Lacaio Leal perfeito para Harry Potter, já que ele é o melhor amigo do menino-que-sobreviveu. Claro, eles se envolvem em brigas difíceis, mas nunca para sempre. Ron sempre volta por causa de sua incrível lealdade.

Metamorfo

Esses personagens são difíceis de identificar devido ao fato de que serão leais em um momento, mas traidores no próximo. Esses personagens tendem a aparecer na misteriosa aventura onde o herói está em uma terra desconhecida, sem saber o que pode estar à espreita em seu ponto cego.

O Metamorfo é frequentemente um personagem egoísta cujas alianças são passageiras. Capitão Jack Sparrow de Piratas do Caribe é um Metamorfo clássico, mudando de lado com as marés.

Donzela em perigo

Desde que houve jornadas de heróis, houve mulheres precisando de resgate. É claro que esse tropo é datado e sexista, mas há uma verdade por trás do fato de que homens maus fazem coisas ruins com as mulheres.

Alguns autores gostam de inverter o roteiro, fazendo da mulher o herói e do homem a donzela. Outras vezes, como no Ratatouille da Pixar, a donzela será tudo menos, muitas vezes se comportando mais ferozmente do que os homens ao seu redor.

Ao escrever sua jornada heróica, esboce alguns encontros para seu herói. Considere como você pode deixar seu herói desconfortável. Raramente escreva uma cena em que um aliado seja 100% confiável e, em vez disso, apresente motivos para manter seu herói – e, portanto, seu leitor – no limite.

Preencha o meio com inimigos

Finalmente, o meio de uma grande história heróica apresenta muitos e muitos monstros, inimigos e obstáculos. Às vezes o inimigo está escondido, se passando por amigo. Mas, na maioria das vezes, o inimigo é um obstáculo bloqueando o caminho do herói. Às vezes, o inimigo é um personagem ou criatura em busca do MacGuffin ou possuindo uma ferramenta crucial que o herói precisa para derrotar a Sombra e/ou obter o MacGuffin.

Existem vários tipos de Inimigos que você pode empregar, e cada um deve estar de alguma forma relacionado ao vilão final da sua história, a Sombra:

Outro Guardião do Limiar

Seu herói deve superar um servo da Sombra, um servo dedicado que acredita no que o vilão acredita. Os bandidos costumam ser os “chefes” dos videogames e as estrelas das cenas de luta no meio dos filmes de ação.

Um ótimo exemplo de vilã disfarçada é Bathilda Bagshot em Harry Potter e as Relíquias da Morte, um cadáver ambulante que abriga secretamente uma serpente mortal que está pronta para atacar.

Um monstro"

Monstros são criaturas malignas que a Sombra usa para parar o herói, ou criaturas naturais que vivem no mundo especial inseguro e estrangeiro pelo qual o herói deve viajar. Estes são trolls e orcs em O Senhor dos Anéis, ou tiranossauros e velociraptors em Jurassic Park.

Contos clássicos como The Odyssey estão cheios deles: The Cycopes, Scylla, Charbydis e muito mais. Nunca pule a oportunidade de apresentar um grande monstro em sua história!

Obstáculo Natural

Nem todos os problemas são humanos ou animais. O progresso do seu herói pode ser protegido por um obstáculo natural, como um desfiladeiro, uma ponte, um muro, um espinheiro e assim por diante. O mundo especial deve ser preenchido com barreiras naturais que o herói normalmente não enfrenta em casa.

São oportunidades únicas para mostrar o estado emocional do seu herói durante a jornada; como eles lidam com esses novos desafios que nunca apareceram durante a velha vida mundana do mundo comum?

Ao longo do meio da sua história, deve haver inimigos e obstáculos que impedem o caminho do seu herói, enchendo-os de pavor, dor e luta. E embora seu herói sempre supere esses Inimigos no meio da história, eles devem deixar feridas, físicas e emocionais, das quais seu herói não pode se livrar facilmente.

Isso também é um arquétipo:

A ferida incurável

Por exemplo, em O Senhor dos Anéis, os Espectros do Anel representam um ato formidável de um inimigo caçando Frodo e os hobbits enquanto eles fogem do Condado.

