Cele 10 lucruri de care are nevoie orice roman de groază

Publicat: 2022-12-05

În postarea de astăzi, acopăr convențiile indispensabile ale genului horror. Dacă doriți să satisfaceți fanii genului și să scrieți o poveste de groază care să funcționeze, trebuie să includeți aceste lucruri în romanul dvs.

De asemenea, vă voi arăta cum se manifestă aceste convenții în trei filme populare – Halloween, Alien și The Shining.

De ce filme? De ce nu cărți?

Ei bine, răspunsul simplu este că filmele necesită mai puțină investiție de timp decât cărțile. Sper că, dacă nu ați văzut niciunul dintre aceste filme, le veți viziona după ce ați citit această postare pentru a ajuta la consolidarea acestor convenții în minte.

Dar, înainte de a intra în ceea ce sunt aceste convenții, să trecem peste câteva elemente de bază.

Ce face o poveste de groază?

Psihopați, extratereștri, fantome, creaturi cu ochi strălucitori, dinți ascuțiți și o gură care picură. Posibilitățile de a crea un monstru terifiant sunt literalmente nesfârșite.

Dar un monstru terifiant nu face un roman de groază...

Inima care bate a genului de groază este cunoașterea faptului că oamenilor buni li se pot întâmpla lucruri rele.

În romanele de groază, există de obicei un tip de personaj obișnuit, de zi cu zi, care este târât într-un fel de situație de viață sau de moarte. Pentru a scăpa cu viața, ei trebuie să învingă monstrul sau forța diabolică care are intenția de a muri și de a distruge.

În general, decalajul de putere dintre monstru și protagonist este larg și profund. Din această cauză, protagonistul trebuie să muncească din greu pentru a-și aduna curajul necesar pentru a se confrunta cu monstrul cu tot ce are. Uneori, asta înseamnă să lupți până la ultima suflare, dacă este necesar.

Acțiunea principală a unei povești de groază tinde să se desfășoare în cadre izolate sau claustrofobe. Este această concentrare strânsă, plus mizele vieții și morții, plus monstrul înfricoșător, care creează tensiune care mușcă unghiile și evocă frică în cititor.

Dincolo de asta, poveștile de groază pot avea orice ton sau stil, pot fi plasate în orice loc sau timp și pot avea diferite niveluri de romantism, aventură, mister sau magie. Ele pot include diferite subploturi, atâta timp cât lupta protagonistului pentru supraviețuire rămâne în centrul poveștii.

De ce citesc oamenii povești de groază?

Oamenii citesc romane de groază pentru a simți fiorul și teroarea de a fi într-o situație de viață sau de moarte, fără a fi efectiv în pericol în viața reală.

Vor să experimenteze cum este să-și confrunte coșmarurile, să-și înfrunte cele mai întunecate frici și să învingă monștri înfricoșători din confortul casei.

Luând un roman de groază, cititorul spune în esență: „Bună, iată banii mei. Sunt gata să fiu îngrozită, așa că, fă tot ce e mai rău!”

Și, ca toate genurile de ficțiune, trebuie să oferi experiența emoțională pe care cititorii o caută pentru ca povestea ta să funcționeze. Pentru a oferi această experiență emoțională, trebuie să includeți scenele și convențiile obligatorii ale genului dvs. în romanul dvs.

Care sunt scenele și convențiile obligatorii?

Convențiile sunt un set rezonabil de bine definit de roluri, setări, evenimente și valori care sunt specifice unui gen. Sunt lucrurile pe care cititorii se așteaptă intuitiv să fie prezenți într-o operă de ficțiune de gen, indiferent dacă își dau seama în mod conștient sau nu.

Scenele obligatorii sunt evenimentele, deciziile și descoperirile cheie care îl mută pe protagonist în călătoria sa. Aceste scene cheie sunt cele care ajută la evocarea reacțiilor emoționale în cititor. Și, atunci când este cuplat cu convențiile genului dvs., va oferi cititorului experiența pe care o caută.

Pe scurt, dacă nu oferiți scenele și convențiile obligatorii ale genului dvs., povestea dvs. pur și simplu nu va funcționa.

Deci, care sunt convențiile obligatorii ale genului horror? Să aruncăm o privire la cele trei studii de caz ale noastre ( avertisment – ​​spoilere în continuare) :

Convențiile genului de groază sunt:

#1. Un monstru cu care nu se poate raționa.

