A jornada do herói: 12 etapas que compõem a estrutura universal das grandes histórias

Publicados: 2021-07-14

Em algum momento da vida de seu escritor, você provavelmente já se deparou com o termo Jornada do Herói. Talvez você tenha até estudado este guia para contar histórias e o aplicado em seus próprios livros – e ainda assim, algo sobre sua própria aplicação pareceu estranho. Você queria aprender mais, mas não sabia por onde começar.

Você precisava de um recurso que simplificasse as etapas da jornada do herói e todos os outros detalhes importantes, em vez de complicá-los.

Você precisava deste post.

A jornada do herói: o guia definitivo para a estrutura universal das grandes histórias Alfinete

A Jornada do Herói é tão antiga quanto a própria humanidade. E ao longo da história da humanidade, esta forma de história única emergiu repetidamente. Pessoas de todas as culturas parecem favorecer sua estrutura e seus tipos familiares de personagens, símbolos, relacionamentos e passos.

Se você deseja construir ou fortalecer sua carreira de escritor e conquistar muitos leitores felizes, você quer essa ferramenta específica na caixa de ferramentas do seu escritor.

Vamos mergulhar.

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Por que eu amo a jornada do herói (e você também)

Como muitos garotos, eu cresci amando Star Wars. Eu amei especialmente a música e comprei as trilhas sonoras em algum momento do ensino médio. Quando meus pais não estavam em casa e eu tinha a casa só para mim, eu colocava um dos CDs no meu aparelho de som, aumentava o volume e tocava a Orquestra Sinfônica de Londres enquanto lançava as bases épicas para a inesquecível trincheira de Luke Skywalker correr na Estrela da Morte. Cheguei até a balançar os braços no ar, fingindo que estava conduzindo os violinos e os tímpanos.

Eu sei que é nerd admitir. Mas nós amamos o que amamos, e eu amo a música de grandes filmes.

De certa forma, a Jornada do Herói é como uma trilha sonora maravilhosa. Segue batidas familiares e obedece a princípios antigos da emoção humana. Não podemos necessariamente explicar por que uma música é tão bonita, mas podemos explicar o que ela faz e simplesmente reconhecer que a maioria das pessoas gosta dela.

À medida que passei a entender a inovadora teoria do monomito de Joseph Campbell, comumente conhecida como a Jornada do Herói, me apaixonei cada vez mais por ela.

Mas é importante ter certeza de que você sabe o que é e o que não é.

A Jornada do Herói não é uma fórmula para simplesmente seguir, conectando personagens banais em situações clichês.

A Jornada do Herói também não é “se vender” e desistir de sua integridade artística.

No entanto, a Jornada do Herói é um conjunto profundo de etapas, cenas, tipos de personagens, símbolos e temas que tendem a se repetir nas histórias, independentemente da cultura ou período de tempo. Dentro desses arquétipos existem variações quase infinitas e perspectivas únicas que são impactadas pela cultura e pelo período, refletindo traços maravilhosos dos autores e do público.

Além disso, a Jornada do Herói é um processo que seu leitor espera sua história a seguir, quer eles saibam ou não. Esse arquétipo está embutido em nosso DNA. Esperar algo diferente seria praticamente desumano.

Deixe-me colocar desta forma: conhecer a Jornada do Herói é conhecer a alma humana.

Isso pode não fazer sentido agora, mas prometo que fará conforme este post se desenrola.

Como usar este post da jornada do herói

No início, havia histórias. Essas histórias foram contadas por mães, soldados e artistas. Eles foram inscritos nas paredes das cavernas, em tábuas de pedra e nas primeiras folhas de papiro.

Assim nasceu a Jornada do Herói.

Neste post, vou guiá-lo pelos doze passos da Jornada do Herói e ensinar como aplicá-los em sua história. Também compartilharei recursos adicionais para ensinar alguns outros fundamentos da Jornada do Herói, como arquétipos de personagens, símbolos e temas. Ao final deste post, você poderá aplicar facilmente a Jornada do Herói à sua história com confiança.

