Искусство построения историй
Опубликовано: 2022-03-22Представьте себе: во внезапном порыве божественного вдохновения вас посещает древняя Муза, которая дарит вам идеальную идею для вашего собственного романа. Это мечта каждого автора (и начинающего автора). Но как только первоначальный адреналин проходит, он может быстро превратиться в кошмар. Между разбросанными сюжетными линиями и нечеткими техническими деталями трудно представить, что из этого творческого видения может возникнуть какая-либо организованная форма письма.
Откройте для себя искусство структурирования историй.
Структуры историй: что это такое и как они могут помочь?
По сути, структура истории — это дорожная карта для вашей истории.
В лучшем случае структура истории помогает визуально выровнять события вашего романа в организованной и логической последовательности, упрощая набросок самой истории путем определения важных сюжетных моментов.
Существуют различные виды структур рассказа, каждый из которых подходит для разных типов писателей, но все они обычно состоят из:
- конфликт
- кульминация
- резолюция
Далее мы более подробно рассмотрим эти общие элементы.
Элементы сюжетных структур
Имея в виду, что существует множество методов, которые авторы используют для структурирования и описания своих историй, мы сосредоточимся на некоторых основных аспектах, которые остаются неизменными для каждого метода.
- The Opener: Это, пожалуй, один из самых важных аспектов любой истории. В этой части вы определяете как главного героя, так и движущую силу всего сюжета. Будь то квест, проблема или вызов, эта сила должна быть достаточно сильной, чтобы продвигать вашего персонажа через всю историю и заставлять ваших читателей оставаться до самого конца.
- Катализатор: это событие, которое запускает игру. Катализатор — это момент, когда проблема становится настолько неоспоримой, что наконец заставляет главного героя действовать, чтобы избежать наихудшего возможного результата или последствия. Ставки должны быть высоки.
- Напряжение нарастает: ставки комфортно плавают в верхних слоях атмосферы, и пришло время доставить их к звездам. Эта часть истории должна включать серию кризисов, которые логически вписываются в сюжет, постепенно ухудшаясь. Это то, что мотивирует вашего главного героя продолжать бороться с проблемой и работать над желаемым решением.
- Кульминация: Многие люди склонны ошибочно принимать кульминацию за конец истории, но это далеко не так! Это момент в истории, когда все обострилось до самого худшего. Безнадежный и столкнувшись с полным провалом, это поворотный момент для главного героя; они должны решить, продолжать ли им идти вперед вопреки всему или сдаться и принять худшее.
- Конец: Все сводится к этому. Используя то, чему они научились на этом пути, ваш главный герой должен действовать и либо преуспеть, либо потерпеть неудачу. В идеале концовка удовлетворит читателя, когда он завершит свое путешествие с вашим главным героем, и заставит его хотеть большего.
Семь этажей
Один: Классика Дина Кунца
Эта структура достаточно проста, чтобы быть идеальной для писателей, предпочитающих свободный подход к планированию. Он состоит всего из четырех шагов: Чем раньше беда, тем лучше. В тот момент, когда ставки достаточно высоки, чтобы развернуть сюжет вашего романа, бросьте своего персонажа головой вперед в самую гущу событий. Однако, прежде чем вы совершите это погружение, убедитесь, что вы превратили своего персонажа в кого-то, в кого ваши читатели искренне вкладывают деньги.
Это все вниз по склону отсюда . Все, что делает ваш персонаж, должно неизбежно усугублять его дилемму. Важно убедиться, что каждая проблема логически вытекает из предыдущей, но чем глубже проблема, тем лучше.
Войдите в полную безысходность . Это то, к чему готовился ваш главный герой. Все, чему они научились, преодолевая предыдущие препятствия, должно сыграть свою роль здесь, поскольку читатель (и, возможно, даже вы сами) задаетесь вопросом, как главный герой когда-либо собирается избежать неизбежного.
Успех или неудача, несмотря ни на что . Преданные читатели ожидают окончания, которое аккуратно связывает историю. Будет ли это конец победой или разочарованием, зависит от индивидуальных обстоятельств каждой истории; в любом случае, эта часть должна дать вашим читателям и главному герою ощущение завершения.
Два: In Medias Res
Medias Res — это латинская фраза, которая буквально переводится как «среди вещей». По сути, вы вовлекаете своего читателя прямо в действие. Описания предыстории и сеттинга могут быть постепенно включены по мере развития сюжета. Эта структура истории направлена на то, чтобы с самого начала заинтересовать читателя.
После первоначального шока от немедленных действий структура рассказа остается относительно простой:
- восходящее действие
- предыстория
- кульминация
- развязка (падающее действие)
- разрешающая способность
Третий: Путешествие героя
Классическая структура сюжета, популярная в самых разных жанрах, «Путешествие героя» состоит из двенадцати основных этапов:
- Обычный мир: Проще говоря, вы определяете чувство нормальности вашего героя, описывая его жизнь до квеста.
- Призыв к приключениям: здесь все начинает идти наперекосяк. Герой вынужден покинуть свою зону комфорта, столкнувшись с проблемой, которую он не может игнорировать...
