Cum să creezi conflicte prin descoperirea obiectelor dorinței personajului tău
Publicat: 2019-01-03Știi care sunt obiectele de dorință ale personajului tău? Ce vor și de ce au nevoie? Și cum poți valorifica acele dorințe și nevoi pentru a crea conflicte în povestea ta?
A scrie o poveste grozavă este o sarcină foarte provocatoare. Dar există secrete, comenzi rapide și tehnici care îți vor oferi un avantaj pe măsură ce începi să scrii, astfel încât fiecare cuvânt să fie concentrat pe scopul potrivit al poveștii tale.
Grila de povești a lui Shawn Coyne este un loc excelent în care să te întorci. Și în această a treia postare din seria mea despre scrierea unor povești grozave folosind principiile Story Grid, veți afla de ce conflictul este piciorul unei povestiri puternice și cum să-l folosiți pentru a vă emoționa cititorii.
Nou în Story Grid? Consultați cartea, podcastul și site-ul web. În plus, citiți părțile unu și două din seria noastră Story Grid.
Natura conflictului
Toate poveștile sunt construite pe conflict. Conflictul poate lua multe forme. Poate fi între personaje opuse, precum un erou și un răufăcător. Poate fi între om și natură, ca într-o poveste de monstru sau de supraviețuire. Iar conflictul poate fi intern, manifestându-se prin îndoială, frică, trădare și disperare.
Iată cum îl pune Coyne în The Story Grid :
Pentru ca o carte să „funcționeze”, trebuie să pară adevărată. Povestea trebuie să conțină un conflict autentic. Și asta înseamnă că are nevoie de două tipuri de conflict: extern și intern.
În mod ideal, o poveste bine spusă va urma un arc extern familiar, cum ar fi arhetipul Călătoria eroului lui Joseph Campbell. Eroul este chemat la acțiune printr-un fel de incident incitant, se aventurează în lumea nouă, se confruntă cu răutatea și moartea și apoi se întoarce cu o binefacere pe care să o împărtășească cu societatea.
Dar sub acest nivel de suprafață al poveștii veți găsi, de obicei, ceva mai mult, și un arc intern. Personajul se confruntă de obicei cu provocări emoționale, crescând și schimbându-se în același timp.
După cum scrie Shawn Coyne în The Story Grid ,
„Trebuie să faci eforturi mari pentru a face conflictele din povestea ta variate și surprinzătoare. Cât de variat depinde de alegerea dvs. de gen de conținut global.”
Să ne uităm la aceste două niveluri de bază de conflict de care povestea ta va avea nevoie.
Extern: Ce vrea personajul meu?
Pe fața fiecărei povești este un obiect al dorinței. Este, pe scurt, ceea ce își dorește protagonistul.
Indiana Jones vrea Chivotul Legământului. Harry Potter vrea Piatra Vrăjitorului. Romeo o vrea pe Julieta.
Urmărirea acestui scop sau obiect al dorinței stabilește structura poveștii. Întregul motiv pentru care povestea există este că personajul își dorește acest obiect al dorinței, dar nu îl poate avea (cel puțin imediat).
Treaba ta ca povestitor, scriind o poveste într-un gen Story Grid stabilit, este să te asiguri că protagonistul tău urmărește acest obiectiv într-un mod captivant, familiar, dar inovator. Cititorul va fi plictisit sau dezamăgit dacă nu o faci.
Dar pentru ca povestea ta să fie cu adevărat câștigătoare, va avea nevoie de un strat suplimentar de conflict care să complice primul.
Intern: De ce are nevoie personajul meu?
La un nivel mai profund decât dorința fizică se află realitatea nevoii emoționale. Toți avem nevoi emoționale care depășesc dorințele și dorințele noastre fizice, dar visul nostru este ca exteriorul și interiorul să se suprapună cu succes.
Folosind unul dintre exemplele anterioare, Harry Potter poate dori Piatra Vrăjitorului, dar mai profund vrea să-și recapete familia. În timp ce nu poate atinge niciodată cu adevărat această nevoie, acest obiect intern al dorinței, el găsește și alte modalități de a o satisface pe parcurs.
Iată un alt exemplu din povestea Disney preferată actuală a fiicei mele: Aladdin.
