101 tropi fantezie pentru scriitori

Publicat: 2022-12-03

Scriitorii de ficțiune fantastică pot folosi această listă de 101 de tropi fantezie pentru a adăuga puțină magie cărților lor.

Fantezia este copilul cu ochii mari al genului de ficțiune speculativă. La fel ca science fiction , este, de asemenea, plin de tropi.

Ce este un trop?

Un trop este un dispozitiv literar folosit în mod obișnuit . Poate fi un clișeu și poate fi folosit bine.

Tropii fantastici sunt peste tot. De exemplu, a chema un diavol pentru a face un contract pentru prețul mic al sufletului tău. Oamenilor le place această imagine. Cum te-ai simți dacă diavolul ți-ar trimite prin e-mail un contract cu un spațiu pe care să-l pui în semnătura digitală?

Lectură recomandată: Un glosar complet de termeni pentru scriitorii de fantezie și cei 4 stâlpi ai fanteziei.

Modul în care este folosit?

Tropurile sunt folosite ca stenografie pentru a explica lucruri complicate. De exemplu, Lordul Întunecat este folosit pentru a explica cititorului că este în regulă ca Eroul tău să nu-și facă prea multe griji cu privire la câți acoliți au trebuit să omoare pentru a îndrepta un „mare rău”. Dacă faci asta, nu trebuie să pierzi cuvinte încercând să-ți educi cititorul atunci când vrei să continui cu intriga.

Această listă nu este un comentariu despre dacă tropii sunt buni sau rele. Dacă vrei să scrii fantezie, este un loc bun pentru a începe.

