Как создать запоминающихся персонажей с помощью хуков
Опубликовано: 2022-12-05У вас когда-нибудь возникали проблемы с тем, чтобы сделать каждого из ваших персонажей уникальным?
Вы когда-нибудь задумывались, как написать большой набор персонажей таким образом, чтобы каждый персонаж выделялся среди других?
В сегодняшнем посте я покажу вам свои любимые стратегии создания запоминающихся персонажей. В частности, я собираюсь показать вам 10 различных способов использования зацепок персонажей, чтобы каждый из ваших персонажей выделялся.
Но сначала давайте поговорим о том, что такое хуки персонажей, чтобы мы были на одной странице.
Что такое зацепки персонажей?
Крючки характера — это такие вещи, как черты личности, физические особенности или ассоциации, которые определяют характер и отличают его от всех остальных .
Зацепка — это то, на что читатели могут положиться в своей памяти — особенно на ранних стадиях рассказа — что помогает им вспомнить, кто есть кто в рассказе.
Давайте рассмотрим десять примеров зацепок персонажей и то, как они проявляются в серии книг о Гарри Поттере. Я решил использовать персонажей из серии книг о Гарри Поттере, потому что Джоан Роулинг — королева создания уникальных и запоминающихся персонажей. Кроме того, я могу говорить о Гарри Поттере весь день, так что для меня это двойная победа!
10 типов зацепок персонажей, которые можно использовать в своей истории
1. Придайте своему персонажу акцент или особую манеру говорить.
Первый тип крючка, который вы можете дать своему персонажу, — это акцент или особая манера говорить. В зависимости от того, откуда ваш персонаж или какой у него уровень образования, он или она может иметь акцент, использовать очень специфические фразы или даже какой-то региональный сленг.
Например, рассмотрите то, как Хагрид говорит против кого-то вроде профессора МакГонагалл. У Хагрида что-то вроде деревенского акцента, отражающего его воспитание и то, откуда он родом. Профессор МакГонагалл говорит более резко и прямо. Она также очень правильно говорит и кажется высокообразованной, не так ли?
Это всего лишь два примера того, как акцент или определенные манеры речи могут действительно помочь вашим персонажам почувствовать себя уникальными и непохожими друг на друга.
2. Дайте вашему персонажу узнаваемую физическую черту.
Второй тип крючка, который вы можете дать своему персонажу, — это идентифицируемая физическая черта. Вместо того, чтобы описывать каждый отдельный аспект внешности персонажа, выберите одну или две черты, которые особенно уникальны, чтобы сосредоточиться на них.
Например, почти все в волшебном мире могут узнать Гарри Поттера по его шраму в форме молнии, верно? Они никогда не спутают кого-то вроде Невилла Лонгботтома с Гарри, потому что у Невилла нет знаменитого шрама Гарри. Шрам Гарри — его уникальная и узнаваемая черта. Вы также можете подумать о ком-то вроде Долорес Амбридж, которая почти всегда носит розовое и описывается как похожая на жабу.
Итак, надеюсь, вы видите, как одна или две уникальные физические особенности могут иметь гораздо большее значение, чем описание каждой мелочи. Кроме того, как читатель, разве не забавно заполнять пробелы во внешности персонажа своим воображением?
3. Дайте вашему персонажу собственный язык тела или манеры.
Третий тип крючка, который вы можете дать своему персонажу, связан с его языком тела и манерами. Внешний вид персонажа — это больше, чем просто то, как он или она выглядит. Это также о том, как он или она двигается и взаимодействует с миром. И, как и в реальной жизни, язык тела человека может многое рассказать о том, что он думает и чувствует.
Например, возьмем кого-то вроде Невилла Лонгботтома, который довольно забывчив и неуклюж. Его действия показывают, как мало у него уверенности в себе, верно? Сравните это с кем-то вроде Драко Малфоя, у которого постоянная ухмылка на лице, которая ясно показывает, что все остальные ниже его.
Таким образом, это не только отличный способ отличить ваших персонажей друг от друга, но и отличный способ дать представление о личности вашего персонажа.
4. Дайте вашему персонажу человека или животное.
Четвертый тип крючка, который вы можете дать своему персонажу, — это аналог человека или животного. Другими словами, это будет человек или животное, которое всегда будет с вашим персонажем. Или кого-то, без кого читатель не мог бы представить вашего персонажа.
Например, Косолапсус — животное-двойник Гермионы, точно так же, как миссис Норрис — животное Филча. У Невилла есть жаба Тревор, а у Гарри есть сова Хедвиг. Что касается человеческих двойников, Фред и Джордж Уизли есть друг у друга. Они всегда вместе, и у них схожие личности и интересы. То же самое с Падмой и Парвати Патил. Несмотря на то, что они живут в разных домах, их обычно видят вместе.
