5 вопросов, которые помогут вам написать лучших персонажей
Опубликовано: 2022-12-05Вы когда-нибудь читали историю, в которой главный герой чувствовал себя плоским или скучным? У меня есть.
Не поймите меня неправильно, создание привлекательных персонажей для вашей истории — непростая задача, но она необходима, если вы хотите написать работающую историю.
Как и в реальной жизни, ваши персонажи должны быть всесторонне развиты. Итак, прежде чем вы начнете писать свой следующий роман, вам нужно задать себе несколько важных вопросов о ваших персонажах.
Я не говорю о тех анкетах персонажей, которые просят вас перечислить случайные факты, такие как любимый цвет или хобби вашего персонажа; Я говорю о глубоких и конкретных вопросах, которые помогут вам понять, кто ваш персонаж на самом деле. Другими словами, тип вопросов, которые на самом деле помогут вам разработать и написать свою историю.
Итак, что это за вопросы? Как нам убедиться, что наши персонажи не падают на страницу?
Что ж, в сегодняшнем посте я поделюсь с вами пятью вопросами, которые нужно задать о ваших персонажах, прежде чем вы начнете писать. Задавая эти пять вопросов, вы начнете видеть, как ваша история обретает форму еще до того, как вы начнете рассматривать такие вещи, как структура истории, сеттинг, точка зрения или диалоги (вы можете заняться ими позже).
Увлекательно, верно? Давайте погрузимся!
1. Чего хочет ваш персонаж?
У каждого из ваших персонажей должна быть цель, потому что в реальной жизни все чего-то хотят. А персонаж, который чего-то хочет, — это тот, кто будет активно добиваться своих целей, что и создает внешний сюжет вашей истории.
Итак, о каких целях идет речь? Что ж, в расследовании убийства цель детектива может заключаться в том, чтобы поймать убийцу и привлечь его или ее к ответственности. В романе ужасов цель главного героя может заключаться в том, чтобы пережить угрозу монстра и в конечном итоге победить его. Это будет главной, всеобъемлющей целью истории вашего персонажа.
Затем, как только вы узнаете основную, всеохватывающую сюжетную цель вашего персонажа, вы можете придумать более мелкие цели, которые им нужно будет выполнить, чтобы достичь своей сюжетной цели. Эти меньшие цели будут вашими целями сцены. И эти цели сцены должны приближать вашего персонажа к кульминации вашей глобальной истории. Так, например, в романе ужасов, если целью главного героя является победить монстра, одной из целей его сцены может быть узнать больше об одной из слабостей монстра.
Если вы посмотрите на такую историю, как «Голодные игры », Китнисс хочет выиграть Голодные игры, верно? Это ее всеобъемлющая сюжетная цель. Ее микро-цели или цели сцены могут быть такими, как: получить припасы из Рога изобилия, или найти Пита, или убить Като, или спать всю ночь, и тому подобное. Каждая из этих меньших целей помогает ей стать на один шаг ближе к встрече с другой оставшейся данью в кульминации истории.
Вопросы, которые нужно задать своему персонажу:
- Что, по мнению вашего персонажа, он или она хочет, прежде чем читатели увидят его на первой странице?
- Почему у вашего персонажа этого еще нет? ИЛИ, если он или она уже имеет это, почему он или она не счастливы?
- Как изменится их цель после того, как побуждающее происшествие втянет его или ее в основной конфликт истории?
- Какие микроцели помогут вашему персонажу достичь главной сюжетной цели?
2. Почему ваш персонаж этого хочет?
Как только вы определили, ЧЕГО хочет ваш персонаж, вам нужно спросить, ПОЧЕМУ он этого хочет. Другими словами, что побуждает их пройти через все эти неприятности и боль, чтобы достичь этой цели?
Мотивация — это то, что заставляет вашего персонажа действовать для достижения определенного желаемого результата. Другими словами, мотивация вашего персонажа — это двигатель, который будет управлять вашей историей и даст вашему персонажу возможность влиять на свою жизнь и свои решения.
Так, например, в «Голодных играх » мотивация Китнисс предельно ясна. Если она не согласится отдать дань уважения, Прим умрет. Как только она выходит на арену, у нее появляется мотивация выжить, чтобы она могла вернуться к заботе о Прим и их матери.
Вопросы, которые нужно задать своему персонажу:
- Почему мой персонаж хочет того, чего хочет он или она?
- Что достижение этой цели будет означать для вашего персонажа?
3. Что внешне мешает вашему персонажу?
Если бы ваш персонаж мог автоматически достичь своей сюжетной цели, вам не о чем было бы писать. Это означает, что вам нужно создать какой-то конфликт на пути вашего персонажа, чтобы сделать вещи интересными для вашего главного героя и вашего читателя.
В целом выделяют два основных типа конфликта — внешний конфликт и внутренний конфликт.
Внешний конфликт исходит извне персонажа. Это КТО или ЧТО стоит на пути вашего персонажа во внешнем мире. Другими словами, это внешние препятствия, которые составляют ваш сюжет. Например, это может быть антагонистический персонаж или антагонистическая сила вроде урагана или суровой зимы, безденежья или астероида.
По мере развития вашей истории внешний конфликт, с которым сталкивается ваш персонаж, будет становиться все хуже и хуже. Другими словами, моменты внешнего конфликта в вашей истории должны становиться все более сложными и трудными для разрешения. Если вы не будете постепенно усложнять жизнь своего персонажа, продвижение вашей истории остановится, и вы утомите своих читателей.
