มานุษยวิทยาในการเขียนคืออะไร?
เผยแพร่แล้ว: 2022-10-24คุณเคยหยุดคิดบ้างไหมว่าใครคือ Mr. Fox จากFantastic Mr. Fox? เขาเป็นจิ้งจอกแดงที่เดิน พูดเก่ง และมีไหวพริบ หากคุณเคยพบสุนัขจิ้งจอกในชีวิตจริง เป็นไปได้ว่าสุนัขจิ้งจอกตัวนี้ไม่มีไหวพริบและมีเสน่ห์เหมือนมิสเตอร์ฟ็อกซ์ ไม่ยอมร่วมมือกับสัตว์อื่น และพูดภาษามนุษย์ไม่ได้ การกำหนดคุณสมบัติเหมือนมนุษย์ให้กับสุนัขจิ้งจอกเป็นตัวอย่างหนึ่งของลัทธิมานุษยวิทยาซึ่ง เป็น อุปกรณ์ทางวรรณกรรม ที่ปรากฏขึ้นตลอดเวลาในการเล่าเรื่อง
มานุษยวิทยาคืออะไร?
มานุษยวิทยา (ออกเสียงว่าan-thruh-puh-MOR–fi-zm) คือการระบุแหล่งที่มาของลักษณะของมนุษย์ต่อสิ่งที่ไม่ใช่มนุษย์ เราสร้างมานุษยวิทยาอยู่ตลอดเวลา ไม่ว่าเราจะรู้ตัวหรือไม่ก็ตาม เมื่อคุณบอกให้คอมพิวเตอร์ของคุณ “เร็วเข้า” คุณกำลังทำให้คอมพิวเตอร์เป็นมนุษย์ (ราวกับว่าคอมพิวเตอร์นั้นมีเจตนาและสามารถขอร้องได้)
มันแตกต่างเล็กน้อยจาก การแสดงตัวตน ซึ่งใช้ภาษาเชิงเปรียบเทียบเพื่อถ่ายทอดคุณสมบัติของมนุษย์ไปยังวัตถุ ปรากฏการณ์ หรือแนวคิดเชิงนามธรรม ตัวอย่างเช่น ในวินนี่เดอะพูห์หมีพูห์แสดงคุณสมบัติของมนุษย์อย่างแท้จริง เช่น การเดิน การพูด การใคร่ครวญ และการสวมเสื้อผ้า หากผู้เขียน AA Milne บรรยายถึงลมแรงที่พัดผ่านป่า Hundred Acre Woods เขาจะถือว่าความดุร้ายนั้นมาจากปรากฏการณ์ทางธรรมชาติ ซึ่งแสดงตัวตนของลม แต่ไม่ใช่การแสดงความเป็นมานุษยวิทยา ทั้งสองอย่างเป็น อุปกรณ์วรรณกรรม ที่มีประโยชน์ ที่ให้ ความลึกและลักษณะ การเขียน ของคุณ
มานุษยวิทยาแพร่หลายมากในวรรณคดี โดยเฉพาะวรรณกรรมเด็ก จนเราไม่คิดถึงเรื่องนี้อีกเลย แน่นอนว่ามิสเตอร์ฟ็อกซ์เป็นจิ้งจอกยุทธศาสตร์ วินนี่-เดอะ-พูห์เป็นหมีขี้อายสีน้ำผึ้ง และบัซ ไลท์เยียร์เป็นของเล่นพูดได้แบบฮีโร่ เราไม่จำเป็นต้องพยายามอย่างหนักที่จะยอมรับคุณสมบัติเหล่านี้ เพราะมานุษยวิทยามีรากฐานมาจากจิตวิทยา กล่าวอีกนัยหนึ่ง สมองของเราต้องการสร้างมนุษย์ โดยธรรมชาติ
มานุษยวิทยาหมายถึง อะไร ?
