101 фантастический образ для писателей
Опубликовано: 2022-12-03Писатели фэнтези могут использовать этот список из 101 фэнтезийного тропа , чтобы добавить немного волшебства в свои книги.
Фэнтези — дитя жанра спекулятивной фантастики. Как и научная фантастика , она также наполнена тропами.
Что такое троп?
Троп — широко используемый литературный прием . Это может быть клише, и его можно хорошо использовать.
Фэнтезийные тропы повсюду. Например, вызов дьявола для заключения контракта за небольшую цену вашей души. Людям нравится этот образ. Как бы вы себя чувствовали, если бы дьявол прислал вам по электронной почте контракт с местом для цифровой подписи?
Рекомендуемое чтение: Полный глоссарий терминов для писателей фэнтези и 4 столпа фэнтези.
Как это используется?
Тропы используются как сокращение для объяснения сложных вещей. Например, Темный Лорд используется, чтобы объяснить вашему читателю, что ваш Герой может не слишком беспокоиться о том, сколько приспешников ему пришлось убить, чтобы исправить «великое зло». Если вы сделаете это, вам не придется тратить слова, пытаясь просветить своего читателя, когда вы хотите продолжить сюжет.
Этот список не является комментарием о том, хороши или плохи тропы. Если вы хотите писать фэнтези, это хорошее место для начала.
101 фантастический образ для писателей
- Темный Лорд . Древнее зло из былых дней снова угрожает миру.
- Избранный ( главный герой ), чья работа состоит в том, чтобы победить Темного Лорда ( антагонист ) и восстановить естественный порядок в мире. Часто используется меч.
- Избранный или Герой осиротел. Неважно, как они остались сиротами, только то, что члены семьи являются обузой для вашего главного героя и головной болью, чтобы вписаться в сюжет. (Дополнительную информацию см. в любом мультфильме Диснея.)
- Герою нужна таинственная родительская фигура. Но никогда настоящим родителем. Они там, чтобы направлять их в их путешествии и давать советы.
- Это помогает, если их таинственная родительская фигура является волшебником со связями в бизнесе волшебных мечей. В любом случае, им обычно нравятся длинные развевающиеся одежды.
- Ваш Герой должен отправиться на поиски или уничтожить волшебный предмет, дающий Темному Лорду силу.
- Им понадобится ландшафт , чтобы пройти через него. Помните, что она должна напоминать средневековую Европу, иначе все будут смеяться над вами.
- Если, конечно, это не напоминает Древний Рим или Японию, потому что это так же круто, чувак.
- Может быть, поищите Китай, пока вы там. В конце концов, кто не любит кунг-фу?
- Никому нет дела до крестьян! Относитесь к ним как к реквизиту, но если они говорят вне очереди, косите их, как пушечное мясо, которым они и являются.
- Ваш персонаж должен быть крестьянином.
- Конечно, тайно они также являются потомками давно потерянного короля с родимым пятном, чтобы доказать это.
- Почему-то всем, кроме злого советника Темного Лорда, понравится ваш тайно благородный Герой. Должно быть, это их королевская милость сияет, верно?
- У советника должна быть черная козлиная бородка.
- Им понадобятся друзья . Может, вечеринка или общение?
- Они будут помогать вашему Герою в путешествии, поддерживая Героя всякий раз, когда Герой теряет всякую надежду. Это происходит около сцены 45.
- Все они должны быть невероятно, чрезмерно способными. Ваш эльф должен быть не просто хорошим лучником, а лучшим из когда-либо существовавших.
- Они также должны быть принцами, дворянами, волшебниками, священнослужителями и даже правителями целых народов. Никто не делегирует в Средиземье. Король Артур постоянно отправляет своих лучших людей с бессмысленными поручениями. Наверное, чтобы отвадить Ланселота от жены, но все же.
- Вашему герою нужно будет обучаться у мастера фехтования/мага, который тайно является их…
- Ваш герой должен быть потомком мастера.
- Вашему герою нужно будет стать лучшим бойцом во всем королевстве.
- Им никогда не разрешается использовать шлем или щит. То есть для безымянных персонажей поддержки без исключения — кроме тех случаев, когда они охотятся только на гоблинов.
- Настоящие Герои используют два меча.
- У настоящих героев есть волшебные мечи.
- Настоящие Герои не используют заклинания. Это работа волшебника.
- Ваш Герой может перехитрить волшебника, который является самым умным человеком в мире.
- Это означает, что они могут победить любого заклинателя только своим умом и хитростью.
