Как написать историю, которая углубит ваш фантастический мир

Опубликовано: 2020-10-05

Мы все можем назвать несколько хороших фэнтезийных историй навскидку — на ум приходят « Гарри Поттер » и «Властелин колец ». Хорошая фэнтезийная история захватывает. Это притягивает вас и заставляет вас чувствовать, что это реально, хотя совершенно очевидно, что это не так.

Как написать историю, которая углубит ваш фантастический мир Приколоть

Проблема со строительством фэнтезийного мира

Лучший способ добиться этого погружения — построить мир, что может быть трудным и пугающим процессом. Ведь создать целый мир — задача не из легких.

Но что, если вы не хотите тратить много времени на создание мира? Ваши персонажи рвутся вперед, готовые зажечь эту магию и отправиться в этот квест. Вы хотите начать использовать эти волшебные гаджеты и загадочные технологии и сразу же приступить к делу, но вы также не хотите тратить пять страниц на объяснение истории королевства, создавшего гаджеты, или того, как и почему древние технологии работают так, как они.

Но без него как ваши читатели узнают, о чем вы говорите, или насколько удивительным и глубоким является созданный вами мир? Не говоря уже о том, что мир очень сложный. Как вы сможете вместить все в свою историю, не превратив свою книгу в одну большую экспозицию?

Решение: написать историю

Ключ лежит в знаниях. Знания определяются как « совокупность традиций и знаний по предмету или принадлежащих определенной группе, которые обычно передаются от человека к человеку из уст в уста».

Знания, как правило, существуют в культурах с длинной и сложной историей, что очень часто встречается в фэнтези. На самом деле, я не знаю ни одной фэнтезийной истории, в которой не было бы хотя бы одной древней сложной культуры.

Так почему же лор?

Самым большим преимуществом использования знаний для создания мира фантазий является то, что часть знаний не должна быть длинной или подробной. Лор может сказать очень мало.

Более того, он может вызвать любопытство гораздо больше, чем сухое изложение. Он предлагает читателям задавать вопросы о мире и задаваться вопросом, что еще может быть скрыто в этой истории.

Это потому, что знания — это история, которую рассказывают ваши персонажи .

История внутри истории

Допустим, писатель создал островное королевство. В море королевство окружают отвратительные русалки-скелеты, которые, как известно, охотятся на моряков. Жители королевства избегают зарубежной торговли и разработали технологию, позволяющую летать над морем, а не плавать, и все это для того, чтобы избежать встречи с русалками. Это взгляд на русалок, который сильно отличается от обычного тарифа.

Писатель хочет начать историю с главного героя, молодого пилота, нервничающего из-за своей первой миссии над водами, кишащими русалками.

В начале истории главный герой выражает свои опасения по поводу полета над водой и страх перед русалками. Тут сразу возникают вопросы — чего он боится? Что с русалками? Это страх только у него?

Ответы на эти вопросы могут быть обеспечены беседой с персонажами и изложением, что совершенно нормально. Однако громоздкое изложение или обширный диалог для объяснения фоновой ситуации рискуют замедлить действие рассказа.

Писатель хочет, чтобы читатели сразу узнали об опасностях русалок, но и не хочет их утомлять. Поэтому вместо длинного пролога, расширенного диалога или многословного изложения они подсовывают короткий рассказ в рассказ перед первой главой:

Говорят, что третий король острова стал инициатором проекта «Полет» после того, как потерял первого и второго королей — своего отца и брата — из-за долговязых морских пловцов. Он очень верил, что ответы лежат в небе, после того как слишком много моряков и торговцев встретили свою гибель в темных водах и оказались в животах русалок. В то время его идеи казались нелепыми, но он так стремился вдохновить своих людей, что сам пилотировал первый полет самого первого летательного аппарата. И он вдохновил их, и таким образом его работа была продолжена.

Но это была работа четвертого короля, так как первый летательный аппарат имел значительные конструктивные недостатки, и храбрый третий король закончил свое очень короткое правление в животах русалок.

Этот небольшой рассказ вместо того, чтобы перечислять скучные факты или преподать урок истории, мгновенно очаровывает читателя и открывает возможности. Теперь читатель понимает страх пилота перед русалками и расплывчатую предысторию того, как возникла его профессия, и если пилот произносит короткую молитву духу третьего короля, чтобы благословить его полет, читатель сразу понимает, почему.

Магия знаний

Написание лора делает больше, чем просто объясняет предысторию или создает мир. Это вдохнет жизнь в вашу историю и намекнет вашим читателям, что есть много слоев, которые ждут, чтобы их сняли.

Читателям не нужен урок по вашему обширному миру — вместо этого дайте им историю, которую мог бы рассказать персонаж вашей истории.

Вы читали какие-нибудь книги в жанре фэнтези с особенно хорошим лором в мире? Поделитесь в комментариях!

УПРАЖНЯТЬСЯ

Твоя очередь попрактиковаться в написании лора. Напишите небольшой рассказ, действие которого происходит в созданном вами мире. Попробуйте подумать с точки зрения персонажа, который живет в мире. Знания могут быть сосредоточены вокруг многих вещей, таких как:

  • Странная традиция
  • Старая война
  • Общий ритуал
  • Памятник

Потратьте пятнадцать минут на написание. Когда вы закончите, поделитесь своими знаниями в комментариях и не забудьте оставить отзыв своим коллегам-рассказчикам!