E não pule o exercício de prática no final do post! Isso o ajudará a começar a esculpir a Jornada do Herói para sua história com um exercício prático de quinze minutos - a melhor maneira de realmente reter como a Jornada do Herói funciona é aplicá-la.

Índice: Guia da Jornada do Herói

O que é a Jornada do Herói?

Por que a jornada do herói fará de você um escritor melhor

A Estrutura da Jornada do Herói de Doze Passos

  1. O mundo comum
  2. O chamado para a aventura
  3. A recusa do chamado
  4. Conhecendo o Mentor
  5. Cruzando o Limiar
  6. Provas, aliados e inimigos
  7. A abordagem
  8. A provação
  9. A recompensa
  10. A estrada de volta
  11. A ressurreição
  12. Retorne com o Elixir

5 cenas essenciais da jornada do herói

Um guia para estruturar a jornada do seu herói

Bônus! Recursos Adicionais da Jornada do Herói

  • 5 Arquétipos de Personagens
  • 5 símbolos da jornada do herói
  • 5 Temas da Jornada do Herói

O que é a Jornada do Herói?

A Jornada do Herói é a combinação atemporal de personagens, eventos, símbolos e relacionamentos frequentemente estruturados como uma sequência de doze passos. É uma estrutura de narrativa que qualquer pessoa pode estudar e utilizar para contar uma história que os leitores vão adorar.

Identificada e definida pela primeira vez por Joseph Campbell, a Jornada do Herói foi teorizada em O Herói de Mil Faces . Hoje, foi pesquisado e ensinado por grandes mentes, incluindo Carl Jung e Christopher Vogler (autor de The Writer's Journey: Mythic Structure for Writers ).

Esta pesquisa nos deu longas e úteis listas de arquétipos , ou elementos de histórias que tendem a se repetir em histórias de qualquer cultura a qualquer momento.

E embora alguns arquétipos sejam exclusivos de um gênero, eles ainda são consistentes dentro desses gêneros. Por exemplo, uma história de terror do Japão ainda conterá muitos dos mesmos arquétipos de uma história de terror da Irlanda. Certamente haverá diferenças notáveis ​​em como esses arquétipos são representados, mas os tropos ainda aparecerão.

Esse é o poder da Jornada do Herói. É a chave-mestra da narrativa que você pode usar para desvendar a solução para quase qualquer problema de escrita com o qual se depare.

Por que o monomito fará de você um escritor melhor

A Jornada do Herói é a ferramenta mais poderosa à sua disposição como escritor.

Mas não é uma “regra”, por assim dizer. Também não é uma lista de tarefas.

Na verdade, a Jornada do Herói é diagnóstica, não prescritiva. Em outras palavras, descreve uma história que funciona, mas não necessariamente diz o que fazer.

Mas a razão pela qual você deve usar a Jornada do Herói não é porque é um ótimo truque ou ferramenta. Você deve usar a Jornada do Herói porque é baseada em milhares de anos de histórias humanas.

Ele fornece uma maneira de se conectar com leitores de todas as diferentes esferas da vida.

É por isso que histórias sobre criaturas fantásticas de mundos imaginários podem forjar conexões emocionais profundas com o público. Hollywood sabe disso, e seus melhores estúdios aproveitam. Como exemplo, O Senhor dos Anéis, de JRR Tolkien, contém criaturas míticas como elfos e hobbits. No entanto, é a jornada heróica de sacrifício e coragem de Frodo que nos atrai para ele como um ímã.

Uma prévia das etapas da jornada do herói

Mal posso esperar para guiá-lo pela Jornada do Herói. Abaixo está uma lista de todos os tópicos que ajudarão você a dominar isso em seus livros. Hoje, vamos nos concentrar no creme de la creme do que permite que a Jornada do Herói impacte o leitor ou ouvinte: Os Doze Passos na Jornada do Herói .

Certifique-se de marcar esta página para a jornada do seu escritor, pois ela será atualizada continuamente!

