3 простых вопроса, чтобы превратить идею вашей книги в предпосылку книги

Опубликовано: 2021-01-25

Держу пари, у тебя прямо сейчас есть отличная идея для рассказа. На самом деле, я уверен, у вас есть несколько. Но сможет ли эта сюжетная идея выдержать длину романа? Если нет, пробовали ли вы превратить идею своей истории в предпосылку для книги?

Предпосылка книги Приколоть

Ты знаешь разницу?

В первые годы писательства я этого не делал. И из-за этого я садился за свой компьютер, весь взволнованный наблюдением за рождением истории или книги, только чтобы начать писать и понять, как многие делают, что идея не делает историю.

Почему?

Идея рассказа не является предпосылкой книги . И только помещение может вместить 70 000 слов плюс рукопись.

Я хотел бы поделиться с вами тремя простыми вопросами, которые помогут вам перестать путать идею рассказа с предпосылкой рассказа, чтобы вы могли набросать его позже.

Как я понял разницу между идеей и предпосылкой

Когда я впервые присоединился к The Write Practice в 2013 году, самым первым заданием, которое я получил, было написать короткий рассказ. До этого у меня было очень мало опыта с рассказами, но идей было много.

Идея, которая у меня была в то время, заключалась в том, чтобы «нанять наемных ангелов».

Другими словами, у меня была идея истории, в которой люди могли бы нанять ангелов, которые могли бы руководить их жизнью, сидя у них на плечах, но у меня не было предпосылки, указывающей на героя моей истории и его большие крючки.

Так что из моей идеи не вышла история, даже если это была интересная идея для истории.

После долгих размышлений я нашел то, чего мне не хватало, например, моего главного героя и иронию в ситуации моего главного героя, и идея стала предпосылкой:

Одинокий овдовевший врач ищет ангела, который составит ему компанию, но ему приходится опросить многих, чтобы найти подходящего.

Этот рассказ стал моим самым первым настоящим рассказом «Кончики крыльев» , который занял место среди победителей в одном из конкурсов писательского мастерства «Практика письма».

Я полностью обязан этому тому, что научился превращать расплывчатую идею в действенную предпосылку.

И я хотел бы помочь вам сделать то же самое с идеей вашей истории, поделившись тремя простыми вопросами, которые помогли мне превратить мою идею в предпосылку для книги.

Разница между идеей рассказа и предпосылкой книги

Возможно, вы слышали об Эдварде Моргане Форстере, английском романисте, авторе рассказов и эссеисте. Он также был писателем, который существенно определил разницу между идеей рассказа и рассказом с увлекательным сюжетом. Он использовал этот пример, чтобы подчеркнуть это:

ИСТОРИЯ: Король умер, а затем умерла королева.

СЮЖЕТ: Король умер, а затем от горя умерла королева.

Иногда даже опытные писатели принимают идею рассказа за предпосылку книги, хотя на самом деле они совершенно разные. Просто посмотрите на пример Фостера. Идея не может заменить предпосылку, которая содержит достаточно подробностей, чтобы предложить рабочий сюжет.

Просто взгляните на разницу в определениях.

Идея истории – это мысль или предложение относительно возможной истории.

Идея абстрактна, проста и полна возможностей. Вы часто можете выразить идею несколькими короткими словами или простой фразой, например, «красная шляпа, которая была потеряна», или «пара встречается при странных обстоятельствах», или даже «супергерой с бесполезной сверхспособностью». Следовательно, король умер, а затем умерла королева.

Вы можете увидеть идею. Вы можете даже вообразить некоторых персонажей, участвующих в этой идее.

Но нет и намека на то, что действительно сбивает персонажей с курса. Ничего, что намекало бы на препятствия , которые мешают главному герою достичь цели — у идеи нет крючка. Это просто мысль или предложение возможной истории.

Теперь посмотрите на предпосылку книги. Вы можете определить это так:

Предпосылка книги — это основополагающая концепция истории, рассказанной в трех частях: персонаж, цель и препятствие, стоящее на пути персонажа.

В отличие от идеи, предпосылка более конкретна и больше похожа на краткое изложение законченной истории.

