Как сохранить счет в вашей истории с помощью целей сцены

Опубликовано: 2020-06-08

Представьте, что вы посещаете футбольный матч без правил. Не знаю, как вы, но есть предел тому, насколько я могу волноваться, наблюдая, как толпа мужчин бегает без какой-либо конкретной цели. Действительно, если бы не узкие штаны, это было бы бессмысленно.

Как сохранить счет в вашей истории с помощью целей сцены Приколоть

Что делает игру стоящей просмотра, так это знание того, что у вашей команды есть цель, и знание того, что противоборствующая команда стремится помешать им достичь ее. Это то, что тянет вас к краю вашего сиденья, кричать и трясти кулаком в воздухе.

То же самое, когда вы читаете художественную литературу. Если писатель не сказал вам, как вести счет, у вас нет возможности узнать, приближаются персонажи или дальше от достижения своих целей, и мало причин для беспокойства.

Поэтому, когда вы находитесь в кресле писателя, убедитесь, что этого не произойдет.

Установите цель для каждой сцены

Это история о персонаже, который чего-то хочет, и о том, как он справляется с препятствиями, стоящими на пути к этому. Каждая сцена должна приближать их к цели или удалять от нее. В этом случае читатели должны знать цель вашего персонажа, иначе события сцены будут сводиться к кучке потных мужчин, бессмысленно бегающих по полю.

В дополнение к промежуточным целям сцены, есть конечная цель, которую пытается достичь ваш персонаж. Поскольку ваш персонаж растет и меняется, эта конечная цель также может меняться по мере развития истории.

Например, в начале фильма « Тутси » цель Майкла Дорси — собрать 9000 долларов, чтобы он мог поставить пьесу Джеффа. По мере развития сюжета его целью становится завоевать любовь Джули.

Лучше всего установить конечную цель в самом начале истории, а цели сцены — в начале каждой сцены. Их не нужно заявлять прямо, но они должны быть понятны читателю.

Большая цель, маленькие шаги

Точно так же, как когда вы ставите цели для своей жизни, конечная цель должна быть разбита на ряд промежуточных целей. Давайте посмотрим на пример.

Джерри должен найти способ пройти через проволочный забор (промежуточная цель), чтобы добраться до открытого окна дома (промежуточная цель), чтобы он мог шпионить за встречей и узнать план злодея (промежуточная цель), чтобы он мог предотвратить это (конечная цель).

В моем триллере Steadman's Blind Стедман должен научиться играть в техасский холдем (промежуточная цель), чтобы выиграть в покер и превратить свою маленькую ставку в 10 000 долларов (промежуточная цель) и купить место за большим столом (промежуточная цель). ), чтобы он мог выиграть и погасить игровой долг своего зятя (конечная цель).

Конечно, так не бывает, и по мере того, как возникают конфликты и меняются обстоятельства (сильно!), цели Стедмана тоже меняются, поэтому я должен был дать своим читателям знать, как вести счет.

Цели приводят к вопросам

Читатели перелистывают страницы, чтобы найти ответы на возникающие вопросы. Никаких вопросов, никаких перелистываний страниц. Продолжайте задавать вопросы, и по мере обнаружения ответов вводите новые вопросы.

И все вопросы сводятся к следующему: Добьется ли персонаж своей цели?

Помните, что ваш главный герой не единственный, у кого есть цели. У каждого персонажа, фигурирующего в вашей истории, есть цели, которых они стремятся достичь. Именно противоречивые направления этих целей составляют историю.

Цели дают вашим читателям возможность порадоваться, когда ваш персонаж преуспевает, и повод для беспокойства, когда у них ничего не получается. Смешайте это и дайте им оба, но чем больше ваш читатель беспокоится, тем больше он будет вовлечен.

Поток информации

Сторителлинг — это раскрытие информации. То, как вы доставляете эту информацию, известно как информационный поток. Что касается целей, следует помнить о трех ключевых областях.

  1. Как сценарист, вы должны постоянно знать цели всех персонажей. Это движет историей, двигая ее вперед и удерживая ее в нужном русле.
  2. Читатели должны знать или, по крайней мере, иметь хорошее представление о непосредственных и конечных целях персонажа. Будут времена, когда это знание будет отложено, чтобы создать напряжение, но читатель должен знать, что у персонажа есть цель и намек на то, какой может быть эта цель. Если письмо достаточно убедительно, читатель предоставит некоторую свободу действий, но эта доброжелательность не будет длиться вечно. Дайте вашему читателю то, что ему нужно.
  3. Персонажи всегда должны знать свою непосредственную цель и верить, что это поможет им достичь конечной цели, как они ее понимают в данный момент .

Целевые ловушки, которых следует избегать

Остерегайтесь распространенной ошибки, когда вы думаете, что цель очевидна, когда это не так. Не скармливайте это читателю с ложечки, но убедитесь, что он понимает цель вашего персонажа.

Ни один персонаж не должен быть в истории только потому, что он вам нужен. У каждого персонажа на странице должна быть своя причина быть там и своя цель для достижения.

Например, если лодка вашего персонажа тонет, и она цепляется за свой последний обломок, когда из ниоткуда появляется другая лодка, это будет казаться надуманным и не понравится вашему читателю.

Но если водитель этой второй лодки вышел, чтобы проверить свои ловушки для омаров, с целью отвезти улов омаров на рынок, сцена выглядит более правдоподобной. Дайте каждому персонажу цель.

Как только ваш читатель научится вести счет, он сможет прижаться к краю своего места и подбодрить вашего персонажа домой.

Вы замечали, как вы «ведете счет», когда читаете книгу? Вы когда-нибудь пробовали читать рассказ без целей? Расскажите нам об этом в комментариях.

УПРАЖНЯТЬСЯ

Используйте свою незавершенную работу или выберите подсказку ниже. Напишите сцену, убедившись, что у каждого персонажа в этой сцене есть цель, о которой читатель знает, и что к концу сцены происходит движение, приближающее или удаляющее персонажей к их цели.

Джилл хочет работать своей мечтой парикмахером для звезд.

Бен хочет, чтобы Мелисса вышла за него замуж.

Труди хочет участвовать в Бостонском марафоне.

Пишите пятнадцать минут. Когда вы закончите, опубликуйте свою сцену в комментариях и не забудьте оставить отзыв своим коллегам-писателям!