3 совета по написанию, которые вы можете почерпнуть из фильма «Мстители: Эра Альтрона»
Опубликовано: 2015-05-05Кинематографическая вселенная Marvel зацепила меня со времен «Капитана Америки: Первый мститель» (ну, во всяком случае, с этой сцены — я поверхностный).
Чему писатели могут научиться у «Мстителей: Эра Альтрона»
Когда я услышал, что писатель, режиссёр и знатный ботан Джосс Уидон повторяет свои двойные роли в кресле сценариста и режиссёра « Мстителей: Эра Альтрона », я пришёл в кинотеатр, вооружившись блокнотом, полагая, что смогу взять домой какую-нибудь выдающуюся роль. Советы по написанию от парня, который так много вложил в этот фильм, что чуть не умер от истощения.
Я был прав. Советы по написанию и легкие спойлеры вперед .
1. Устранить противоречие между сюжетом и мотивацией персонажа
В большинстве боевиков можно ожидать, что главные герои будут винтиками в сюжетной машине, перескакивающими от экспозиции к действию, к действию, к противостоянию и, наконец, к развязке.
В этом мире сеттинг обвился вокруг персонажей , как лиана. Башня Старка, новая штаб-квартира Мстителей, может быть и сделана из стали, но ее держат персонажи новейшего эпоса Джосса Уидона.
В хорошей истории, когда решения, диалоги и чувства персонажа синхронизируются с тем, что, как известно зрителям, хочет персонаж, вы получаете управляемое персонажем действие, которое идет в ногу с сюжетом, поэтому каждый элемент набора действий кажется жизненно важным, оправданным и вознаграждающим.
Несмотря на сцены погони и взрывы, в основе действия персонажей лежит то, что зритель не может увидеть: мотивация.
Как они это сделали: В « Альтроне» у Marvel есть мотивационная машина с одной женщиной в лице Ванды Максимофф, также известной как Алая Ведьма, которая приступает к раскрытию худших страхов и самых мрачных воспоминаний каждого из наших героев. То, что они видят в этих видениях, движет ими до конца фильма: Тони Старк воплощает в жизнь программу Альтрона, Тор покидает группу в поисках ответов, а Брюс Бэннер… ну, попробуйте угадать.
Как вы можете это сделать: Сюжетные арки и наброски — замечательные и необходимые вещи, но чтобы снять напряжение, создаваемое персонажами, которые не созданы специально для принимаемых ими решений, подумайте о том, чтобы сделать перерыв от основной работы по написанию вашей истории, чтобы сделать некоторую экспозицию персонажа. Один из методов, о котором Джосс Уидон говорит в этом недавнем подкасте, состоит в том, чтобы дать вашему персонажу одностраничный монолог, в котором он объясняет, чего он хочет больше всего и почему.
Если решения вашего персонажа не согласуются с тем, что он только что сказал вам, что хочет больше всего на свете, тогда одна вещь — обычно сюжет — должна дать.
2. Дайте вашему злодею немного здравого смысла
Конечно, каждый злодей в какой-то момент излагает свой зловещий план. Альтрон, однако, делает умную вещь и говорит об этом в присутствии близких людей, оставляя героев разбираться, что он задумал, без этого «Почему бы вам просто не пристрелить их уже?!» напряженность, которая в лучшем случае нелогична. Конечно, это мелочь, но она очеловечивает и логизирует (это слово?) как главного злодея, так и арку фильма в целом.
Как они это сделали: Альтрон раскрывает свои планы друзьям, а не людям, пытающимся помешать его планам.
Как вы можете это сделать: следите за логическими ошибками в своих злодеях, особенно за теми, которые кажутся удобными, как будто они нужны вам для продолжения сюжета. Затем вырежьте их, руководствуясь здравым смыслом. Это может немного изменить сюжетную линию, но ваши читатели будут вознаграждены гораздо более солидными персонажами.
3. Перепутайте величественные монологи… немного.
Marvel заслуживает критики за однозначных злодеев в большинстве своих фильмов. (Вы хоть помните, что Малекит хотел сделать с Эфиром? Я не помню.) Но «Эра Альтрона » славится «уидонизмами», остротами, которые выполняют двойную функцию в качестве описания персонажей и столь необходимой легкости в фильме. который время от времени шатается под собственной тяжестью.
Как они это сделали: в середине одного из таких величественных монологов Альтрон прерывает себя, когда он декламирует: «Каждый создает то, чего боится», как он говорит: «Люди. Они создают… они создают… людей меньшего размера». Пауза. "Дети. Потерял там слова.
Как вы можете это сделать: экономно. Такого рода декламус прерывание может быть хорошей стратегией на втором этапе черновика, когда вы чувствуете, что атмосфера вашей истории смещается в невыносимую легкость или высасывающую душу глубину.
Но помните, это «Ведонизмы» не просто так. Использование их слишком часто (виновно!) может немного напоминать словесный фарс — как в одной сцене, когда персонаж говорит Соколиному Глазу: «Ты знаешь, что я полностью поддерживаю твою месть». Съеживаться.
А ты? Что вы думаете о Мстителях: Эра Альтрона? Что вы узнали о писательстве из фильма? Поделитесь своими мыслями в разделе комментариев.
УПРАЖНЯТЬСЯ
Познакомьтесь с мотивацией персонажа по методу Джосса Уидона: дайте персонажу монолог, объясняющий, чего он/она/оно хочет больше всего и почему. Получайте удовольствие!
Практикуйте это в течение пятнадцати минут. Когда вы закончите, опубликуйте описание вашего персонажа в комментариях.
А если будете практиковаться, обязательно комментируйте чужую практику своими отзывами.