Полный глоссарий терминов для писателей-фантастов

Опубликовано: 2022-12-03

Если вы любите писать (или читать) научную фантастику, вам понравится этот пост, где мы публикуем полный глоссарий терминов для писателей-фантастов .

Чтобы написать хорошую научно-фантастическую книгу, вам нужно знать все приемы этого жанра (а также два типа научной фантастики) и придумать отличную идею. Но вам все равно нужно включить все элементы хорошей книги .

К этим элементам относятся следующие символы:

  1. Главный герой
  2. Антагонист
  3. Любовный интерес (при необходимости)
  4. Друг/Помощник

А также сюжет, сеттинг и сюжетные цели для ваших персонажей.

В частности, сеттинг еще более важен в жанре научной фантастики. Это то, для чего действительно существует ваша основная аудитория.

[Рекомендуемое чтение:

  1. Что Джоан Роулинг и другие авторы бестселлеров знают о сеттинге
  2. Чему нас могут научить писатели фэнтези (и научной фантастики) о сеттинге
  3. 101 научно-фантастический троп для писателей
  4. Два типа научно-фантастических сюжетов и способы их написания
  5. 5 вещей, которые нужно знать, чтобы писать научную фантастику
  6. 4 столпа научной фантастики]

При этом это все важные слова и фразы, которые вам нужно знать, чтобы написать научно-фантастическую книгу, рассказ, сценарий или игру.

