Como usar jogos de mesa na escrita de ficção
Publicados: 2022-12-04Você está procurando adicionar um dispositivo de enredo interessante à sua história? Neste post, veremos como usar jogos de mesa na escrita de ficção.
Jogos de mesa são: 'jogos que normalmente são jogados em uma mesa ou outra superfície plana, como jogos de tabuleiro, jogos de cartas, jogos de dados, jogos de guerra em miniatura ou jogos baseados em blocos'.
O xadrez aparece em Harry Potter e a Pedra Filosofal , de JK Rowling , e a ponte contratual é vista em Cards On The Table , de Agatha Christie . Damas aparece em Deuses Americanos de Neil Gaiman , e James Bond é conhecido por jogar pôquer, bridge e outros.
Jogos de mesa são dispositivos de enredo poderosos.
Gostaria de saber como usar jogos de cartas e tabuleiro dentro da sua ficção?
Aqui está uma introdução à escrita de jogos de mesa, cobrindo enredos, regras e conhecendo a linguagem dos jogos.
Como usar jogos de mesa na escrita de ficção
A escrita ficcional com elementos de tabuleiro pode se enquadrar em qualquer gênero . Romance, thriller, mistério de assassinato ou terror depende do escritor escolher.
A ficção bem-sucedida de jogos de tabuleiro deve:
- Seja agradável para os fãs de jogos, mas também para os outros.
- Seja preciso em movimentos, regras e linguagem específica.
- Seja forte no personagem e no enredo , como qualquer ficção.
Exemplos poderosos incluem Tickets To The Devil de Richard Powell , The Cardturner de Louis Sachar , Moonraker de Ian Fleming e The Queen's Gambit de Walter Tevis .
Outros incluem The Girl Who Played Go , de Shan Sha, e cenas com mais xadrez em filmes como 2001: A Space Odyssey e Blade Runner .
Jogos também podem ser criados para a história, como Duel Monsters de Yu-Gi-Oh! Com torneios e jogadores em todo o mundo, é um jogo de cartas colecionáveis jogado de verdade desde sua invenção em 1996.
Em seguida, vamos falar sobre como os escritores podem incluir jogos precisos em suas próprias histórias.
Dicas para usar jogos de mesa na escrita de ficção
1. Decida onde o jogo se encaixa
Uma decisão importante é onde o jogo se encaixa em sua ficção.
O jogo pode ser parte integrante de uma única cena (como no Xadrez do Mago), mas também pode constituir o enredo de uma história inteira (como em O Gambito da Rainha ).
Descreva o enredo com o jogo em mente.
Embora muitos escritores não sejam grandes mestres ou campeões de jogos de tabuleiro, um esboço eficaz contém os resultados do jogo para a progressão do enredo.
- Quais personagens jogam e quem ganha (ou empata)?
- Quais torneios ou clubes são mencionados no jogo?
Não é necessário ser um especialista para saber isso sobre sua própria história. Apenas um escritor completo.
2. Aprenda as regras
Aprenda as regras básicas do jogo antes de escrever sobre ele.
Os livros de regras oficiais estão disponíveis nos órgãos reguladores existentes para cada jogo, como a WBF (World Bridge Federation) e a ACBL (American Contract Bridge League) para bridge competitiva.
Consulte as regras sempre que houver perguntas específicas sobre o que os jogadores podem (ou não) fazer durante as partidas competitivas.
O YouTube também é um excelente recurso para vídeos introdutórios rápidos para diferentes jogos.
3. Jogue o jogo
A imersão permite que os escritores experimentem as diferentes nuances e emoções do jogo em primeira mão.
É recomendado jogar contra jogadores mais experientes através de uma plataforma ao vivo. O jogo baseado em IA também está disponível para a maioria dos jogos, do monopólio ao pôquer.
Mesmo que perca no início, a ideia é conhecer melhor o jogo.
4. Cultura e Linguística
Preste atenção aos movimentos, mas observe também como os jogadores se comunicam durante o jogo. Ao escrever diálogos , você precisará saber como os jogadores falam.
