Как определить форму вашей истории
Опубликовано: 2022-12-05Как вы организуете свои идеи, чтобы написать работающую историю?
Что, если вы только начинаете и ваша идея еще не воплотилась в полную форму?
Существует множество советов, когда дело доходит до «правильного» начала истории. Вы можете найти массу статей, в которых рассказывается, что разместить на первой странице. Или то, что вам нужно в первой главе. Или даже все вехи, которые вам нужно пройти в первом акте. Но что, если вы просто еще не там?
Часть моей цели как редактора по развитию и книжного консультанта состоит в том, чтобы сделать все это «написание книги» менее утомительным и более доступным. Основной способ, которым я это делаю, — разбить сложный процесс написания романа на более мелкие, более управляемые части.
В сегодняшней статье я собираюсь показать вам, как начать выстраивать форму вашей истории, чтобы вы могли видеть дугу изменений от начала до конца.
Когда вы знаете, что происходит в начале и в конце вашей истории, становится намного проще понять все, что происходит между ними. Но прежде чем мы углубимся, я хочу остановиться на некоторых ключевых моментах.
Каждая история задает центральный вопрос.
Независимо от того, сколько идей у вас есть для вашей истории, всегда будет одна основная сюжетная нить, которая имеет приоритет над другими.
Эта сюжетная нить — это то, что соединяет начало вашей истории с ее концом. И он делает это, поднимая вопрос в начале и отвечая на него в конце истории.
С самого начала рассказа читатель отслеживает этот вопрос и хочет знать ответ. Это то, что придает повествованию драйв и заставляет читателя перелистывать страницу за страницей, чтобы узнать, что произойдет дальше.
Каждый жанр задает определенный центральный вопрос:
- Действие - Выживет ли главный герой и победит антагониста?
- Ужас - выживет ли главный герой и победит монстра?
- Романтика. Соберутся ли эти два человека вместе и будут ли они жить долго и счастливо?
- Мораль. Поступит ли главный герой «правильно» или «неправильно»?
- Тайна. Сможет ли главный герой опознать преступника и привлечь его к ответственности?
- Спектакль - Победит или проиграет главный герой?
- Общество. Удастся ли главному герою совершить революцию?
- Статус. Останется ли главный герой верным своим ценностям или продастся, чтобы получить статус?
- Триллеры. Остановит ли главный герой антагониста до того, как он совершит новые преступления?
- Война. Сможет ли эта группа солдат выполнить свою миссию и выжить?
- Вестерны. Сможет ли этот главный герой «очистить город» и привлечь плохого парня к ответственности?
- Мировоззрение. Изменит ли главный герой свое мировоззрение или останется на устаревшем образе мышления?
На первый взгляд все это может звучать хорошо и иметь для вас смысл, но как это на самом деле поможет вам написать историю?
Если вы сможете понять вопрос, который задает ваша история, и ответ на этот вопрос, вы сможете создать основу для остальной части своей истории.
Эти два ключевых момента «спроси и ответь» являются побуждающим происшествием и кульминацией вашей глобальной истории.
Побуждающее происшествие задает основной вопрос истории.
Побуждающее происшествие — это событие, которое приводит в движение вашу историю и поднимает центральный вопрос в сознании вашего читателя. Это происходит примерно на отметке 12% истории. Если побуждающее происшествие не задаст вопрос истории, читатели, скорее всего, потеряют интерес к истории.
Отправные точки, перечисленные ниже, обычно являются побуждающим происшествием глобальной истории. Это означает, что могут быть (и, вероятно, будут) сцены, которые происходят до этой сцены, но не так много.
Например, в любовном романе перед сценой «встреча влюбленных» обычно есть несколько сцен. Почему? Потому что автору нужно представить персонажей, их цели и мир, в котором они живут, прежде чем читатель почувствует себя заинтересованным.
Кульминация отвечает на главный вопрос истории.
Кульминация вашей истории — это событие, отвечающее на вопрос, поставленный побуждающим происшествием. Это происходит примерно на отметке 88% истории. Без ответа на этот вопрос ваша история не сработает.
Конечные точки, перечисленные ниже, обычно являются кульминацией глобальной истории. Это означает, что могут быть (и, вероятно, будут) сцены, которые происходят после этой сцены, но их немного.
Например, в любовном романе обычно есть несколько сцен после сцены «воссоединение влюбленных». Почему? Потому что автору нужно дать читателям представление о том, на что похожа жизнь теперь, когда персонажи живут «долго и счастливо» (или нет).
