Como esboçar seu romance com a jornada do herói
Publicados: 2022-12-05No post de hoje, vou mostrar como usar a Jornada do Herói para mapear seu romance.
Se você não estiver familiarizado com a Jornada do Herói, é um modelo de estrutura de história popular que subdivide o começo, o meio e o fim de uma história em 12 estágios. Cada um desses estágios tem um propósito específico e serve a uma função específica dentro de sua história global abrangente.
Espere, espere, espere - você realmente vai me dizer para usar uma fórmula para escrever meu livro!? Isso não anula o propósito da escrita criativa? Eu ouço muito isso - e minha resposta é sempre não. Saber como estruturar sua história não a torna estereotipada.
Pense na estrutura da história como um modelo fácil de seguir que o ajudará a escrever uma história que funcione. Isso ajuda a determinar a ordem em que os eventos de sua trama devem acontecer e, talvez ainda mais importante, o momento em que eles devem acontecer. Combine isso com um personagem que precisa mudar – e muda – e você terá uma história que vale a pena contar.
A Jornada Exterior vs. Interior do Herói
A Jornada do Herói é um modelo tanto para o enredo quanto para o desenvolvimento do personagem – conforme o Herói atravessa o mundo, ele passa por transformações internas e externas em cada estágio da jornada.
A jornada externa segue o enredo externo e inclui todos os obstáculos que o herói enfrenta durante sua busca para alcançar seu objetivo. É tudo sobre o que seu personagem quer; o objetivo tangível. Mover-se pela jornada externa é superar obstáculos que os impedem de obter essa coisa tangível.
A jornada interior tem tudo a ver com o desenvolvimento emocional do herói – sua jornada para conseguir o que realmente precisa. Ele aprende e cresce por causa dos obstáculos que enfrenta na jornada exterior. Enquanto o herói passa por todos os tipos de aventuras e desafios em sua jornada externa, ele também precisa passar por algum tipo de turbulência interna. Em outras palavras, é o caminho emocional que seu personagem precisa percorrer para que possa crescer e mudar.
Para que sua história seja bem-sucedida, seu personagem deve viajar pelos dois simultaneamente. Isso cria o conflito e a tensão que farão sua história avançar e manterão os leitores na ponta da cadeira.
Agora, sem mais delongas, vamos dar uma olhada em como delinear seu romance com a Jornada do Herói. Para meu exemplo, usarei um plano de 80.000 palavras. Sinta-se à vontade para usar qualquer contagem de palavras-alvo com a qual se sinta confortável enquanto trabalha em cada etapa.
Etapa 1: divida sua contagem de palavras-alvo em 3 atos
A primeira coisa que precisamos fazer é dividir nossa contagem total de palavras-alvo em três seções - ou atos. No geral:
- Ato 1 “Partida” representa cerca de 25% da contagem total de palavras
- Ato 2 “Descida” e Iniciação” representa cerca de 50% da contagem total de palavras
- Ato 3 “Retorno” representa cerca de 25% da contagem de palavras
Então, isso significa que podemos dividir nossa contagem de 80.000 palavras-alvo assim:
- Ato 1 “Partida” (80.000 x 0,25) = cerca de 20.000 palavras
- Ato 2 “Descida” e “Iniciação” (80.000 x 0,50) = cerca de 40.000 palavras
- Ato 3 “Retorno” (80.000 x 0,25) = cerca de 20.000 palavras
Passo 2: Divida cada ato em um número alvo de cenas
Se você não sabe quantas palavras por cena você escreve em média, use uma contagem de palavras-alvo de 1.500 palavras por cena. Eu sempre recomendo escrever cenas entre 1.000 e 2.000 palavras, com o ponto ideal em torno de 1.500 palavras. Uma cena de 1.500 palavras é longa o suficiente para transmitir o que está acontecendo e curta o suficiente para prender a atenção do leitor e fazê-lo querer continuar lendo.
Então, veja como podemos dividir cada ato em um número alvo de cenas:
- Ato 1 “Partida” (20.000 palavras / cenas de 1.500 palavras) = cerca de 14 cenas
- Ato 2 “Descida” e Iniciação” (40.000 palavras / cenas de 1.500 palavras) = cerca de 28 cenas
- Ato 3 “Retorno” (20.000 palavras / cenas de 1.500 palavras) = cerca de 14 cenas
Com base na matemática, nossa contagem de cenas de destino é de 56 cenas. Você provavelmente notará que reuni o número de cenas para cada ato - tudo bem! Estou mostrando a você como fazer um plano para o seu romance - não é algo que você deva seguir à risca.
Etapa 3: descobrir para onde vai cada estágio da jornada do herói
Agora que você sabe quantas cenas vão em cada ato, você pode começar a descobrir onde cada um dos 12 estágios da jornada do herói irá. (Observação: as porcentagens abaixo representam a localização aproximada de cada um dos 12 estágios.)