Quase todos os jogos de cartas ou tabuleiros desenvolveram uma cultura e uma linguística específicas ligadas a eles.
Visualizar, integrar e tocar são as coisas mais importantes que um escritor pode fazer para conhecê-lo melhor.
A cultura e a linguagem dos jogos se escondem em:
- Artigos
- Fóruns
- boletins informativos
- Bate-papos no jogo
- Livros de não-ficção
Escritores no modo de pesquisa também podem entrevistar jogadores para uma visão abrangente do mundo do jogo.
5. Notação de jogo
Se você planeja mostrar o jogo em sua história , preste atenção em como os escritores de cada jogo (geralmente em textos de não ficção) escreveram os deles.
Muitos jogos de tabuleiro e cartas têm notação de jogo oficial. Para cada jogo, é padrão para que os jogadores em todos os lugares possam ler e entender o mesmo texto.
A notação de xadrez e a notação de ponte são coisas diferentes, e centenas de milhares de jogos podem ser nomeados. É uma linguagem simples para jogos.
Às vezes, o software foi desenvolvido para anotar (e exportar) jogos em um formato visual. Faça sua pesquisa para saber se isso é verdade para o seu jogo.
6. Usando solucionadores e analisadores
Escrever uma correspondência excelente como um não especialista parece incrivelmente difícil, mas não é. O truque é começar com os resultados do jogo e depois consultar um jogador ou professor experiente sobre suas especificidades.
Escreva o jogo como você o vê. Em seguida, execute o jogo por alguém com experiência confiável. Se algo estiver errado, eles podem lhe dizer.
Solvers e analisadores são a outra grande ajuda do escritor de jogos.
Um solucionador ou analisador pode observar movimentos específicos (ou mãos de cartas) e determinar coisas como:
- O mérito das mãos ou movimentos.
- As chances de algo acontecer (ou não).
- Os resultados ou possíveis jogadas atrás da entrada.
Especialistas e editores em todos os lugares usam solucionadores e analisadores para verificar seus quebra-cabeças. Se você está escrevendo ficção de jogos, você também deveria.
7. Opiniões de especialistas
Mesmo que você tenha jogado o jogo toda a sua vida, escrever sobre ele ainda exigirá a opinião de um especialista. Tente marcar entrevistas .
Especialistas são jogadores experientes, campeões ou professores. Às vezes, os professores de probabilidade ou teoria dos jogos são quem você chama.
Por quê?
A escrita de jogos eficazes deve passar pelo escrutínio de qualquer jogador sério, enquanto é apreciada por jogadores casuais. Foi assim que o Gambito da Rainha ou Cartas na Mesa encantou um público tão grande.
Exemplos de jogos de mesa que você pode usar
Jogos de cartas
- Ponte de contrato
- Pôquer Texas Hold'em
- vinte-e-um
- corações
- espadas
Jogos de Cartas Colecionáveis
- Yu-Gi-Oh! TCG
- Pokémon Estampas Ilustradas
- Magic: The Gathering (MTG)
Jogos de tabuleiro clássicos
- Xadrez
- jogo de damas
- Reversi (Go)
- Ludo
- Gamão
jogos de mesa
- Monopólio
- Clue (Cluedo)
- Risco
- encouraçado
- Scrabble
fim de jogo
Os jogos de tabuleiro são um rico recurso para qualquer escritor que aprecie o elemento de quebra-cabeças ou competição. No momento, também é um gênero ganhando velocidade: muitos jogos de tabuleiro são reconhecidos como esports competitivos.
Jogos como o bridge também demonstraram beneficiar a memória e a mente. É algo que todos os escritores poderiam fazer.
Seus personagens estão prontos para jogar?
Envolva-se em jogos de mesa na escrita de ficção e deixe sua criatividade fluir.
Por Alex J. Coyne. Alex é escritor, revisor e jogador regular de cartas. Seus artigos sobre cartas, bridge e jogo de cartas apareceram em Great Bridge Links, Gifts for Card Players, Bridge Canada Magazine e Caribbean Compass. Entre em contato em alexcoyneofficial.com.
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