Scopul exterior al lui Aladdin este să devină prinț pentru a se putea căsători cu Jasmine. Deși se îndrăgostește de Jasmine în momentul în care o întâlnește, nu se poate căsători cu ea din cauza statutului său social precar. Așa că, pe măsură ce se împrietenește cu Geniul pentru a o câștiga, el este forțat să ia în calcul nevoia lui profundă, obiectul său interior de dorință: să fie o persoană bună și să facă ceea ce trebuie, în ciuda faptului că este forțat să fure pentru a nu muri de foame.
Acesta este motivul pentru care filmul nu s-a terminat când Aladdin și Jasmine sunt logodiți. Ea își atinge de fapt împlinirea atunci când Aladdin își folosește dorința finală pentru a-l elibera pe Geniu, devenind cu adevărat persoana bună (sau „diamantul brut”) care s-a chinuit să fie.
În The Story Grid, Coyne definește conflictul intern ca fiind „cătușarea din interiorul capului nostru, stil Hamlet, pe care o facem cu toții atunci când ne confruntăm cu o sarcină dificilă”.
Această „dithering” este cea care face viața umană atât de interesantă. Dacă tot ce am spus și făcut ar fi adevărul 100% tot timpul, atunci nimic nu ar fi interesant. Nu ar exista povești. Doar rapoarte.
Dar când conflictul intern se adaugă la amestec - când un protagonist are nevoie de un obiect intern al dorinței chiar mai mult decât lucrul pe care și-l dorește - lucrurile devin interesante. Compasiunea și empatia sunt stârnite în cititor. E complicat.
Și scopul povestirii tale este de a menține lucrurile cât mai complicate (în mod rezonabil) posibil, astfel încât cititorul tău să fie la curent până la ultima pagină.
Când obiectele interioare și exterioare ale dorinței sunt opuse
Dacă există un „sos secret” pentru o povestire grozavă, acesta este. Coyne este destul de nerăbdător cu privire la faptul că conflictul intrigant este ceea ce îi face pe cititori să întoarcă paginile într-un ritm fără suflare.
„Concentrarea pe lupta pentru a obține obiecte ale dorinței va compensa aproape orice alt tip de greșeală în poveste. Cititorul/spectatorul/ascultătorul trebuie să se atașeze și să se investească în protagonistul (protagoniștii) poveștii. Iar felul în care se atașează este prin căutarea de către personajul fictiv a obiectelor dorinței.”
Acesta este motivul pentru care reacționăm atât de puternic atunci când personajele fac alegeri stupide. Cerem ca personajele să-și urmărească dorințele și nevoile cu dăruire necruțătoare. Când un personaj își răzgândește din senin, poate fi enervant (mă uit la tine, Jurassic World: Fallen Kingdom ).
Dar atunci când îți menții personajele loiale dorințelor lor externe și legate de nevoile lor interne, făcând alegeri inovatoare după alegeri inovatoare pentru a atinge cumva ambele obiecte ale dorinței, în ciuda șanselor și consecințelor, cititorii te vor iubi pentru asta.
Pentru a încheia, nu pot face mai bine decât să citez încurajarea lui Coyne din The Story Grid , transmițând speranța că, oricât de „spărțită” este povestea ta, poți întotdeauna să te întorci și să găsești o cale înainte.
„De câte ori te blochezi să-ți spui Povestea... întoarce-te la fundație... căutarea obiectelor conștiente externe și subconștiente interne ale dorinței. Faci clar aceste misiuni din personajul principal? Dacă nu sunteți, trebuie să vă chemați echipa interioară de demolare, să spargeți acea fundație veche crăpată și să o aruncați. Și apoi reveniți la aceste două întrebări: Ce vrea personajul meu? De ce are nevoie personajul meu?”
PRACTICĂ
Reflectați asupra activității dvs. curente în desfășurare sau asupra unei povești pe care doriți să începeți să o scrieți. Timp de cincisprezece minute, scrie o scurtă descriere a dorinței externe și a nevoii interne a protagonistului tău. Cum sunt compatibile? Cum sunt acestea incompatibile, ceea ce poate duce la un conflict puternic pentru povestea ta?
Împărtășește obiectele de dorință ale personajului tău în comentariile de mai jos și asigură-te că lași feedback colegilor tăi!