Предпосылка не должна быть длинной, возможно, всего два-три предложения, но ее достаточно, чтобы обеспечить основу сюжета вашей истории. В примере Фостера сказать, почему королева умерла (из-за горя), гораздо важнее, чем сказать, что она тоже умерла.

Теперь у вас есть история, и читатели предвидят, почему, а также задаются вопросом , как ее горе привело ее к ее собственному концу.

Чтобы помочь вам определить разницу между идеями и предпосылками вашей собственной истории, используйте эти три простых вопроса.

3 простых вопроса для создания предпосылки книги

Начнем с идеи.

Я сгенерировал эту идею из генератора случайных идей, который предоставляет случайный персонаж и черту характера. (Персонаж, в конце концов, является центром большинства историй.)

Ведьма-стажер, у которой много противоречивых мнений.

Неплохая отправная точка. Имея это в качестве отправной точки, первое, что я хочу сделать, это сделать его как можно более конкретным. «Спорные мнения» могут означать многое.

Что спорного для ведьмы?

Как насчет этого:

Ведьма-стажер, не любящая магию.

Теперь эта идея стала более конкретной и действенной. Но где история?

Сама по себе эта идея есть только характер и черта.

Многие писатели застревают на этом шаге и не знают, что делать дальше. Они могут немного повозиться с идеей, попытаться вписать ее в историю, обнаружить, что она никуда не годится, а позже отказаться от нее.

Но это не должно быть так.

Чтобы превратить идею в предпосылку, задайте следующие три важных вопроса:

1. Почему?

Вопрос почему , пожалуй, самый важный вопрос, когда речь идет о вашем главном герое.

Спросите себя, почему ваша идея такая, какая она есть? Что заставляет юную ведьму не любить магию? Почему ведьма является наименее вероятным героем этой истории?

Это физическая причина (она не может колдовать)? Это идеологическая причина (она считает, что заниматься магией неправильно)? Или это причина, навязанная ей жизненными переживаниями (любимый человек был убит магией)?

Есть бесконечное множество причин, по которым ваш персонаж такой, какой он есть, но как только вы найдете эту идеальную причину, история расскажет сама за себя.

Для нашей истории я выбрал следующую причину:

Эсме, обучающаяся ведьма, не любит магию, потому что думает, что технологии проще.

Видите здесь иронию? Ведьма, которая не любит магию, что делает ее наименее вероятным героем ее истории — и гораздо более интересной, чем ведьма, которая любит магию — в этой идее.

2. Что?

Следующий большой вопрос – что .

У каждой истории есть цель, та вещь, которая ведет сюжет из точки А в точку Б.

Чего пытается добиться ваш персонаж? Это приз (победа в магическом конкурсе)? Это личная цель (быть в состоянии справиться с определенными магическими задачами)? Чтобы кому-то понравиться (бабушка очень хочет, чтобы она научилась магии)? Это может быть даже целью избежать чего-то (не дать людям узнать, что она не сильна в магии).

Для нашей ведьмы Эсме я выбрал следующую цель:

Эсме хочет выиграть конкурс по приготовлению зелий.

Знание цели главного героя необходимо для превращения идеи в предпосылку, потому что это дает главному герою причину двигаться . И только в движении может быть сюжет.

3. Как?

Последний большой вопрос заключается в том , как ваш персонаж достигнет своей цели (что)?

Сложность вопроса « как» заключается в том , что на него часто влияет вопрос « почему » . То, как ваш персонаж достигнет этой цели, во многом зависит от причин, по которым он достиг этого момента в своей жизни.

Имейте в виду, что одно и то же « почему » может влиять на « как » более чем одним способом.

Например, Эсме, любящая технологии ведьма, может столкнуться со многими исходами в этом соревновании по приготовлению зелий.

Ее склонность к технологиям может дать ей необычное понимание того, как создавать зелья, которых не видят другие ведьмы. Или ее зависимость от машин может дать ей помеху, когда она столкнется с магическим испытанием.

А может быть, она начинает думать, что у нее есть недостаток, а какие-то непредвиденные обстоятельства превращают его в преимущество.