Полный глоссарий терминов для писателей-фантастов

  1. Передовые технологии . Часто в научно-фантастических вселенных есть технологии, которые выходят за рамки того, на что люди способны в настоящее время, например устройства, подобные iPad, используемые в ночных научно-фантастических шоу. И у большинства будут технологии, которые на самом деле невозможно создать. Вот как вы вводите магию в свой мир, не называя это магией.
  2. ИИ искусственный интеллект . Это созданные человеком разумные существа, которые живут в виртуальной среде, например на компьютере. Хэл из 2001 года является знаковым в этом отношении.
  3. Чужой . Существо не с Земли. Или, по крайней мере, не оттуда, откуда родом ваш герой. СОВЕТ : С инопланетянами, которые выглядят и ведут себя как люди, легко общаться. Вот почему подавляющее большинство инопланетян, которых мы видим на экране, выглядят как люди с незначительными лицевыми протезами. Подумайте о заостренных ушах или синей коже.
  4. Андроид в переводе с греческого означает «похожий на человека». Это искусственные формы жизни, которые сконструированы так, чтобы напоминать человека и вести себя как человек. Они могут быть сделаны из любого материала, даже из органического материала, такого как плоть. Не путать с Големом, который является магическим эквивалентом.
  5. Лучевая технология . Лучевая технология выпускает высокоэнергетический луч света по прямой линии из точки А в точку Б. Его можно использовать в качестве оружия, например фазер, или для транспортировки материи, например телепорта.
  6. Черная дыра . На самом деле это точка в пространстве, где материя настолько плотна, что всасывает даже легкие частицы, и в конце концов они испаряются. В научной фантастике черные дыры — это волшебные места, через которые ваши персонажи могут отправиться в другое измерение или вернуться в прошлое. Они действительно являются сюжетным удобством, которое продвигает историю. СОВЕТ : Черные дыры сообщают вашему читателю, что вот-вот произойдет что-то опасное. Используйте их, чтобы создать напряжение или создать поворот сюжета .
  7. Батлерианский джихад . Этот джихад, использованный Фрэнком Гербертом в « Дюне », представляет собой революцию, когда люди возвращают себе свободу от искусственного интеллекта. СОВЕТ: Люди в этой вселенной будут недоверчивы к технологиям. Люди будут хорошо запоминать вещи и делать сложные вычисления в уме, поскольку они ни в чем не будут доверять компьютеру.
  8. Клоны . Вы можете создать копию любого живого существа. Иногда у них есть все воспоминания оригинала или им могут быть даны воспоминания оригинала. Вот как вы возвращаете персонажа из мертвых без магии.
  9. Колониальный мир . Научная фантастика одержима распространением человеческой цивилизации по галактике. Так же часто эти пограничные планеты колоний уничтожаются таинственной силой, которую вашему герою нужно исследовать.
  10. Кредиты . Вашему главному герою понадобятся деньги. Почему бы не использовать самый распространенный научно-фантастический термин и не предложить им потратить кредиты в местной столовой.
  11. Криокорабль . Звездный корабль, в котором большая часть или весь человеческий экипаж заморожены в анабиозе, чтобы они не старели во время путешествия.
  12. Кибернетический бунт . Революция, в которой роботы захватят мир у людей.
  13. Киборг . Это частично органические, частично синтетические гуманоидные конструкции. Известно, что борги из «Звездного пути» свободно попадают в эту категорию.
  14. Глубокий космос . Это дикий запад космоса. Вы можете подружиться с инопланетянами здесь или так же легко пойти на войну с ними.
  15. Федерация планет . Свободная коалиция звездных систем в альянсе, подобном НАТО или ООН.
  16. Силовые поля , энергетические щиты . В случае, если вашей развитой морали недостаточно, чтобы защитить их, им понадобится силовое поле. Они защитят ваши корабли, а у некоторых людей даже будут личные. Это делает возможным рукопашный бой, когда ваша причудливая космическая пушка не может пробить щит злых инопланетян. Удивительно, но мечи всегда проходят сквозь щиты. Щиты на космических кораблях измеряются в процентах.
  17. ФТЛ . Быстрее света. Используется для обозначения вымышленных кораблей, которые могут путешествовать со скоростью, превышающей скорость света.
  18. Галактика . Одна галактика.
  19. Корабль поколений . Звездный корабль, где поколения людей живут и умирают, перемещаясь между мирами. Они огромны, имеют большое население и просторные жилые помещения.
  20. Гигантские лучи смерти , супероружие . В более причудливой научной фантастике (от Флэша Гордона до «Звездных войн»), где вымысел написан заглавными буквами, всегда есть супероружие. Это почти всегда красные или зеленые лазерные лучи, уничтожающие планеты.
