Ce ar trebui să fie inclus în prima ta versiune?

Publicat: 2021-05-17

Ce ar trebui să fie inclus în prima ta versiune? Scrierea primei schițe a unei cărți este incredibil de dificilă. Atât de mult încât nici nu le termini primul draft. De ce asta? Și cum putem împiedica acest lucru să ne împiedice să scriem primele noastre schițe?

ce ar trebui inclus într-un prim proiect Pin

Fiecare scriitor care a scris vreodată o carte a scris o primă schiță pentru povestea respectivă – și este foarte puțin probabil ca prima schiță să fie și cea finală.

Desigur, este greu să-ți amintești asta atunci când citești o carte publicată. Scriitorii nu văd adesea prima sau chiar a doua (poate mai multe!) ciorne ale unei cărți. Doar produsul final.

Cu toate acestea, în spatele fiecărei povești grozave există un început – și în fiecare început există elemente pe care noi, ca scriitori, trebuie să ne preocupe să le realizăm. Există și elemente care doar ne vor ține înapoi.

În această postare, voi acoperi cele trei elemente pe care trebuie să le includeți în prima schiță și cele trei elemente care doar vor încetini sau opri procesul de scriere.

O poveste este urâtă înainte de a deveni frumoasă

Scriitorii sunt toți perfecționiști dedesubt.

Te-ai așezat vreodată la birou pentru a începe o carte și te-ai trezit visând la proiectul final perfect? Îl vezi strălucitor și legat, așezat pe rafturile librăriei tale preferate? Probabil ți-ai imaginat că vei aduce acea carte la viață, scriind-o în toată gloria ei. Sunt sigur că ai visat să ajungă în magazine.

Am niște vești pentru tine - acea carte perfectă nu este cartea pe care o vei scrie.

Nu încă.

Vezi tu, există o concepție greșită, mai ales la noii scriitori, că cartea speranțelor și viselor tale este cea care se va concretiza atunci când vei scrie.

Adesea, acest vis este spulberat rapid atunci când un scriitor începe să pună pixul pe hârtie (sau degetele pe tastatură) și își dă seama că povestea nu decurge așa cum și-a imaginat. Poate că acele scene dramatice ies uscate și plictisitoare. Poate că limbajul frumos care le-a venit la duș se dovedește a fi stânjenit și incomod.

Acest lucru, după cum vă puteți imagina, poate fi destul de descurajator.

Cu toate acestea, nu trebuie să fie așa. Mulți scriitori noi au renunțat la cărțile perfect promițătoare, deoarece prima versiune nu s-a transformat în mod magic în cel mai bun vânzător perfect pe care și-l doreau. Dar adevărul este că prima schiță nu a fost niciodată menită să fie proiectul final.

Prima schiță este doar atât - o primă schiță. Încercarea inițială, urâtul înainte de frumos.

the-absolute-funniest-posts: ifitsbritishimprobablyafan: Mă găsesc incapabil să nu reblog… | Jurnalele prințesei 2, jurnalele prințeselor, citatele prințesei Pin

Piatra care te aduce mai aproape de acel manuscris strălucitor.

În această postare, vom arunca o privire la trei lucruri pe care ar trebui să vă așteptați să le realizați în prima schiță - și trei lucruri pe care nu ar trebui să le realizați. Toate acestea vă vor ajuta să finalizați rapid prima schiță, astfel încât să puteți începe să lucrați la revizuirile care îl vor face ceea ce trebuie să fie înainte de a vă epuiza.

Ce este o primă schiță? Un exemplu vizual

Înainte de a începe, aș dori să vă arăt ceva. Acum câțiva ani am participat la o expoziție de artă tematică Studio Ghibli la un mic magazin/galerie de artă. A fost multă muncă, dar foarte distractivă. Iată-le atârnate pe peretele galeriei:

Pin

Eram foarte mândru de cum au ieșit aceste piese. Arătau grozav și au primit destule complimente. Am vândut chiar și trei din cele patru piese la spectacol.

