7 เทคนิคของเรื่อง Faustian
เผยแพร่แล้ว: 2022-12-04ในโพสต์นี้ เราจะสำรวจเทคนิคของเรื่องราวของ Faustian
เรื่องราวเกี่ยวกับข้อตกลงกับปีศาจนั้นเก่าแก่พอ ๆ กับความปรารถนา
จาก Synoptic Gospels ไปจนถึงทางแยกของสามเหลี่ยมปากแม่น้ำมิสซิสซิปปี นิทานเฟาสเตียนเป็นเรื่องที่ทรงพลัง
ลองมาสำรวจวิธีการเขียนนักต้มตุ๋นให้เป็นนิยายกันเถอะ
เรื่อง Faustian
นิทานพื้นบ้านเก่าแก่ของเยอรมันเรื่อง Doctor Faustus เป็นตัวอย่างคลาสสิกของเรื่องราวที่เรียกว่า 'Faustian' คริสโตเฟอร์ มาร์โลว์นำมาสร้างเป็นละครในช่วงปลายทศวรรษ 1500 ในชื่อ The Tragical Life & Death Of Doctor Faustus
เฟาสตุสผู้รอบรู้ที่ไม่พอใจจึงเรียกหัวหน้าปีศาจผู้รับใช้ปีศาจ เขาได้รับสัญญาถึงความมั่งคั่งและความรู้ แต่ต้องแลกกับวิญญาณของเขาเมื่อข้อตกลงสิ้นสุดลง
มันฟังดูคุ้นๆ ไหม?
เรื่องราวที่คล้ายกันนี้เป็นแก่นของตำนานเพลงบลูส์และร็อค โดยนักดนตรี (ที่ไม่เกี่ยวข้องกัน) โรเบิร์ตและทอมมี่ จอห์นสันรายงานว่าได้ตัดข้อตกลงของปีศาจแล้ว
Trickster Gods เช่น Anansi และ Papa Legba มีรากฐานมาจากตำนานวูดู โดยมีบางสิ่งที่ได้รับ (และบางสิ่งที่ถูกพรากไป)
วรรณกรรมยังสำรวจธีมนี้ด้วย: รูปภาพของดอเรียน เกรย์ เด็กซนในขวด และ สิ่งของที่จำเป็น ทั้งหมด
[แจ้งเตือนสปอยเลอร์]
7 เทคนิคของเรื่อง Faustian
ความปรารถนา
ความปรารถนาเป็นองค์ประกอบที่แข็งแกร่งสำหรับเรื่องราวของ Faustian ตัวเอกต้องต้องการอะไรบางอย่างและต้องการมันมากกว่าสิ่งใด
สมมติฐาน ขึ้นอยู่กับความปรารถนา (หรือความโลภ) ที่กระตุ้นการค้นหาสิ่งเฉพาะนั้น
เรื่องราวดั้งเดิมของ Faustian บรรยายถึง Doctor Faustus ที่แสวงหาเงิน ความรู้ หรือทั้งสองอย่าง That Hell-Bound Train โดย Robert Bloch บรรยายถึงอาชญากรที่กำลังจะลาออก เมื่อเขาได้รับข้อเสนอ
ตำนานเพลงบลูส์กล่าวว่า โรเบิร์ต จอห์นสันขายตัวเองเพื่อทักษะกีตาร์ ในปี 1700 ตำนานของนักไวโอลินปากานินีก็กล่าวเช่นเดียวกัน
เคล็ดลับในการเขียน : ความปรารถนา ความเศร้าโศก หรือความโลภเป็นจุดเริ่มต้นของ Faustian ตัวเอกต้องการหรือไล่ตามสิ่งที่พวกเขาไม่สามารถได้รับ
คนแปลกหน้า
เรื่องราวของ Faustian นำเสนอคนแปลกหน้าซึ่งเสนอข้อตกลงหรือของขวัญให้กับตัวเอก
ฮีโร่สามารถค้นหาหรือเรียก คนเล่นกล โดยจงใจด้วยความพยายามที่จะบรรลุวัตถุประสงค์ของความปรารถนาของพวกเขา
การพบปะอาจเกิดขึ้นได้โดยบังเอิญ เช่น ตู้รถไฟที่ไม่มีเครื่องหมายใน That Hell-Bound Train หรือ Leland Gaunt ผู้ลึกลับใน Needful Things
คนแปลกหน้าสามารถเป็นพระเจ้าจอมเจ้าเล่ห์ แต่ก็สามารถเป็นปีศาจ ปีศาจที่ด้อยกว่า หรือปีศาจในอีกรูปแบบหนึ่งได้เช่นกัน
เคล็ดลับในการเขียน : บางครั้งก็บังเอิญและบางครั้งก็ตามหา คนแปลกหน้า Faustian เสนอทุกอย่างที่พวกเขาอาจต้องการให้กับตัวเอก
ข้อตกลง
ขั้นตอนต่อไปคือข้อตกลงซึ่งเสนอสิ่งที่พึงปรารถนาที่สุดเพื่อแลกกับราคาสูงสุด โดยส่วนใหญ่มักจะเป็นวิญญาณของตัวเอก
The Picture Of Dorian Grey นำเสนอภาพวาดที่มีอายุมากขึ้นในขณะที่ Grey ไม่เป็นเช่นนั้น และหมกมุ่นอยู่กับการกระทำผิดของเขาอย่างผู้เสพบาป Needful Things แสดงให้ Gaunt เจ้าของร้านซึ่งมีสิ่งที่ลูกค้าต้องการ (หรือต้องการ) มากที่สุดเสมอ
นิทานกริมม์ แบร์ สกินเสนอตัวเอกว่า: โชคลาภ แต่ถ้าเขาไม่อาบน้ำ สวดมนต์ หรือตัดผมและเล็บเป็นเวลาเจ็ดปี
ข้อตกลงที่ยุติธรรมใช่มั้ย?