Primul lucru pe care veți dori să îl includeți în povestea ta de groază este un monstru sau un antagonist cu care nu poate fi argumentat. Deci, cu alte cuvinte, ele funcționează și sunt conduse de motivații din afara domeniului comportamentului uman normal. Ei nu pot fi raționați așa cum ar face o ființă umană „normală”. Monstrul din povestea ta poate fi un psihopat, ceva sau cineva posedat de un spirit rău, sau doar o creatură neînțeleasă care încearcă să supraviețuiască.

Studii de caz:

  • În Halloween , Michael este descris ca întruchiparea răului fără motiv, conștiință sau înțelegere. De asemenea, nu a mai scos un cuvânt de 15 ani. Cine știe ce i s-a crezut în minte în tot acest timp?
  • În Alien , Ash spune echipajului că extratereștrul este un organism perfect, deoarece nu este întunecat de conștiință sau de iluzii de moralitate. Echipajul nu vorbește limba extratereștrilor, așa că literalmente nu poate fi argumentat cu nici unul.
  • În The Shining , Jack nu poate fi argumentat pentru că înnebunește. Hotelul Overlook sau ființele supranaturale care locuiesc în hotel nu pot fi argumentate nici cu el.

#2. Monstrul este FOARTE puternic sau puternic.

A doua convenție a genului horror este că monstrul sau antagonistul este foarte puternic sau puternic. Cu alte cuvinte, diferența de putere dintre antagonistul tău și protagonist este destul de mare. Și această împărțire a puterii ar putea fi una de forță, inteligență, abilitate magică sau ceva de genul acesta. Motivul pentru care acest lucru este important este pentru că dorim ca cititorii să simtă că va fi aproape imposibil ca protagonistul tău să supraviețuiască oricărui tip de întâlnire cu monstrul sau antagonistul.

Studii de caz:

  • În Halloween , Michael nu este doar înfiorător, dar pare să posede și o forță supraomenească. Chiar și atunci când este înjunghiat cu un cuțit și un cuier, iese imediat înapoi și continuă.
  • În Alien , Ripley și echipajul se confruntă cu un extraterestru uriaș al cărui sânge este, practic, format din acid.
  • În The Shining , hotelul este bântuit și are capacitatea de a înnebuni o persoană. Când Jack cade din adâncime, el este condus în esență de un singur obiectiv - să-și omoare familia. Acest lucru îi dă putere pentru că nimic altceva nu contează.

#3. Există un fel de păcat sau greșeală din trecut.

A treia convenție pe care veți dori să o includeți în povestea dvs. este un fel de păcat sau greșeală trecută pentru care protagonistul (sau lumea) este pedepsit. Uneori, există o persoană care este direct responsabilă pentru dezlănțuirea monstrului sau a antagonistului pe lume. Alteori, s-ar putea să existe corupție într-un oraș mic sau crime din trecut care se repetă. Ar putea fi, de asemenea, ceva de genul păcatului unui părinte care este vizitat copiilor. De cele mai multe ori, repovestirea acestui păcat sau greșeală servește drept semn de avertizare pe care protagonistul fie vrând, fie fără voie îl ignoră, punându-i astfel pe o cale directă către monstru sau antagonist.

Studii de caz:

  • În Halloween , există câteva păcate. Mai întâi, Michael și-a ucis sora când avea aproximativ șase ani. În al doilea rând, azilul îl lasă pe Michael să scape și nu poate să-l prindă. În al treilea rând, prietenii lui Laurie se distrează în ceea ce privește băutura, drogurile și sexul premarital și sunt în esență pedepsiți pentru asta.
  • În Alien , Ash minte despre scopul misiunii și ascunde adevărul de restul echipajului. Mai este ceva de spus și despre motivul pentru care colegii echipajului de acasă vor să captureze și să studieze extratereștrul în primul rând. În plus, toată sacrificarea echipajului pentru chestia extraterestră...
  • În The Shining , Jack este un alcoolic în recuperare cu probleme de gestionare a furiei. În timpul interviului lui Jack, Ullman îi spune lui Jack despre bătrânul îngrijitor al hotelului care a înnebunit și și-a ucis soția și fiicele. De asemenea, aflăm că Hotelul Overlook a fost construit pe un cimitir indian.