Deși asta nu a însemnat niciun profit semnificativ, m-am bucurat totuși să pot pretinde că sunt un artist care a vândut artă. Totuși, ceea ce vedeți aici este produsul final, echivalentul unei cărți noi, strălucitoare, pe raft. Cu câteva săptămâni înainte de spectacol, arătau astfel:

Pin

După cum puteți vedea, aici nu există decât forme și idei generale. Aranjamentul celor patru piese nici măcar nu a fost în aceeași ordine în care am ajuns să le pun pentru că inițial am crezut că formele mari ar putea sta într-o formațiune de diamant.

Două dintre ele au ajuns în cele din urmă să fie inversate la versiuni de imagine în oglindă. Nu aveam idee care va fi schema de culori în acest moment și nici măcar nu eram sigur că acestea sunt cele patru modele pe care le voi rămâne.

Din această imagine grosieră, puteți să prindeți o idee despre ceea ce ar putea fi produsul final, dar cu doar elementele esențiale de bază intacte. Oferă o privire asupra versiunii finale, dar până la sfârșitul procesului, ar putea arăta complet diferit.

Asta, prietenii mei, este o primă schiță a unui manuscris.

S-ar putea să aveți un plan, dar acea idee inițială s-ar putea schimba, chiar dacă scheletul poveștii rămâne constant.

Dar de unde știi când ai scris o primă schiță solidă? Ce ar trebui să realizeze o primă schiță și ce ar trebui inclus într-o primă schiță pentru a face acest lucru? Aceste trei elemente.

3 elemente pe care ar trebui să le includeți în prima schiță

Acum că am înțeles ce ar trebui să fie o primă schiță, să ne uităm la ce ar trebui să încerci cu adevărat să realizezi când scrii una. Pentru a face acest lucru, putem distila primele tale obiective în trei elemente de bază.

1. Spune povestea

Cea mai importantă realizare pentru prima schiță este că vă spune povestea. O poveste ar trebui să aibă un început, un mijloc și un sfârșit clar.

Trei idei principale care ilustrează un început, mijloc și sfârșit eficient pentru intriga includ:

  1. Început: știi cum și de ce protagonistul este chemat într-un fel de aventură (sau există un incident incitant la începutul cărții)
  2. Mijloc: Există conflicte care provoacă protagonistul în mijlocul cărții (și acestea ridică miza poveștii)
  3. Sfârșit: Există un moment climatic la sfârșitul cărții care arată cum protagonistul ajunge sau nu reușește să-și obțină obiectul dorinței – sau dorințele și nevoile lor – până la sfârșitul cărții.

Pentru a spune simplu, te duce de la punctul A la punctul B.

Structura contează mai mult decât limbajul frumos. Chiar dacă ați scris prima schiță în întregime în propoziții scurte și simple, cum ar fi „Vedeți pe Jane să alerge”, finalizarea unei prime schițe care mută începutul, mijlocul și sfârșitul cu evenimente ale complotului care determină un personaj să ia decizii – care ridică miza – este un succes.

O modalitate simplă de a face acest lucru este să creezi o listă de evenimente pentru fiecare dintre cărțile tale. Începeți cu câte un eveniment major, apoi reduceți la evenimente mai mici. De exemplu, prima rundă ar putea fi la fel de simplă ca:

Început: Hero, care a crezut că a fost întotdeauna o țărană, află că este de fapt un regal ascuns.

Mijloc: Eroul trece printr-un proces dificil pentru a-și demonstra regalitatea restului familiei regale pentru a câștiga putere și pentru a face viața mai bună pentru cei săraci.

Sfârșit: Printr-o mișcare genială, ea își poate dovedi identitatea, iar regina o acceptă ca pe un adevărat regal.

Observați că această listă nu include niciun fel de detaliu. Nu există nimic despre modul în care eroul își completează identitatea, care sunt provocările cu care se confruntă sau cum își dovedește în sfârșit ea însăși. Cu toate acestea, ca prim pas, acest lucru este suficient.

După ce ați făcut o listă de bază ca aceasta, puteți să vă întoarceți și să adăugați la evenimentele din fiecare secțiune. De exemplu:

Început: Hero este fermier. Prietenii părinților ei, alți fermieri, se plâng adesea de taxe. Hero observă că părinții ei nu par să se plângă.

Într-o zi, își aude părinții vorbind despre faptul că sunt recunoscători că nu plătesc taxe. Hero este confuz. Hero sapă mai departe.