มานุษยวิทยาเป็นคำคุณศัพท์ที่ใช้อธิบายบางสิ่งที่มีคุณสมบัติของมนุษย์ หากต้องการกลับไปสู่ตัวอย่างของ Mr. Fox โรอัลด์ ดาห์ล ผู้แต่งFantastic Mr. Foxใช้แนวคิดมานุษยวิทยาเพื่อสร้างตัวละครขึ้นมา มิสเตอร์ฟ็อกซ์เองก็เป็น สุนัขจิ้งจอกที่เป็นมนุษย์( ถ้าพูดให้เจาะจงคือVulpes vulpes)
มานุษยวิทยาใช้เมื่อใด?
มานุษยวิทยาอยู่รอบตัวเรา ทั้งในตำนาน ภาพยนตร์ และชีวิตประจำวัน
การใช้มานุษยวิทยาในยุคแรกๆ บางส่วนอยู่ในศาสนาและเทพนิยาย วัฒนธรรมโบราณให้คุณสมบัติเทพเหมือนมนุษย์เพื่อที่จะเข้าใจพวกเขาดีขึ้น ตัวอย่างเช่น เทพเจ้าในตำนานเทพเจ้ากรีกกิน ดื่ม รัก เต้นรำ และทำสงครามแบบเดียวกับที่มนุษย์ทำ แม้ว่าจะเป็นมากกว่ามนุษย์ก็ตาม การใช้ในยุคแรกอื่นๆ คือ สัญลักษณ์เปรียบเทียบ แบบดั้งเดิม ที่ใช้สัตว์ที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์เพื่อสอนบทเรียนเกี่ยวกับศีลธรรม เช่น นิทานอีสป
มานุษยวิทยามีประโยชน์ใน การเขียนเล่าเรื่อง ในฐานะเครื่องมือในการสร้างตัวละคร ด้วยแนวคิดมานุษยวิทยา คุณสามารถเขียนเรื่องราวเกี่ยวกับมิตรภาพระหว่างกระต่ายกับกระรอก เกี่ยวกับสงครามระหว่างกระรอกกับสุนัข หรือเกี่ยวกับความรักระหว่างสุนัขกับแมว ผู้อ่านจะเข้าใจว่าตัวละครเหล่านี้ไม่ได้ประพฤติตัวเหมือนกระรอก สุนัข หรือแมวอย่างแท้จริง พวกมัน มี พฤติกรรมเหมือน มนุษย์เหมือนกับ กระรอก สุนัข หรือแมว
มานุษยวิทยาไม่จำเป็นต้องซับซ้อน ที่จริงแล้วเวลาส่วนใหญ่เราใช้มันเพื่อทำให้ง่ายขึ้น หากคุณเคยไปพิพิธภัณฑ์ศิลปะที่คุณรู้สึกว่า "ไม่ได้" งานนั้นมา คุณสามารถแปลงร่างเป็นมนุษย์เพื่อทำความเข้าใจมันได้ คุณอาจตีความสีแดงในภาพวาดของ Rothko ว่าก้าวร้าวหรือลายเส้นสีน้ำเงินเพื่อต้องการปลอบใจผู้ชม การให้สิ่งของตามลักษณะของมนุษย์ช่วยให้เราเข้าใจสิ่งเหล่านั้น
ทำไมเราถึงกลายเป็นมนุษย์?