- O mundo comum – 0% a 12%
- O Chamado à Aventura – 12%
- A Recusa da Chamada – 12% a 25%
- Encontro com o Mentor – 12% a 25%
- Cruzando o primeiro limiar - 25%
- Testes, Aliados, Inimigos – 25% a 50%
- Aproximação à Caverna Oculta – 50%
- A Provação – 50% a 75%
- A recompensa – 75% a 80%
- O caminho de volta – 80% a 90%
- A Ressurreição – 90% a 99%
- Retorne com o Elixir – 99% a 100%
Para aqueles de vocês que são "desafiados pela matemática" (não se preocupem - eu também!) Você pode pegar sua contagem total de palavras ou o número total de cenas e multiplicá-lo pela porcentagem listada acima.
Então, por exemplo, o Chamado à Aventura ocorre em torno da marca de 12% de uma história, então você pegaria o número total de cenas e multiplicaria por 0,12 (56 cenas x 0,12 = o Chamado à Aventura ocorre por volta do 7º cena). Você também pode fazer isso com sua contagem total de palavras (80.000 palavras x 0,12 = o Chamado à Aventura ocorre em torno de 10.000 palavras). Pessoalmente, prefiro usar o número de cenas, mas você pode fazer o que quiser.
Agora, vamos dar uma olhada em como são nossas 56 cenas em cada ato, divididas por cada uma das 12 etapas da jornada do herói:
Cada caixa branca representa uma única cena. Você notará que alguns estágios requerem apenas uma ou duas cenas, enquanto outros requerem mais do que algumas. Isso é algo que realmente me confundiu no começo, mas uma vez que eu o quebrei visualmente, fez muito mais sentido. Você pode baixar uma cópia deste mapa de cenas da Jornada do Herói aqui. Conforme mencionado, este mapa de cena deve ser usado apenas como guia e pode ser ajustado com base nas necessidades de sua história.
Uma coisa que quero explicar é a colocação geral do estágio The Ordeal. Muitos recursos lá fora dizem que The Ordeal deve ocorrer em torno do ponto médio da história. Em The Writer's Way: Mythic Structure for Writers, de Christopher Vogler, ele diz que a colocação de The Ordeal depende das necessidades da história e dos gostos do contador de histórias. Basicamente, existem duas opções:
Opção 1. A Provação ocorre perto do Ponto Médio. Nesse caso, você ainda precisará de um ponto de virada no final do Ato 2 (onde o segundo ponto da trama geralmente ocorre na marca de 75%).
Opção 2. A Provação ocorre perto do final do Ato 2 (na marca de 75% onde o Segundo Ponto de Trama normalmente ocorre). Nesse caso, você ainda precisará de algum tipo de ponto de gatilho no meio da história para levar seu protagonista de um estado reativo para um estado proativo.
Independentemente de onde seja colocada, toda história precisa ter um momento que transmita a sensação de morte e renascimento de The Ordeal – seja no meio da história ou perto do final do Ato 2.
Passo 4: O que acontece em cada estágio?
Portanto, agora que você descobriu a localização aproximada dos estágios, pode começar a pensar em como cada estágio será em sua história. Ao ler a descrição de cada estágio abaixo, anote todas as ideias que tiver na planilha para download ou em seu caderno.
Ato 1 / Partida
O herói deixa o mundo comum para seguir algum tipo de aventura.
1. O Mundo Comum – O leitor encontra o herói em sua vida cotidiana, relativamente segura. O herói geralmente é apresentado com simpatia para que o público possa se identificar com sua situação atual, visão de mundo e problema. Esta seção geralmente inclui algum tipo de gancho - ou algo para despertar o interesse do leitor e levá-lo a ler além das primeiras páginas.
2. O Chamado à Aventura – Acontece algo que perturba o equilíbrio da vida do herói e apresenta um desafio ou chamado à aventura. Este é o Incidente Incitante da história e pode ser causal (resultado de uma escolha ativa feita por seu personagem) ou coincidência (algo inesperado, aleatório ou acidental acontece).
3. A Recusa do Chamado – Às vezes, o herói hesita em responder ao chamado para a aventura ou ele ou ela se recusa abertamente. Nesse caso, alguma outra influência – uma mudança nas circunstâncias, uma nova ofensa contra a ordem natural das coisas ou algum encorajamento de um mentor – é necessária para fazer o herói superar sua relutância e medo iniciais.
4. Encontro com o Mentor – Quando o herói precisa de um empurrãozinho para começar sua aventura, o Mentor vem para ajudar. O trabalho do Mentor é preparar o herói para o desconhecido. Às vezes, isso inclui treinar o herói, dando-lhe equipamento, conhecimento ou conselhos que o ajudarão na jornada. O Mentor às vezes acompanha o herói em parte da jornada, mas só pode ir até certo ponto antes que o herói se aventure sozinho.
5. Cruzando o Primeiro Limiar – Neste ponto, o herói deve estar totalmente comprometido com a aventura que tem pela frente. Ele ou ela deixará o mundo comum e entrará no mundo extraordinário cheio de regras e valores desconhecidos. Também chamado de Primeiro Ponto da Trama, esse momento marca o fim do começo (Ato 1) e nos leva ao meio (Ato 2) da história.