Итак, подумайте о том, чтобы дать вашему персонажу аналог человека или животного, чтобы выделить его или ее среди остальных ваших персонажей. Это еще один отличный способ дать представление о личности или предпочтениях вашего персонажа.
5. Придайте своему персонажу уникальную индивидуальность.
Пятый тип крючка, который вы можете дать своему персонажу, — это уникальная личность. Это важно, потому что в реальной жизни нет двух одинаковых людей, верно? Итак, чтобы сделать ваших персонажей более реалистичными и реалистичными, придайте каждому персонажу свою уникальную индивидуальность.
Возьмем, к примеру, Гилдероя Локхарта, который считает себя самым красивым, одаренным и замечательным волшебником из когда-либо живших, верно? Вы не спутаете его с кем-то вроде профессора Люпина, потому что Люпин более скромен и старается держаться подальше от внимания. Мало того, профессор Локхарт изображает храбрость, в то время как профессор Люпин на самом деле храбр.
Это всего лишь два очевидных примера из серии книг о Гарри Поттере, но их гораздо больше. Каждый персонаж книг о Гарри Поттере обладает уникальной и запоминающейся личностью. Если бы я сказал Вернон Дурсль, вы бы представили себе кого-то злого и осуждающего. Если бы я сказал Пивз, вы бы представили кого-то, кто всегда замышляет что-то нехорошее. Если бы я сказал Лаванда Браун, вы могли бы представить себе кого-то, кто сошел с ума от маленького мальчика. У каждого есть своя индивидуальность, и это лишь одна из вещей, которые, я думаю, делают серию книг о Гарри Поттере такой замечательной и заслуживающей изучения.
6. Назовите сильные и слабые стороны вашего персонажа.
Шестой тип крючка, который вы можете дать своему персонажу, — это хороший баланс сильных и слабых сторон. Лучшие персонажи в художественной литературе имеют хорошее сочетание сильных и слабых сторон. Это то, что помогает нам сделать наших персонажей человечными и близкими.
Например, Гарри Поттер одновременно смел и предан. Он также упрям и иногда безрассуден, что не раз подвергало опасности его жизнь и жизнь его друзей. Я бы сказал, что у него довольно хорошее сочетание сильных и слабых сторон. Вы также можете рассмотреть кого-то вроде Хагрида, который очень любит животных, верно? Это сила, но это может быть и слабостью. Хагрид так сильно любит животных, что не всегда руководствуется здравым смыслом, когда дело доходит до принятия решений об этих животных.
Так что не бойтесь наделить своего персонажа как сильными, так и слабыми сторонами. Это не только поможет вашим персонажам казаться более привлекательными, но также поможет вам увидеть области потенциального конфликта, противоречия и роста.
7. Дайте вашему персонажу определенную роль в истории.
Седьмой тип крючка, который вы можете дать своему персонажу, — это определенная роль в истории. Роли могут быть любыми: от работы до места в семейной иерархии и архетипической роли, такой как роль наставника или помощника.
Например, Дамблдор явно наставник Гарри. Он не только отвечает за всю школу, но и проводит время с Гарри, предлагая ему понимание, руководство и советы на протяжении всей истории. Сириус Блэк для Гарри почти как отец, тогда как кто-то вроде миссис Уизли относится к нему как к матери.
Эти конкретные роли помогают читателям легче понять персонажей с того момента, как они ступают на страницу. Но роли также могут помочь определить персонажей вне их отношений с главным героем.
Например, возьмем кого-то вроде Стэна Шанпайка, который очень узнаваем и запоминается как кондуктор Knight Bus. Вы, наверное, не спутаете Стэна Шанпайка с кем-то вроде Людо Бэгмена, верно? Это потому, что у каждого из них разные роли или задания в истории.
8. Дайте вашему персонажу групповую или семейную связь.
Восьмой тип крючка, который вы можете дать своему персонажу, — это связь с какой-то группой или семьей. Это похоже на предоставление вашему персонажу двойника, но немного отличается, потому что мы говорим о большей группе людей.
Так, например, подумайте о семье Уизли. У каждого члена семьи Уизли ярко-рыжие волосы. Они также носят ручную одежду и пользуются качественными книгами, перьями и метлами. Сравните их с семьей Малфоев, которая очень обеспечена в финансовом отношении и пользуется только лучшими метлами, книгами и перьями. Мало того, они описываются как светловолосые, бледнокожие и с резкими чертами лица.
