Como escrever uma cena bem estruturada
Publicados: 2022-12-05O que é uma cena? E como você escreve uma cena que funciona?
Neste post, falaremos sobre como escrever uma cena bem estruturada e, a seguir, mostrarei meu método favorito para estruturar uma cena. Em seguida, mostrarei como essa estrutura aparece em uma das cenas de Harry Potter e a Pedra Filosofal .
Agora, antes de mergulharmos na conversa sobre como escrever uma cena bem estruturada, vamos nos certificar de que estamos na mesma página sobre o que uma cena realmente é.
O que é uma Cena?
Uma pesquisa rápida no Google retornará uma tonelada de respostas diferentes, mas a que vejo com mais frequência é uma versão disso - “Uma cena é uma unidade de ação que ocorre em um cenário, apresenta um elenco específico de personagens e é contada de um ponto de vista. Quando o cenário, o elenco de personagens muda ou o ponto de vista muda, a cena acaba.”
Na maior parte, isso é verdade - mas deixa de fora uma coisa realmente importante...
Em uma cena, ALGO DEVE MUDAR. Uma cena começa em um lugar e termina em outro - seja um local físico, estado mental, relacionamento ou uma quantidade diferente de conhecimento. Em outras palavras, precisa haver um arco em cada uma de suas cenas, assim como em sua história global.
Então, aqui está uma definição revisada...
Uma cena é uma unidade de história que ocorre em espaço e tempo mais ou menos contínuos, apresenta um elenco específico de personagens, é contada de um ponto de vista e contém um mini-arco de mudança do começo ao fim.
Agora que sabemos o que é uma cena, vamos falar sobre o que NÃO é uma cena.
Uma cena NÃO é:
- Descrições extensas do cenário, dos personagens ou do clima
- Personagens sentados meditando ou refletindo
- Eventos aleatórios que não contribuem para a história global
- Despejos de informações com pedaços de história de fundo, incluindo explicações sobre a infância, a vida dos pais, eventos dramáticos do passado ou razões pelas quais o personagem está fazendo o que quer que esteja fazendo.
Você certamente pode ter algumas dessas coisas dentro de uma cena, mas uma cena bem estruturada elas não fazem sozinhas.
Agora que estamos na mesma página sobre o que é uma cena (e o que não é uma cena), vamos falar sobre como escrever cenas. E para fazer isso, vamos usar algo chamado 'Os 5 Mandamentos' que veio originalmente de Shawn Coyne no The Story Grid.
Se você está ouvindo este podcast há algum tempo, provavelmente sabe que sou um editor certificado do Story Grid e esses '5 mandamentos' são uma das minhas ferramentas favoritas absolutas em minha caixa de ferramentas de escrita. Não apenas adoro usá-los com minha própria escrita, mas também sempre fazem sucesso com meus alunos.
Como escrever uma cena bem estruturada
A primeira coisa que você precisa saber sobre como escrever uma cena bem estruturada é que cada cena precisa começar com o objetivo do ponto de vista do personagem. Então, o que essa pessoa deseja alcançar, realizar ou aprender nesta cena? o que eles estão tentando fazer?
E isso pode ser literalmente qualquer coisa -- pode ser tão simples quanto seu personagem querer ir até o rio para encher um balde de água para que ele possa fazer o café da manhã, ou pode ser tão complexo quanto seu personagem querer confrontar e derrotar o malvado Lorde das Trevas. Seu personagem está tentando realizar algo , e isso precisa ficar claro nos primeiros parágrafos.
Então, essa é a primeira coisa. Seu personagem do ponto de vista precisa de um objetivo - e então, os '5 Mandamentos' entram e ajudam você a criar um mini-arco de mudança através do conflito que seu personagem enfrenta.
Então, vamos examinar cada um dos mandamentos primeiro e depois veremos um exemplo.
Mandamento nº 1: É preciso haver um incidente incitante.
O mandamento número um é que deve haver um incidente incitante.