101 tropi fantezie pentru scriitori

  1. Domnul Întunecat . Un rău străvechi din vremurile mai vechi amenință din nou lumea.
  2. Alesul ( protagonist ) a cărui sarcină este să învingă Lordul Întunecat ( antagonistul ) și să restabilească ordinea naturală a lumii. Adesea este implicată o sabie.
  3. Alesul sau Eroul a rămas orfan. Nu contează cum au rămas orfani, doar că membrii familiei sunt o pasiune pentru protagonistul tău și o durere de cap pentru a se potrivi în complot. (Vezi orice desen animat Disney pentru mai multe informații.)
  4. Eroul are nevoie de o figură parentală misterioasă. Dar, niciodată un părinte real. Ei sunt acolo pentru a-i ghida în călătoria lor și pentru a oferi sfaturi.
  5. Este de ajutor dacă silueta lor parentală misterioasă este un vrăjitor cu contacte în afacerea cu sabia magică. Oricum ar fi, de obicei le plac hainele lungi care curg.
  6. Eroul tău trebuie să plece într-o căutare pentru a găsi sau distruge obiectul magic care îi dă puterea Domnului Întunecat.
  7. Vor avea nevoie de un peisaj prin care să treacă greu. Amintește-ți că trebuie să semene cu Europa medievală, altfel toată lumea se va bate joc de tine.
  8. Dacă, desigur, nu seamănă cu Roma Antică sau Japonia, pentru că e la fel de cool, omule.
  9. Poate, uită-te în China în timp ce ești la asta. La urma urmei, cui nu-i place Kung Fu?
  10. Nimănui nu-i pasă de țărani! Tratează-i ca pe niște recuzită, dar dacă vorbesc pe loc, cosi-le ca pe carnea de tun.
  11. Caracterul tău trebuie să fie un țăran.
  12. Desigur, în secret ei sunt și descendenții regelui pierdut de mult, cu un semn de naștere pentru a dovedi acest lucru.
  13. Din anumite motive, toată lumea, cu excepția consilierului malefic al Lordului Întunecat, va plăcea eroul tău secret nobil. Trebuie să fie grația lor regală care strălucește, nu?
  14. Consilierul trebuie să aibă o barbă neagră de barbă.
  15. Vor avea nevoie de prieteni . Poate o petrecere sau o tovărășie?
  16. Îți vor ajuta Eroul de-a lungul călătoriei, sprijinindu-l pe Erou ori de câte ori Eroul și-a pierdut orice speranță. Acest lucru se întâmplă în jurul scenei 45.
  17. Ar trebui să fie cu toții improbabil, excesiv de capabili. Elful tău nu ar trebui să fie doar un arcaș bun, ci cel mai bun care a fost vreodată.
  18. Ar trebui să fie, de asemenea, prinți, nobili, vrăjitori, clerici și chiar conducători ai unor națiuni întregi. Nimeni nu delega pe Pământul de Mijloc. Regele Arthur își trimite cei mai buni oameni la comisioane inutile tot timpul. Probabil, pentru a-l îndepărta pe Lancelot de soția lui, dar totuși.
  19. Eroul tău va trebui să fie antrenat de un maestru spadasin/mag care este în secret...
  20. Eroul tău va trebui să fie descendent dintr-un maestru.
  21. Eroul tău va trebui să fie cel mai bun luptător din întregul tărâm.
  22. Nu li se permite niciodată să folosească o cască sau un scut. Aceasta este pentru personajele suport fără nume, fără excepție – cu excepția cazului în care vânează doar spiriduși.
  23. Eroii adevărați folosesc două săbii.
  24. Eroii adevărați au săbii magice.
  25. Eroii adevărați nu fac vrăji. Asta e treaba vrăjitorului.
  26. Eroul tău îl poate întrece pe vrăjitorul care este cea mai inteligentă persoană din lume.
  27. Aceasta înseamnă că pot învinge orice vrăjitor doar cu inteligența și viclenia lor.
  28. Eroul tău trebuie să fii un copil tocilar căruia îi place magia . Sigur că sunt bătuți la început, dar în curând devin cel mai mare mag al tuturor timpurilor. Apoi se chiar și cu bătăușii...
  29. Eroul tău vrăjitor este cel mai bun din toate timpurile și continuă să se îmbunătățească.
  30. Eroul tău vrăjitor este pur și simplu în regulă, dar prin muncă grea iese în frunte.
  31. Eroul tău „vrăjitor” este doar cel mai rău vrăjitor din toate timpurile, dar are personalitate și oameni ca ei. Oferă-le o vrajă încântătoare, cum ar fi „Provoacă disconfort ușor” sau „Invocă lapte”
  32. Eroul tău este plictisit de viața lor și vrea să-și facă un nume în lumea largă.
  33. Eroul tău își iubește orașul natal și nu vrea să plece niciodată, dar naibii de orci/troli/spiriduși/vrăjitori/invadatori distrug această viață idilică și sunt forțați să îndrepte această nedreptate.
  34. Eroul tău este prins în circumstanțe care le preiau în curând viața și îi fac să creadă într-o cauză mai mare.
  35. Eroul tău se îndrăgostește de o prințesă care trebuie să fie salvată de Lordul Întunecat.
  36. Se pare că prințesa a fost adevăratul Lord Întunecat tot timpul.
  37. Și-a ucis întreaga familie doar pentru a conduce regatul.
  38. Ea a fost de fapt bună până la urmă și doar se prefacea că este rea pentru a afla secretele Lordului Întunecat. Familia ei erau toți monștri în secret, totuși.
  39. Eroul tău trebuie să o salveze din Castelul Lordului Întunecat.
  40. Oh nu. Eroul tău a fost capturat în timp ce a eliberat prințesa.
  41. Acum, trebuie să organizeze o salvare pentru Erou.
  42. Din anumite motive, mai departe, regele, nu o va ajuta, așa că trebuie să adune aliați și să se infiltreze singură în castel.
  43. Eroul tău a găsit obiectul magic de care au nevoie pentru a salva lumea în timp ce este închis la Castelul Lordului Întunecat.
  44. Ei insistă să o fure înainte de a părăsi castelul.
  45. În mod convenabil, Lordul Întunecat, sau poate un dragon, doarme și îl pot recupera.
  46. Dar, Lordul Întunecat se trezește exact în momentul în care ei își evadează.