A Estrutura da Jornada do Herói de Doze Passos

Além de seus arquétipos de personagens, o monomito de Campbell é provavelmente mais conhecido por seus doze estágios do herói. Essa estrutura é usada por contadores de histórias modernos para criar filmes que faturam bilhões de dólares. Se você gostou de um filme da Pixar, Lucasfilm ou Marvel Studios recentemente, provavelmente já viu a Jornada do Herói em ação.

“Os Doze Passos da Jornada do Herói” identificam doze ações, situações ou momentos que quase todo Herói vivencia. Esses “passos” nem sempre precisam aparecer em ordem, e eles podem (e frequentemente o fazem) se repetir.

Lembre-se: esses passos nem sempre são cenas. Eles servem mais como checkpoints ou batidas, marcando o progresso em um caminho familiar que todos os Heróis mais ou menos seguem. Às vezes, uma história usará etapas mais de uma vez ( O Rei Leão , O Príncipe do Egito ). Outras vezes, uma história pulará uma etapa, como quando um Herói não tem um Mentor explícito ( Raiders of the Lost Ark ).

Então deixe essa estrutura servir de inspiração para o planejamento de sua história, não como uma regra rígida que sufoca sua criatividade.

Aqui estão os Doze Estágios ou Passos da Jornada do Herói:

Etapa 1. Mundo Comum

O Herói vive sua vida em um mundo pacífico e tranquilo. No entanto, o perigo vem de dentro (um mundo que está quebrado ou corrompido, como Jogos Vorazes, ou de fora, como O Senhor dos Anéis ).

Freqüentemente o Herói está ansioso por algum tipo de aventura ou mudança; é por isso que ele ou ela está preparado para o que está por vir. Quando o perigo chega na Etapa 2, o Herói está pronto para dar o próximo passo devido ao seu espírito ansioso, aventureiro ou frustrado.

Saiba mais: Etapa nº 1 da jornada do herói: mundo comum

Passo 2. Chamado para a Aventura

Quando o perigo chega, ou quando um Arauto (outro arquétipo de personagem popular da Jornada do Herói) anuncia que o perigo está chegando, o Herói deve enfrentar a escolha de ficar ou ir. Ambas as escolhas têm consequências terríveis, e o Herói deve pesar o custo de ambas.

O Chamado à Aventura geralmente é uma história breve e repentina. Pode ser em forma humana ( Jogos Vorazes ), uma carta ( Harry Potter ), a descoberta de um tesouro antigo ( O Senhor dos Anéis ), ou um ato de violência ( Capitão América: O Primeiro Vingador ).

Mas o Herói ainda não está pronto para ir. . . ainda.

Saiba mais: Etapas 2 e 3 da Jornada do Herói: O Chamado para a Aventura e a Recusa do Chamado

Passo 3: Recusa da Chamada

No início de uma história, os Heróis são humanos, assim como você e eu. Isso os torna frágeis, medrosos e muito mortais. Eles geralmente têm relacionamentos que não querem deixar para trás. E neste ponto da história, um Herói ainda não percebe que é um Herói (porque nenhum passo heroico foi dado!).

Há um momento de dúvida e indecisão que atormenta quase todos os heróis. Seja dúvida, medo ou ignorância, muitos Heróis hesitam antes de aceitar o Chamado. Esta é uma das razões pelas quais a Jornada do Herói se harmoniza com o espírito humano – é algo com o qual qualquer leitor pode se identificar.

Saiba mais: Etapas 2 e 3 da Jornada do Herói: O Chamado para a Aventura e a Recusa do Chamado

Etapa 4. Conhecendo o Mentor

Desde que a humanidade existe, tem havido uma geração mais velha pronta para transmitir o que sabe aos mais jovens. Quando o Herói não pode seguir em frente porque não é forte o suficiente, tanto física quanto mentalmente, um Mentor intervém e fornece o ensino e o encorajamento que o Herói precisa.