Так, например, в «Голодных играх » Китнисс сталкивается со всевозможными внешними конфликтами, верно? Если вы посмотрите только на то время, которое она проводит на арене, становится все труднее и труднее по мере того, как погибает все больше дани, запасы истощаются, и она теряет союзников, таких как Рю. Мало того, создатели игр должны продолжать придумывать все больше и больше конфликтов для трибьютов, чтобы «шоу» оставалось интересным для зрителей. Китнисс тяжелее справляться с каждым новым испытанием — иначе история довольно быстро наскучила бы, верно?
Вопросы, которые нужно задать своему персонажу:
- Кто или что стоит на пути моего персонажа во внешнем мире?
- Кого или что мой персонаж должен преодолеть к концу истории?
- Как я могу постепенно усложнять вещи для моего персонажа?
4. Что стоит внутри вашего персонажа на пути?
Как и в реальной жизни, у вашего персонажа есть прошлое. Это называется предысторией вашего персонажа.
Знать предысторию вашего персонажа важно, потому что все, что произошло до того, как мы встретимся с вашим персонажем на первой странице, отразится на всем, что происходит с ним или с ней сейчас.
Это означает, что вам нужно будет углубиться в соответствующую предысторию вашего персонажа, чтобы раскрыть полезную информацию, которая не только поможет вашему персонажу казаться реальным человеком, но также поможет вам создать внутренний конфликт для вашего персонажа.
Внутренний конфликт исходит изнутри самого персонажа. Это то, что они привносят в историю как эмоционально, так и интеллектуально. Например, это могут быть сомнения, замешательство, ложное представление о себе или мире и т. д.
Что бы это ни было, вашему персонажу нужно будет столкнуться и преодолеть этот внутренний конфликт, чтобы успешно справиться с внешним конфликтом (или сюжетными событиями) в вашей истории.
Например, в «Гарри Поттере и Философском камне » Гарри с трудом принимает все внимание и славу, связанные с тем, что он «Мальчик, который выжил». Он не чувствует, что может взять на себя ответственность за победу над Волдемортом, потому что он действительно не помнит, что произошло той ночью. Кроме того, все, что ему когда-либо приходилось делать, это то, как с ним обращались Дурсли. Сложите все это вместе, и это внутренний конфликт, с которым Гарри должен столкнуться и преодолеть, чтобы победить Волдеморта.
Вопросы, которые нужно задать своему персонажу:
- Какие страхи или ложные убеждения мешают вашему персонажу достичь своей цели?
- Когда ваш персонаж впервые начал верить в этот страх или ложное убеждение?
- Когда ваш персонаж пытался преодолеть этот страх или ложное убеждение и потерпел неудачу?
- Каковы были основные поворотные моменты в жизни вашего персонажа, когда его страх или ложное убеждение подтвердились как правда?
- Какой урок должен усвоить ваш персонаж, чтобы достичь своей сюжетной цели?
5. Что поставлено на карту, если ваш персонаж преуспеет или потерпит неудачу?
Недостаточно создать конфликт ради конфликта. Конфликт, который вы бросаете своему персонажу, должен затрагивать его лично и быть сопряжен с высокими ставками.
Что такое ставки? Ставки — это то, чем рискует ваш персонаж — что он или она может потерять или приобрести — по мере того, как он или она преследует свою сюжетную цель.
Ставки бывают двух видов. Есть «публичные ставки» и «личные ставки».
Публичные ставки влияют не только на вашего персонажа, но и на других людей. Это могут быть глобальные ставки или ставки в маленьком городке, но в любом случае они влияют на других людей. Личные ставки в основном влияют на вашего персонажа и имеют личное и важное значение для него или нее.
По мере того, как ваш персонаж преследует свою основную сюжетную цель, ему придется делать выбор, и каждое из этих решений должно быть чем-то поставлено на карту. Почему?
Что ж, когда ваш персонаж сталкивается с трудным выбором между двумя одинаково хорошими вещами или двумя одинаково плохими вещами — и когда что-то поставлено на карту — тогда читатели действительно увидят, из чего сделан ваш персонаж и что их волнует.
Например, в «Голодных играх» для Китнисс есть как личные, так и публичные ставки. Если она не займет место Прим в качестве дани, Прим умрет. Если Китнисс не выиграет Голодные игры, Китнисс не только умрет, но и у Прим и их мамы не будет никого, кто бы заботился о них или обеспечивал их. Это все личные ставки. Кроме того, Китнисс хочет победить, потому что ненавидит президента Сноу и все, за что выступает Столица. Она хочет разрушить систему, чтобы другим детям не пришлось участвовать в Голодных играх и рисковать своей жизнью. Это общественные ставки.
Вопросы, которые нужно задать своему персонажу:
- Что получит мой персонаж в случае успеха?
- Что потеряет мой персонаж, если он потерпит неудачу?
Последние мысли
Вот оно! Пять вопросов, которые помогут вам создать более совершенных персонажей для вашей следующей истории! Я рекомендую проделать эту работу не только для вашего главного героя, но и для всех других важных персонажей в вашей истории. Это поможет вам создать правдоподобного, реалистичного набора персонажей, которые понравятся читателям.
В качестве дополнительного упражнения выберите любимую книгу (или книгу, которая больше всего похожа на ту, которую вы пишете) и посмотрите, сможете ли вы ответить на эти пять вопросов о главном герое истории. Чего они хотят и почему они этого хотят? Что стоит на их пути внешне и внутренне? Что они могут потерять или приобрести? Легко или трудно было найти ответы на эти пять вопросов?
Давайте обсудим в комментариях: Как вы знакомитесь со своими персонажами? Вам помогли эти вопросы? Какой из них был самым полезным? Дайте нам знать в комментариях ниже!