  47. Lordul Întunecat sau slujitorii lor îi urmăresc pe Eroi până când sunt salvați de un regat magic secret – de obicei într-o pădure populată de elfi.
  48. Sau sunt forțați în subteran în peșteri periculoase – uneori populate cu elfi.
  49. Dar, nu elfii drăguți Elfii întunecați. Acestea sunt creaturi malefice care se închină la zei demonici. Sunt un lot greșit și irecuperabil.
  50. Cu excepția, desigur, că există un elf întunecat bun care rătăcește prin lume compensând căile rele ale rasei sale.
  51. Poate că acest paladin elf întunecat îl ajută pe eroul tău înapoi în lumină – chiar dacă îi doare frumoșii ochi de lavandă doar pentru a vedea soarele. Probabil că scrie poezie în timp ce plânge.
  52. În întuneric sub lume, sub întuneric, există tot atâtea creaturi fabuloase ca oriunde altundeva în lume. Chiar dacă, adică, ce ar mânca ei?
  53. Ei trăiesc în orașe magice.
  54. Ei trăiesc ca fiare sălbatice sau triburi sălbatice.
  55. Ei pradă călătorii precauți, neobișnuiți cu întunericul orbitor.
  56. Ochi roșii strălucitori urmăresc eroul tău în călătoria lor.
  57. Se dovedesc a fi un aliat care îi îndrumă spre siguranță.
  58. Se dovedesc a fi un asasin ascuns, venit să colecteze recompensă pe capul eroului tău.
  59. Ei sunt un roi de monștri care urmăresc fiecare mișcare a eroului tău.
  60. Dar, eroul tău revine la suprafață pentru a descoperi că multe s-au schimbat.
  61. Au fost sub vrajă și este o sută de ani prea târziu pentru a salva regatul de sub stăpânirea Domnului Întuneric.
  62. Orice speranță este pierdută și lumea este în ruină.
  63. Eroul tău strigă de disperare. Când întunericul este la maxim, o lumină răspunde chemării lor.
  64. Eroul tău a câștigat atenția unui zeu/zeiță care vrea să-i ajute să îndrepte greșelile lumii.
  65. Eroul tău găsește un aliat imposibil de vechi care luptă încă în lupta bună.
  66. Acest aliat a dobândit cunoștințe străvechi și trebuie să le transmită eroului tău.
  67. Această cunoaștere are un preț.
  68. Prețul este o parte din sufletul eroului tău care se pierde de fiecare dată când folosesc această magie neagră. Oh, tragedia.
  69. Eroul tău îl învinge pe Domnul Întunecat, cheltuindu-și tot sufletul și devine următorul Domn Întunecat, completând ciclul, așa cum a fost prezis într-o profeție străveche.
  70. Eroul tău refuză să cedeze acestei magie întunecate și în schimb urcă la un nou nivel de putere. Acest lucru le poate schimba culoarea părului.
  71. Această putere le oferă o șansă la victorie și un mâine mai bun.
  72. Această putere vine din ultima magie a unei rase bătrâne, iar folosirea ei înseamnă că ei vor dispărea de pe pământ și lumea va fi un loc mai puțin magic. O relocare forțată în vest are loc adesea simultan.
  73. Eroul tău câștigă, dar moare în acest proces.
  74. Eroul tău moare, dar acea zeiță de mai devreme are planuri pentru ei și îi readuce la viață.
  75. Acel zeu/zeiță îi reîncarnează ca un copil mic cu toate amintirile din viața lor trecută.
  76. Eroul tău nu moare, dar ajunge să se retragă și să aibă o viață bună și poate crește un copil.
  77. Acest copil moștenește puterile eroului tău și trebuie să învețe să trăiască cu această responsabilitate.
  78. Sunt o pradă ușoară pentru o organizație diabolică care vrea să-ți rănească eroul.
  79. Ei fură fetița eroului tău și încearcă să-ți omoare eroul.
  80. Dar, ei supraviețuiesc și dacă este ultimul lucru pe care îl face Eroul, își vor salva fetița.
  81. Sunt bătrâni acum și au trecut de vârsta lor. Dar, odată cu vârsta, vine și îndemânarea și sunt mai mortale ca niciodată.
  82. Sarcina este lungă și grea, dar ei sunt duri și o vor vedea chiar dacă îi va ucide.
  83. Stând deasupra ruinelor fumegătoare ale organizației care le-a furat fetița, Eroul a câștigat.
  84. Au câștigat, dar este prea mult pentru ei. Și-au văzut copilul eliberat și în siguranță și, în cele din urmă, i se permite să se odihnească – știi într-un mod trist.
  85. Poate că și-au slujit bine zeița/zuița și li se permite o zi pentru a-și lua rămas bun de la prieteni.
  86. Poate că spiritul lor este atât de puternic încât devine o fiară magică care târâie prin pădure ținând răul la distanță.
  87. Eroul tău are voie să urce la cer ca o recompensă pentru serviciul lor.
  88. Războiul este câștigat și toată lumea se întoarce acasă. Au loc multe rămas-bun.
  89. Dar, s-au schimbat sau lumea pe care au plecat a mers mai departe fără ei?
  90. Este timpul să se stabilească, dar sunt bântuiți de chemarea la aventură.
  91. Ei caută o nouă aventură la fiecare pas, dar nu sunt niciodată mulțumiți. Navele și lâna de aur sunt adesea implicate.
  92. În cele din urmă, mușcă mai mult decât pot mesteca și ajung morți.
  93. Ei mor în mod nobil protejând generația următoare.
  94. Ei transmit mai departe ceea ce au învățat pentru ca povestea să poată continua cu altcineva.
  95. Ei descoperă că au devenit bătrânul nebun din tavernă de care toți copiii își bat joc.
  96. Dar, din când în când, vrăjitori, pitici și elfi sunt văzuți vorbind cu bătrânul nebun.
  97. Într-o zi, bătrânul îi dă un cadou nepotului său.
  98. Le oferă un ceas magic sau un dulap care duce într-o altă lume.
  99. Le oferă o sabie magică care îi conduce într-o căutare pentru a deveni rege
  100. Le dau o carte de vrăji magice. Ceea ce va rezolva convenabil fiecare obstacol din narațiune.
  101. Și, desigur, Inelul Unic să-i conducă pe toți.