Devido à sua prevalência, o Mentor é um arquétipo de personagem que requer muita inovação. Para evitar o tropo do “velho homem barbudo sábio”, muitas histórias tornarão seu Mentor questionável no julgamento ( Jogos Vorazes ), ou transformarão o Mentor na Sombra ( Batman Begins ). O que você fará para inovar o arquétipo do Mentor e o Passo do Encontro com o Mentor da Jornada do Herói?

Saiba mais: Etapa nº 4 da jornada do herói: conhecendo o mentor

Passo 5. Cruzando o Primeiro Limiar

Armado com o devido treinamento e apoio, o Herói parte em sua jornada. A fim de sinalizar que o Herói está deixando o mundo familiar e seguro do Comum, o contador de histórias fará com que o Herói cruze algum tipo de fronteira que separa o novo mundo do antigo. Isso é conhecido como o Limiar.

Quase sempre, o Limiar é físico. Desta forma, os leitores podem vê-lo em suas mentes. Seu Herói pode cruzar uma ponte ou uma fronteira; eles podem embarcar em um avião, trem ou automóvel; eles podem escalar uma cerca ou descer em um abismo. Seja como for que você descreva esta etapa, certifique-se de que o início da jornada seja claramente sinalizado pelo Cruzamento de um Limiar.

Saiba mais: Etapa 5 da Jornada do Herói: Atravessando o Limiar

Passo 6: Provas, Aliados e Inimigos

O meio de cada jornada heróica está repleto de aventuras de todos os tipos. Normalmente, porém, o Herói encontrará três tipos de pessoas: um amigo, um inimigo ou algo intermediário.

Esses encontros servem para desenvolver o Herói como personagem. Eles simplesmente não podem ser heróicos desde o início e devem ganhar esse título ajudando os fracos, superando os inimigos e superando uma estrada de provações e séries de testes que surgem em seu caminho. É importante também criar uma variedade de testes, onde o herói encontra personagens misteriosos ou traiçoeiros, monstros poderosos ou seu maior medo. O herói deve crescer e mudar como resultado de todos esses testes.

Saiba mais: Etapa 6 da Jornada do Herói: Provas, Aliados e Inimigos

Passo 7: Aproximar-se da Caverna Íntima

Eventualmente, o Herói deve chegar ao destino, e esse destino é frequentemente uma fortaleza, caverna ou masmorra repleta de monstros, inimigos ou armadilhas. Isso levará ao clímax da história, mas as melhores jornadas heróicas incluem um passo antes da grande luta. É chamado de Abordagem e dá ao seu Herói (e seus companheiros) um momento para pausar, respirar e realmente pesar as apostas do que está prestes a acontecer.

Nesta cena, o companheiro leal do Herói pode abandoná-los (pelo menos por algum tempo); pode ser quando a Sombra revela uma nova arma, lacaio ou ameaça; pode ser quando o Herói completa algum treinamento final, muitas vezes retratado no filme como uma montagem. Há muitas maneiras de forçar seu Herói a parar e pensar, e seu leitor agradecerá por fazê-lo.

Saiba mais: Etapa 7 da jornada do herói: A abordagem

Passo 8: A provação

Cada jornada heróica apresenta uma Sombra única com uma “fortaleza” única e a sua também. Conforme seu Herói entra neste lugar, é hora de confrontar as espadas!

Deve haver uma cena em que o Herói (e possivelmente seus companheiros) se esgueira, ataca, cai de paraquedas. . . o que for verdade para o mundo e a história que você está contando. E geralmente é uma das cenas mais divertidas de se escrever. Embora esta possa não ser a batalha final real, você quer que as apostas sejam altas e absolutamente emocionantes.

Saiba mais: Etapa 8 da Jornada do Herói: A Provação

Passo 9: A recompensa

Por seus valentes esforços, o Herói deve atingir o objetivo, mas o objetivo, conforme adquirido, deve revelar-se inadequado. Geralmente isso toma forma quando o Herói chega a uma crise em sua jornada interior, onde uma necessidade interior (por justiça, paz, moralidade, etc) entra em conflito com a realidade do objetivo físico e o que ele proporciona (como riqueza, fama, conforto , etc).