Итак, теперь давайте взглянем на типичные побуждающие происшествия и кульминационные моменты по жанрам вместе с некоторыми примерами. Если вы еще не выбрали общий жанр для своего рассказа, я предлагаю ознакомиться с этой статьей: Понимание жанра: как писать лучшие истории .
Где должна начаться и закончиться ваша история?
Истории действий:
- Начните с какой-то атаки антагониста
- Конец с главным героем, победившим антагониста (или нет)
Пример: в «Голодных играх » мы встречаем Китнисс в день жатвы. Прим выбрана женской данью Дистрикта 12 (нападение антагониста), и Китнисс добровольно занимает ее место в Голодных играх. Это поднимает вопрос: переживет ли Китнисс Голодные игры? В конце истории и Китнисс, и Пит «выигрывают» Голодные игры и возвращаются в 12-й округ.
Страшилки:
- Начните с какой-то атаки монстра
- Конец с главным героем, победившим монстра (или нет)
Пример: в Хэллоуине Майкл сбегает из приюта и крадет машину своего психиатра (нападение монстра) с планом вернуться в свой родной город. Это поднимает вопрос: кого еще убьет Майкл? Убьет ли он Лори и ее друзей? В конце истории Лори и доктор Лумис противостоят Майклу и побеждают его (на данный момент).
Любовные истории:
- Начните со встречи двух отдельных людей
- Закончите тем, что два человека вступят в романтические отношения (или нет)
Пример: В « Гордости и предубеждении » Элизабет встречает мистера Дарси и сразу же не любит его (встреча двух личностей). В связи с этим возникает вопрос: будут ли у Элизабет и мистера Дарси романтические отношения или нет? В конце истории Элизабет и мистер Дарси счастливы и состоят в преданных романтических отношениях.
Истории морали:
- Начните с положительного или отрицательного потрясения, которое нарушает внутренний моральный кодекс главного героя.
- Закончите тем, что главный герой заново откроет для себя или вновь примет свой внутренний моральный кодекс (или нет)
Пример : В «Манчестере у моря » брат Ли Чендлера умирает, и Ли назначается законным опекуном своего племянника Патрика (шок, который нарушает его моральный кодекс). Это поднимает вопрос — примет ли Ли опекунство над Патриком или нет? В конце истории Ли договаривается с друзьями своей семьи об усыновлении Патрика, чтобы он мог остаться в Манчестере, а Ли возвращается в Бостон. Он поступил «правильно» как с Патриком, так и с самим собой.
Загадочные истории:
- Начните с раскрытия убийства или преступления
- Конец с убийством или преступником, привлеченным к ответственности (или нет)
Пример: В «Убийстве в Восточном экспрессе» убит пассажир (раскрытие убийства), и кондуктор просит Эркюля Пуаро найти убийцу. В связи с этим возникает вопрос: сумеет ли Эркюль Пуаро разгадать «детскую чушь» и привлечь преступника к ответственности? В конце истории Эркюль Пуаро раскрывает личность убийцы проводнику поезда и позволяет проводнику решить, что с этим делать. Это интересный финал. Убийца Дейзи Армстронг (Рэтчет) предстал перед судом, а убийца Рэтчета (другие пассажиры) - нет.
Истории производительности:
- Начните с возможности или вызова для выполнения
- Конец с «большим событием», где главный герой побеждает (или нет)
Пример: в «Каратэ-пацане» мистер Мияги убеждает Даниэля принять участие в соревновании по карате, где он сможет соревноваться с Джонни на равных (возможность выступить). В связи с этим возникает вопрос: сможет ли Даниэль победить Джонни на турнире? Сможет ли он завоевать уважение учеников Cobra Kai? В конце истории, несмотря на супер-травму, Дэниел побеждает Джонни и выигрывает турнир.
Истории общества:
- Начните с угрозы царящей власти
- Закончите революцией, когда главному герою удастся захватить власть (или нет).
Пример: В «Скотном дворе » Старый майор организует собрание и призывает к свержению людей (угроза правящей власти). В связи с этим возникает вопрос : удастся ли животным взять на себя управление фермой и управлять ею самостоятельно? В конце истории животные технически управляют фермой, но не так, как они изначально планировали. Наполеон стал настолько человекоподобным, что «нормальные» животные с трудом различают, кто свинья, а кто человек.
Статусные истории:
- Начните с возможности для главного героя изменить свой статус
- В конце главный герой либо делает все необходимое для достижения статуса (или нет).