Hero află că cineva din familia regală își scutește părinții de taxe ca recompensă pentru că părinții ei au ajutat-o ​​să o crească în secret.

Acum aveți o listă mai detaliată de evenimente.

Puteți aprofunda și mai mult asupra acestor sarcini și vom acoperi acest proces mai detaliat în viitor, când vorbim despre planificarea primei etape. Dar deocamdată, gândiți-vă la aceasta ca la „schița brută” care se află sub cartea dvs. terminată. Este doar o simplă listă, dar fără ea nu există nicio modalitate de a merge mai departe.

Nu există nicio cale de a evita o primă schiță brută. Este în regulă dacă nu cunoști încă toate detaliile „perfecte”.

2. Stabiliți Tonul

Tonul este ceva greu de planificat. Puteți face toate listele de scene (un subiect pe care îl vom trata mai târziu) și biografiile personajelor pe care le doriți, dar odată ce începeți să scrieți, povestea capătă adesea o viață proprie.

Poate că ceea ce a început ca melancolie devine ironie, tragedia devine comedie, lumina și amuzantul devine întuneric și capricios, iar un personaj laș găsește brusc puterea de a deveni curajos.

GIF-uri atât de multe emoții - Obțineți cel mai bun GIF pe GIPHY Pin

O modalitate bună de a identifica tonul cărții tale este să observi cum reacționează personajele tale la situații tensionate și provocări. De exemplu, să presupunem că interesul amoros al personajului nostru principal și-a găsit un nou amant. Care este reacția MC-ului tău la această știre?

Dacă instinctul lor este să meargă acasă, să se închidă, să plângă și să se uite la ploaie, tonul cărții tale ar putea fi dramatic și tragic .

În schimb, dacă instinctul lor este să se răzbune și să ajungă prin a-și vopsi părul într-o culoare amuzantă, pe care apoi încearcă să o treacă cu o prefăcută încredere, atunci tonul tău ar putea fi unul comic .

Fără actul fizic de a scrie cartea, nu vei înțelege niciodată care va fi tonul acesteia. Acesta este un motiv major pentru care este nerezonabil și nerealist să vă așteptați să scrieți o primă versiune care să fie publicată perfectă.

La fel ca o temă, pur și simplu spunându-ți povestea de la început până la sfârșit, vei găsi tonul pe care vrei să-l dai în proiectele viitoare.

3. Cunoaște-ți personajele

Nu există o modalitate mai bună de a-ți cunoaște personajul decât cu acea primă schiță.

Încercarea de a-ți cunoaște personajul printr-o fișă biografică pre-scrisă, comparativ cu scrierea primei schițe, este ca și cum ai încerca să cunoști pe cineva uitându-te la profilul său de Facebook, în loc să faci o călătorie lungă și aventuroasă cu el. Poți să cunoști pe cineva atât de mult doar examinând o listă de fapte.

Cu toate acestea, atunci când călătoriți alături de un prieten - chiar și unul pe care nu-l cunoașteți bine înainte de călătorie (în special acest tip de prieten) - veți afla cum trăiesc, ce mănâncă, cum își sărbătoresc realizările, cum își plâng pierderea. , cât de fiabile sunt și cum reacționează în momente de pericol.

Același lucru este valabil și pentru a afla mai multe despre personajele tale atunci când scrii prima schiță.

Am învățat această lecție când am creat-o pe Donna „Astra” Ching, protagonista viitorului meu roman Headspace .

Am intrat în prima schiță cu o imagine a ei ca o tânără profesionistă competentă, independentă, responsabilă complet de viața ei. Ea cumpărase și înființase o casă nouă minunată, se descurca bine în domeniul ei de muncă și era încântată să-și înceapă o nouă viață.

Povestea s-a deschis în sufrageria ei, pe care tocmai terminase de curățat și decorat.

Dar, pe măsură ce continuam să scriu, mi-am dat seama că acesta nu era chiar cine era Astra. Era cu siguranță competentă și independentă, dar acest stil de viață îngrijit și atent nu era ea. Se bucura de intimitate și confort, iar confortul ei nu provenea neapărat dintr-o casă în stil Martha Stewart.

Până la sfârșitul cărții, Astra devenise o persoană puțin diferită.