O ponto desta etapa na Jornada do Herói é que a Recompensa nunca é suficiente. Por mais que acreditemos que sim, as recompensas físicas da vida nunca satisfazem tão profundamente quanto esperamos. A Jornada do Herói reflete essa verdade humana universal ao continuar a história mesmo depois que o Herói parece conseguir o que quer.

Saiba mais: Etapas 9 e 10 da Jornada do Herói: A Recompensa e o Caminho de Volta

Passo 10: O Caminho de Volta

Outra maneira de identificar o Caminho de Volta pode ser a Resposta à Recompensa, seja a resposta do Herói (desgosto, decepção, determinação, etc) ou a da Sombra (vingança, mudança de coração, etc). Após o Herói atingir o objetivo, deve haver uma fuga ou retorno ao Mundo Comum.

A chave para o Caminho de Volta é que ele cria uma falsa sensação de paz, segurança e finalidade. Como o Herói aparentemente conseguiu o que queria o tempo todo, o leitor pode ficar com uma sensação de completude, mas não com uma profunda satisfação temática. Alguns leitores podem até se perguntar por que o livro ainda não está completo.

Saiba mais: Etapas 9 e 10 da Jornada do Herói: A Recompensa e o Caminho de Volta

Passo 11: Ressurreição

Tudo na Jornada do Herói leva a esta etapa culminante: a Ressurreição. Nesta cena, o Herói deve enfrentar o mal da história de uma maneira definitiva, geralmente na batalha final real (após o final falso na Etapa 10). Então o Herói deve sofrer uma forma de morte. Pode não ser uma morte literal e real; mas deve ser uma morte, independentemente. Durante essa morte, o herói muitas vezes fica preso em algum lugar, como uma masmorra ou a “barriga da baleia”.

Então o Herói deve ser ressuscitado. Isso não é fácil de tirar. Requer planejamento e revisão cuidadosos quando os detalhes não correspondem exatamente como você gostaria. Mas através de seu próprio poder, habilidade, retidão, esperteza ou bondade para com os outros, o Herói deve ganhar uma ressurreição que os traga de volta à luta.

Saiba mais: Etapa 11 da Jornada do Herói: A Ressurreição

Passo 12: Retorne com o Elixir

A conclusão da Jornada do Herói exige algum tipo de retorno. Este é um retorno ao Mundo Comum original, ou um retorno à comunidade do mundo se ela teve que se mudar.

Quando eles retornam, o Herói traz de volta presentes e bênçãos, um benefício supremo que geralmente toma forma física, como comida, chuva ou segurança. No entanto, também assume forma espiritual, como esperança, fé e amor. O Herói deve trazer esses presentes de volta e compartilhá-los com sua comunidade. É essencial para a experiência de catarse do leitor e representa a apoteose dos temas e valores da história.

Saiba mais: Etapa #12 da jornada do herói: retorne com o elixir

Por dentro das etapas: 5 cenas essenciais da jornada do herói

Uma maneira final de fazer isso é observar os pontos de verificação à medida que eles descrevem e/ou verificam se e como a Jornada do Herói funciona em sua história.

Para destilar essa longa estrutura em uma lista de verificação fácil, os escritores precisam aprender a planejar e elaborar cinco cenas que são os blocos de construção de uma Jornada do Herói bem escrita. Eu abordo cada um deles em seu próprio post individual, que eu recomendo que você confira:

Cena um: “Escolha para ir”

Cena Dois: “Iniciação”

Cena Três: “Tarefa”

Cena quatro: “Toda esperança está perdida”

Cena cinco: “O herói retorna com o benefício final”

Um guia para estruturar a jornada do seu herói

A estrutura é uma questão extremamente subjetiva para os contadores de histórias. É a fonte do cisma entre os chamados “Planners” (aqueles que escrevem com um plano) e “Pantsers” (aqueles que escrevem pelo cós da calça).

