Условные обозначения и тропы: в чем разница?

Опубликовано: 2022-12-05

В чем разница между жанровыми условностями и тропами?

Все ли условности считаются тропами? Или нет?

Если вы когда-либо задавались этими вопросами, вы не одиноки. Многие писатели, с которыми я работаю, путаются в жанровых условностях, а некоторые из них даже беспокоятся, что, включив определенные жанровые условности и образы, они напишут что-то предсказуемое и клише. Вы можете связать?

В сегодняшнем посте я собираюсь исследовать разницу между жанровыми условностями и образами и, надеюсь, прояснить некоторые из наиболее распространенных заблуждений.

Но сначала давайте пройдемся по некоторым определениям, чтобы мы все были на одной волне...

Что такое жанровые условности?

Жанровые соглашения — это элементы истории, такие как архетипы персонажей, ключевые события и настройки, которые обычно встречаются в определенном жанре.

Эти условности не только определяют каждый конкретный жанр, но и определяют ожидания читателя от рассказа в этом жанре. Так, например, если читатель выберет любовный роман, у него будут другие ожидания от этой истории, чем если бы он взял роман ужасов, верно? И это потому, что каждый жанр имеет определенный набор условностей и обязательных сцен, которые заставляют его работать.

И эти обязательные сцены и условности объективны, в том смысле, что они должны существовать в рассказе, чтобы придать ему форму и заставить его «работать» в соответствии с жанровыми установками.

Вот несколько примеров жанровых условностей:

  • В детективной истории вы ожидаете, что детектив будет следовать уликам и отвлекающим маневрам. Подсказки и отвлекающие маневры - условность жанра детективов.
  • В любовном романе вы ожидаете, что будет милая встреча, первый поцелуй и соперничающий любовный интерес. Каждый из них является условностью жанра романса.
  • В боевике вы ожидаете, что будет фигура наставника, которая помогает главному герою учиться, расти и меняться. Это условность жанра экшн.

Теперь, в каждом из этих примеров, я хочу, чтобы вы заметили, что я не сказал ничего особенного. Для истории действия я сказал, что читатели, вероятно, ожидают увидеть фигуру наставника, но я не сказал, каким наставником или кем он должен быть. Это просто очень объективная роль, которую вам нужно выполнить, и у этой роли есть очень конкретная цель в общей истории.

Итак, я хочу, чтобы вы помнили об этом, пока мы говорим о тропах...

Что такое жанровые тропы?

Тропы — это особый способ передать или представить жанровые условности или обязательные сцены в вашем романе.

Итак, чтобы продолжить наш пример с фигурой наставника в боевике, давайте подумаем обо всех способах, которыми вы могли бы представить фигуру наставника в истории. У вас может быть старик с длинной седой бородой или асоциальный отшельник, который живет в горах и живет за счет земли, у вас может быть эксцентричный наставник средних лет, который носит сумасшедшую одежду и говорит загадками, или вы можете попросите мифическое существо или ребенка выступить в качестве наставника.

Эти специфические способы представления условностей жанра в вашей истории я считаю тропами — это субъективные интерпретации условностей.

Если ваш жанр требует наставника, это не значит, что он должен быть старым и иметь длинную седую бороду. Вы можете буквально делать все, что хотите, пока вы соответствуете соглашению. На самом деле именно так вы делаете свою историю уникальной — удовлетворяя условностям своего жанра свежим или неожиданным образом.

Теперь давайте рассмотрим, что произойдет, если вы уберете условное обозначение роли наставника в своем боевике — читатели, вероятно, будут скучать по тому, чтобы кто-то исполнял эту роль. И не только это, но и функция, которую наставник выполняет в вашей истории, не будет выполнена. Итак, без наставника, кто помогает вашему главному герою учиться, расти и меняться? Кто там, чтобы указать, что правильно и что неправильно вашему главному герою? Или показать им пути мира? Или оказать помощь?

Это иллюстрирует то, что я считаю действительно очень важным, когда вы думаете о жанровых условностях и шаблонах.

Жанровые условности обычно имеют объективную причину, ПОЧЕМУ они существуют в рассказе, в то время как тропы обычно отсутствуют.

Таким образом, жанровые условности должны быть соблюдены, чтобы ваша история работала и удовлетворяла ожидания читателей. Но то, как вы передаете эти условности или приемы, которые вы решите использовать, полностью зависит от вашего воображения и усмотрения.

И на этой ноте важно понимать, что некоторым людям нравятся определенные образы, в то время как другие находят определенные образы утомительными и избитыми.