Ea a devenit o persoană care se simțea confortabil cu casa ei dezordonată, care a dat prioritate amenajării bibliotecii ei, în timp ce restul casei ei a fost neglijată în haosul mutării și care și-a făcut liste bine intenționate de lucruri de făcut în capul ei, dintre care majoritatea încă ea. nu a ajuns până la sfârșitul cărții.

Spațiu de cap Vrei să o cunoști pe Astra și haosul ei organizat? Headspace va fi publicat în iulie 2021, dar îl puteți citi acum gratuit când vă alăturați echipei mele de lansare! Trimiteți un e-mail la [email protected] pentru a mă anunța că vă aflați.

Privind înapoi la asta, caracterizarea Astrei a fost destul de redusă în prima schiță. Dar fără să scriu prima schiță, nu aș fi ajuns niciodată să o cunosc suficient de bine pentru a-i spune în mod corespunzător povestea.

Toate acestea pentru a spune, cu cât petreci mai mult timp cu personajele tale, cu atât vei afla mai mult despre ele. Acest lucru înseamnă că probabil că nu trebuie să-ți petreci timp subliniind fiecare detaliu din întreaga distribuție înainte de a scrie și, chiar dacă o faci, unele dintre aceste detalii s-ar putea schimba pe măsură ce scrii cartea.

În timp ce scrieți, încercați să vă puneți aceste întrebări:

  • Este realist felul în care acţionează acest personaj? În cazul meu, se părea că, în timp ce niște tineri de 20 de ani și ceva și-ar putea amenaja o casă nouă, de îndată ce s-au mutat, probabil că cei mai mulți sunt de acord să o lase în mizerie pentru o vreme.
  • Modul în care se comportă acest personaj poate fi identificat? La fel ca și răspunsul de mai sus - dându-și o anumită marjă de libertate asupra organizației sale, Astra este o tânără mai identificabilă.
  • Acest personaj acționează astfel din instinct sau dintr-un fel de obligație socială sau percepută? Casa îngrijită se simțea mai degrabă ca o așteptare nerealistă, iar Astra nu era una care răspundea așteptărilor.
  • Mă face fericit să scriu personajul în acest fel? M-am bucurat mult să o văd pe Astra rearanjându-și mica bibliotecă îngrijită în timp ce restul casei era în dezordine, așa cum am face eu și un număr de oameni apropiați.
  • Este acest comportament în concordanță cu modul în care personajul ia decizii pentru restul poveștii? Astrei nu-i pasă de așteptările celorlalți și a făcut ceea ce a simțit că este potrivit pentru ea. Aceasta continuă prin restul cărții.

Poate fi înfricoșător să te scufunzi în poveste și să speri că personajele tale se vor desfășura odată cu ea, dar acesta ar putea fi exact începutul conversației de care ai nevoie pentru a le cunoaște cu adevărat.

3 lucruri pentru care să nu-ți faci griji în prima ta versiune

Credeți sau nu, este la fel de important să înțelegeți elementele pe care nu ar trebui să vă concentrați în prima schiță. Încercarea de a atinge aceste elemente nu va face decât să te frustreze și să te facă să crezi că povestea ta nu va fi niciodată atât de bună pe cât ți-ai imaginat-o. Te vei avansa în procesul de scriere și, din această cauză, s-ar putea să suferi de o stimă de sine scăzută sau de epuizare.

Să aruncăm o privire la ce nu trebuie să faceți, astfel încât să vă terminați prima schiță.

În principal, aceasta include renunțarea la trei elemente „perfecte” din povestea ta:

1. Limbă și Detaliu

Prima schiță nu este locul în care ar trebui să încerci să-ți exersezi Shakespeare interior. Nu este momentul sau locul pentru a scrie propoziții frumoase, a folosi cuvinte mari sau a experimenta un limbaj înflorit.

Amintiți-vă, scopul primei schițe este să vă spuneți povestea, iar atenția excesivă acordată cuvintelor frumoase nu va face decât să vă distrage atenția și să vă frustreze, mai ales că multe dintre ele vor fi probabil tăiate în procesul de editare și rescriere.

nu este nici măcar un cuvânt prieteni gif - Nadine Rebecca Pin

Dacă te lupți cu o propoziție în timp ce scrii, întreabă-te: această propoziție progresează povestea sau dezvoltă un personaj?