- Отказ от Зова: …но который они все равно пытаются игнорировать. К счастью, этот первоначальный отказ предназначен для опровержения и, в конечном счете, отмены.
- Встреча с наставником: после того, как героя убеждают отправиться в путешествие, он понимает, что слишком неопытен, чтобы даже мечтать об успехе. Введите наставника. От мудрости до мотивации и всего, что между ними, наставник — это тот, кто гарантирует, что герой готов столкнуться со всеми проблемами, стоящими перед ним.
- Переступая первый порог: Твердо посвятив себя путешествию, герой делает первые шаги, покидая свою зону комфорта и попадая в потусторонний мир.
- Испытания, союзники, враги: эта часть посвящена тому, как герой взаимодействует с миром и окружающими его людьми. Попадают ли они в беду, выручают ли других из беды или сами спасаются от беды, это определяет место героя в этом новом мире и его социальное положение среди жителей этого мира.
- Подход к сокровенной пещере: герой приближается к конечной цели своего приключения. Здесь они приближаются к концу, готовясь сразиться со злодеем.
- Испытание: это самое большое испытание для героя. Самый критический момент в истории, когда герой сбит с ног и должен по-настоящему продемонстрировать свою способность преодолевать трудности. Чаще всего это не кульминация истории!
- Награда: это то, за что герой боролся на протяжении всего путешествия. Обычно это физические объекты, которые являются ключом к победе над злодеем раз и навсегда.
- The Road Back: Здесь герой должен непосредственно столкнуться с последствиями всех своих предыдущих действий. Зло еще не побеждено, и герой вынужден противостоять ему еще раз, если хочет вернуться в «нормальный» мир.
- Воскрешение: теперь герою предстоит последнее испытание. Это истинная кульминация истории. Используя все, что они узнали до этого момента в своем путешествии, герой, наконец, готов столкнуться с величайшим злом, которое стоит между ним и их счастливым концом.
- Возвращение с эликсиром: Герой триумфально возвращается домой. Однако путешествие изменило их; они уже не те, что покинули свой «обычный» мир, но теперь им от этого лучше .
Четыре: структура истории из 7 пунктов
Этот метод, как правило, работает лучше всего, если вы сначала определяете свое разрешение, а затем работаете в обратном направлении.
- Крюк: отправная точка вашего главного героя.
- Поворот сюжета 1: представляет движущий конфликт.
- Точка защемления 1: усиливает конфликт, тем самым мотивируя главного героя продолжать путешествие.
- Середина: активный ответ на конфликт.
- Pinch Point 2: давление на главного героя усиливается.
- Сюжетный поворот 2: теперь главный герой готов столкнуться с конфликтом и прийти к его разрешению.
- Развязка: все вело к этому моменту, и главный герой уже не тот человек, который начал путешествие.
Пятое: Метод снежинки Рэнди Ингермансона
Этот метод идеально подходит для тех, кто предпочитает работать с подробным планом , прежде чем приступить к фактическому процессу черчения.
- Напишите краткое содержание вашего романа одним предложением.
- Разверните это предложение в резюме абзаца, включающее основные события.
- Напишите краткое изложение истории и личности каждого персонажа на одну страницу.
- Разверните каждое предложение в абзаце из шага 2 в отдельный абзац.
- С точки зрения каждого персонажа напишите краткое изложение сюжета на одной странице.
- Разверните каждый абзац из шага 4 в краткое изложение на всю страницу.
- Разверните описания персонажей в таблицы персонажей.
- Перечислите каждую сцену, которую вам нужно включить в свою историю, используя краткое изложение, которое вы написали на шаге 6.
- Напишите описание из нескольких абзацев каждой сцены, которую вы идентифицировали.
- Наконец, напишите первый черновик.
Шесть: трехактная структура
Широко популярный как в наши дни, так и в древности, это, пожалуй, самый простой метод описания любой драмы.
Акт 1: Подготовка
Здесь вы установите обстановку и представите своих главных героев, тем самым определив направление остальной части истории.
Акт 2: Противостояние
Главный герой сталкивается с проблемой, которая сначала кажется простой для решения, но становится все более сложной, пока для него не становится невозможным достичь того, чего он действительно хочет.
Акт 3: Решение
Когда ставки высоки, главный герой должен использовать навыки, которые он развил в ходе своего путешествия, чтобы найти решение своей проблемы.
Семь: Джеймс Скотт Белл «Беспорядок и два дверных проема»
Белл представляет эту концепцию как сюжет, основанный на трех основных событиях:
- Нарушение: что- то в начале истории нарушает статус-кво, тем самым изменяя жизнь главного героя, какой он ее знает.
- Дверь 1: Это катапультирует главного героя в середину истории, гарантируя, что пути назад нет.
- Дверь 2: главный герой приближается к финальной битве, больше не в силах отступить, поскольку он сталкивается с ситуацией, которая обычно приводит к катастрофе.
Несмотря на то, что при планировании романа можно рассмотреть самые разные структуры повествования, важно выбрать ту, которая подходит именно вам . Помня о своих писательских привычках и предпочтениях, вы сможете открыть для себя процесс наброска, который обязательно поможет вам разработать четкий и краткий сюжет, который будет удерживать ваших читателей от начала до конца.