Если какой-то троп используется слишком много раз в определенном жанре — например, мудрый старый наставник с длинной седой бородой — он может начать казаться утомительным или клише, потому что читатели видят, что эта условность так часто передается одним и тем же образом. Но, с другой стороны, некоторым читателям все равно, есть ли во многих историях определенный образ, потому что они просто любят его и хотят видеть больше. Лично я люблю мудрого старого наставника с длинной седой бородой — меня это не смущает. Но это может беспокоить других людей. Вы просто никогда не знаете.

Вот еще несколько примеров условностей, представленных в виде тропов:

  • «Избранный», которому нужно победить темного лорда. Это просто способ представить главного героя и антагониста истории. Главный герой и антагонист должны написать историю, которая работает, но то, как вы их представляете — избранный против темного лорда, не требуется. Это полностью зависит от вас и вашего воображения.
  • Любовный треугольник в любовном романе. Любовный треугольник — условность жанра романтики. Общие образы, которые используются для представления этого соглашения, - это богатый поклонник против бедного поклонника, два брата и сестры, заинтересованные в одном и том же человеке, или хороший парень против плохого мальчика, который каким-то образом желателен и отталкивает одновременно. Теперь, в зависимости от типа любовной истории, которую вы пишете, может быть действительно веская причина включить один из этих тропов как представление соответствия жанру любовного треугольника. Так, например, если в вашей истории есть что сказать о том, чтобы быть богатым или бедным, то может иметь смысл иметь богатого поклонника против бедного поклонника в вашем любовном треугольнике, верно? Этот образ поможет вам соблюсти жанровую условность и, возможно, поможет передать тему вашей истории.

Итак, теперь, когда мы, надеюсь, поняли разницу между условностями жанра и образами — или, по крайней мере, как мне нравится на них смотреть, давайте поговорим о некоторых распространенных ошибках, которые, как я вижу, совершают писатели, когда дело доходит до образов и условностей.

Типичные ошибки, которые допускают писатели, когда речь заходит о жанровых условностях и тропах:

Ошибка № 1: Игнорирование условностей жанра, потому что они думают, что все условности — это тропы, а все тропы предсказуемы или клише.

И это ошибка, потому что, как мы говорили ранее, жанровые условности — это то, что помогает нам написать работающую историю — они помогают нам оправдать ожидания читателей от книг в выбранном нами жанре.

Что обычно происходит в этом сценарии, так это то, что писатели предпочитают игнорировать жанровые условности, а затем получают историю, которая не работает и не вписывается ни в один жанр. Затем они обращаются к агентам, и их история отвергается, потому что она не работает или не подходит ни к одному из жанров. На самом деле это похоже на самоисполняющееся пророчество.

Например, любовные романы, как правило, имеют плохую репутацию, потому что люди думают, что они предсказуемы, в основном из-за того, что для написания настоящего романа вам нужен счастливый конец. Когда вы думаете о любовном романе, вы можете думать о таких вещах, как пара, милая встреча, поцелуи или физическая близость, что-то, что разлучает их, грандиозный жест и счастливый конец, верно? Что ж, такие вещи непредсказуемы, их ждут издатели и любители жанра. Люди читают и смотрят романтические истории для HEA, и они будут чувствовать себя ограбленными или обманутыми, если их там нет.

Итак, просто помните, что обязательные сцены и условности жанра существуют не просто так — они здесь, чтобы помочь вам написать историю, которая работает. Большинство читателей не только ожидают их, но и очень любят! Вот почему они в первую очередь продолжают возвращаться к книгам того же жанра.

Ошибка № 2: Включение в свою историю множества тропов, которые не выполняют никакой функции или не имеют какой-либо реальной цели.

И это ошибка, потому что если вы не знаете, почему вы что-то вставляете в свою историю, то, вероятно, этого там быть не должно.

Что обычно происходит в этом сценарии, так это то, что писатели ищут список жанровых «тропов», а затем просто помещают их в свою историю, надеясь, что это произведет желаемый эффект на читателей. Но правда в том, что эта стратегия обычно не работает — и это потому, что, как я упоминал ранее, у тропов нет причины, ПОЧЕМУ они должны быть в истории. Например, нет никаких причин, по которым вам нужно включать в свой боевик седого старого наставника с длинной седой бородой. Тем не менее, вам нужно соблюдать соглашение, согласно которому вашему главному герою нужен наставник. Вы видите разницу? Наставник служит цели, старый наставник с длинной седой бородой будет чувствовать себя вынужденным, если эта конкретная презентация не органична для вашей истории.