Dacă da, notează-l cât mai simplu poți.

De exemplu:

John a pierdut ceasul tatălui său, care era singurul lucru rămas de când tatăl său era în război.

Acest lucru este suficient pentru a explica importanța ceasului fără a intra într-o descriere amănunțită a ce fel de ceas a fost, în ce război a luptat tatăl său sau cum l-a pierdut. Aceste detalii pot fi explorate în viitor, în scene vii și detalii frumoase.

Dacă descoperiți că încercați să completați un detaliu complicat, cum ar fi ce tip de ceas a fost folosit de soldați în timpul celui de-al Doilea Război Mondial atunci când scrieți o primă schiță, sunt șanse să nu fie ceva ce trebuie să scrieți.

2. Dezvoltarea caracterului

Acest lucru poate suna ciudat pentru că tocmai am spus că prima schiță este locul în care să-ți cunoști personajul, dar ascultă-mă: trebuie să-ți cunoști personajele. Nu trebuie să forțați dezvoltarea lor.

Pentru a evita obsedarea de acest lucru, scrieți povestea și lăsați-o să meargă unde poate. Făcând acest lucru, aveți mai multe șanse să vă dezvoltați personajele pe baza instinctului dvs., mai degrabă decât să bifați casetele pe care simțiți că ar trebui să le umpleți.

Nu încercați să vă forțați personajele să se dezvolte într-un anumit mod sau să forțați anumite trăsături de personalitate sau povești din spate. Să ne întoarcem la exemplul interesului amoros al personajului tău și-a găsit un nou amant pentru a înțelege de ce.

Luând în considerare acest exemplu, poate că inițial ați intenționat ca ei să aibă un episod singuratic de doliu cu o sticlă de vodcă, dar pe măsură ce se apropie de magazinul de băuturi alcoolice, ați simțit că există un club de noapte lângă care ar prefera să intre. Urmează acel instinct și vezi unde te duce.

Dacă scena nu funcționează, puteți oricând să vă întoarceți mai târziu la magazinul de băuturi.

În general, prima schiță este locul unde personajele dvs. ar trebui să fie libere să conducă. Permite-ți să fii liber și explorează unde te duc personajele tale.

Urmați Drumul Cărămidă Galbenă (GIF) | INSULA LUI MATEI Pin

În loc să încercați să vă îndesați personajele într-o cutie, scrieți povestea pe care doriți să o scrieți, chiar dacă unele detalii se dovedesc a fi sălbatice și îngăduitoare.

Nu vă fie teamă să întrebați un personaj ce își dorește cu adevărat.

Și dacă vă dau un răspuns, nu vă fie teamă să ascultați.

3. Fixarea găurilor de parcelă

De ce nu ar trebui să vă concentrați pe remedierea găurilor de parcelă în prima schiță? Deoarece astuparea găurilor din complot poate fi frustrant, iar efortul care se îndreaptă în ele poate duce cu adevărat să deraieze un tren de gânduri atunci când sunteți pe un val.

Imaginează-ți că scrii o scenă mare, plină de acțiune, eroii tăi fug de la inamicii lor spre nava lor, când dintr-o dată apare o prăpastie uriașă în pământ. Ei aleargă și aleargă, dar cum se descurcă?

Cum?

Nu ești sigur.

Te oprești să te gândești la asta. Acum toți cei din scenă stau în jur așteaptă să luați o decizie. Sar? Găsesc un pod? Unul dintre eroi are un gadget secret?

Cum au obținut acel gadget?

Dar nu ați menționat niciodată gadgetul, iar acum va suna ca și cum ar fi apărut din senin. Pentru a evita acest lucru, trebuie să te întorci și să adaugi gadgetul în altă parte în poveste înainte de a uita că există, iar acum toți eroii și răufăcătorii își învârt degetele în fața acestei prăpastii, așteptând ca tu să termini scena.

Aveți nevoie de configurații care dau roade în mare parte în povestea dvs., dar uneori cele mai bune sunt descoperite în draft-ul doi în loc de draft-ul unu. S-ar putea să cunoști unele dintre configurațiile tale înainte de a începe povestea și, probabil, le vei include în prima schiță a intrigii.