มานุษยวิทยาเป็นมากกว่ากลอุบายทางวรรณกรรมที่ชาญฉลาด แต่มีบทบาททางจิตวิทยาที่สำคัญ มนุษย์เป็นสายพันธุ์ทางสังคม ดังนั้นโดยทั่วไปเด็กๆ จะเรียนรู้ได้อย่างรวดเร็วว่าจะรับพฤติกรรมทางสังคมและเข้าใจสัญญาณทางสังคมได้อย่างไร การรับรู้ถึงพฤติกรรมของมนุษย์นี้ฝังอยู่ในตัวเราตั้งแต่เนิ่นๆ ในทางกลับกัน เราไม่สามารถเข้าใจกลไกและพฤติกรรมที่ไม่ใช่มนุษย์ได้ง่ายนัก เด็กมีแนวโน้มที่จะเข้าใจความหมายของรอยยิ้มมากกว่าก่อนที่จะเข้าใจว่าจักรยานทำงานอย่างไร เมื่อเราโตขึ้น เรายังคงมีแนวโน้มที่จะกำหนดพฤติกรรมของมนุษย์ในสิ่งที่คลุมเครือก่อนที่เราจะเข้าใจวิธีการทำงานของมัน

มานุษยวิทยาเป็นหนึ่งในอุปกรณ์วรรณกรรมมากมายที่สมองของเราสามารถใช้เพื่อทำความเข้าใจโลกได้ นอกจากนี้เรายังหันไปใช้ การเปรียบเทียบ และ อุปมา เพื่ออธิบายโลกรอบตัวเรา การใช้อุปกรณ์วรรณกรรมในการคิดในแต่ละวันมีประโยชน์เพิ่มเติมในการสร้างโลกทัศน์ที่เป็นบทกวีมากขึ้น
ตัวอย่างมานุษยวิทยา
มานุษยวิทยาเป็นเรื่องธรรมดาอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่าเรื่องเพราะมันเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพสำหรับผู้ชมในการเชื่อมต่อกับตัวละคร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหนังสือเด็ก ภาพยนตร์ และรายการทีวี ตัวละครของดิสนีย์หลายตัวเป็นสัตว์หรือสิ่งของที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์ มิกกี้และมินนี่เป็นหนูที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์ โดนัลด์ดั๊กเป็นเป็ด กู๊ฟฟี่เป็นสุนัข และอื่นๆ แต่ไม่ใช่เฉพาะเรื่องราวของเด็กเท่านั้น กวีและนักเขียนชื่อดังหลายคนใช้มานุษยวิทยาเพื่อถ่ายทอดข้อความที่น่าสนใจ ซับซ้อน หรือมืดมนด้วยตัวละครที่ไม่ธรรมดา
มานุษยวิทยาในวรรณคดี
Animal Farmโดยจอร์จ ออร์เวลล์
Animal Farmของ George Orwell เป็นนวนิยายปี 1945 เกี่ยวกับกลุ่มสัตว์ในฟาร์มที่กบฏต่อชาวนา โดยหวังว่าจะสร้างสังคมใหม่ที่สัตว์ต่างๆ สามารถเป็นอิสระและเท่าเทียมกัน ตัวละครสัตว์ในนวนิยายมีความสามารถทั้งหมดของมนุษย์ เช่น ความคิดเชิงวิพากษ์ ความโลภ และความสามารถในการจัดการประชุม มานุษยวิทยาไม่เพียงแต่เป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการบอกเล่าเรื่องราวนี้เท่านั้น แต่ยังจำเป็นต่อความปลอดภัยของออร์เวลล์อีกด้วย โนเวลลาเป็นสัญลักษณ์เปรียบเทียบที่ปกปิดบางๆ ซึ่งเปิดโปงจุดยืนทางการเมืองของออร์เวลล์ ด้วยการใช้สัตว์มากกว่าคน ออร์เวลล์สามารถซ่อนตัวอยู่ใต้หน้ากากของตัวละครสมมุติที่ชัดเจนได้
การเปลี่ยนแปลงโดย Franz Kafka