E esta é realmente apenas a primeira coisa que atrapalha seu personagem a atingir seu objetivo. Então, é aquele primeiro conflito ou a primeira coisa inesperada que acontece enquanto ele persegue o objetivo da cena.
Agora, neste estágio, o incidente incitante pode fazer com que seu personagem crie um novo objetivo de cena OU pode fazer com que seu personagem ajuste seu objetivo de cena original. Depende de qual é o incidente incitante e o que você precisa que seu personagem realize no resto da cena.
Então, esse é o mandamento número um, precisa haver um incidente incitante ou algo inesperado que atrapalhe seu personagem perseguindo seu objetivo de cena original.
Mandamento nº 2: É preciso haver um ponto de virada.
O mandamento número dois é que deve haver momentos de conflito crescente que levem a um ponto de virada. E, realmente, gosto de focar no ponto decisivo desse mandamento.
Um ponto de virada é um momento em que o conflito atinge seu auge e o personagem não pode mais ir atrás do objetivo da cena da maneira que planejou originalmente. Então, é como a gota d'água - eles enfrentaram tantos conflitos ou tantos obstáculos que as coisas não podem mais acontecer de acordo com o planejado.
E os pontos de virada podem aparecer de duas maneiras -- você pode ter um ponto de virada ativo ou um ponto de virada revelador.
- Um ponto de virada ativo significa apenas que algo aconteceu no mundo físico que atua como o momento de pico do conflito e causa uma mudança nos planos.
- Um ponto de virada revelador acontece quando o personagem ganha novas informações ou percebe algo baseado em novas informações que mudam as circunstâncias ou planos.
Então, de qualquer forma, esse é o mandamento número dois, precisa haver momentos de conflito crescente que levem a um ponto de virada.
Mandamento nº 3: É preciso haver um momento de crise.
O mandamento número três é que deve haver um momento de crise ou um momento em que seu personagem enfrenta uma decisão sobre como seguir em frente.
Então, depois que o ponto de virada chega e arruína os planos de seu personagem para alcançar seu objetivo de cena, eles precisam decidir o que fazer a seguir - eles farão X ou farão Y?
E, idealmente, você deseja que essas opções tenham o mesmo peso. Em outras palavras, seu personagem deve enfrentar uma escolha entre duas coisas igualmente boas ou duas coisas igualmente ruins.
E a razão para isso é porque se você tiver que escolher entre uma coisa boa e uma coisa ruim, você obviamente vai escolher a coisa boa, certo? É uma decisão previsível. Se você tivesse que escolher entre duas coisas igualmente ruins ou duas coisas igualmente boas, então a escolha seria mais interessante.
Com qualquer escolha, também deve haver algo em jogo. Então, se eles escolherem X, o que eles perderão ou ganharão? Se eles escolherem Y, o que eles perderão ou ganharão? É assim que você torna as coisas interessantes e mantém os leitores na ponta da cadeira ao longo de toda a história.
Então, de qualquer forma, esse é o mandamento número três - precisa haver um momento de crise ou um momento em que seu personagem enfrenta uma decisão sobre como seguir em frente em cada uma de suas cenas.
Mandamento #4: É preciso haver um clímax.
O mandamento número quatro é que deve haver um clímax ou um momento em que seu personagem age de acordo com sua escolha. Então, eles escolheram X ou escolheram Y?
Essa é uma das principais maneiras de mostrar aos leitores quem são seus personagens – por meio das decisões que eles tomam.
E isso porque o dilema que seu personagem enfrenta (no momento da crise) terá consequências, não importa o que ele faça. Portanto, sua decisão provará algo sobre quem ele é e o que valoriza.
À medida que a história avança e seu personagem cresce e muda, suas decisões de cena para cena começarão a mudar (porque o que eles valorizam e acreditam está mudando). No final da história, a pessoa que eles se tornaram será alguém que faz escolhas muito diferentes daquelas que começaram a história.
É por isso que, na maioria dos casos, você deseja que seu personagem do ponto de vista tome a ação ou tome essa decisão neste momento climático. Caso contrário, você corre o risco de criar um personagem que não tem agência e, quando isso acontece demais, começa a parecer a história de outro personagem.