#4. Cadrul pare claustrofob.

A patra convenție pe care veți dori să o includeți în povestea dvs. de groază este un fel de decor claustrofobic. Cele mai bune decor pentru poveștile de groază sunt zonele izolate, restrânse sau claustrofobe, care îl fac pe protagonist să se simtă prins și ascund prezența monstrului. Acest lucru intensifică presiunea și îngreunează evadarea protagonistului. De cele mai multe ori, decorurile din poveștile de groază sunt destul de obișnuite - până când, desigur, nu sunt.

Studii de caz:

  • În Halloween , povestea are loc în micul oraș Haddonfield, Illinois. Dar mai precis, evenimentele din poveste se desfășoară în case din cartierul lui Laurie (și al lui Michael).
  • În Alien , cea mai mare parte a poveștii are loc la bordul navei spațiale Nostromo. Echipajul este literalmente prins în spațiul cosmic cu un extraterestru necinstiți care ucide.
  • În The Shining , cea mai mare parte a poveștii are loc în Hotelul Overlook. Familia Torrance nu poate scăpa parțial din cauza unei furtuni uriașe de zăpadă și parțial pentru că Jack sabotează toate căile de evacuare.

#5. Vieți sunt în joc.

A cincea convenție pe care veți dori să o includeți în povestea dvs. este că trebuie să fie mai multe vieți în joc. Cu alte cuvinte, mai mult de o viață (inclusiv viața protagonistului tău) depinde de protagonistul care învinge monstrul sau antagonistul. De obicei, există un set de „scene de ucidere” în care personajele secundare mor și, ca urmare, protagonistul este singurul care rămâne să se confrunte cu monstrul sau antagonistul.

Studii de caz:

  • De Halloween , o mulțime de oameni mor. Mecanicul, câțiva câini, prietenii și vecinii lui Laurie. Apoi, în cele din urmă, Laurie devine ultima din rândul care îl înfruntă pe Michael.
  • În Alien , toți membrii echipajului mor, iar Ripley este lăsat singur să lupte cu extraterestru și să călătorească înapoi acasă.
  • În The Shining , Jack și viețile familiei sale sunt în joc pe tot parcursul filmului. În primul rând, din cauza micilor atacuri asupra lui Danny din partea hotelului. Și apoi, pentru că Jack decide că vrea să-și omoare soția și fiul. În cele din urmă, Jack își pierde viața când moare înghețat în labirintul de gard viu, dar Wendy și Danny supraviețuiesc.

#6. Monstrul rămâne ascuns cât mai mult timp posibil.

A șasea convenție pe care veți dori să o includeți în povestea dvs. de groază este aceea că monstrul rămâne ascuns cât mai mult posibil. Deci, în poveștile de groază, nu vedem întotdeauna monstrul până la sfârșit. Uneori, tot ceea ce primim sunt fulgerări ale unei părți a monstrului sau experimentăm atacuri aleatorii la distanță sau prin tehnologie sau viziuni. Oricum vrei să faci asta, scopul este ca acest lucru să ajute la crearea suspansului cititorului și/sau personajelor tale, deoarece nu sunt niciodată siguri când va ataca monstrul sau când va fi dezvăluit pe deplin.

Studii de caz:

  • În Halloween , Michael este de obicei văzut pentru câteva secunde, de la distanță, până în ultima jumătate a filmului. De asemenea, putem experimenta că Michael o ucide pe Lynda de la distanță prin telefon. Când Lynda o sună pe Laurie, Laurie poate auzi respirațiile pe moarte ale Lyndei în timp ce Michael o sugrumă cu cablul de telefon. Sunetele sunt întrerupte și tot ce poate auzi Laurie este Michael răsuflând în telefon.
  • În Alien , monstrul extraterestru nu este afișat complet până la sfârșitul filmului. Ajungem să experimentăm extraterestru de la distanță când Ripley îl vede atacând pe Dallas și Lambert pe ecranul de urmărire. De asemenea, îl auzim pe extraterestru atacând Lambert și Parker la radio.
  • În The Shining , indiferent de personajul pe care îl urmărim într-o scenă, nu știm niciodată ce are hotelul în mânecă. Ajungem să vedem că hotelul îl „atacă” pe Jack de la distanță când Jack se bate cu un coșmar despre uciderea lui Wendy și Danny. De asemenea, putem vedea ororile hotelului prin capacitatea lui Danny de a vedea lucrurile din trecut și viitor.