  21. Гиперпространство . Способ быстро перемещаться между двумя точками в пространстве, проходя через другое измерение — обычно подпространство.
  22. Межгалактический . Между галактик.
  23. Межпланетный . Между планетами.
  24. Межзвездный . Между звезд.
  25. Корабль Мафусаила . Звездный корабль, которым управляют долгоживущие или бессмертные люди. У них может быть только несколько жильцов.
  26. Нова Бомбы , Звездные Охотники . Это ядерное оружие, способное уничтожить Солнечную систему.
  27. Null Space , Z-Space , Final Space, The Warp. Измерение между обычным пространством и другими измерениями, где правила вселенной не применяются. Здесь вы можете найти или избежать разрушающих разум ужасов и других жутких аберраций. Это глупое место, но вы можете быть уверены, что ваш главный герой окажется там.
  28. Параллельные миры . Это когда ваш персонаж взаимодействует с другим измерением, часто похожим на его собственное, с, возможно, незначительной разницей, например, все злые. Чтобы получить действительно хороший урок о параллельных мирах, прочитайте «Длинную Землю » Стивена Бакстера и Терри Пратчетта.
  29. Планеты . Ваш научно-фантастический мир будет наполнен интересными планетами, которые стоит посетить. Многие из них будут иметь атмосферу, похожую на земную, в которой ваш главный герой будет передвигаться без какой-либо защитной одежды. Некоторые планеты, конечно, токсичны или имеют слишком сильную гравитацию, но в научно-фантастических вселенных к ним относятся скорее как к препятствию, чем как к норме.
  30. Пост-человек . Это не описывает цивилизацию после смерти человечества. Это класс людей, которые каким-то образом стали настолько отличными от того, чем мы являемся сегодня, что больше не являются настоящими людьми. Возможно, они стали машинами или стали монстрами. Примером могут служить морлоки и элои из Герберта Уэллса, «Машины времени» . В последнее время к этому проявляют большой концептуальный интерес фанатов. СОВЕТ: писать рассказ о бессмертных роботах без эмоций сложно. Если вы хотите писать в этом жанре, ваши пост-люди должны в основном вести себя как люди или, по крайней мере, конфликтовать с человеческими персонажами.
  31. Квантовый скользящий пар . Подобно Hyper Space, но здесь задействована манипуляция временем.
  32. Ray Gun , Blaster , Phaser , Heat Ray … Все это примеры ручного оружия, используемого в научной фантастике, чтобы показать, что вы находитесь «в будущем». На практике они работают точно так же, как пистолет, за исключением того, что их можно использовать, чтобы разжечь костер или уничтожить клингона.
  33. Робот от чешского слова robota, означающего крепостного или раба . Неорганический гуманоид, хотя и не всегда, запрограммированный на выполнение набора конструкций.
  34. Роботизированный экзоскелет , мех (иногда мехаメカ) , силовая броня . Это механические костюмы, которые могут быть размером с обычную защитную броню или размером с 20-этажное здание. Они используются в футуристических битвах, чтобы позволить сражаться в средневековом стиле в футуристической обстановке. В книге Роберта А. Хайнлайна « Звездный десант » это сделано хорошо. Японская научная фантастика одержима боями с мехами. Тем не менее, он использует механический костюм в качестве замены самурая вместо сравнения с европейским рыцарем. Также просто забавно иметь предлог для использования трехэтажного лазерного меча.
  35. Научная фантастика . Обычное сокращение научной фантастики
  36. Разумные существа . Это любые существа, органические или иные, включая искусственный интеллект, которые могут чувствовать.
  37. СФ . Претенциозное сокращение научной фантастики. Эта форма используется только невыносимыми снобами, чтобы проверить, не являетесь ли вы одним из них.
  38. Космос . Это безжизненная пустота между звездами и планетами. Тем не менее, он всегда будет населен интересными людьми и видами, с которыми ваши персонажи могут взаимодействовать. Здесь научная фантастика чувствует себя комфортно.
  39. Звездная база , космическая станция . Это передовые границы вашей космической цивилизации. Их следует использовать так же, как и город Дикого Запада, то есть как интересные места встречи самых разных персонажей. Часто они находятся слишком далеко от ядра, чтобы посылать за помощью, а некоторые страдают от беззакония. Веселитесь с ними.
  40. Звездная Империя . Как Рим, но в космосе. Ромуланская Звездная Империя получила свое название от Ромула-основателя или Рима. Джин Родденберри не был тонким в своих ранних работах.
  41. Звездный корабль . Космический корабль, почти всегда управляемый большим количеством человекоподобных существ, который путешествует между звездами.