Não importa onde esteja sua preferência, existem princípios de narrativa que podem beneficiá-lo em sua missão de escrever uma grande história com uma Jornada do Herói sólida e atemporal em seu núcleo.

Para ajudá-lo a aplicar os Doze Passos da Jornada do Herói à sua história, considere estes três princípios (práticos!) de estrutura sólida da história:

1. Divida sua história em 3 atos

Como a Estrutura de Três Atos se sobrepõe à Jornada do Herói em Doze Passos? Na verdade não é tão complicado. Normalmente, a Jornada do Herói em Três Atos é assim.

Ato 1 = Etapas 1 a 5

O início de sua história mostra ao leitor o Mundo Comum do Herói, seu Chamado à Aventura e Recusa, a introdução e o trabalho inicial do Mentor e a “Escolha de Partir” do Herói, ou Cruzando o Limiar.

Ato 2 = Passo 6

Sim. Todo o Ato Dois, a Construção do Meio, é um único Passo: Provas, Aliados e Inimigos. É por isso que é essencial perceber que este Passo usa toda a estrutura de doze passos dentro de si e deve colocar o Herói à prova várias vezes em sua jornada em direção ao objetivo final.

Ato 3 = Etapas 7 a 12

O final da história começa quando o herói faz uma pausa para se aproximar da provação final. Ele então prossegue para a Provação principal, a Recompensa e o conseqüente final falso, qualquer Caminho de Volta que possa estar envolvido, o confronto final resultando na Ressurreição e o Retorno triunfante do Herói com o Elixir.

2. Use a contagem de palavras para planejar seu rascunho

Há benefícios em gerar uma ideia de quantas palavras e capítulos você deve escrever. Se isso parece muito planejamento para você, considere esta pergunta: Você gosta de perder tempo?

Eu não. E prefiro desperdiçar o mínimo possível. Esse é um dos grandes benefícios de planejar sua escrita com a contagem de palavras em mente.

Saber uma estimativa aproximada de como a Jornada de um Herói pode ser dividida em números pode ajudá-lo a planejar, escrever e editar um romance com um ritmo constante e forte. E, simultaneamente, é provável que este roteiro lhe dê ainda mais motivação para terminar sua história.

Você também pode considerar dedicar certas porcentagens do seu tempo ao início, meio e fim do seu livro, que abordarei mais em um post futuro.

3. Planeje especificamente seus passos

Depois de fazer uma estimativa aproximada da contagem de palavras, você pode planejar seus passos deliberadamente. Ao concluir esse processo, você também pode alterar sua estimativa.

Com esse tipo de plano em vigor, você pode determinar quando é hora de passar para a próxima etapa enquanto desenha. Isso não é “seguir as regras”, mas ficar em sintonia com o tipo de história que os leitores amam e amam há milhares de anos.

Com isso em mente, você poderá usar a Jornada do Herói como um guia que fornece uma tela enorme para você pintar livremente - e que será extremamente conveniente ao estudar e aplicar a Jornada do Herói em Doze Passos.

Exemplos de jornada do herói

Aprender esses conceitos um por um é certamente útil, mas pode não ajudá-lo a ver o poder de uma história bem contada e bem estruturada da Jornada do Herói.

Para realmente dominar a Jornada do Herói, você pode explorar livros e filmes populares que usam essas etapas e arquétipos com arte especializada.

Esses três exemplos foram um ponto de virada na minha carreira de escritor enquanto estudava a Jornada do Herói:

Exemplo nº 1: Guerra nas Estrelas

Talvez o exemplo mais óbvio da Jornada do Herói, Guerra nas Estrelas contém um banquete de arquétipos e escolhas estruturais que nos ajudarão a ver o trabalho de Campbell em ação.

Como aperitivo, exploro alguns fundamentos da Jornada do Herói em Star Wars em seu próprio post. Nele, discuto tópicos como as maneiras pelas quais Luke Skywalker é um Herói ideal e como em sua jornada, Luke enfrenta o vilão Darth Vader, a Sombra da história. E quem poderia esquecer a misteriosa ajuda sobrenatural: o Mentor de Luke, Obi-wan?

