7 качеств убедительной мотивации характера

Опубликовано: 2022-12-03

Если вы понимаете, что движет вашими персонажами, вам будет легче создать сюжет для своей истории. В этом посте мы расскажем о семи качествах неотразимой мотивации персонажей .

Если мы хотим, чтобы наши персонажи выглядели правдоподобно и, что более важно, имели смысл в вымышленной вселенной, мы должны работать над тем, что ими движет.

Когда кто-то совершает преступление, первое, что все хотят знать, это почему он это сделал. Иногда кажется, что для их действий нет веских причин.

В реальном мире люди могут делать случайные вещи без причины, но в истории у ваших персонажей должна быть причина. Люди читают художественную литературу, потому что она не похожа на реальную жизнь. Им нужна история, которая имеет смысл.

Что такое мотивация?

Согласно Оксфордским словарям, это: «Причина или причины действовать или вести себя определенным образом».

Как сказал Ф.Скотт Фицджеральд, «Характер — это сюжет, сюжет — это характер».

Если вы понимаете, что движет вашими персонажами , вам будет легче создать сюжет для своей истории.

7 Deadly Rules For Creating A Villain

Согласно иерархии потребностей Маслоу , мы мотивированы следующим:

  1. Физиологические потребности
  2. Потребности в безопасности
  3. Любовь и принадлежность
  4. Почитать
  5. Самореализация

Мы можем использовать эту пирамиду для работы над мотивацией наших персонажей.

  1. Есть ли у ваших персонажей еда, вода и кров?
  2. Защищены ли они от телесных повреждений?
  3. Чувствуют ли они, что принадлежат и любимы?
  4. Чувствуют ли они, что достигли чего-то?
  5. Смогут ли они осуществить свою мечту?

Если у них их нет, их мотивация может работать следующим образом:

  1. Если вашим персонажам нужна еда и кров, будет легко разработать для них мотивацию.
  2. Если кто-то хочет причинить им вред, у них будет мотивация стать в безопасности.
  3. Если кто-то угрожает их чувству принадлежности, они могут быть мотивированы отомстить.
  4. Если у них есть амбиции стать кем-то, это может быть их движущей и убедительной мотивацией для истории, особенно в сюжете амбиций.
  5. Если их способность осуществить свои мечты отнята, они могут быть мотивированы найти способ реализовать их другим способом.

Два типа мотивации

У нас есть внешние и внутренние мотивы. Они идеально сочетаются с сюжетными целями. Каждому вымышленному персонажу нужна физическая цель истории. Эта физическая цель истории приводит их к абстрактной цели истории. Прочтите наш пост: Цель истории — ключ к созданию прочной структуры сюжета

Как и цели, мотивация состоит из двух слоев: внешней мотивации и внутренней мотивации. Как и хорошие сюжетные цели, мотивация работает лучше, если у вашего персонажа есть внешняя мотивация, которая усиливает внутреннюю мотивацию.

Внешние мотивы имеют прямое отношение к выживанию

  1. Находить пищу, тепло, кров.
  2. Защита себя и своих близких.
  3. Бегство от обидчика.
  4. Стать финансово обеспеченным.
  5. Сохранение окружающей среды.

Внутренние мотивы имеют отношение к вашей психике

  1. Обретение любви.
  2. Заводить друзей.
  3. Учиться чему-то.
  4. Искупление прошлых грехов.
  5. Отомстить.
  6. Оправдывать ожидания.
  7. Стать уверенным.

Чтобы заставить их работать вместе, ваш персонаж может быть мотивирован избегать оскорбительных отношений (внешних), которые мотивируют их стать более уверенными в себе (внутренние).

Если вы ищете список мотивов, прочтите: 30 мотиваций персонажей, чтобы дать толчок вашей истории

7 качеств убедительной мотивации характера

Теперь, когда мы понимаем мотивы, как мы можем убедиться, что те, которые мы используем в наших историях, убедительны?

Используйте этот контрольный список, чтобы помочь вам.

Наши мотивы работают, если мы:

  1. Сделайте их сложными : убедитесь, что в каждой мотивации есть элемент внешнего и внутреннего. Например, Китнисс Эвердин в «Голодных играх » мотивирована стать волонтером для своей сестры, потому что она хочет защитить ее (внешнее) и потому что она не смогла бы жить с собой, если бы не сделала этого (внутреннее).
  2. Сделайте так, чтобы у ваших персонажей было больше одной мотивации: убедитесь, что у ваших персонажей есть несколько мотиваций. Это может привести к интересному развитию персонажей, поворотам сюжета и неудачам на этом пути. Например, Китнисс мотивирована спасти свою сестру, но затем ее мотивация меняется на необходимость убивать, потому что она умрет, если не сделает этого.
  3. Заставьте их измениться : как только одна мотивация дала результат, измените мотивацию, чтобы довести историю до конца. Например, когда у Китнисс есть возможность выиграть игры и спасти Пита, она ею пользуется, потому что испытывает к нему чувства.
  4. Сделайте их рациональными (и иррациональными) : большинство наших мотивов следует обдумывать и решать рациональным образом. Хорошо показать, насколько человечен ваш персонаж, добавив пару иррациональных мотивов. Например, Китнисс принимает в основном рациональные решения. Она должна победить, но рискует ради Руты и Пита.
  5. Сделайте их правдоподобными : нам нужно сопереживать персонажам. Это означает, что их мотивы должны быть достоверными. Например, мы знаем, что Китнисс сделает все, чтобы спасти свою сестру и выиграть игры, чтобы вернуться к своей семье.
  6. Сделайте их восприимчивыми к воспитанию (и природе) : мы — наше прошлое. Ваши персонажи должны привнести свое воспитание, а также свои предрассудки и страхи в свои мотивы. Например, Китнисс пришлось присматривать за матерью и сестрой после смерти отца. Она научилась охотиться и обеспечивать их. Она может быть безжалостной.
  7. Сделайте их важными : если вы хотите получить отличную историю, убедитесь, что у вашего персонажа есть достойная мотивация. Это должно иметь значение. Например, у Китнисс самая достойная из всех мотиваций. Она хочет заботиться о ком-то, кого любит и без кого не может жить.

Вы даже можете использовать смертные грехи, чтобы помочь вам с мотивацией. Читайте: Используйте 7 смертных грехов, чтобы усилить мотивы вашего антагониста

Если вы ищете отличный список мотиваций, чтобы дать вам некоторые идеи, нажмите здесь: Индекс мотивации

ГЛАВНЫЙ СОВЕТ. Используйте наш набор для создания персонажей, чтобы создавать замечательных персонажей для своих историй. Если вы хотите научиться писать книги, запишитесь на наш онлайн-курс.

Аманда Паттерсон

Аманда Паттерсон

Если вам понравилась эта статья , вы можете наслаждаться

  1. 140 слов, чтобы описать настроение в художественной литературе
  2. Генератор названий книг фэнтези
  3. 10 ошибок авторов мемуаров, которых следует избегать любой ценой
  4. Что такое сюжет? - Ресурс писателя
  5. Почему вам нужно обратить внимание, если вы писатель
  6. Как написать идеальное воспоминание
  7. 10 ошибок описания, которых писатели должны избегать любой ценой
  8. Секрет написания отличного поворота сюжета
  9. 30 мотиваций персонажей, чтобы дать толчок вашей истории

Полезный совет : узнайте больше о наших учебниках и онлайн-курсах в нашем магазине .