การเปลี่ยนแปลงเป็นตัวอย่างที่ตรงไปตรงมาของลัทธิมานุษยวิทยา เนื่องจากตัวละครหลัก Gregor Samsa เป็นมนุษย์ที่กลายร่างเป็นแมลงสาบ (หรือ "สัตว์ที่น่ารังเกียจ" ตามที่ข้อความต้นฉบับกล่าวไว้) ในฐานะแมลงสาบ Gregor ยังคงรักษาความคิดและความรู้สึกของมนุษย์ แม้ว่าเขาจะมีรูปร่างหน้าตาก็ตาม เรื่องราวติดตามเกรเกอร์และครอบครัวของเขาในขณะที่พวกเขาถูกบังคับให้ปรับตัวเข้ากับรูปแบบใหม่ของเขา
มานุษยวิทยาในนิยาย
ความงามและสัตว์เดรัจฉาน
ในภาพยนตร์เรื่อง Beauty and the Beastสุด คลาสสิกของดิสนีย์ สัตว์ ร้ายไม่เพียงแต่เป็นสิ่งมีชีวิตที่กลายมาเป็นมนุษย์เท่านั้น แต่ปราสาทยังเต็มไปด้วยตัวละครมนุษย์ที่ถูกสาปเป็นวัตถุที่เคลื่อนไหวได้ Lumiere the candelabra มีลักษณะกบฏ โรแมนติก และเป็นชาวฝรั่งเศส Cogsworth เป็นนาฬิกาลูกตุ้มที่ภักดีซึ่งสามารถเป็นโรคประสาทได้เล็กน้อย
อลิซในแดนมหัศจรรย์ของทิม เบอร์ตัน
อลิซในแดนมหัศจรรย์ทั้ง ภาพยนตร์และหนังสือ เต็มไปด้วยมานุษยวิทยา สัตว์ต่างๆ (กระต่ายขาว, แมวเชสเชียร์, โดโด้), ต้นไม้ (ดอกเดซี่, ดอกแพนซี, ทิวลิป) และแม้แต่สำรับไพ่ (ราชินีโพแดง) ล้วนแสดงลักษณะนิสัยของมนุษย์ที่แปลกประหลาดและแปลกประหลาด
มานุษยวิทยาในชีวิตประจำวัน
แบรนด์ต่างๆ ใช้แนวคิดมานุษยวิทยาเพื่อสร้างมาสคอตที่สนุกสนานและเข้าถึงได้ เช่น Chester Cheetah และ Geico Gecko ของ Cheetos ในทำนองเดียวกัน ทีมกีฬาใช้มาสคอตที่มีคุณสมบัติเป็นมนุษย์ และมักจะส่งมาสคอตไปที่อัฒจันทร์หรือลงสนามในช่วงพักครึ่งการแสดง
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับมานุษยวิทยา
มานุษยวิทยาคืออะไร?
มานุษยวิทยาคือการที่คุณลักษณะของมนุษย์มาจากวัตถุที่ไม่ใช่มนุษย์ มันปรากฏอยู่ในการเล่าเรื่อง ศิลปะ ตำนาน ภาพยนตร์ และชีวิตประจำวัน
มานุษยวิทยาใช้เมื่อใด?
มานุษยวิทยาถูกนำมาใช้ในวรรณคดีและสื่อเพื่อสร้างตัวละครที่หลากหลาย สัตว์ที่กลายมาเป็นมนุษย์และวัตถุอื่นๆ ช่วยให้นักเขียนมีอิสระในการกำหนดลักษณะเฉพาะของพวกมัน เนื่องจากพวกมันไม่ได้ถูกผูกมัดโดยแบบแผนทางเทคนิคที่มนุษย์เป็น
ทำไมเราถึงกลายเป็นมนุษย์?
มานุษยวิทยาช่วยให้เราเข้าใจโลก ตัวอย่างแรกของมานุษยวิทยาพบได้ในศาสนาและเทพนิยายเพราะช่วยให้มนุษย์เข้าใจเทพเจ้าและเทพเจ้า การให้แนวคิดที่แปลกใหม่หรือคลุมเครือเกี่ยวกับคุณสมบัติของมนุษย์ช่วยให้เราเชื่อมโยงและเข้าใจคุณสมบัติเหล่านั้นได้ดีขึ้น
อะไรคือตัวอย่างของมานุษยวิทยา?
ตัวอย่างของมานุษยวิทยา ได้แก่ ตัวละครของดิสนีย์ เช่น มิกกี้และมินนี่เมาส์ หรือเชิงเทียน กาน้ำชา และนาฬิกาในBeauty and the Beast; สัตว์ต่างๆ ในAnimal Farmของจอร์จ ออร์เวลล์ ; และมาสคอตของแบรนด์ เช่น Chester Cheetah ของ Cheetos