Se você ama ou odeia a obra espacial de George Lucas (e/ou o que a Disney fez com ela desde 2012), os filmes do universo Star Wars são excelentes exemplos para estudar e aprender.

Saiba mais: Descubra TODAS as maneiras como Star Wars usa arquétipos aqui!

Exemplo #2: Toy Story

Poucos estúdios de Hollywood utilizam regularmente a Jornada do Herói com um efeito incrível mais do que a Pixar. Em seu primeiro lançamento, Toy Story, a Pixar contou com sucesso duas Jornadas do Herói para Sheriff Woody e Buzz Lightyear. Nas sequências subsequentes, ele recapturaria a magia, levando seu protagonista cowboy por uma sequência de passos heróicos que ressoavam com a experiência humana.

Por exemplo, Woody começa em um mundo comum no qual ele administra confortavelmente o quarto de Andy; ele é chamado para a aventura quando um novo brinquedo chega e o desafia para o papel do brinquedo favorito de Andy; e ele recusa o chamado escolhendo um caminho tortuoso, no qual ele tenta fazer com que Buzz seja jogado em um canto onde Andy não o encontre.

Como você pode imaginar, a história continua a partir daí, com Woody e Buzz divididos entre dois mundos, e nossas escolhas de heróis parecem seguir perfeitamente a Jornada do Herói enquanto eles tentam se reunir com Andy e forjar um relacionamento que não é puramente antagônico.

Amado por gerações de públicos, Toy Story é um trabalho ideal para focar enquanto estudamos o trabalho de Campbell.

Vou detalhar a Jornada do Herói Doze Passos neste filme icônico em um post futuro.

Exemplo nº 3: Jogos Vorazes

O gênero distópico está cheio de heróis azarados que percebem que seus mundos estão quebrados, apenas para se levantarem contra forças invencíveis. Em uma das histórias mais populares, Jogos Vorazes, de Suzanne Collins, segue uma garota pobre em uma missão para derrubar um tirano e trazer justiça a Panem. Como você certamente esperava, Jogos Vorazes é um estudo de caso perfeito do poder do mito para trazer um mundo fantástico para a realidade.

Por exemplo, Katniss Everdeen, a heroína da história, segue os passos de muitos outros protagonistas portando uma Arma Mágica, ou objeto que parece aumentar os poderes do herói e revelar sua grandeza.

Uma vez fora de sua zona de conforto, ela passa por vários testes e provações, incluindo a longa tarefa de sobreviver aos próprios Jogos Vorazes. Ao longo do caminho, ela entra em uma Barriga da Besta, ou caverna, onde ela deve cuidar de seu parceiro Peta de volta à saúde. E na emocionante conclusão da história, Katniss deve sobreviver a um ataque de Criaturas do Pesadelo enquanto os “Mutts” invadem a Cornucópia, onde ela e Peta devem fazer sua última resistência.

Essas situações, símbolos e muito mais aparecem em toda a trilogia Jogos Vorazes, e vou compartilhar exatamente como esses fundamentos da Jornada do Herói se aplicam em um post futuro.

Exemplos adicionais da jornada do herói

Essas três histórias não são de forma alguma os únicos exemplos do monomito executado com perfeição. Algumas outras histórias ótimas para analisar a Jornada do Herói podem incluir:

      • O Senhor dos Anéis, de JRR Tolkien
      • Harry Potter, de JK Rowling
      • Ratatouille da Pixar
      • WALL-E da Pixar
      • De volta para o Futuro
      • O Grande Gatsby
      • Orgulho e Preconceito, de Jane Austen
      • Alien e Aliens (dirigido por Ridley Scott e James Cameron, respectivamente)
      • E mais!

