Эта сюжетная игра тренирует ваше воображение (и приз!)
Опубликовано: 2015-12-09Жил-был когда-то…? Был…? Что там было? Это не риторический вопрос.
Я очень, очень, очень хочу, чтобы ты ответил мне. Жил-был когда-то…? Вы ничего не можете придумать? Хорошо, тогда давайте поиграем в сюжетную игру, чтобы потренировать наше воображение, повеселиться и, возможно, выиграть приз!
Ждать? У тебя был ответ? Что это было? Вы рассказывали мне об истории, которую читали, когда были моложе? Или это была история, которую вы только что придумали, из своего воображения? Было ли это о животном, маленьком ребенке? Принцесса?
Что означает слово воображение?
Согласно Мириам-Вебстер воображение это:
Способность воображать вещи, которые не являются реальными; способность формировать в уме картину чего-то, чего вы не видели и не испытывали.
Хм, вещи, которые не настоящие, вещи, которых мы никогда не видели и не испытывали? Это может быть сложно.
Я знаю. Я знаю. Иногда бывает трудно использовать наше воображение. Мы попадаем в мир грязной посуды, стирки, счетов, которые необходимо оплатить, автомобилей, которые нужно водить, и мусорных ящиков, которые нужно чистить. Мы забываем, что Питер Пэн может летать, а жизнь может быть волшебной, потому что мы настолько захвачены грязной реальностью реальной жизни.
Почему воображение имеет значение?
Воображение важно. В наших мозгах есть истории, которые не имели возможности дышать. Ну, может быть, ты не пишешь детские рассказы, может быть, ты пишешь любовные романы или научно-популярные фильмы ужасов. Но все наши истории требуют, чтобы наш мозг был наготове для воображения.
Без воображения не было бы историй. Бизус и Рамона не обогатили бы нашу жизнь, если бы Беверли Клири не использовала свое воображение. Питер Пэн и Венди никогда бы не встретили Капитана Крюка, и мы бы никогда не узнали о Потерянных Мальчиках, если бы Дж. М. Барри никогда не использовал свое воображение и не создал Питера Пэна. И представить что-то разрушительное; если бы Джордж Лукас никогда не использовал свое воображение, не было бы «Звездных войн».
Вот это было бы действительно трагично.
Как использовать свое воображение
Чтобы использовать свое воображение, мыслите за пределами рационального. Рациональное мышление состоит в том, что люди говорят, а животные нет. Рациональное мышление состоит в том, что игрушки пластмассовые и не оживают. Рациональное мышление состоит в том, что ваша газонокосилка не будет пытаться помешать ложке и журнальному столику переехать в Китай.
Создавайте несуществующие миры. Олицетворять неодушевленные предметы. Представьте, как бы вы себя чувствовали, если бы были ложкой. Какой взгляд на мир у ложки? Что было бы важно для ложки? Будет ли ложка заботиться о том, какая температура воды в посудомоечной машине или суп какой марки вы покупаете?
«Все, что вы можете себе представить, реально».
- Пабло Пикассо
В моем доме в декабре месяце мои пластиковые слон, лев, жираф, гепард и тигр оживают в полночь. Я нахожу их утром после того, как они пережили приключение. Вот уже третий год они оживают в моем доме. Я никогда не знаю, где они будут. Они испекли печенье, помыли посуду и погладили мои салфетки. Сегодня утром я нашел их в сушилке.
«Логика проведет вас от А до Я; воображение доставит вас повсюду».
- Альберт Эйнштейн
Иметь игрушки, которые оживают, нелогично. Наличие ложки в качестве главного героя не логично. Но, кто хочет просто пройтись от А до Я, давайте везде. Давайте отправимся в места, которые мы никогда не видели, не слышали, не пробовали и не трогали. Давайте создадим в уме картины чего-то, чего мы никогда не испытывали.
«Дети видят волшебство, потому что ищут его».
― Кристофер Мур, Агнец: Евангелие от Биффа, друга детства Христа
Слушайте Кристофера Мура и ищите магию. Станьте снова ребенком и используйте свое воображение.
