Предупреждение: вы рискуете крахом истории?

Опубликовано: 2022-03-22

Поднимите руки: с вами такое когда-нибудь случалось?

Ты зацикливаешься на своей последней истории.

Слова текут. Персонажи оживают.

Мир, который вы создали, потрясающий и бесконечный. Вы могли бы прожить здесь остаток своей творческой жизни. А потом…

… все останавливается.

События, которые когда-то разворачивались быстрее, чем вы могли бы описать их, с визгом останавливаются. Вы достигли пропасти в своем повествовании, и пешеходный мост через пропасть шаткий и шаткий.

Персонажи молча смотрят друг на друга, ожидая, что кто-нибудь заговорит. Армии бездействуют на склоне холма. Влюбленные ждут у телефона. Детектив чешет затылок, пожимает плечами и уходит на ночь.

Ваша история застопорилась

Ладно, вы все можете опустить руки.

Если вы не наделены врожденным чувством структуры истории (или готовностью писать истории без структуры), вы почти наверняка пережили крах истории. Это не писательский блок. С тобой все в порядке. Проблема в вашей истории.

Точнее, проблема в отсутствии у вас истории.

Когда повествование рушится, как суфле из ситкома, виной тому почти всегда недоработанный сюжет. Вселенная может быть потрясающей, а персонаж убедительным, но сюжет недостаточно сложен, чтобы увлечь читателя (включая вас как первого читателя вашей истории) за пределы начальной фазы открытия.

Думайте об этой истории как о званом ужине. Вы одеваетесь во всеоружии, и вам предстоит многое испытать: расположение, люди, закуски, изысканные коктейли. Есть старые друзья, с которыми можно пообщаться, и новые люди, с которыми можно познакомиться.

С точки зрения сюжета, это этап открытия, который происходит в Акте I. Все это довольно весело и интересно, но в конце концов вы догнали всех, кто вам нравится, избегаете всех, кто вам не нравится, и наелись еды и питья. . Что-то еще должно произойти. Это что-то еще - Акт II.

Слишком часто писатели представляют себе отличный званый обед и погружаются в писательство, прежде чем понять, что будет дальше. А то, что происходит дальше, и есть цель истории. Итак, вот несколько очень простых вопросов, которые могут помочь вам построить хороший мост через страшную пропасть крушения истории.

1. Кто твой герой?

Это может быть очевидно.

В каждой истории есть герой, верно?

Но найдите минутку, чтобы убедиться, что вы сделали правильный выбор. Усложнения сюжета, которых требует ваша история, могут быть невозможны с персонажем, которого вы создали.

У богатого плейбоя не было бы финансовых проблем. Либо вы меняете персонажа, либо находите способ разрушить его финансы.

Умный детектив логически разгадает уловку убийцы. Может быть, этот детектив не так умен.

У красивой женщины, вероятно, нет проблем со свиданиями. Может быть, ей нужна резкая личность, чтобы создавать логические осложнения сюжета.

Примечание. Сюжетные сложности часто возникают из-за недостатков персонажей.​

Сюжетные сложности часто возникают из-за недостатков персонажей.

Нажмите, чтобы твитнуть

2. Какова цель вашего героя?

В каждой книге о заговорах на свете подчеркивается важность убедительной цели. Возможно, это самая важная часть любой истории.

Мы все читаем истории отчасти для того, чтобы обрести мудрость, которая поможет нам ориентироваться в собственной жизни. Либо мы пытаемся обрести то, чего нам не хватает (любовь, богатство, власть), либо сохранить то, что находится под угрозой (наше физическое состояние). благополучие , образ жизни, репутация или финансы).

Истории учат нас, как это делать.

Вкратце: крах сюжета может быть вызван плохо определенной целью.

Крах сюжета может быть из-за плохо сформулированной цели

Нажмите, чтобы твитнуть

3. Что стоит на пути вашего героя?

Препятствия. Все дело в препятствиях.

Цель, которую легко достичь, не очень интересна: «Передай соль». "Ну вот." "Спасибо." Конец.

Истории обычно связаны с действительно важными событиями в жизни персонажа. Читателям не нужно понимание легко достигаемых целей. Нам нужна помощь с действительно сложными вещами. И это сложно, потому что на каждом этапе пути есть препятствия.

Самый простой способ заполнить пробел в повествовании — добавить больше препятствий. Если ваши возлюбленные слишком быстро влюбляются, сделайте одного из них женатым… или священником. Если ваш детектив слишком легко раскрывает убийство, отберите у него/нее информацию. Может быть, у них нет удостоверения личности жертвы. Возможно, у вероятного преступника есть надежное алиби.

Лучшие виды препятствий мотивируют вашего персонажа к действию. Герою, пытающемуся победить монстра, может потребоваться специальное оружие (препятствие). Возможно, им придется проконсультироваться с наставником, чтобы узнать местонахождение этого оружия (действие). Им может потребоваться корабль, чтобы добраться до этого места (препятствие). Им может понадобиться набрать команду для управления этим кораблем (действие).

Короче говоря: подсчитайте препятствия, которые вы поставили на пути вашего персонажа. Достаточно ли у вас препятствий, чтобы поддержать вашу историю? Заставляет ли каждое препятствие вашего героя предпринимать действия для достижения ближайшей цели?

4. Каков ваш момент смерти?

Это еще один прием сценаристов — настолько фундаментальный, что они стали предсказуемыми, — но каждая история может выиграть от Момента Смерти. В сценарии это точка в конце второго акта, где все усилия героя терпят крах. Влюбленные ссорятся и расстаются. Воин терпит поражение. Убийца уходит.

Знание того, как усилия вашего героя потерпели неудачу в конце Акта II, может помочь определить их планы в начале Акта II. Спросите себя, что самое худшее может случиться с вашим героем? Физический вред? Потеря денег или репутации? Потеря любви? Это момент твоей смерти.

Теперь спросите, как происходит эта ужасная судьба. Какой недостаток вашего героя привел к этому событию. Ваш воин может быть переполнен высокомерием. Ваш детектив, возможно, нарушил закон, чтобы получить признание. Ваш любовник, возможно, солгал о своем прошлом.

Короче говоря: знание момента своей смерти поможет вам проложить путь к нему.

Знание «момент смерти» поможет вам создать связный сюжет

Нажмите, чтобы твитнуть

И вот последний совет, который поможет избежать ужасного краха истории: начинайте писать с начала Акта II.

Забудьте обо всех забавных новинках на званом ужине. Не пишите о том, как ваш герой одевается, встречается с людьми, ест и пьет. Вместо этого начните писать со второго акта, где что-то происходит на званом обеде. Может, пьяная драка, может, любовники встречаются, может, кого-то убили.

Начните с этого.

Если вы можете начать произносить слова во втором акте, это явный признак того, что у вас достаточно сюжета. Если вы не можете, то, очевидно, вам нужно разработать лучший сюжет. Не беспокойтесь о первом акте. Это будет легко, как только внутренности истории будут на месте.

Пожалуйста, поделитесь этой статьей в социальных сетях.​

Вставьте сюда свою цитату/фразу для твита

Нажмите, чтобы твитнуть