เคล็ดลับการเขียน : ข้อตกลง Faustian เข้าร่วมโดยสมัครใจโดยตัวเอกซึ่งพวกเขายอมรับเงื่อนไข บางครั้งก็มีลายเซ็น บางครั้งก็มีพยักหน้า
ชีวิตพระเอก
ตัวละครเอก ของ Faustian ต้องยอมสละชีวิตและเข้าสู่การต่อรอง เรื่องราวมักจะแสดงชีวิตของพวกเขาหลังจากเหตุการณ์นี้
Dorian Grey มีชีวิตอยู่เป็นเวลาสิบแปดปี ใบหน้าของเขาไม่แสดงสัญญาณของวิถีชีวิตแบบลัทธินอกรีตที่ทำให้ภาพเหมือนของเขาดูเก่าลง Keawe ได้รับความมั่งคั่งในฐานะเจ้าของ Bottle Imp แต่เมื่อเขาได้รับมรดกจากครอบครัวที่เสียชีวิตในอุบัติเหตุเท่านั้น
ใน Needful Things ในที่สุดเพื่อนบ้านก็ซื้อปืนจาก Gaunt เพื่อปกป้องสิ่งที่จำเป็นของพวกเขาด้วยค่าใช้จ่ายทั้งหมด
ตัวเอกมักจะได้รับอนุญาตให้เก็บเกี่ยวผลประโยชน์ของข้อตกลง แต่จนกว่าจะถึงขั้นตอนต่อไป
เคล็ดลับในการเขียน : ข้อตกลงของ Faustian ดำเนินไปอย่างน้อยในบางส่วนของโครงเรื่องที่ตัวเอกได้รับสิ่งที่พวกเขาต้องการจากข้อตกลงของพวกเขา มักไม่ตรงตามที่ต้องการหรือไม่ตรงตามที่ต้องการ
การพิมพ์ที่ดี
ข้อตกลงที่ดูเหมือนจะสมบูรณ์แบบมักจะมีเงื่อนไขในเรื่องที่เหมือนเฟาสท์ การต่อรองราคาทั้งหมดมีการพิมพ์ที่ดี
อิ มป์ขวด มีเงื่อนไขการขาย และสามารถขายให้กับเจ้าของคนต่อไปโดยเสียเงินให้กับเจ้าของคนแรกเท่านั้น เนื้อเรื่องซับซ้อนและทำให้ยากขึ้นเรื่อย ๆ ที่จะหลบหนี
ใน Bearskin ตัวเอกของเรื่องหลีกเลี่ยงการอาบน้ำ ตัดเล็บหรือตัดผมเป็นเวลาเจ็ดปี เขาถูกบอกให้สวมหนังหมี ซึ่งในที่สุดเขาจะกลายเป็นสัตว์ร้าย
Gimmicks Three โดย Isaac Asimov ได้รวมเอา 3 gimmicks ได้แก่ ข้อเสนอ การเดินทางข้ามเวลา และห้องล็อก ข้อตกลงของตัวเอกคือการถูกล็อคด้วยของขวัญของเขา
เคล็ดลับในการเขียน : การพิมพ์ที่ดีคือจุดที่ความขัดแย้งเปล่งประกาย การพิมพ์แบบละเอียดของ Faustian ได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มองค์ประกอบของความประหลาดใจ (โดยปกติจะเป็นสีเข้ม) และบางสิ่งที่ตัวเอกไม่ได้จินตนาการ สรุปหลักฐานของข้อตกลงในประโยค และเพิ่ม '...แต่' เพื่อกำหนดเงื่อนไขของคุณ
จุดจบของการเจรจาต่อรอง
ข้อตกลงของ Faustian สิ้นสุดลงเมื่อคนแปลกหน้า (ไม่ว่าจะเป็นปีศาจหรือปีศาจ) กลับมาเพื่อรวบรวม ความมืด ความสูญเสีย ความเป็นมรรตัย และผลของความโลภที่มืดบอดหรือการมึนเมาเป็นเรื่องธรรมดา
ใน The Tragical Life & Death Of Doctor Faustus เขาถูกลากไปยังยมโลก
ใน Bearskin ความรักที่ตัวเอกสนใจจะฆ่าตัวตายเมื่อพวกเขาเห็นเขา (และปีศาจจะได้รับข้อเสนอที่ดีกว่า)
ใน The Picture Of Dorian Grey เขาเสียชีวิตในขณะที่เขาแทงภาพวาดของเขาเอง และถูกพบที่ถนน
จุดจบของ Faustian มักจะมืดมน มีรากฐานมาจากโศกนาฏกรรมหรือการสูญเสียครั้งยิ่งใหญ่