BÔNUS! Recursos Adicionais da Jornada do Herói

A aplicação das etapas da Jornada do Herói à sua história conectará os leitores em um nível humano. No entanto, essa não é a única visão que você pode aprender com a Jornada do Herói. Se você estiver pronto para isso, saiba mais sobre por que a Jornada do Herói toca os leitores com esses itens essenciais de bônus.

Arquétipos de Personagem da Jornada do Herói

Toda história começa com grandes personagens, e a Jornada do Herói é o estudo dos tipos de personagens recorrentes, conhecidos como arquétipos.

Um arquétipo de personagem é um tipo de personagem que desempenha um papel específico em uma história e tende a se repetir em mitos, lendas e histórias em gêneros, culturas e períodos de tempo.

Para ser utilizado adequadamente, um arquétipo de personagem deve cumprir seu propósito definido enquanto exibe traços novos e inovadores. Existem vários arquétipos de personagens importantes usados ​​em histórias heróicas - especialmente esses cinco: herói, sombra, servo leal, mentor e guardiões do limiar.

Saiba mais: Arquétipos de personagens da Jornada do Herói que tornarão sua história incrível

5 símbolos da jornada do herói para usar

O Símbolo da Jornada do Herói, também conhecido como arquétipo simbólico , é um objeto, local ou imagem em uma história que contém mais de um significado funcional. Tem um significado físico no mundo da história e um significado temático para o leitor interpretar.

Nas cenas e relacionamentos de sua jornada do herói, você pode usar objetos e pequenos eventos para adicionar ainda mais significado temático à sua história.

Leia mais sobre cinco símbolos eficazes da Jornada do Herói aqui:

1. Símbolo “Luz vs. Trevas”!

2. Símbolo “Arma Mágica”!

3. Símbolo “Submundo”!

4. Símbolo “Castelo”!

5. Símbolo de “Ferida Incurável”!

5 temas da jornada do herói para explorar

O Tema da Jornada do Herói é uma relação entre duas ideias ou elementos opostos. Ao longo da história, os prós e contras de cada ideia/elemento são explorados, com o Herói fazendo escolhas de alto risco no contexto desse relacionamento cheio de conflitos. As conclusões a que o leitor chega sobre essa relação são seus temas.

Leia sobre cinco temas favoritos da Jornada do Herói nestes posts:

1. Veja como estabelecer a Relação Temática “Bem vs. Mal”!

2. Veja como estabelecer a Relação Temática “ Have n vs. Wildnerness”!

3. Veja como estabelecer a Relação Temática “Natureza vs. Máquina”!

4. Veja como estabelecer a Relação Temática “Pai vs. Filho”!

5. Veja como estabelecer a Relação Temática “Irmão x Irmão”!

É hora de contar a jornada do seu herói

Star Wars, Toy Story e Jogos Vorazes são apenas três membros de uma coleção quase ilimitada de histórias, novas e antigas, que usam a estrutura e os arquétipos da Jornada do Herói para emocionar os leitores.

O próximo, espero, será escrito por você!

Use os Doze Passos da Jornada do Herói para delinear, escrever e/ou editar seu livro — e tocar todos os seus leitores em um nível humano.

Precisa de ajuda para aplicar A Jornada do Herói ao esboço e ao manuscrito de sua história? Baixe agora esta planilha gratuita da Jornada do Herói!

Você já aplicou a Jornada do Herói às suas histórias antes? Como foi? Deixe-nos saber nos comentários.

PRÁTICA

Não há como escrever um romance completo da Jornada do Herói em apenas quinze minutos. Mas você pode traçar sua próxima história de acordo com a Jornada do Herói, que é o que eu encorajo você a fazer.

Por hoje, gaste quinze minutos escrevendo uma premissa de história que (1) você está ansioso para escrever e (2) você pode usar para delinear a Jornada do Herói. Então, se você estiver disposto, faça um diário sobre como os doze passos da Jornada do Herói podem se aplicar a essa ideia de história.

Escreva suas ideias na caixa Prática abaixo. Quando terminar, deixe algum feedback para seus colegas escritores também!

Insira sua prática aqui: