Что такое сюжет? 6 элементов сюжета и как их использовать

Опубликовано: 2021-02-01

Вы хотите, чтобы читатели полюбили вашу историю, взяли вашу книгу и были настолько погружены в нее, что не смогли от нее оторваться.

Но для этого нужен отличный сюжет. Но что такое сюжет и как превратить его в замечательную историю?

Элементы сюжета Приколоть

В этом руководстве мы поговорим о сюжете в литературе. Я дам общее определение сюжета, затем углублюсь в подход, который мы используем в «Практике письма» (называемый «Структура письма»), и, наконец, вы узнаете о шести элементах сюжета, которые делают истории интересными и запоминающимися.

Для этого мы рассмотрим несколько примеров того, как эти элементы работают в бестселлерах. Мы коснемся сюжетных арок, различных форм, которые может принимать сюжет истории. Мы также рассмотрим несколько диаграмм сюжетов, чтобы лучше понять, как график работает визуально. Наконец, вы узнаете, как именно вы можете использовать свое новое понимание сюжета в своих собственных историях.

Вы можете прочитать руководство ниже или посмотреть видео урок здесь:

Эта статья содержит отрывок из нашей книги «Структура письма», которая представляет собой вневременной подход к повествованию и структуре. Вы можете узнать больше об этом здесь.

Что такое сюжет? Приколоть

Что такое сюжет? Определение сюжета

Сюжет — это последовательность событий в истории, в которой главный герой попадает в сложную ситуацию, которая заставляет его делать все более трудный выбор, приближая историю к кульминационному событию и развязке.

Шесть элементов сюжета Приколоть

Каковы 6 элементов сюжета и структуры

Мы дадим определение каждому ниже, но вот шесть элементов сюжета:

  • Экспозиция
  • Побуждающий инцидент
  • Нарастающее действие или прогрессивные осложнения
  • Дилемма
  • кульминация
  • Развязка

Эти элементы являются основными событиями в истории, и они необходимы во всех творческих работах, будь то роман, сценарий, мемуары, рассказ или что-то еще. Даже опытные писатели, которые не используют их намеренно, подсознательно включают их в свои тексты, потому что именно они привносят в истории движение, конфликт, действие и жизнь.

Подробнее о каждом вы можете узнать ниже или в моей новой книге The Write Structure .

История против сюжета Приколоть

История против сюжета

Между рассказом и сюжетом есть разница, которую автор Э. М. Форстер проводит в своей книге «Аспекты романа».

История — это просто событие, почти перечисление фактов. Мышь съела печенье — это не сюжет, это просто история (хоть и милая).

Сюжет, требует причины и следствия. Мышь съела печенье, а потом попросила стакан молока — это сюжет, потому что это причинно-следственная связь. Я позволю Форстеру объяснить это лучше:

«Давайте определим сюжет. Мы определили историю как повествование о событиях, расположенных в их временной последовательности. Сюжет также представляет собой повествование о событиях, причем акцент делается на причинно-следственных связях. «Король умер, а потом умерла королева» — это сказка. «Король умер, а потом королева умерла от горя» — это заговор. Временная последовательность сохраняется, но ощущение причинности затмевает ее. Или еще: «Королева умерла, никто не знал почему, пока не выяснилось, что это произошло от горя по поводу смерти короля». Это сюжет с загадкой…»
— Э. М. Форстер

Чтобы обрезать это:

  • Король умер, а потом умерла королева — это история.
  • Король умер, а затем королева умерла от горя — это сюжет, потому что он причинно-следственный и связанный.

Знаменитый рассказ Хемингуэя из шести слов — удивительный пример сюжета: «Продаются неношеные детские туфли». Почему они продаются? Потому что ребенок никогда их не носил (и о, это так грустно). Это не несвязанные факты; это на самом деле миниатюрный сюжет. Подробнее об этом чуть позже.

Как работает сюжет Приколоть

Как работает сюжет

Сюжет имеет определенную структуру. Он следует формату, который засасывает читателей; знакомит с персонажами, развитием персонажей и построением мира; и заставляет читателей продолжать читать, чтобы разрешить конфликт и ответить на вопросы.

Сюжет — это причина и следствие, но самое главное — это выбор, выбор персонажа.

Другими словами, это не просто перечисление фактов; каждый факт, который вы включаете в свой сюжет, имеет свою цель, ставя персонажа в ситуацию, когда он должен принять решение, и приближая историю к своему завершению.