#7. Schimbători de formă

Următoarea convenție pe care veți dori să o includeți în povestea dvs. de groază este cel puțin un schimbător de forme. Schimbătorii de forme sunt personaje care spun un lucru și fac altul - și, de obicei, comportamentul lor are un impact direct asupra misiunii protagonistului de a învinge monstrul sau antagonistul.

Studii de caz:

  • În Halloween , Michael acționează ca schimbătorul de forme. Din când în când se deghizează pentru a-și obține victimele. De exemplu, când se prezintă în Bob într-un costum de fantomă chiar înainte de a o ucide pe Lynda.
  • În Alien , Ash este cel mai bun schimbător de forme. Echipajul crede că este uman (și de partea lor) până când se dezvăluie că este un android (și lucrează împotriva lor).
  • În The Shining , Jack acționează ca principalul schimbător de forme, trecând de la un soț și un tată mai ales „normal” la un psihopat complet. Ați putea spune, de asemenea, că hotelul este un pic un schimbător de forme.

#8. Un ceas care ticăie

Următoarea convenție pe care veți dori să o includeți în povestea dvs. de groază este un fel de ceas. Deci, acesta este un fel de termen limită până la care protagonistul trebuie să-și dea seama cum să oprească monstrul sau antagonistul. Este în esență o situație de a ucide sau a fi ucis pentru protagonistul tău.

Studii de caz:

  • În Halloween , ceasul începe când Laurie își dă seama că cineva îi ucide prietenii și vrea să o omoare și pe ea.
  • În Alien , ceasul pornește când copilul extraterestru scapă și fuge undeva în Nostromo. Este doar o chestiune de timp până când acest extraterestru devine mai mare, mai puternic și după restul echipajului.
  • În The Shining , ceasul începe când Jack își dă seama că Wendy și Danny vor să părăsească hotelul Overlook. Pentru Wendy, ceasul începe când își dă seama că cineva (poate Jack, poate o forță misterioasă) îl rănește pe fiul ei, Danny.

#9. Un discurs de laudă a monstrului.

Următoarea convenție pe care veți dori să o includeți în povestea dvs. de groază este un fel de discurs de laudă a monstrului. Deci, există întotdeauna un moment în poveștile de groază în care unul sau două personaje vorbesc despre cât de puternic, inteligent și puternic este monstrul sau antagonistul. Iată ce vreau să spun prin un discurs de laudă a monstrului, dar acest discurs ar putea fi arătat printr-o conversație sau prin scrisori sau articole din ziar, sau chiar difuzat la televizor. Uneori, este chiar la fel de simplu ca protagonistul să pună laolaltă fragmente de informații care îi oferă o privire reală asupra cât de puternic este cu adevărat monstrul sau antagonistul.

Studii de caz:

  • În Halloween , Dr. Loomis spune că Michael nu este un simplu om, ci întruchiparea răului. El spune că atunci când l-a întâlnit pe Michael în urmă cu 15 ani, "nu mai era nimic. Nici un motiv, nicio conștiință, nici măcar cel mai rudimentar simț al vieții și al morții, al binelui și al răului, sau al binelui și al răului". Dr. Loomis spune că Michael avea o „față goală, palidă, lipsită de emoții” și „cel mai negri dintre ochi. Ochii diavolului”. Și-a dat seama că „ceea ce trăia în spatele ochilor acelui băiat era pur și pur și simplu rău”.
  • În Alien , echipajul examinează extraterestru și descoperă că „sângele” acestuia este ca acidul și poate mânca prin carena navei. Ash îi spune lui Ripley că acest extraterestru este „organismul perfect”. Și că „perfecțiunea sa structurală este egalată doar de ostilitatea ei; nu este întunecată de conștiință sau de iluzii de moralitate”.
  • În The Shining , Ullman îi spune lui Jack despre fostul îngrijitor, Grady, care și-a ucis soția și cele două fetițe. El spune că la un moment dat în timpul iernii, Grady a suferit o „cădere mentală completă” și și-a ucis familia cu un topor. Le-a spart în bucăți și „le-a stivuit cu grijă într-una dintre camerele din aripa de vest” înainte de a se împușca în cap cu o pușcă. Acest lucru este grozav pentru că arată puterea hotelului și ce se va întâmpla cu Jack dacă nu poate rezista influenței hotelului.