Для ведьмы Эсме наиболее очевидным исходом является то, что она либо выиграет состязание, либо проиграет. Я выбрал, что она побеждает, и в качестве примера выбрал следующий порядок действий :

Эсме неожиданно выигрывает конкурс, используя микроволновую печь, чтобы быстро нагреть свое зелье.

Знание того, как ваш персонаж достигнет своей цели, важно для построения истории, поскольку без этих знаний вы, вероятно, столкнетесь с дырами в сюжете, которые могут легко сбить вас с толку или отвлечь.

Что может помешать вам закончить рассказ или рукопись.

Если вам нужна помощь в создании конфликта для вашего главного героя — прежде чем решить, как — вам может быть интересно прочитать об этих шести способах создать конфликт для вашего главного героя.

Используйте 3 вопроса, чтобы написать предпосылку ВАШЕЙ истории

С ответами на вопросы « почему», «что » и « как » вы теперь готовы составить прочную основу для книги. Вот идея:

Ведьма-стажер, не любящая магию.

И вот предпосылка:

Эсме, ведьма-стажер, предпочитающая удобство технологий магическим заклинаниям, участвует в соревновании по приготовлению зелий. Хотя поначалу ей было трудно не отставать от других ведьм, она побеждает, обнаружив, что разогрев зелий в микроволновой печи намного быстрее, чем в котле.

Помещение может расти бесконечно отсюда. Это может стать рассказом, повестью, романом или даже сериалом. Вы можете построить целый мир вокруг Эсме, любящей технологии ведьмы.

Но перейти к любому из них теперь намного проще, потому что у вас есть нечто большее, чем просто смутное представление — у вас есть твердая предпосылка.

Все еще нужна помощь в написании предпосылки вашей истории? Используйте шаблон предпосылки Write Practice, чтобы превратить вашу идею в историю, достойную книги!

Дополнительные вопросы, которые следует задать себе

Что еще вы можете сделать, чтобы создать хорошую предпосылку? Вот несколько вопросов, которые помогут вам сделать эти шаги еще дальше:

1. В каком жанре вы пишете?

Определение жанра может помочь вам сориентировать предпосылку, чтобы она была более конкретной для вашего типа истории, особенно в вопросах «как». Шпионская история может включать в себя «как» насыщенных действием сцен, тогда как романтическая драма может включать «как» сложных эмоциональных разговоров.

2. Какой тон или настроение вы пытаетесь создать?

Знание того, хотите ли вы написать комедию (со счастливым концом) или трагедию (с грустным концом), может сильно повлиять на «почему» и «как» вашей предпосылки.

Какой урок вы хотите, чтобы ваши читатели усвоили? Как и почему ваш персонаж достигает своей цели, напрямую связано с темой. вашей истории.

Предпосылка может помочь вам установить раннее представление о том, как выглядит эта тема. И если вы знаете свою тему, у вас, вероятно, есть веская причина, по которой идея этой книги стоит вашего времени, внимания и страсти.

Какие вопросы вы задаете, чтобы написать предпосылку вашей истории? Дайте нам знать в разделе комментариев.

УПРАЖНЯТЬСЯ

Теперь ваша очередь превратить простую идею в захватывающую предпосылку. В течение следующих пятнадцати минут выполните следующие действия:

Для начала выберите персонажа из списка ниже (или придумайте своего!):

  • Гость дома
  • Шеф-повар
  • Дракон
  • студент-химик
  • Мышь
  • Пилот
  • пловец

Затем дайте вашему персонажу черту. Что в них интересного или необычного?

Теперь ответьте на основные вопросы из этой статьи:

  1. Чем интересна эта черта? Другими словами, почему ваш главный герой является наименее вероятным героем истории?
  2. Какова цель вашего персонажа?
  3. Как ваш персонаж достигнет своей цели?

Как только вы ответите на эти вопросы, объедините свои ответы в посылку из одного или двух предложений. Поделитесь этим в разделе комментариев, чтобы получить обратную связь, и не забудьте поддержать других авторов, также прокомментировав их идею!