Не слушайте советов Дж. М. Барри. Он написал Питера Пэна, так что мы знаем, что у него есть воображение. Но он сказал: «В тот момент, когда вы сомневаетесь в том, что можете летать, вы навсегда теряете способность это делать». Нет нет нет. То, что вы сомневались, что можете летать, не означает, что вы никогда больше не будете летать.
Взрослый, который разучился летать или разучился пользоваться своим воображением, может снова научиться летать.
Филип Хосе Фармер, писатель, написавший более ста рассказов и новелл, сказал: «Воображение похоже на мышцу. Я обнаружил, что чем больше я писал, тем больше это становилось».
Давайте поиграем в Story Game, чтобы потренировать мышцы нашего воображения.
Пять шагов к игре «История мышц воображения»
Вот рекомендации для сегодняшней игры по написанию историй.
- Ваш главный герой — неодушевленный предмет на кухне. Представьте, что объект живой и может говорить, чувствовать, ходить и думать. Когда несколько минут назад я зашла на кухню и спросила, кто хочет быть в истории, ложки первыми мне ответили.
- Их напарник или друг — неодушевленный предмет в гостиной.
Неодушевленный предмет также может говорить, чувствовать, ходить и думать.
Моя гостиная все еще спит. Я должен буду спросить позже. - Главный герой и напарник собираются отправиться в приключение.
Проверьте этикетку на своей рубашке. Они едут в страну, где была произведена ваша рубашка, в последний магазин, в котором вы что-то покупали, или в кондитерскую. Я собирался дать вам только один вариант, но я ненавижу отсутствие вариантов, поэтому я дал вам три.
Рубашка, которую я ношу, сделана в Канаде. - Они должны выйти из дома через гараж.
В гараже находится антагонист истории. Каждая хорошая история нуждается в конфликте. Антагонист — неодушевленный предмет в гараже.
Помните, что в конфликте главный герой, возможно, ложка, чего-то хочет. А антагонист, возможно, газонокосилка, против того, чего хочет ложка.
Я проснулся всего несколько минут назад, поэтому еще не был в гараже. - Два главных героя, или главный герой и его помощник, решат конфликт с помощью красного степлера Swing-line.
Мой личный красный степлер Swingline уже несколько месяцев умоляет меня сняться в статье «Практика письма». «Пожалуйста, пожалуйста, Памела, пожалуйста, позвольте мне быть в истории. Почему в прошлый раз для «Охоты за мусором» ты использовал бумажный пакет, когда мог бы использовать меня?» Было трудно отказать в просьбе о степлере, потому что я люблю свой степлер. А в бою он действительно может пригодиться. (ps Не забудьте загрузить свой степлер в историю.) В сюжетной игре элементы истории каждого человека, вероятно, будут разными, если только мы все не выберем ложку, журнальный столик, газонокосилку и поездку в Канаду. Все истории будут иметь общий степлер. Сделано.
Призы в сюжетной игре
Каждый, кто напишет рассказ в The Imagination Story Game, получит шанс выиграть красный степлер Swing-line или ложку.
С правилами вы можете ознакомиться ниже. Просто убедитесь, что вы следуете правилам ниже в разделе «Практика» и поделитесь своей историей в комментариях.
В пятницу мы выберем победителя!
Вам трудно использовать свое воображение, когда вы пишете? Пожалуйста, расскажите мне в комментариях. Я всегда люблю слышать от вас.
УПРАЖНЯТЬСЯ
Следуйте пяти шагам игры «История мышц воображения».
Это сюжетная игра без ограничений по времени. Берите столько, сколько хотите, и получайте удовольствие. Однако, если вы хотите опубликовать свою историю в разделе комментариев (и получить дурацкие призы), пожалуйста, оставьте ее покороче, не более 500 слов. Иначе мало кто успеет прочитать вашу историю!
В пятницу мы выберем победителя.
Пожалуйста, прокомментируйте чужую историю. И хорошего творческого дня!
Хо
Памела
PS Если вам интересно, какие игрушки оживают в моем доме в полночь в декабре месяце, вы можете следить за их приключениями в инстаграме @toycember или на toycember.com. Если у вас есть игрушки, которые оживают и в декабре, поделитесь фотографиями их приключений на стене toycember. Прошлой ночью они забрались в кладовку и устроили беспорядок. Интересно, что они будут делать сегодня вечером?