Итак, просто помните, что иногда тропы — это особый способ донести условность, но иногда это просто совершенно произвольные вещи, которые либо были сделаны много, либо которые читатели определенного жанра просто хотели бы увидеть.

Если вы сомневаетесь, всегда убедитесь, что вы понимаете, почему что-то включено в вашу историю, чтобы вы могли не включать случайные вещи просто для того, чтобы поставить галочку в поле, которое кто-то говорит, что вам нужно поставить галочку.

Ошибка № 3: Следование каждому правилу в каждой отдельной книге.

И это ошибка, потому что обычно это приводит к аналитическому параличу.

В этом сценарии писатель просматривает списки тропов, условностей жанра или архетипов персонажей, а затем объединяет все эти списки в один гигантский список с очень конкретными вещами, которые ему нужно включить в свою историю. Это отчасти похоже на вторую наиболее распространенную ошибку, о которой мы только что говорили, но она немного более экстремальна, потому что писатели, которые попадают в эту ловушку, создают условности и тропы, гораздо более ограничивающие, чем они должны быть.

В качестве примера расскажу о писателе, с которым я работал в прошлом году. У нее был список обязательных для ее жанра сцен и условностей, у нее были этапы и архетипы пути героя, список тропов с tvtropes.org. Она собрала все это в один документ и пришла ко мне со словами, что ей очень трудно заставить все это работать.

И причина, по которой у нее были проблемы, заключается в том, что это слишком много «вещей», которые не обязательно учитывать все. Так, например, если бы она придерживалась либо этапов и архетипов пути героя, либо жанровых условностей и обязательных сцен, ей, вероятно, было бы намного легче. Теоретически оба этих метода, вероятно, привели бы к достаточно похожей истории. Но ее ошибка заключалась в том, что она думала, что ей нужно объединить все это И включить в свою историю кучу клише. Это было слишком много, и не все это было действительно актуально.

Итак, если это похоже на то, что вы делаете, то мой главный совет: не думайте, что вы должны следовать каждому правилу в каждой книге. Выберите один метод, который работает для вас, и запишите первый черновик. В противном случае вы закончите, как писатель, которого я только что упомянул: десять лет спустя вы все еще будете обдумывать эти различные методы и тропы и никогда ничего не добьетесь.

Итак, это три главные ошибки, которые, как я вижу, допускают писатели, когда дело доходит до жанровых условностей и клише. И теперь, когда вы знаете об этих распространенных ошибках — и знаете разницу между условностями жанра и тропами — вы все еще можете задаться вопросом…

Вы действительно ДОЛЖНЫ включать в свою историю все обязательные сцены и условности вашего жанра?

И ответ нет, конечно нет. Это ваша история, и вы можете буквально делать все, что хотите. Но если вы действительно не хотите следовать принципам своего жанра , я призываю вас быть сверхреалистичными в отношении своих целей.

По большей части, если вы решили писать жанр беллетристики, вам нужно создать историю, которая удовлетворит читателей этого жанра. А это значит, что вам нужно дать им то, что они ожидают увидеть — то есть все обязательные сцены и условности вашего жанра.

Если вы напишете книгу, которая слишком далеко отклонится от ожиданий читателей в отношении жанра, но при этом назовете свою книгу именно таким жанром, вы их разочаруете. А читатели обычно не покупают книги авторов, которые их разочаровывают.

Жанровые условности и тропы: в чем разница? В этом посте я поделюсь своим мнением о ключевых различиях между жанровыми условностями и жанровыми тропами. Если хотите научиться писать жанровую фантастику, не пропустите этот пост! Включены и другие советы по написанию! #amwriting #писательскиесоветы #writingcommunity #amediting

Последние мысли

Жанровые условности упрощают и усложняют жизнь писателей. С одной стороны, они дают вам основу для написания вашей истории. Особенно, когда вы работаете над своим первым черновиком.

Эти условности и обязательные сцены предполагают «естественные» начало, середину и концовку, а также точки конфликта, обстановку и персонажей, которые составляют историю в определенном жанре. Некоторым писателям такая жанровая структура помогает чувствовать себя более творчески и написать свой первый набросок.

Если вы действительно хотите овладеть своим жанром, вам нужно сначала узнать, что ожидается от вашего жанра — эти обязательные сцены и условности — а затем представить их новым и интересным способом.

Итак, изучите обязательные сцены и условности вашего жанра и используйте их в качестве основы для своей истории. Внутри этой структуры вы можете взять то, что вам нужно, из традиционных «правил» жанра и внести в них новшества, добавив свои собственные предпочтения, опыт, ценности, мировоззрение и т. д. Сделайте это, и у вас не возникнет проблем с написанием работающей истории. !