Dacă sunteți în căutarea mai multor tropi, citiți:

  1. 101 Trope Sci-Fi pentru scriitori
  2. 101 tropi de groază pentru scriitori
  3. 101 Trope de dragoste pentru scriitori

Sfat de top: Învață cum să scrii fantezie. Cumpărați Cartea de lucru Fantasy

de Christopher Luke Dean (Cine știe că drumul merge mereu și mai departe...)

Christopher scrie și facilitează pentru Writers Write. Urmărește-l pe Twitter: @ChrisLukeDean

Dacă ți-a plăcut această postare, citește:

  1. 3 răufăcători diferiți și de ce ne place să-i urâm
  2. Unde și-au luat ideile 9 autori celebri
  3. 5 lumi de cărți în care aș dori să trăiesc
  4. 7 moduri de a crea un sistem magic spectaculos pentru romanul tău
  5. Ce știu JK Rowling și alți autori de bestselleruri despre setare
  6. 3 Protagoniști cu adevărat ciudați și de ce ne plac cu adevărat
  7. 101 Trope Sci-Fi pentru scriitori

Dacă vrei să scrii fantezie sau dacă îți place să citești fantezie, îți vor plăcea aceste postări:

  1. Ce este ficțiunea fantastică? Plus un generator de titluri de cărți fantastice
  2. Un glosar complet de termeni pentru scriitorii de fantezie
  3. Cea mai mare serie fictivă de constructori ai lumii
  4. Cei 4 stâlpi ai fanteziei
  5. 10 tropi fantezie clasice și cum să le însufleți
  6. 7 moduri de a crea un sistem magic spectaculos pentru romanul tău
  7. De ce scriitorii ar trebui să știe despre monștri înainte de a scrie un cuvânt

Sfat de top: Învață cum să scrii fantezie. Cumpărați Cartea de lucru Fantasy