Элементы сюжета Приколоть

6 элементов сюжета

Так как же построить сюжет с этой причинно-следственной связью? К счастью, ответ прост: вы разбиваете сюжет на составляющие.

Компоненты сюжета подобны кусочкам головоломки. Если вы хотите, чтобы ваш читатель увидел окончательную картину, вам нужно увидеть форму каждого компонента и разместить их на своих местах.

Кому-нибудь еще кажется, что этот кусочек головоломки закрывает дыру во вселенной или что-то в этом роде? Только я? Думаю, слишком много Доктора Кто.

В «Структуре письма » мы говорим о шести элементах сюжета:

Экспозиция Приколоть

1. Экспозиция. В начале рассказа экспозиция устанавливает персонажей и обстановку. Не все ваше построение мира происходит здесь, но именно здесь вы показываете своим читателям, что «нормально» для ваших персонажей. Таким образом, читатели узнают, что не так, когда мы перейдем к следующему шагу. Узнайте больше в нашем полном руководстве по экспозиции здесь.

Спровоцированные инциденты Приколоть

2. Побуждающий инцидент. Побуждающий инцидент — это событие в истории, которое ставит главного героя в сложную ситуацию, нарушает статус-кво и начинает движение истории в положительном или отрицательном ключе. Это движение завершается кульминацией и развязкой. Узнайте больше в нашем полном руководстве по инцидентам подстрекательства здесь .

Восходящее действие Приколоть

3. Восходящее действие, или прогрессивные осложнения. Это самая большая часть истории, и именно здесь происходит большая часть конфликта. Вы знаете эту цитату о том, что ваши персонажи забираются на дерево, а затем бросают в них камни? Это время бросания камней. Здесь вы поднимаете ставки и начинаете приближаться к кульминации истории. Крайне важно, чтобы ваши читатели знали, что здесь поставлено на карту; также важно, чтобы они четко понимали конфликт. Узнайте больше о нашем полном руководстве по восхождению здесь.

Дилемма Приколоть

4. Дилемма (или кризис, согласно Story Grid). Это самый важный элемент, к которому вы стремились, момент, когда персонаж оказывается в ситуации, когда он должен сделать невозможный выбор. Узнайте больше в нашем полном руководстве по дилемме здесь.

кульминация Приколоть

5. Климакс. Это важный момент! Выбор персонажа из дилеммы определяет исход конфликта. Если вы все сделали правильно, то это худший (т.е. лучший) момент напряжения во всей истории, который заставит ваших читателей нервничать. Узнайте больше в нашем полном руководстве по кульминации здесь.

Развязка Приколоть

6. Развязка или Развязка. Теперь, в конце истории, вы снова устанавливаете «нормальность» — но новую норму, включающую в себя изменения и опыт ваших персонажей. Ваши читатели могут немного посидеть с вашими персонажами в их новом нормальном состоянии, эмоционально завершив все, чтобы ваш читатель мог отложить книгу, не перелистывая страницы, чтобы увидеть, что они пропустили. Это закрытие сцены с достаточной завершенностью, чтобы заслужить эти два слова: Конец. Узнайте больше в нашем полном руководстве по развязке здесь.

Историческая справка : Одним из первых писателей, заговоривших об этой структуре, был Густав Фрейтаг, немецкий писатель, писавший в середине 19 века. Его основная структура стала известна как Пирамида Фрейтага, и он был первым, кто рассказал о многих из пяти элементов сюжета, которые мы обсуждали выше.

Хотя мы приветствуем Фрейтага за привнесение языка в эти сюжетные моменты, мы считаем, что Пирамида Фрейтага — это устаревшая и неправильно понятая структура сюжета. Вы можете узнать больше о пирамиде Фрейтага и о том, следует ли вам ее использовать, в нашем руководстве по структуре из пяти актов здесь.

Как создать схему сюжета: начните с 6 элементов

Крутая вещь в этих шести элементах заключается в том, что они могут составить ваши первые шесть точек сюжета, когда вы создаете набросок.

На самом деле составление схемы сюжета не должно быть сложным, все, что вам нужно, это шесть предложений, по одному для каждого элемента, и у вас будет четкая схема, с которой можно начать рассказ.

Попробуйте в разделе «Практика» ниже!

Как насчет Падения Действия?

В The Write Structure , структуре сюжета, которую мы разработали в The Write Practice, мы не используем действие падения точки сюжета, которое вы могли бы видеть в других структурах.

Зачем исключать?

Падающее действие обычно описывается как событие, завершающее сюжет после кульминации, но в большинстве историй кульминация происходит ближе к концу истории, обычно в предпоследней сцене. Таким образом, завязка действия и развязка практически неразличимы.

Чтобы избежать путаницы, мы считаем, что падающее действие должно быть постепенно исключено из использования в качестве элемента сюжета.

Вы можете узнать больше о том, почему мы не считаем падающее действие элементом сюжета, здесь.

Элементы рассказа Приколоть

Есть ли в рассказах эти элементы?

Да! На самом деле каждая сцена и каждое действие в истории также должны иметь каждый из этих элементов.

Однако в коротком рассказе эти элементы обязательно будут сокращены. Например, если в романе зарождающееся действие может иметь много осложнений, то в коротком рассказе оно может иметь только одно осложнение.

Сюжетная диаграмма Приколоть

Что такое тип сюжета: истории бывают 10 типов

Истории рассказывались тысячи лет, и по мере своего развития они начали складываться в шаблоны, шаблоны, которые мы называем типами сюжета или типами историй.

Эти типы, как правило, имеют одни и те же основные, универсальные ценности и имеют схожие структуры, характеры и то, что Роберт Макки называет обязательными сценами.

Существует 10 основных типов сюжетов:

  1. Приключение
  2. Действие
  3. Ужастик
  4. Триллер
  5. Тайна
  6. Любовь/Романтика
  7. Производительность/Спорт
  8. Совершеннолетие
  9. Искушение/Мораль
  10. Комбо

Хотя типы сюжетов связаны с жанром, они также выходят за рамки жанра и оставались неизменными на протяжении всей истории, имея дело с вечными, универсальными ценностями, стоящими за историями.

Мы полностью изучаем эти значения, каждый из этих десяти типов графиков, в нашем полном руководстве по типам графиков здесь.

Что такое сюжетная диаграмма: дуги истории могут иметь разные формы

Хотя все графики имеют заданную структуру, они могут иметь множество форм или дуг. Эти дуги можно визуализировать на графике, как показано ниже.

Определение диаграммы графика

Сюжетная диаграмма — это визуальное представление истории на оси.

Вот пять наиболее распространенных сюжетных арок, визуализированных в виде сюжетных диаграмм. Чтобы узнать больше о каждом из них, ознакомьтесь с нашим полным руководством по сюжетным аркам здесь.

Сюжетная схема из грязи в князи Приколоть

Диаграмма «От грязи к богатству»

Из грязи в князи — одна из самых основных сюжетных схем. Персонаж начинает в плохом месте в начале, и все становится все лучше и лучше.

Вот как работают сюжетные точки из грязи в князи:

  1. Экспозиция устанавливает в целом негативную жизненную ситуацию главного героя.
  2. Провоцирующее происшествие представляет захватывающую возможность каким-то образом улучшить свою жизнь.
  3. Во время нарастающего действия все становится лучше, но и сложнее, с новыми проблемами и (вероятно) постоянно появляющимися злодеями, угрожающими всем их завоеваниям.
  4. Перед дилеммой главный герой сталкивается с невозможным выбором, скорее всего, о том, как сохранить все свои достижения или рискнуть их потерять.
  5. В кульминации разыгрывается выбор, который делает главный герой, и то, как он в конечном итоге побеждает.
  6. Развязка завершает сюжет счастливым концом.

Это относительно простая схема сюжета. Теперь давайте рассмотрим несколько более сложных форм.

Диаграмма графика «Человек в дыре» Приколоть

Диаграмма графика «Человек в дыре»

В сюжетной арке «человек в дыре», обычной арке, главный герой начинает в хорошем месте, попадает в беду, а затем выбирается из нее, чтобы закончить историю со счастливым концом.

Вот как работают сюжетные точки для дуги «Человек в дыре»:

  1. Экспозиция настраивает героев в целом на неплохую жизненную ситуацию.
  2. Провоцирующее происшествие толкает персонажа в яму, и эта проблема усугубляется на протяжении всего нарастающего действия.
  3. Восходящее действие содержит в себе весь сюжет от спуска в яму до того, как герой выбирается из нее. Поворотный момент истории наступает в какой-то момент в середине восходящего действия (иногда его называют серединой), когда главный герой начинает выбираться из ямы.
  4. Однако главный герой сталкивается с последней дилеммой , которая угрожает снова столкнуть его в яму.
  5. В кульминации они, наконец, полностью вылезают из дыры.
  6. В развязке мы видим разрешение их ситуации и то, как они снова наслаждаются своей жизнью.

С дугой «человек в дыре» связана арка «двойной человек в дыре».

Диаграмма «Двойной человек в дыре» Приколоть

Диаграмма графика "Двойной человек в дыре"

На основе арки «человек в дыре» построена двойная арка «человек в дыре», одна из самых популярных форм для историй, появляющаяся во многих романах-бестселлерах и блокбастерах. Как человек в норе, он начинается с персонажа, который находится в прекрасном месте, но вскоре попадает в беду. Они выпутываются из неприятностей, но потом снова попадают в неприятности. Наконец они выпутываются из беды, и история заканчивается счастливым концом.

Вот как элементы сюжета работают в этой арке:

  1. Экспозиция, как всегда, знакомит нас с главным героем, его миром и стихиями, которые вскоре прервут их общее благополучие.
  2. Как и в сюжетной арке «человек в дыре», провоцирующий инцидент в арке «двойной человек в дыре» толкает главного героя в дыру, проблему или ситуацию.
  3. В восходящем действии этой сюжетной арки много движения, поскольку проблема усугубляется до достижения поворотной точки (иногда называемой точкой защемления), когда ситуация начинает улучшаться, не достигнув середины. Однако вскоре после этого вещи попадают в другую дыру, возможно, вызванную той же проблемой или новой.
  4. Дилемма возникает в какой-то момент во втором отверстии, вероятно, на дне или около него.
  5. Затем следует кульминация, в которой разыгрывается выбор главного героя.
  6. Развязка завершает историю счастливым концом.

Сюжетная схема Золушки Приколоть

Сюжетная схема Золушки

Еще одна сюжетная арка со счастливым концом, особенно популярная в романтических комедиях, — это арка Золушки.

Вот как это работает с шестью элементами:

  1. В экспозиции главный герой находится в очень плохом месте.
  2. Побуждающий инцидент на самом деле является положительным событием, часто милой встречей или потенциальной возможностью.
  3. Оттуда персонаж постепенно улучшает свое положение за счет восходящего действия, пока поворотный момент не вернет его к исходному минимуму и, возможно, выше.
  4. Дилемма часто возникает в месте «темной ночи души» или сразу после нее.
  5. Затем следует кульминация, в которой состояние персонажа резко возрастает.
  6. Развязка завершает историю счастливым концом.

Сюжетная схема Икара Приколоть

Сюжетная схема Икара

Арка Икара — квинтэссенция трагедии.

Элементы сюжета обычно располагаются так:

  1. Главный герой, который начинает в конце экспозиции.
  2. Их состояние начинает улучшаться после провоцирующего инцидента.
  3. В восходящем действии дела продолжают улучшаться, достигая кульминации в середине поворотного момента, когда дела начинают идти ужасно неправильно. Как главный герой изо всех сил пытается удержать свою удачу.
  4. Распутывание увеличивается вплоть до дилеммы, которая в конечном итоге решает их судьбу.
  5. Финальная, неизбежная трагическая кульминация подтверждает трагедию.
  6. Развязка «решает» сюжет с героями, а зрители размышляют над результатом.

Эта последняя сюжетная диаграмма может выглядеть наиболее узнаваемой , поскольку именно эта форма чаще всего используется для построения графиков, созданная самим Фрейтагом.

Однако он построен на непонимании того, как движутся сюжеты. Все истории не следуют этой точной форме, и, придавая историям такую ​​форму, мы только создаем путаницу.

Одно требование состоит в том, что история должна двигаться, должны быть какие -то изменения, но форма, которую принимает история, может быть самой разной.

Чтобы узнать больше об этом, в том числе о шести основных формах, которые могут принимать истории, а также о трех самых продаваемых сюжетных арках, ознакомьтесь с нашим полным руководством по сюжетным аркам здесь.

Может ли ваша история иметь более одного сюжета Приколоть

Может ли ваша история иметь более одного сюжета? Основные сюжеты, подсюжеты и внутренние сюжеты

Большинство великих историй, если их проанализировать, состоят не из одного, а из двух или трех сюжетов. У тебя есть:

  • Основной сюжет, который содержит большинство сцен рассказа.
  • Подсюжет, хотя и не является основным сюжетом, обычно углубляет историю и добавляет еще одно измерение (любовные истории составляют примерно девяносто процентов подсюжетов).
  • Внутренний сюжет, который показывает развитие главного героя по мере взросления или самоотверженности.

Если вы хотите узнать больше о том, как использовать подсюжеты, я рекомендую ознакомиться с нашим полным руководством по подсюжетам здесь.

Компоненты сюжетных элементов Приколоть

Компоненты сюжета: примеры

Давайте рассмотрим несколько примеров использования элементов сюжета в двух хорошо известных историях.

Гарри Поттер и Философский камень Джоан Роулинг

Также известен как Гарри Поттер и философский камень для тех, кто знаком с британской версией.

  • Экспозиция : Мы знакомимся с Дурслями и Гарри, нашим главным героем и главным героем.
  • Побуждающее происшествие : Гарри отправляется письмо, которое, как мы узнаем позже, принимает его в Хогвартс, академию магии, доводя Дурслей, отрицающих существование магии, до припадка и вынуждая мистера Дурсля конфисковать письма.
  • Нарастающее действие / прогрессивные осложнения : мы встречаем Хагрида, который кладет конец террору Дурслей; мы ходим по магазинам за школьными принадлежностями; узнаем о Волдеморте; мы прибываем в Хогвартс; и в подземельях бродит тролль. Наши герои понимают, что все странности, происходящие в Хогвартсе, связаны с Волан-де-Мортом.
  • Дилемма : отправятся ли Гарри и его друзья в подземелье, чтобы спасти философский камень, рискуя возможной смертью и почти верным изгнанием, или они повернут назад и позволят Волдеморту захватить камень и вернуться в полную силу.
  • Кульминация : Чёрт возьми, (СПОЙЛЕР, если вы почему-то не читали эту книгу) это Квиррел! Все конфликты и вопросы вели к этому пункту; мы видим, как навыки Рона в шахматах и ​​необычный интеллект Гермионы в сочетании с навыками полета Гарри приводят к этому удивительному моменту, в котором Гарри должен сделать выбор: встать на сторону зла и, возможно, вернуть своих родителей, или продолжать страдать от этого горя. и сразиться со злым плохим парнем.
  • Развязка : Гарри просыпается в больничном крыле. Основная проблема истории была затронута в кульминации, но теперь Дамблдор подводит итоги, рассказывает Гарри, что произошло после, и делится некоторыми последствиями решений Гарри. («То, что произошло в подземельях между вами и профессором Квирреллом, — абсолютная тайна, поэтому, естественно, вся школа знает» — одна из моих любимых строк в любой книге.) О, и гриффиндорцы побеждают во всем. Затем он возвращается домой, с нетерпением ожидая следующего года, и, хотя перед ним еще стоят вопросы и проблемы, решено достаточно, чтобы читатель мог отложить книгу с довольным вздохом. (Или, в моем случае, вернитесь на первую страницу и начните заново. Кхм.) Новый нормальный уровень жизни Гарри установлен.

Убить пересмешника автора Харпер Ли

  • Экспозиция: мы познакомимся с городом Мейкомб, с семьей Финч (Аттикус, Скаут и Джем) и с установкой расизма на глубоком юге Америки во время Великой депрессии 1930-х годов.
  • Побуждающее происшествие: Аттикус, адвокат, соглашается защищать Тома, чернокожего мужчину, по обвинению в изнасиловании белой женщины, что ставит его в прямой конфликт практически со всеми в городе, особенно с Бобом Юэллом, отцом белой женщины, обвиняющей Тома. .
  • Нарастающее действие, прогрессирующие осложнения: начинается расследование, а затем суд. Толпа пытается линчевать Тома, пока Разведчик не разрядит ситуацию. Затем сцена в зале суда. Ой. Расизм побеждает справедливость, и, похоже, Тома собираются казнить.
  • Дилемма: Разведчик должен решить, отказаться ли от надежды на человечество и возможность истинной справедливости (как Джем) и в конечном итоге пресытиться и стать недоверчивым, или продолжать надеяться, что люди могут быть хорошими (как Аттикус) и рисковать быть наивным и разочарованным
  • Кульминация: Боб Юэлл, униженный судом, клянется отомстить, противостоя Джему и Скауту ночью, когда они возвращаются домой одни. При попытке побега и борьбе Скаут ломает ей руку. Однако Бу Рэдли, их сосед-отшельник, спасает их, наконец, давая Скауту возможность увидеть его.
  • Развязка: В конце истории Скаут приходит к сложному и болезненному, но честному выводу: каждый человек — это человек, в котором есть и хорошее, и плохое, а несправедливость, к сожалению, является глубоко укоренившейся частью системы. Скаут повзрослела, даже ценой своей невинности.