คำแนะนำในการเขียน : การจบแบบ Faustian แบบดั้งเดิมมักเป็นเรื่องน่าเศร้าเมื่อดีลหมดอายุ บางครั้งก็เพิ่มระดับของโศกนาฏกรรม (เช่น Bearskin ) ที่คนแปลกหน้าได้รับข้อเสนอที่ดีกว่าการต่อรองเดิม โครงร่างเป็นเพื่อนของนักเขียน
ตอนจบสำรอง
คนแปลกหน้าไม่ประสบความสำเร็จเสมอไป ตอนจบแบบอื่นก็เป็นไปได้ที่ตัวเอกหาทางออกจากข้อตกลงแล้วเดินจากไป
เป็นวิธีที่พบได้น้อยในการจบเรื่องราวของ Faustian แต่ได้ทำไปแล้ว
[แจ้งเตือนสปอยเลอร์]
- ใน Gimmicks Three ตัวเอกจะย้อนเวลากลับไปก่อนที่ข้อตกลงจะเกิดขึ้นด้วยซ้ำ
- รถไฟนรกนั้น ใช้การเดินทางข้ามเวลาเช่นกัน แต่ผลที่ตามมาจะมืดมนกว่า เขาข้ามเวลาเมื่อเขาขึ้นรถไฟและกลายเป็นผู้ควบคุมวง Hell-Bound คนใหม่
- ใน The Bottle Imp คำตอบที่เหลือเชื่อสำหรับการขายขวดครั้งสุดท้ายคืออัตราเงินเฟ้อและเงินตราต่างประเทศ
บางเรื่อง (หายาก) ชนะข้อตกลง
คำแนะนำในการเขียน : โครงร่าง เป็น (ยัง) เพื่อนของนักเขียน ตอนจบที่ไม่เป็นไปตามแผน หักมุม หรือ น่าตื่นเต้น ดูเหมือนจะเป็นงานหนัก แต่หลักการของการสรุปยังคงเหมือนเดิมสำหรับจุดจบของเรื่องอื่นๆ
The Faustian Tale: ตัวอย่างเรื่องราว
- ชีวิตและความตายอันน่าเศร้าของด็อกเตอร์เฟาสตุส โดย คริสโตเฟอร์ มาร์โลว์
- That Hell-Bound Train โดย Robert Bloch
- Needful Things โดย สตีเฟน คิง
- ภาพของดอเรียน เกรย์ โดยออสการ์ ไวลด์
- อิมป์ขวด โดย โรเบิร์ต หลุยส์ สตีเวนสัน
- Bearskin รวบรวมโดย The Brothers Grimm
- กลเม็ดสาม โดย Isaac Asimov
คำสุดท้าย
ในโพสต์นี้ Writers Write ได้สำรวจเรื่องราวของ Faustian และวิธีการเขียน สำรวจโพสต์ที่ยอดเยี่ยมบน Writers Write ซึ่งคุณไม่จำเป็นต้องขายจิตวิญญาณของคุณเพื่อที่จะเป็นนักเขียนที่ดีขึ้น
โดย อเล็กซ์ เจ. คอยน์ อเล็กซ์เป็นนักเขียน นักพิสูจน์อักษร และนักเล่นการ์ดทั่วไป คุณลักษณะของเขาเกี่ยวกับไพ่ บริดจ์ และการเล่นไพ่ปรากฏใน Great Bridge Links, Gift for Card Players, Bridge Canada Magazine และ Caribbean Compass ติดต่อได้ที่ alexcoyneofficial.com
หากคุณชอบสิ่งนี้ อ่านโพสต์อื่นๆ ของ Alex:
- จดหมายปฏิเสธที่มีชื่อเสียงและบทเรียนสำหรับนักเขียนคนอื่นๆ
- หนังสือที่จัดพิมพ์เอง 8 เล่ม (เล่มใหญ่มาก)
- ศิลปะของหนังสือร้องเรียน
- คำแนะนำในการเขียน 6 บิตจากจดหมายของผู้แต่ง
- ศิลปะการเขียนนิยายด้วยการตั้งค่าที่น้อยลง
- 8 สถิติเกี่ยวกับอุตสาหกรรมการเขียน (ที่คุณควรรู้)
- 5 เรื่องราวที่เหลือเชื่อ จุดเริ่มต้นและจุดจบ
- 7 เคล็ดลับสำหรับการแข่งขันการเขียน
- การเขียนนิทานเวตาล
- คำแนะนำในการเขียนจาก Twitter
เคล็ดลับยอดนิยม : ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ สมุดงาน และ หลักสูตรออนไลน์ ของเราใน ร้านค้า ของเรา