Então, esse é o mandamento número quatro, precisa haver um clímax em cada cena ou um momento em que seu personagem aja de acordo com sua escolha.
Mandamento nº 5: É preciso haver uma resolução.
O mandamento número cinco é que precisa haver uma resolução.
Então, este é basicamente um momento em que vislumbramos como a decisão de seu personagem funcionou para ele ou ela.
Como seu personagem se sente agora que agiu de acordo com sua escolha? Eles se sentem confiantes? Eles se arrependem de sua decisão? Eles gostariam de ter sido um pouco mais corajosos? Houve consequências imediatas para tudo o que eles escolheram fazer?
É também aqui que você pode estabelecer essa sensação de impulso para a próxima cena. Então, agora que tudo nessa cena aconteceu, e agora que eles tomaram uma decisão específica, qual é o plano deles?
Ao final de cada cena, pergunte-se: “Por causa do que acabou de acontecer nesta cena, o que meu personagem fará a seguir?” ou “Qual é o resultado inevitável da escolha que meu personagem acabou de fazer?” Às vezes, temos um vislumbre de seu plano no clímax, mas outras vezes, os personagens formularão um plano aqui na resolução.
Então, esse é o mandamento número cinco, precisa haver uma resolução.
E é isso -- é assim que você escreve uma cena bem estruturada! Você tem um personagem de ponto de vista com um objetivo, você joga esses '5 mandamentos' em seu caminho, et voila, você tem um mini-arco de mudança.
Como determinar se uma cena realmente funciona
Agora, uma coisa para a qual quero chamar sua atenção é que só porque há um mini-arco de mudança - ou só porque cada um desses '5 Mandamentos' está presente em cada uma de suas cenas, isso nem sempre significa que eles merecem um lugar em seu romance.
Cada cena deve estar ligada, de alguma forma, ao enredo abrangente e ao arco de seu personagem - idealmente ajudando-o a resolver uma peça do quebra-cabeça do enredo e desafiando seu obstáculo interno (a crença, visão de mundo ou medo que eles têm de superar na história). Se uma cena não avança sua história em direção ao clímax global, você deve encontrar uma maneira de conectá-la à espinha dorsal de sua história ou considerar cortá-la completamente.
Para determinar se sua cena contém um arco de mudança significativo (ou não), confira esta postagem sobre mudanças de valor que fala sobre como garantir que o arco de mudança em cada uma de suas cenas seja significativo.
Ok, agora vamos dar uma olhada nesses '5 Mandamentos' em ação... e para fazer isso, vamos usar a cena em Harry Potter e a Pedra Filosofal quando Harry e o resto dos primeiros anos são classificados em seus casas escolares.
Exemplo de cena bem estruturada
Caso já tenha passado algum tempo desde que você leu este livro ou assistiu a este filme, nesta cena, Harry acaba de chegar a Hogwarts e a Professora McGonagall anuncia que o novo grupo de alunos do primeiro ano será classificado em suas casas escolares antes do jantar.
Harry está nervoso porque não quer ser o centro das atenções quando for sua vez de ser selecionado e também está um pouco preocupado com o que acontecerá se o chapéu seletor achar que ele não pertence a nenhuma casa. E se ninguém o quiser? E se ele tiver que voltar para os Dursleys?
Quando é a vez de Harry ser selecionado, ele coloca o chapéu seletor e ouve enquanto ele pesa suas qualidades e traços de personalidade. Harry começa a se preocupar com a possibilidade de ser colocado na Sonserina, então diz ao chapéu: "Sonserina não, Sonserina não". O chapéu leva em consideração as preferências de Harry e decide colocá-lo na Grifinória. Depois disso, ele se junta a todos na mesa da Grifinória, ouve o discurso de Dumbledore e janta.
Então, vamos quebrar isso...