Dar, probabil, vor exista și momente în care veți recunoaște o gaură în complot și trebuie doar să le lăsați să plece - până la draftul doi. Întreruperea pentru a le remedia vă va ocupa prea mult timp, iar acest lucru vă va distrage atenția asupra procesului creativ.

Nu vrei asta.

GIF-uri Let It Go | Tenor Pin

În loc să vă concentrați asupra găurilor din complot, faceți o notă într-o culoare strălucitoare sau un font îndrăzneț. Ei trec peste această prăpastie. ” Sau, poate chiar puneți o notă între paranteze [Ca aceasta].

De asemenea, îl puteți adăuga la lista de revizuiri (pe care o vom discuta într-o postare viitoare) pentru mai târziu. De fapt, încurajez acest lucru. Fă o notă și apoi continuă cu povestea. Termină scena. Probabil că te vei simți mai bine să rezolvi acea problemă într-un loc în care nu va fi uitat, dar și astfel încât să poți uita de ea acum și să-ți continui proiectul.

Îți vei mulțumi pentru asta mai târziu.

Găurile de parcelă pot fi umplute în proiectele viitoare. Și mai bine, progresul în poveste vă poate ajuta chiar să găsiți soluții mai bune la aceste probleme.

De asemenea, probabil vă va economisi timp, deoarece intriga dvs. (și alte detalii) probabil se vor schimba pe măsură ce povestea dvs. se va schimba. Pierderea timpului pe o gaură a complotului care s-ar putea să nu existe nici măcar pe termen lung nu va merita să-ți rezolvi timpul până mai târziu în procesul de scriere.

Prima versiune a ta nu va fi perfectă

Probabil că primul tău proiect va ieși urât. Este imperfect, este dezordonat și sunt șanse să fie plin de greșeli de ortografie și greșeli gramaticale și fiecare scriere „nu” care există.

Dar este în regulă pentru că exact așa ar trebui să arate o primă schiță. Și mai bine, nimeni nu trebuie să vă vadă prima schiță decât dacă îi ceri să o citească. Nu ai de ce să fii jenat dacă nu este cea mai bună schiță a ta.

Nu va fi cel mai bun proiect al tău, dar este primul tău pas pentru a-ți construi viitorul proiect șlefuit.

De fapt, nu am lăsat pe nimeni să-mi vadă primele schițe. Dacă mă pot ajuta, prima versiune a Headspace nu va vedea niciodată lumina zilei.

Dar dacă poți accepta că aceasta este natura primului draft, atunci vei fi depășit primul tău blocaj. În loc să te concentrezi pe perfecțiune, acum știi că tot ce trebuie să faci este să te concentrezi pe ceea ce ai în fața ta: povestea, tonul și cunoașterea personajelor.

Odată ce ați trecut peste acest obstacol, veți putea folosi instrumentele pe care vi le ofer pe parcursul acestei serii cu o eficiență mai mare. Și toți acești pași vor deveni mai ușori cu cât exersați mai mult aplicarea lor la primul proces de schiță.

În următoarea postare din această serie, vom arunca o prima privire asupra acestor instrumente și ne vom pregăti să începem să planificăm acea primă schiță urâtă.

Planificarea este un pas important – acum că înțelegi de ce ar trebui să-ți pese în prima schiță și de ce nu ar trebui să te deranjezi (încă).

Pe care dintre cele trei elemente te chinui să le realizezi în prima schiță? De ce crezi că te lupți cu asta? Spune-ne în comentarii.

PRACTICĂ

Astăzi este vorba despre o planificare rapidă.

Timp de cincisprezece minute, scrieți ideile mari pentru începutul, mijlocul și sfârșitul ideii de poveste la care ați lucrat cu această serie (cum să scrieți mai repede). Acest lucru vă va ajuta să dezvoltați un mic plan pentru prima schiță și vă va oferi un obiectiv cu care să lucrați până când îl veți termina.

Completarea primei schițe vă va ajuta, de asemenea, să vă concentrați asupra celorlalte două elemente necesare în prima schiță – dar care sunt cel mai bine descoperite în timpul scrierii manuscrisului – tonul și caracterele.

Când ați terminat, nu uitați să vă împărtășiți începutul, mijlocul și sfârșitul în comentarii pentru feedback. Și asigurați-vă că comentați și la postarea altcuiva!