Как заставить персонажей действовать (и сценаристов тоже)

Опубликовано: 2019-10-10

Недавно я читал историю в разработке и обнаружил, что меня раздражает главный герой. Почему? Я думал. У них есть хороший план, они заботятся о своей цели, и их диалог увлекателен. Продолжая читать, я поймал себя на том, что мне хочется крикнуть: «Давай уже!» Внезапно я точно понял, в чем проблема, и, что еще хуже, я понял, что у меня тоже есть проблема: персонаж не предпринимал никаких действий.

Как заставить персонажей действовать Приколоть

Этим летом я прочитал книгу Джеймса Клира « Атомные привычки » . В одной главе он разгадал загадку, с которой многие люди сталкиваются год за годом, пытаясь изменить свою жизнь: движение против действия. Движение — это все планирование, изучение и обсуждение того, что мы собираемся делать. Действие реализует план, предпринимая шаги, которые продвигают вас к цели.

Кажется очевидным, верно? (Для персонажей и людей.) Но неспособность провести это простое различие отравляет многие истории и жизни. Как нам найти этот баланс между движением и действием для наших персонажей? Я думаю, стоит посмотреть, почему персонаж (или писатель) не предпринимает никаких действий.

Слабая или неясная цель

Бездействие может быть связано со слабой или неясной целью. Чего хочет ваш персонаж? Это убедительно? Цель персонажа не должна быть грандиозной, чтобы быть сильной целью. Небольшая цель в сочетании с сильной мотивацией работает так же хорошо.

Вспомните историю, которую вы недавно прочитали. Чего хотел персонаж? Изучите способы, которыми автор создал эту тоску. Это можно сделать с помощью прямого диалога или более изощренных средств, но как читатель я хочу знать, чего хочет персонаж и почему.

Планирование, мышление и другие движения

По мере того как мы разрабатываем истории, наши персонажи могут тратить много времени на планирование, болтовню и заламывание рук о том, что делать. Но ничто из этого планирования не является действием. Это может раскрыть характер, но если это будет продолжаться слишком долго, читатели будут раздражаться.

Когда я ловлю персонажа, застрявшего в цикле движений, который никуда не денется, пришло время заставить его действовать. Напишите сцену несколькими способами и посмотрите, что сработает. Пусть персонаж сделает мельчайший шаг вперед или толкнет его в ситуацию, требующую прыжка.

Незаслуженная задержка

Сколько наших персонажей медлит с действиями, надеясь, что кто-то прилетит и спасет их? Или надеетесь, что условия изменятся, и им не придется делать выбор?

Не позволяйте задержке задерживаться слишком долго, если только она не предназначена для конкретной цели. Некоторые считают задержку Гамлета в пьесе Шекспира незаслуженной. Я не согласен. Если вы понимаете «Гамлета» как пьесу, основанную на сюжете о мести, вы знаете, что ему нужно подождать, пока он не сможет должным образом отомстить за своего отца с помощью зрелища.

Есть тонкая грань между отсрочкой действия ради цели и просто отсрочкой. Если вы не уверены, попросите коллегу-писателя прочитать сцену или главу и отметить, где они хотели перейти к следующей части.

Писатели в движении

Когда я сажусь писать, меня тянут проекты. Как только я открываю свой ноутбук, четырнадцать вкладок смотрят на последний параметр, который я исследовал. Есть план пересмотра романа призвания. У меня есть список потенциальных статей и постов в блогах на осень. Короткий рассказ, состоящий из написанного абзаца и нескольких битов. Столько прогресса!

Но это не так. Еще нет. Я просто в движении, и в одиночестве этого недостаточно.

Вы тоже обнаруживаете, что находитесь в движении, не продвигаясь к своим целям? Что нам нужно сделать, так это принять некоторые меры.

Как и нашим персонажам, нам нужны четкие цели. Когда мы знаем, куда движемся, нам нужны ограничения на время, которое мы тратим на движение, планирование или исследование. Я люблю исследования и хороший план, но иногда это способ избежать настоящей работы.

Наконец, нам нужно начать действовать и действовать в соответствии с нашими планами. Даже если вы делаете только маленькие шаги каждый день, эти шаги складываются! Не позволяйте движению и задержке украсть ваши мечты. Примите меры по своему письму сегодня.

Что вы делаете, когда обнаруживаете себя или персонажа в непродуктивном движении? Поделитесь в комментариях.

УПРАЖНЯТЬСЯ

Первым шагом к действию является определение цели. Чего хочет ваш персонаж?

Для сегодняшней практики создайте цель для персонажа. Используйте свою незавершенную работу или создайте нового персонажа на основе этой подсказки:

Если они не забронируют столик на ужин, она не будет счастлива.

Пишите пятнадцать минут. Когда вы закончите, поделитесь своей практикой в ​​комментариях и не забудьте оставить отзыв для своих коллег-писателей!