(Кстати, у К. М. Вейланд есть невероятная база данных историй, в которых она разбирает сюжеты как фильмов, так и книг. Прочтите и наслаждайтесь.)

Вопросы, которые следует задать себе Приколоть

Сюжет Вопросы, чтобы задать себе

Так как же добиться этой удивительной структуры сюжета? Есть несколько простых вопросов, которые нужно задавать себе по поводу каждой сцены. Они помогут вам избавиться от проблем и соединить то, что нужно соединить.

  1. Для разъяснения: что такое «нормальный» в начале этой книги? Помните, что вашему персонажу нужно расти и меняться, и потеря этой нормальности — часть цены.
  2. Для побуждающего происшествия: Какую историю вы рассказываете? Каждый тип истории имеет уникальный тип провоцирующего инцидента, и хорошо с ними ознакомиться. Ознакомьтесь с нашим руководством по подстрекательским инцидентам для всех типов.
  3. Для Rising Action: что поставлено на карту? Какова цена, если ваш главный герой все испортит? Если вы не можете ответить на этот вопрос, то и ваш читатель не сможет. Это должно быть построено достаточно, чтобы ваш читатель заботился. Может быть полезно вести здесь список проблем и вопросов, которые вы создаете; нет ничего более приятного, чем завернуть все маленькие незавершенные концы позже.
  4. Для дилеммы: какой невозможный выбор встанет перед вашим главным героем? Придется ли им выбирать между двумя плохими вещами (например, жертвенностью или самосохранением) или двумя хорошими вещами (например, любовью или деньгами)? Каковы последствия такого выбора? Что будет, если этот выбор не сработает?
  5. Для кульминации: как все это достигает апогея в кульминации? Это должно быть эмоциональной сутью всего, к чему вы стремились, и ставки должны быть в реальной опасности. Если реальной угрозы нет, то и вашему читателю не о чем беспокоиться; эта кульминация должна иметь значение, даже если речь идет о чем-то столь же простом, как продажа достаточного количества журналов, чтобы отправить маленькую девочку в лагерь.
  6. Для развязки: Что такое «нормальный» в конце этой книги? После того, как буря прошла и вода успокоилась, что изменилось? Если вы пишете серию, здесь вы устанавливаете, как «нормально» будет выглядеть в начале второй книги. (Примечание: вы можете переместить этот шаг в конец, но я считаю, что это действительно полезно, если вы знаете, куда идете, как планируете.)

Структура записи

Нужна дополнительная помощь по сюжету? После того, как вы попрактикуетесь в этой структуре в разделе упражнений ниже, ознакомьтесь с моей новой книгой «Структура письма», которая помогает писателям улучшать свой сюжет и писать книги, которые нравятся читателям. Низкая цена в течение ограниченного времени!

Получите структуру записи — $9,99 $5,99 »

Вы боретесь с какими-либо элементами сюжета? Дайте мне знать в комментариях .

УПРАЖНЯТЬСЯ

Пришло время применить это к вашему письму. Для этого урока у вас есть два варианта практики:

  1. Создайте план сюжета из шести предложений для своей истории, по одному для каждого из шести элементов выше. Обратите особое внимание на провоцирующий инцидент и дилемму.
  2. Займитесь своей работой в процессе. Возьмите один из компонентов сюжета (экспозицию, завязку, развитие действия, кульминацию, развязку) и покажите этот момент в своей истории.

Установите таймер на пятнадцать минут и выполните одно из описанных выше сюжетных упражнений.

Когда вы закончите свою практику, напишите об этом в комментариях. Не забудьте оставить отзыв для ваших коллег-писателей!