Пример: в « Гладиаторе» Марк Аврелий предлагает Максимусу шанс стать регентом (возможность изменить статус). Вскоре после этого Коммод убивает Марка Аврелия и принимает на себя роль императора. Возникает вопрос: что будет делать Максимус? Примет ли он свою роль регента и заставит Коммода подчиниться? В конце истории Коммод и Максим умирают от рук друг друга. Но прежде чем Максимус умрет, он вводит в действие несколько вещей, которые позволят воплотить в жизнь видение Марка Аврелия относительно Рима.
Истории триллера:
- Начните с преступления или нападения, указывающего на главного антагониста.
- Заканчивается тем, что главный герой побеждает антагониста (или нет)
Пример: в «Молчании ягнят» Баффало Билл похищает дочь сенатора (преступление указывает на главного антагониста). Это поднимает вопрос: поймают ли Кларисса и ФБР Баффало Билла и спасут ли Кэтрин Мартин? В конце истории Кларисса выслеживает и убивает Буффало Билла в его подвале.
Истории войны:
- Начните с атаки противоположной стороны, а иногда и с новой миссии.
- Завершите битву, в которой главный герой (или его сторона) побеждает (или нет).
Пример: в The Hurt Locker лидер роты Браво убит бомбой повстанца (атака противоборствующей стороны). Команда должна прийти к соглашению со своим новым лидером, сержантом Уильямом Джеймсом. Это поднимает вопрос - Уилл сержант. Джеймс и компания Браво пережили эту войну? В конце рассказа сержант. Джеймс (и некоторые из его команды) технически пережили войну, но сержант. Джеймс не может справиться с обществом, поэтому он повторно зачисляется еще на один год.
Западные истории:
- Начните с атаки антагониста (или антагонистической силы)
- Конец с главным героем, победившим антагониста (или нет)
Пример: В True Grit Том Чейни убил отца Мэтти Росс (нападение антагониста). Мэтти нанимает человека по имени Рустер, чтобы тот помог ей поймать Чейни и привлечь его к ответственности. Это поднимает вопрос: найдет ли Мэтти Чейни? Добьется ли она справедливости для своего отца? В конце истории Мэтти стреляет (и убивает) Чейни.
Мировоззрение (достижение совершеннолетия) Истории:
- Начните с вызова мировоззрению главного героя
- В конце главный герой теряет часть своей невинности, но развивает более глубокое понимание мира и своего места в нем.
Пример: в «Хорошо быть тихоней » Чарли подружился с Сэмом и Патриком (вызов его мировоззрению). У него есть глубоко укоренившееся убеждение, что люди не полюбят его, как только узнают его (за исключением его тети Хелен, которая была единственной, кто когда-либо понимал его). Это поднимает вопрос — останется ли Чарли друзьями Сэма и Патрика? Или он прав, думая, что никто не полюбит его по-настоящему, как только они его узнают? В конце истории Чарли приходится столкнуться с правдой о своей тете Хелен и оказывается в больнице. Сэм, Патрик и семья Чарли тоже узнают правду, но по-прежнему поддерживают его и остаются на его стороне.
Рекомендуемое упражнение
Напишите краткое изложение в 2-3 предложениях начала, середины и конца вашего рассказа. Подумайте о центральном вопросе, который задает ваша история, и убедитесь, что вы и задаете его, и отвечаете на него в своем резюме. Когда вы закончите, вы можете использовать это резюме из 2-3 предложений в качестве общей дорожной карты вашей истории. Это поможет вам не сбиться с пути, пока вы будете углубляться в историю.
Последние мысли
Надеюсь, теперь у вас есть довольно хорошее представление о том, где начинается и заканчивается ваша история. И, надеюсь, вы сможете начать видеть всеобъемлющую форму всей вашей истории!
Что действительно забавно в этом — или, может быть, просто забавно для меня — так это то, что вы можете начать умничать в том, как вы используете эти ключевые моменты «спросить и ответить».
Например, скажем, вы пишете рассказ как во внешнем, так и во внутреннем жанре . Вы можете определить эти ключевые моменты, а затем сплести их вместе, чтобы создать большее влияние и более сплоченное целое.
И последнее замечание... Если вы еще не выбрали общий жанр для своего рассказа, ознакомьтесь с этой статьей: Понимание жанра: как писать лучшие истории . Как только вы выберете глобальный жанр для своей истории, все остальное станет на свои места!
Давайте обсудим в комментариях: помогла ли вам информация в этой статье определить начало и конец вашей истории? Вы видите, что ваша история начинает обретать форму сейчас? Какой самый большой вывод вы сделали из этого поста?