No momento culminante dessas etapas da jornada, os Nazgûl encontram os hobbits no Topo do Vento e um deles apunhala Frodo com uma lâmina amaldiçoada. O que se segue é uma corrida frenética para Rivendell. Enquanto Frodo está curado do efeito imediato da ferida, ela nunca cura verdadeiramente, e no aniversário do esfaqueamento a cada ano ele adoece.

Esse tipo de ferida incurável é uma maneira poderosa de deixar marcas em seu herói enquanto ele se esforça para alcançar seu objetivo. Isso faz com que o meio seja importante. Quando você coloca seu herói em uma casa literal da morte, lutando para sobreviver, e a história está apenas no meio do caminho, seu leitor terá dificuldades para largar o livro.

Não guarde as lutas do seu herói para o fim. Preencha o meio com uma luta atrás da outra, forçando-os a enfrentar seus medos e fraquezas. É a única maneira de crescerem e se tornarem as figuras inspiradoras pelas quais os leitores anseiam.

Entregando a morte no meio

Não é incomum colocar a morte de um personagem importante no meio de sua história. Este pode ser um mentor ou um retentor leal, mas é essencial que o personagem seja de grande importância para o seu herói. Isso traz vários benefícios para a sua história, por mais mórbido que possa parecer.

Primeiro, você adiciona o benefício do arquétipo do “ajudante sobrenatural”, ou a “voz da terra celestial”. Considere como Obi-wan Kenobi fala com Luke durante o final de Star Wars, dizendo: “Use a Força, Luke!”

Embora você não possa (e provavelmente não deve) ter uma voz literal falando dos céus, você quer forçar seu herói a internalizar as lições aprendidas com o mentor OU as preciosas memórias do fiel retentor que foi sacrificado.

Diante das consequências imediatas de sua jornada, o herói é obrigado a contar com o custo do que está acontecendo. As buscas por objetos físicos quase imediatamente se tornam aventuras sobrenaturais com profundas apostas morais.

Você também não precisa puxar o gatilho. É perfeitamente possível deixar de lado um personagem com uma lesão duradoura e debilitante. Isso também pode ser físico ou emocional. Embora isso não tenha todo o poder da morte de um personagem, pode ser mais adequado se sua história não envolver apostas de vida e morte, ou matar um personagem não é a escolha certa para sua história, série de livros, ou estilo.

Domine o meio

Como um escritor descobre o complicado meio de uma história heróica?

E como você pode descobrir o que fazer com todas essas Provas, Aliados e Inimigos?

Planeje, caro leitor. Plano.

Eu recomendo uma estratégia de bolha/mapa mental, listando e ligando todas as Provas possíveis que o herói poderia suportar, todos os aliados em potencial que eles podem fazer amizade e os Inimigos necessários perseguindo o herói e tentando terminar esta jornada mais cedo. Liste, vincule, detalhe cenas possíveis e decida quais passos seu herói precisa dar para estar pronto para o confronto final com a Sombra.

Porque está chegando. A Sombra deve ser confrontada.

Mas ainda não. Por enquanto, seu herói tem que lutar, e o meio é o lugar perfeito para fazer isso acontecer.

Em quais Provas, Aliados e Inimigos você consegue pensar nas histórias que você ama? Deixe-nos saber nos comentários .

PRÁTICA

É hora de começar a jogar tudo no seu herói, incluindo a pia da cozinha. Reserve quinze minutos para pensar em um teste que seu herói pode encontrar no meio de sua jornada.

Conforme você escreve livremente sua Prática, tente incluir cada um dos seguintes elementos do meio da sua história:

  • Um personagem que será um aliado
  • Um personagem que será um inimigo
  • Um julgamento ou desafio de algum tipo

Não se preocupe com a estrutura perfeita. Apenas tente pensar em um momento em que seu herói colide com cada um desses elementos cruciais do “meio” de sua história!

Quando terminar, compartilhe sua escrita no Practice! Então leia as práticas de outros escritores e deixe-lhes uma crítica construtiva!

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