- Вы, герой, должно быть, занудный ребенок, которому нравится магия . Конечно, сначала их бьют, но вскоре они становятся величайшими магами всех времен. Потом они расквитаются с хулиганами…
- Ваш герой-волшебник — лучший на все времена и продолжает становиться лучше.
- Ваш герой-волшебник просто в порядке, но благодаря упорному труду выходит на первое место.
- Ваш герой-волшебник просто худший заклинатель всех времен, но у него есть личность и такие же люди, как и он. Дайте им милое заклинание, например «Вызвать легкий дискомфорт» или «Призвать молоко».
- Вашему Герою наскучила их жизнь, и он хочет сделать себе имя в большом мире.
- Ваш Герой любит свой родной город и никогда не хочет уезжать, но эти чертовы орки/тролли/гоблины/волшебники/захватчики разрушают эту идиллическую жизнь, и они вынуждены исправить эту несправедливость.
- Ваш Герой оказывается втянутым в обстоятельства, которые вскоре берут верх над его жизнью и заставляют его поверить в более великое дело.
- Ваш Герой влюбляется в принцессу, которую нужно спасти от Темного Лорда.
- Оказывается, принцесса все это время была настоящим Темным Лордом.
- Она убила всю свою семью только для того, чтобы править королевством.
- В конце концов, на самом деле она была хорошей и просто притворялась плохой, чтобы узнать секреты Темного Лорда. Однако вся ее семья была тайным монстром.
- Ваш Герой должен спасти ее из Замка Темного Лорда.
- О, нет. Ваш герой попал в плен при освобождении принцессы.
- Теперь ей нужно организовать спасение Героя.
- По какой-то причине ее отец, король, не помогает ей, поэтому ей нужно собрать союзников и проникнуть в замок самостоятельно.
- Ваш Герой нашел волшебный предмет, который ему нужен, чтобы спасти мир, пока он заперт в Замке Темного Лорда.
- Они настаивают на том, чтобы украсть его, прежде чем покинуть замок.
- Удобно, что Темный Лорд или, может быть, дракон спит, и они могут его вернуть.
- Но Темный Лорд просыпается как раз в тот момент, когда они убегают.
- Темный Лорд или их приспешники преследуют Героев, пока их не спасет тайное волшебное королевство — обычно в лесу, населенном эльфами.
- Или их загоняют в опасные пещеры, иногда населенные эльфами.
- Но не милые эльфы Темные эльфы. Это злые существа, поклоняющиеся демоническим богам. Они грязная и неисправимая партия.
- За исключением, конечно, одного доброго темного эльфа, который бродит по миру, искупая злые пути своей расы.
- Возможно, этот тёмный эльф-паладин помогает вернуть вашего Героя к свету — хотя его прекрасным лиловым глазам больно просто смотреть на солнце. Вероятно, он пишет стихи, плача.
- В темном подземном мире, Подземье, сказочных существ столько же, сколько нигде в мире. Хотя, я имею в виду, что они будут есть?
- Они живут в волшебных городах.
- Они живут как дикие звери или дикие племена.
- Они охотятся на осторожных путешественников, не привыкших к ослепляющей темноте.
- Светящиеся красные глаза следуют за вашим героем в его путешествии.
- Они оказываются союзником, который ведет их к безопасности.
- Они оказываются скрытными убийцами, пришедшими за наградой за голову вашего Героя.
- Это рой монстров, которые следят за каждым движением вашего Героя.
- Но ваш Герой возвращается на поверхность и обнаруживает, что многое изменилось.
- Они были заколдованы, и уже сто лет слишком поздно, чтобы спасти королевство от правления Темного Лорда.
- Всякая надежда потеряна, и мир лежит в руинах.
- Ваш Герой кричит в отчаянии. Когда тьма достигает своего пика, свет отвечает на их зов.
- Ваш Герой привлек внимание богини/богини, которая хочет помочь им исправить несправедливость мира.
- Ваш Герой находит невероятно старого союзника, все еще сражающегося за правое дело.
- Этот союзник получил древние знания и должен передать их вашему Герою.
- Это знание имеет свою цену.
- Цена - часть души вашего Героя теряется каждый раз, когда он использует эту черную магию. О, трагедия.
- Ваш Герой побеждает Темного Лорда, расходуя всю свою душу, и становится следующим Темным Лордом, завершая цикл, как и было предсказано в древнем пророчестве.