  42. Подпространство . Измерение рядом с нормальным пространством или под ним. Он используется для отправки сообщений или объектов со скоростью, превышающей скорость света.
  43. СиФи . Аббревиатура Sci-Fi Channel, вызванная болезнью мозга, которую руководитель заразил во время слияния каналов с Viacom в 1994 году.
  44. Техно-Баббл . Бессмысленные слова, используемые для объяснения невероятных технологических событий. Например, «перенаправить питание на конденсатор прямого потока» или «буквально все, что сказано в «Звездном пути: Дискавери».
  45. Технократия . Цивилизация, основанная на поклонении технологиям. Это может быть религиозность в традиционном смысле или просто сильная зависимость от технологий, как это видно во франшизе « Звездный путь ».
  46. Телепортация, Звездный путь . Акт дематериализации объекта или человека в одном месте и повторной материализации их в другом. В этом случае вы получаете нового человека, заново собранного, возможно, из других материалов. Хотя источники не ясны по этому поводу.
  47. Телепортация, Звездные врата . Разрыв объекта на атомном уровне, затем перемещение этих частей через устройство, такое как Звездные врата или лучевое устройство, а затем использование этих точных атомов для повторной сборки на другом конце. В этом случае вы оказываетесь с одним и тем же человеком.
  48. Терраформирование . Это процесс превращения планеты в среду, пригодную для жизни. СОВЕТ: Хорошим источником конфликта является инопланетный корабль, терраформирующий Землю в среду пришельцев.
  49. Парадокс времени . Это ситуация, когда персонаж вернулся в прошлое, чтобы изменить прошлое таким образом, что это помешало бы ему вернуться в прошлое и изменить прошлое. Например, они возвращаются в прошлое, чтобы помешать своему молодому «я» совершить ошибку. Но если они сделают это, то у их новой версии нет причин возвращаться назад во времени, чтобы предотвратить ошибку, и поэтому они совершат ошибку, потому что они не вернулись в прошлое, чтобы предотвратить ошибку самим. СОВЕТ : никогда не задумывайтесь о логике путешествий во времени. Если вы хотите, чтобы персонаж отправился в путешествие во времени, просто сделайте это и к черту правила.
  50. Путешествие во времени . Это событие вызвано машиной или природным объектом, например черной дырой. Это перенесет вашего героя в прошлое или будущее. В качестве альтернативы, это переместит их на другую временную шкалу.
  51. Тракторный луч . Вашему звездному кораблю понадобится способ убрать объекты с пути или заманить вражеские корабли в ловушку. Притягивающий луч существует просто для удобства сюжета. Без него Хан Соло улетел бы со Звезды Смерти.
  52. Транс-человек . Используется почти так же, как Post-Human, но технически является промежуточной стадией человечества и пост-человечества. Например, человек, становящийся киборгом, является трансчеловеком.
  53. Утопические общества . Некоторые научно-фантастические цивилизации перестали нуждаться в деньгах. Они живут в обществе, которое ценит искусство и этику выше материальных благ. ПИСЬМЕННЫЙ СОВЕТ : я нахожу это катарсисом, когда эти цивилизации сталкиваются с внешней силой, которая не заботится об их философском просвещении, но готова торговать за холодные твердые кредиты. Вот почему ференги так забавны в «Звездном пути».
  54. Варп-Драйв , Гипер-Драйв , Квантовый Двиг и Сверхсветовой Двиг . Они относятся к двигателям, используемым для перемещения звездных кораблей в космосе или под ним со сверхсветовой скоростью.
  55. Скорость деформации . Форма СТЛ. Корабли, способные к деформации, создают вокруг себя энергетические поля, чтобы путешествовать в космосе, искажая ткань реальности.
  56. Дикий космос . Это плохое соседство космоса. Пираты здесь точно.

Это все термины, которые, я думаю, вам нужно знать, чтобы писать хорошую научную фантастику. Дайте мне знать, что я пропустил.

Если вам нравится фэнтези, прочтите: Полный глоссарий терминов для писателей фэнтези.

Кристофер Люк Дин (попавший во временную петлю, пишет новый список каждую неделю).

Кристофер пишет и поддерживает Writers Write. Подпишитесь на него в Твиттере: @ChrisLukeDean

Если вам понравился этот пост, прочтите:

  1. 101 фантастический образ для писателей
  2. 3 подлых злодея и почему мы любим их ненавидеть
  3. Где 9 известных авторов черпали свои идеи
  4. 5 книжных миров, в которых я хотел бы жить
  5. 7 способов создать захватывающую магическую систему для вашего романа
  6. 3 действительно странных главных героя и почему они нам действительно очень нравятся
  7. 101 научно-фантастический троп для писателей

Полезный совет : узнайте больше о наших учебниках и онлайн-курсах в нашем магазине .