Это также может работать для таких групп, как Пожиратели Смерти или Орден Феникса. Позволяя читателям ассоциировать персонажей с «плохими» или «хорошими» группами, им легче понять место персонажа в истории.
9. Дайте вашим персонажам доминирующее эмоциональное состояние.
Девятый тип крючка, который вы можете дать своему персонажу, — это доминирующее эмоциональное состояние. Большинство персонажей соскальзывают в эмоциональное состояние по умолчанию, когда испытывают стресс или давление.
Например, когда Гермиона испытывает стресс или давление, ее логический ум берет верх. Она обращается к книгам и собирает как можно больше информации, чтобы решить свои проблемы. Сравните это с кем-то вроде Драко Малфоя, который почти всегда осуждает и язвителен. Он использует свой чистокровный статус, деньги своей семьи или опирается на влияние отца, чтобы решить свои проблемы.
Итак, подумайте, как ваш персонаж будет реагировать во время стресса или под давлением. Они сходят с ума? Обратиться к книгам? Довериться своим друзьям? В реальной жизни нет двух людей, одинаково реагирующих на давление, и персонажи вашей истории тоже должны быть одинаковыми.
10. Дайте вашим персонажам роль в сокрытии тайны.
Десятый тип крючка, который вы можете дать своему персонажу, — это роль в сокрытии какой-то тайны. Другими словами, используйте их как отвлекающий маневр, чтобы ввести читателей в заблуждение или направить их по ложному пути.
Например, кто-то вроде Питера Петтигрю более двенадцати лет маскировался под крысу, чтобы спрятаться от остального мира. Это сокрытие правды сыграло огромную роль в третьей книге серии. И всякий раз, когда читатели вспоминают Питера Петтигрю, они всегда ассоциируют его с этой тайной.
То же самое можно сказать и о профессоре Снейпе, верно? На протяжении всей серии читатели были в замешательстве, задаваясь вопросом, был ли он «хорошим» или «плохим». Я не могу представить себе рассказ о Гарри Поттере без упоминания профессора Снейпа и большой тайны, которую он хранил в тайне до самого конца. Он мастер двусмысленности и сокрытия.
Советы по включению зацепок персонажей в вашу историю:
Теперь вам может быть интересно... Что я на самом деле должен делать с этими крючками, когда придет время писать?
Вот три моих главных совета по включению зацепок персонажей в вашу историю:
Совет № 1: Работайте с тем, что у вас есть.
Разнообразие реально. Мы живем и дышим этим каждый день. Так что не бойтесь полностью использовать радугу человечества, когда дело доходит до развития ваших персонажей.
Неважно, пишете ли вы фэнтезийную книгу о волшебниках, водяных, великанах или гриндилоу. Вы можете использовать любую из этих десяти зацепок персонажей в любой истории, которую вы пишете.
Совет № 2: Чаще упоминайте зацепки вашего персонажа.
Обязательно часто упоминайте зацепки вашего персонажа, чтобы читатели их запомнили, но не так часто, чтобы это раздражало.
Это то, с чем вам могут помочь читатели бета-версии, партнеры по критике или даже ваши редакторы, когда у вас есть готовый черновик. Они могут прочитать ваш черновик и сказать вам, слишком ли часто вы включали эти зацепки персонажей или недостаточно.
Совет № 3: Убедитесь, что зацепки вашего персонажа дополняют историю.
Убедитесь, что ваши зацепки и их персонажи добавляют что-то важное в общую историю. Не давайте своему персонажу крючок только ради того, чтобы поставить галочку.
Именно поэтому сегодня я решил использовать в качестве примера серию книг о Гарри Поттере, потому что Дж. К. Роулинг ничего не включила в свой рассказ случайно. Каждая уникальная деталь или зацепка персонажа влияли на историю в целом — некоторые из них больше, чем другие.
Итак, когда вы разрабатываете зацепки для своих персонажей, подумайте, как эти детали повлияют на все остальное и как они будут играть роль в истории. Таким образом, когда вы закончите, ваша история будет казаться удовлетворительным и связным целым, а не просто набором случайных вещей, собранных вместе.
Последние мысли
Надеюсь, вы видите, как эти десять типов крючков могут помочь вам создать уникальных и запоминающихся персонажей. Я предлагаю использовать смесь этих типов зацепок, чтобы добавить ощущение разнообразия и глубины вашей истории.
В качестве бонусного упражнения возьмите одну из ваших любимых книг и посмотрите, сможете ли вы определить какие-либо из этих крючков для выдающихся персонажей. Сколько различных типов вы нашли?
Дайте мне знать в комментариях: вы используете зацепки персонажей в своих историях? Какие из этих типов крючков вам нравятся?