- Ваш Герой отказывается поддаться этой темной магии и вместо этого поднимается на новый уровень силы. Это может изменить цвет их волос.
- Эта сила дает им шанс на победу и лучшее будущее.
- Эта сила исходит от последней магии старшей расы, и ее использование означает, что они исчезнут с лица земли, и мир станет менее волшебным местом. Вынужденное переселение на запад часто происходит одновременно.
- Ваш Герой побеждает, но при этом умирает.
- Ваш герой умирает, но у этой богини есть планы на него, и она возвращает его к жизни.
- Этот бог/богиня перевоплощает их в маленького ребенка со всеми воспоминаниями об их прошлой жизни.
- Ваш Герой не умирает, а уходит на пенсию, живет хорошей жизнью и, возможно, воспитывает ребенка.
- Этот ребенок унаследует силы вашего Героя и должен научиться жить с этой ответственностью.
- Они — легкая добыча для злой организации, которая хочет навредить вашему Герою.
- Они крадут девочку вашего Героя и пытаются убить вашего Героя.
- Но они выживают, и если Герой сделает это последним, они спасут свою маленькую девочку.
- Они уже старые и прошли свой расцвет. Но с возрастом приходит мастерство, и они смертоноснее, чем когда-либо.
- Задача долгая и тяжелая, но они крутые и увидят это, даже если это их убьет.
- Стоя над дымящимися руинами организации, укравшей их маленькую девочку, Герой победил.
- Они выиграли, но это слишком много для них. Они видели, как их ребенок освобожден и в безопасности, и наконец ему позволено отдохнуть – знаете, печальным образом.
- Возможно, они хорошо послужили своему богу/богине, и им дается день, чтобы попрощаться со своими друзьями.
- Может быть, их дух настолько силен, что становится волшебным зверем, который бродит по лесу, сдерживая зло.
- Вам, Герою, позволено вознестись на небеса в награду за их службу.
- Война выиграна, и все возвращаются домой. Происходит много прощаний.
- Но изменились ли они, или мир, который они покинули, продолжал жить без них?
- Им пора остепениться, но их преследует зов к приключениям.
- Они ищут новых приключений на каждом шагу, но никогда не бывают удовлетворены. Часто задействуются корабли и золотое руно.
- В конце концов, они откусывают больше, чем могут прожевать, и умирают.
- Они умирают, благородно защищая следующее поколение.
- Они передают то, что узнали, чтобы история могла быть продолжена с кем-то еще.
- Они обнаруживают, что стали сумасшедшим стариком в таверне, над которым смеются все дети.
- Но время от времени волшебники, гномы и эльфы разговаривают с сумасшедшим стариком.
- Однажды старик делает подарок своему племяннику.
- Они дарят им волшебные часы или гардероб, ведущие в другой мир.
- Они дают им волшебный меч, который ведет их к стремлению стать королем.
- Они дают им книгу магических заклинаний. Который удобно решит каждое препятствие в повествовании.
- И, конечно же, Единое Кольцо, чтобы управлять ими всеми.
Если вы ищете больше тропов, прочитайте:
- 101 научно-фантастический троп для писателей
- 101 хоррор-троп для писателей
- 101 романтический образ для писателей
Главный совет: научитесь писать фэнтези. Купить рабочую тетрадь по фэнтези
Кристофер Люк Дин (Кто знает, что дорога продолжается и продолжается…)
Кристофер пишет и поддерживает Writers Write. Подпишитесь на него в Твиттере: @ChrisLukeDean
Если вам понравился этот пост, прочтите:
- 3 подлых злодея и почему мы любим их ненавидеть
- Где 9 известных авторов черпали свои идеи
- 5 книжных миров, в которых я хотел бы жить
- 7 способов создать захватывающую магическую систему для вашего романа
- Что Джоан Роулинг и другие авторы бестселлеров знают о сеттинге
- 3 действительно странных главных героя и почему они нам действительно очень нравятся
- 101 научно-фантастический троп для писателей
Если вы хотите писать фэнтези или любите читать фэнтези, вам понравятся эти посты:
- Что такое фантастика? Плюс Генератор названий книг фэнтези
- Полный глоссарий терминов для писателей фэнтези
- Серия величайших вымышленных строителей мира
- 4 столпа фантазии
- 10 классических фэнтезийных образов и как их оживить
- 7 способов создать захватывающую магическую систему для вашего романа
- Почему писатели должны знать о монстрах, прежде чем написать слово
Главный совет: научитесь писать фэнтези. Купить рабочую тетрадь по фэнтези