Ato 2 / Descida e Iniciação
O herói se aventura em um mundo desconhecido onde faz amigos e inimigos e encontra várias provações e desafios.
6. Testes, aliados e inimigos – Uma vez que o herói entra no mundo extraordinário, ele ou ela fará amigos e inimigos, enfrentará várias provações e desafios e começará a aprender as regras deste lugar novo e desconhecido. Este é um momento chave para o desenvolvimento do personagem porque podemos ver como o herói e seus companheiros reagem sob o estresse de estar em um lugar novo e diferente. Essa série de testes e complicações é o que forma a maior parte do Ato 2, culminando no ponto médio, onde o protagonista aprende ou descobre algo importante, levando-o de um estado reativo para um estado proativo.
7. Aproximação à Caverna Oculta – O herói se aproxima do lugar mais perigoso do mundo extraordinário onde algo que deseja está escondido (o objeto da busca). A fase de abordagem abrange todos os preparativos para entrar neste lugar assustador, incluindo reunir sua equipe, seus suprimentos, armas e ferramentas, etc.
8. A Provação – Uma vez que o herói entra neste lugar perigoso, ele ou ela enfrentará desafio após desafio até que, finalmente, eles entrarão em confronto com o antagonista ou seu maior medo. O herói deve recorrer a todas as suas habilidades e experiências adquiridas durante a fase de “aproximação” para superar o desafio mais difícil até agora. Somente por meio de alguma forma de morte e renascimento (literal ou metafórica) o herói pode se transformar em uma nova versão de si mesmo, capaz de derrotar o antagonista. Normalmente, essa morte e renascimento conferem ao herói um poder maior ou a percepção necessária para cumprir seu destino ou chegar ao fim da jornada. A Provação pode ocorrer no meio da história ou mais perto do final do Ato 2, dependendo das necessidades da história e do gosto do narrador.
9. Recompensa – Se o herói superar com sucesso sua Provação, ele poderá finalmente tomar posse da Recompensa. A Recompensa pode vir de várias formas – pode ser um objeto de grande importância ou poder, um segredo, maior conhecimento ou insight, ou até mesmo a reconciliação com um ente querido ou um aliado. Seja qual for a recompensa, ela impulsiona o herói para o momento culminante e dá a ele a chave para sobreviver a ele.
Ato 3 / Retorno
O herói retorna ao mundo comum como homem ou mulher mudado.
10. A estrada de volta – O herói é levado a completar a aventura retornando ao mundo comum ou continuando para outro destino. A estrada de volta significa a mudança para o Ato 3, onde o herói deve lidar com as consequências de confrontar as forças das trevas em The Ordeal. Freqüentemente, esse estágio inclui uma cena de perseguição para reforçar o perigo e a urgência da missão.
11. Ressurreição – No clímax da história, o herói deve ter seu último e mais perigoso encontro com a morte. Esta batalha final com o antagonista tem mais riscos e é mais difícil do que qualquer coisa que ele tenha enfrentado antes. O objetivo desse teste final é verificar se o herói realmente aprendeu as lições da jornada e se transformou em uma nova pessoa com novos insights e capacidades.
12. Retorno com o Elixir – O herói volta para casa como um homem ou mulher mudado. Eles cresceram como pessoas, aprenderam muitas coisas, fizeram novos amigos e inimigos, enfrentaram muitos perigos terríveis e até a morte, mas agora esperam uma nova fase na vida. Seu retorno pode trazer uma nova esperança para os que ficaram para trás, uma solução direta para os problemas da cidade ou talvez uma nova perspectiva para todos considerarem.
Pensamentos finais
Então, aí está — meu método para esboçar uma história usando os 12 estágios da Jornada do Herói!
Se essa estrutura ressoa com você, recomendo a compra do livro The Writer's Journey: Mythic Structure for Writers , de Christopher Vogler, ou The Hero with a Thousand Faces , de Joseph Campbell - ambos com muito mais detalhes do que posso fazer aqui.
E se isso não ressoar com você - tudo bem também! Não existe uma maneira “certa” de traçar um romance. Confira estes outros métodos de plotagem populares para encontrar um que funcione para você:
- Como esboçar seu romance com a estrutura de três atos (em breve)
- Como Traçar Seu Romance com o Salve o Gato! folha de batida
- Como planejar seu romance usando o embrião da trama (em breve)
Para o autoestudo, encorajo você a mapear os 12 estágios da Jornada do Herói em um de seus livros ou filmes favoritos. Ou para um livro ou filme mais parecido com a história que você deseja escrever. Isso o ajudará a ver os estágios da Jornada do Herói em ação, dando a você uma melhor compreensão de como usar essa estrutura em suas próprias histórias!
Vamos discutir nos comentários: Quais são seus pensamentos sobre a Jornada do Herói? Você já usou a Jornada do Herói para traçar seu romance? Este artigo ajudou você a entender melhor a estrutura da história?