Qual é o objetivo de Harry nesta cena? O objetivo de Harry é se estabelecer em Hogwarts. Ele e o resto dos primeiros anos acabaram de chegar, então, é tudo uma questão de se acomodar e descobrir o que vem a seguir.
Quais são os cinco mandamentos nesta cena?
- Incidente Incitante - A Professora McGonagall diz aos alunos do primeiro ano que eles devem ser selecionados em suas casas escolares antes do jantar. Este é o incidente incitante porque Harry não tem ideia de que está por vir. Ele não tinha como se preparar para esse momento. Isso muda um pouco seu objetivo, porque agora ele quer descobrir onde ele pertence aqui em Hogwarts para que possa se estabelecer adequadamente.
- Ponto da Virada - O Chapéu Seletor parece estar tendo problemas para decidir onde colocar Harry, e menciona colocá-lo na Sonserina. Este é o ponto de virada porque Harry não quer estar na Sonserina e, por causa disso, ele enfrenta uma escolha.
- Crise - Harry deveria falar sobre não querer estar na Sonserina e arriscar chamar atenção desnecessária para si mesmo? Ou Harry deveria deixar o Chapéu Seletor escolher em qual casa colocá-lo e correr o risco de ser selecionado para a Sonserina?
- Clímax - Harry diz ao Chapéu Seletor que não quer ir para a Sonserina. Este é o clímax porque ele agiu em uma de suas escolhas.
- Resolução - Harry é selecionado para a Grifinória e sente uma imensa sensação de alívio.
Gosto desse exemplo porque, para mim, esses cinco mandamentos e o arco de mudança nessa cena são muito claros. Não apenas isso, mas há tantos detalhes excelentes que mostram aos leitores quem é Harry nesta cena.
Por exemplo, ele está muito preocupado com o que pode acontecer se ele não for selecionado para nenhuma casa. Ele está tão acostumado a sentir que não pertence aos Dursleys que 'não pertencer' quase se tornou sua visão de mundo padrão. Talvez ele realmente não pertença a lugar nenhum? E se ele não pertence aqui, o que isso significa? O que está em jogo? Ele terá que voltar para sua vida miserável com os Dursleys?
Também podemos ver o tipo de pessoa que Harry é quando pede ao Chapéu Seletor para não colocá-lo na Sonserina. No Beco Diagonal e no Expresso de Hogwarts, já vimos alguns exemplos do tipo de pessoa que Malfoy é (e sabemos que ele foi imediatamente selecionado para a Sonserina). Não apenas isso, mas Ron deu a Harry seus dois centavos sobre o que significa ser selecionado para a Sonserina enquanto esperavam por McGonagall do lado de fora do Salão Principal. Então, através da escolha de Harry de se defender aqui, temos um vislumbre do tipo de pessoa que ele é neste momento de ação.
E foi isso que eu quis dizer antes quando disse que em cada cena, o momento de crise é uma excelente oportunidade para mostrar aos leitores quem é seu personagem E como ele muda com o tempo. Essa cena também é um ótimo exemplo de como Harry realiza as poucas ações que pode, mesmo que não seja o responsável pelo resultado. O Chapéu Seletor será aquele que escolherá a qual casa Harry pertence, mas ele ainda tenta assumir o controle de seu destino usando o pouco de arbítrio e controle que ele tem.
Pensamentos finais
Aprender a escrever uma cena bem estruturada pode ser um divisor de águas para a sua prática de escrita - foi para mim! E geralmente é um grande momento 'a-ha' para os alunos do meu curso Notes to Novel também.
Como um exercício bônus, eu recomendo pegar uma cena do seu livro ou filme favorito e ver se você consegue identificar essas três coisas:
- Qual é o objetivo do personagem do ponto de vista nesta cena? o que eles estão tentando fazer?
- Quais são os cinco mandamentos nesta cena?
- O que mudou desde o início da cena até o final da cena?
Quanto mais você praticar separar cenas que funcionem, mais fácil será incorporar esses elementos em sua própria escrita. E se você aprender a escrever cenas bem estruturadas, estará no caminho certo para escrever uma história que funcione também!