#10. Un final fals

Ultima convenție pe care veți dori să o includeți în povestea dvs. de groază este un fel de final fals. Deci, în poveștile de groază, există de obicei două finaluri. În primul rând, există un sfârșit în care se pare că intriga este pe cale să se încheie. Aceasta este de obicei prima versiune a scenei „protagonist la mila monstrului”. Dacă nu știi despre ce vorbesc când spun „protagonistul la mila scenei monstrului”, ascultă episodul #17 unde vorbesc despre scenele cheie ale genului horror. Așadar, după primul final, când totul pare să fie terminat și gata, monstrul sau antagonistul revine pentru a provoca o ultimă oară protagonistul. Aceasta este a doua versiune a scenei „protagonist la mila monstrului”. Și, chiar și atunci, există de obicei un sentiment că răul încă pândește, chiar dacă povestea s-a încheiat oficial.

Studii de caz:

  • În Halloween , Laurie îl înjunghie pe Michael în gât cu un ac de tricotat, iar acesta se prăbușește în spatele canapelei, părând mort. Ea urcă la etaj să verifice copiii, iar Michal revine pentru a o provoca a doua oară. De data aceasta, ea îl înjunghie cu propriul cuțit, iar el cade din nou la podea. Încă nu a murit, dar Dr. Loomis salvează situația împușcându-l pe Michael de pe balcon. Cu toate acestea, când Dr. Loomis se uită peste balustrada balconului, trupul lui Michael a dispărut.
  • În Alien , Ripley scapă de Nostromo într-o capsule de evacuare și începe să se relaxeze. Din păcate, extratereștrul se află și el în capacul de evacuare. Ripley îl depășește pe extraterestru și îl trimite prin fereastră în spațiul cosmic. Nu este clar dacă există alți extratereștri acolo, care așteaptă să atace Pământul sau nu.
  • În The Shining , Wendy se luptă cu Jack de câteva ori în hotel (pe scară și în baie) înainte ca ea și Danny să scape. Jack moare înghețat în zăpadă din labirintul de gard viu. În scena finală, camera se apropie de o fotografie de hotel veche, care îl arată pe Jack în picioare în mijlocul unei mulțimi de petreceri din 1921. Se pare că el a fost întotdeauna îngrijitorul Hotelului Overlook. Și dacă s-a întors o dată, cine știe de câte ori se va mai întoarce?

Gânduri finale

Probabil că te gândești: „Este atât de evident! Spune-mi ceva ce nu știu!” Dar serios, ai fi surprins câte prime schițe văd că lipsesc aceste convenții.

Aceste roluri, decoruri și evenimente sunt ceea ce cititorii vin la romanele de groază. Toată lumea vrea să vadă un monstru cu care nu poate fi raționat și să simtă frică în timp ce întorc paginile, nu?

Vă puteți imagina un roman de groază fără un monstru care nu poate fi raționat cu sau fără un ceas care ticăie? Vă puteți imagina un roman de groază în care viața nimănui nu este în joc sau în care nu depinde de protagonist să învingă monstrul?

(Pariez că nu poți. Dacă ai citit o carte care lipsește acele convenții, probabil că ai încetat să o mai citești undeva în primele 50 de pagini.)

Deci, asigurați-vă că includeți aceste convenții în povestea dvs.!

Multe povești groază grozave ne sperie tocmai pentru că oferă aceste convenții în moduri neașteptate sau surprinzătoare. Dacă poți găsi o modalitate de a oferi cititorului ceea ce își dorește, în felul tău unic, vei câștiga fani pe viață!

Convenții ale genului de groază: 10 lucruri de care are nevoie orice roman de groază | Savannah Gilbo - Scrii un roman de groază? Vrei să înveți cum să scrii un roman de groază care funcționează? Vezi cele 10 lucruri pe care trebuie să le aibă orice roman de groază pentru a-i satisface pe fanii genului! #amwriting #writingtips #writingcommunity

Să discutăm în comentarii: Scrii un roman de groază? Cum găsești modalități inovatoare de a oferi aceste convenții ale genului horror?