Как написать положительные и отрицательные арки персонажей
Опубликовано: 2022-12-04Writers Write — ресурс для писателей. В этом посте мы объясним, как писать положительные и отрицательные арки персонажей .
Вы, наверное, слышали фразу «арка персонажа», но мало кто, кажется, знает, как определить это понятие, не говоря уже о том, чтобы использовать его. И даже когда сценаристы определяют дугу персонажа и то, как ее эффективно использовать, их ответы головокружительно сложны.
Сегодня я хотел бы попробовать решить эту проблему. Предлагаю сделать это на примерах из вездесущего популярного телешоу «Аватар: Легенда об Аанге ». И это шоу вернулось в духе времени с тех пор, как оно было выпущено на Netflix, поэтому я уверен, что большинство людей будут следить за мной. Тем, кто не смотрел этот шедевр анимации: ВПЕРЕДИ СПОЙЛЕРЫ.
Начнем с определения наших терминов.
Что такое арка персонажа?
В то время как сюжет следует внешнему путешествию персонажа — его упреждающим попыткам достичь ощутимой цели — их арка отслеживает, как они меняются внутри, преследуя свою цель.
Итак, в чем разница между положительной и отрицательной дугой?
- Положительная арка отслеживает, как персонаж сталкивается со все более сложными дилеммами и последовательно принимает более сложные и полезные решения. Поступая так, они вырастают в более сильного и самоотверженного человека. Вы можете представить это как восходящую кривую на графике. Такой персонаж находится на пути к тому, чтобы стать героем.
- Отрицательная арка — это то же самое в обратном порядке: мы видим, как персонаж сталкивается со все более сложными дилеммами и постоянно выбирает удобный, мотивированный и потенциально опасный вариант. Они превращаются во все более отчаявшегося и эгоцентричного человека. Представьте это как нисходящую кривую на графике. Этот персонаж находится на пути к трагедии.
Просто:
- Герой пожертвует своими потребностями и желаниями — даже пожертвует собой — ради служения другим .
- Трагический персонаж пожертвует потребностями и желаниями других, даже своей жизнью, чтобы служить себе .
Как написать положительные и отрицательные арки персонажей
А теперь момент, которого мы все ждали — несколько примеров из «Аватара»!
Пример положительной дуги: Зуко
У Зуко одна из самых драматичных и мощных арок характера, потому что он начинает так глубоко в негативе. Шоу начинается с того, что он охотится на Аватара, чтобы восстановить свою честь в глазах отца и вернуться домой из изгнания. Он настолько целеустремлен в достижении своей цели, что полностью погружается в себя — ему не хватает сочувствия . Он жесток со своей командой и готов ранить или убить любого, кто встанет у него на пути. В конце концов, он даже предает одного человека, который всегда был рядом с ним: своего дядю Айро. Именно это последнее эгоистичное решение помогает ему подняться из отрицательной дуги к положительной. Когда он сталкивается с реальностью, что он разбил сердце единственного человека, который действительно любит его, Зуко начинает пробовать новый образ жизни. Вместо этого он пробует самоотверженность. Новый путь Зуко не легче и не менее болезненный — возможно, он намного сложнее и делает его искренним, когда он лицом к лицу сталкивается со своими непростительными прошлыми поступками. Но этот бескорыстный путь гораздо полезнее, потому что его совесть не обременена, и с каждым днем он становится самим собой, все больше и больше.
Пример отрицательной дуги: Азула
Азула — сестра Зуко, любимица отца и наследница престола. У нее уже есть все, что она могла бы пожелать. Но вместо того, чтобы быть удовлетворенной, она жаждет большего. Она мешает своему брату и позорит своего дядю Айро — она принесет своему отцу Аватар, и она завоюет город, который ее дядя потерял в битве. Дело не только в том, что Азула хочет больше, чем ей нужно — потому что у нее есть все — единственное, что ей остается, — это сносить других, чтобы еще больше укрепить свое превосходство. Что ж, ей все это удается. И, делая это, она отчуждает и изолирует себя до тех пор, пока не получит все, не причинит всем вреда и не станет совершенно одинокой. Но, несмотря на то, что ее безжалостность и эгоизм дали ей все, что она хочет, она остается не только неудовлетворенной, но и опустошенной. Она сходит с ума. Ее арка заканчивается тем, что она превращается в простое существо, бессвязно плачущее и кричащее.
Почему они работают
Причина, по которой эти две арки настолько успешны, заключается в том, что мы можем отслеживать, как мотивация и желание персонажа влияют на его действия. Мы также можем проследить, как последствия их действий меняют их на этом пути, подталкивая их дальше по тому пути, по которому они шли, или на альтернативный путь.
Менее убедительные дуги
Теперь рассмотрим некоторые арки, которые оказались менее удачными (или, по крайней мере, менее убедительными) в своем исполнении.
Май и Тай Ли должны быть лучшими друзьями Азулы: Май — мрачная задумчивая одиночка, которая заботится только о том, чтобы завоевать любовь Зуко, а Тай Ли — яркий и веселый акробат, работающий в цирке. Проблема с дугами этих персонажей (сначала негативными, затем позитивными) заключается в том, что их мотивы неясны. Они соглашаются присоединиться к Азуле в ее охоте за Аватаром якобы потому, что они ее друзья, но мы не видим никаких признаков товарищества или привязанности между ней и ними. Даже если мы признаем, что они присоединяются к Азуле, потому что они ее друзья, все равно трудно представить, что немотивированный одиночка и возлюбленный последовали бы за ней в совершении таких ужасных действий (например, военных преступлений). К концу шоу Май и Тай Ли покидают Азулу так же быстро, как и присоединились к ней, и с такой же малой мотивацией.
Почему они не работают
Таким образом, арка персонажа часто терпит неудачу, если аудитория не может определить убедительную причину, по которой персонажи действуют эгоистично или доброжелательно. Быстрое изменение направления их дуги также фатально. Для некоторого контекста Зуко требуется до 51-го эпизода 60-серийного шоу (более 90% истории), чтобы завершить свою арку. Отрицательные дуги Май и Тай Ли (от нейтрального к злу) занимают один эпизод, а их положительные дуги (от зла к добру) - всего пару эпизодов.
Резюме
Итак, резюмируем: положительная арка следует за персонажем, принимающим все более сложные самоотверженные решения. Отрицательная дуга следует за персонажем, принимающим все более эгоистичные и вредные решения.
Дуга успешна, когда:
- Писатель четко определяет правдоподобную мотивацию действия персонажа.
- Они не торопятся, делая много маленьких, постепенных изменений, вместо того, чтобы дуга персонажа происходила быстро и без какой-либо видимой причины.
Теперь — вперед! Отправляйтесь с читателями не просто в очередное захватывающее приключение с персонажами размером с картонные вырезки, а в приключение с большей эмоциональной глубиной и размахом. Дайте читателям персонажей, которых они любят и за которых болеют, а также персонажей, которых они любят ненавидеть — персонажей, на которых они могут кричать.
[Используйте наш набор для создания персонажей, чтобы создать отличных персонажей для своих историй.]
Оливер Фокс
Ещё публикации от Оливер
- Как писать как Хемингуэй с помощью этих 10 простых советов
- 3 столпа ужаса
- 6 элементов стихотворения Билли Коллинза
- 9 способов писать с литературным чутьем
Больше гостевых постов
- 4 подхода к написанию для специализированной аудитории
- Как написать эффективный бизнес-профиль
- 5 отличных способов испортить финал вашего романа
- Как правильно добавить опыт ведения блога в свое резюме
- 3 вещи, которых нет в писательском дневнике
- Забота о себе для писателей