3 เคล็ดลับการเขียนที่คุณสามารถเรียนรู้ได้จาก Avengers: Age of Ultron
เผยแพร่แล้ว: 2015-05-05Marvel Cinematic Universe ทำให้ฉันติดใจตั้งแต่ Captain America: The First Avenger (ก็เพราะฉากนี้
สิ่งที่นักเขียนสามารถเรียนรู้ได้จาก Avengers: Age of Ultron
เมื่อฉันได้ยินว่า Joss Whedon นักเขียน ผู้กำกับ และราชวงศ์เนิร์ดรอบด้านกำลังชดใช้บทบาทคู่ของเขาในบทบาทผู้เขียนบทและผู้กำกับใน Avengers: Age of Ultron ฉันมาที่โรงละครพร้อมกับมีสมุดจดติดอาวุธ และคิดว่าฉันจะเอาตัวเอกกลับบ้านได้ การเขียนคำแนะนำจากผู้ชายที่ทุ่มเทให้กับหนังเรื่องนี้มากจนแทบตายจากอาการอ่อนเพลีย
ฉันถูก. คำแนะนำในการเขียนและ สปอยล์เล็กน้อยล่วงหน้า
1. แก้ไขความตึงเครียดระหว่างเนื้อเรื่องและแรงจูงใจของตัวละคร
ในภาพยนตร์แอคชั่นส่วนใหญ่ คุณสามารถคาดหวังให้ตัวละครหลักเป็นฟันเฟืองในกลไกของพล็อต กระโดดจากการอธิบายไปสู่การกระทำ สู่การกระทำ การเผชิญหน้า และสุดท้ายสู่ข้อไขข้อข้องใจ
ในโลก นี้ ฉากมีบาดแผลราวกับเถาวัลย์รอบๆ ตัวละคร สตาร์คทาวเวอร์ กองบัญชาการใหม่ของอเวนเจอร์ส อาจทำมาจากเหล็ก แต่มันคือตัวละครในมหากาพย์ใหม่ล่าสุดของ Joss Whedon ที่ยึดถือมันไว้
ในเรื่องที่ดี เมื่อการตัดสินใจของตัวละคร บทสนทนา และความรู้สึกของตัวละครสอดคล้องกับสิ่งที่ผู้ชมรู้ว่าตัวละครต้องการ คุณจะได้แอคชั่นที่ขับเคลื่อนโดยตัวละครซึ่งดำเนินไปพร้อมกับเนื้อเรื่องที่สมบูรณ์แบบ ดังนั้นฉากแอคชั่นแต่ละฉากจึงมีความสำคัญ คุ้มค่า และคุ้มค่า
แม้จะมีฉากไล่ล่าและการระเบิด การกระทำที่ขับเคลื่อนโดยตัวละครคือสิ่งที่ผู้ชมมองไม่เห็น: แรงจูงใจ
พวกเขาทำได้อย่างไร: ใน Ultron Marvel มีเครื่องกระตุ้นผู้หญิงคนเดียวใน Wanda Maximoff หรือที่รู้จักในชื่อ Scarlet Witch ผู้ซึ่งเปิดเผยถึงความกลัวที่เลวร้ายที่สุดและความทรงจำที่มืดมนที่สุดของฮีโร่ของเราแต่ละคน สิ่งที่พวกเขาเห็นในนิมิตเหล่านี้เป็นแรงผลักดันพวกเขาในภาพยนตร์ที่เหลือ: โทนี่ สตาร์คนำโปรแกรม Ultron มาสู่ชีวิต ธอร์ออกจากกลุ่มเพื่อค้นหาคำตอบ และบรูซ แบนเนอร์... เอาล่ะ ลองเดาสิ
คุณจะทำได้อย่างไร: โครงเรื่องส่วนโค้งและโครงร่างเป็นสิ่งที่วิเศษและจำเป็น แต่เพื่อแก้ไขความตึงเครียดที่เกิดจากตัวละครที่ไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อการตัดสินใจของพวกเขา ให้พิจารณาหยุดพักจากงานหลักในการเขียนเรื่องราวของคุณไปที่ ทำการแสดงอักขระบางอย่าง วิธีหนึ่งที่ Joss Whedon พูดถึงในพอดคาสต์ล่าสุดนี้คือการทำให้ตัวละครของคุณอ่านคนเดียวหน้าเดียว โดยเขาจะอธิบายว่าเขาต้องการอะไรมากที่สุด และเพราะอะไร
หากการตัดสินใจของตัวละครของคุณไม่ได้ล้อเลียนกับสิ่งที่เขาเพิ่งบอกคุณว่าเขาต้องการมากกว่าสิ่งใด สิ่งหนึ่งที่—โดยปกติคือโครงเรื่อง—จะต้องให้
2. ให้คนร้ายของคุณมีสามัญสำนึกบ้าง
แน่นอนว่าคนร้ายทุกคนจะสะกดแผนชั่วร้ายของเขาในบางจุด อย่างไรก็ตาม Ultron ทำสิ่งที่ฉลาดและพูดถึงเรื่องนี้ต่อหน้าเพื่อนสนิท โดยปล่อยให้เหล่าฮีโร่ค้นหาว่าเขาจะทำอะไรโดยปราศจากสิ่งนั้น “ทำไมคุณไม่ยิงพวกเขาเสียก่อนล่ะ!” ความตึงเครียดที่ไร้เหตุผลอย่างดีที่สุด แม้จะเป็นจุดเล็กๆ ก็ตาม แต่มันทำให้มีมนุษยธรรมและมีเหตุผล (นั่นคือคำนั้นหรือเปล่า) ทั้งตัวร้ายหลักและส่วนโค้งของภาพยนตร์โดยรวม
พวกเขาทำได้อย่างไร: อัลตรอนเปิดเผยแผนการของเขาให้เพื่อน ๆ ฟัง ไม่ใช่ผู้คนที่พยายามทำลายแผนของเขา
ทำอย่างไร: คอยดูข้อบกพร่องที่มีเหตุผลในตัวคนร้ายของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งข้อบกพร่องที่รู้สึกสะดวก เช่น คุณต้องการให้พวกเขาทำให้โครงเรื่องดำเนินต่อไป จากนั้นตัดออกโดยใช้สามัญสำนึกเป็นแนวทาง อาจเปลี่ยนส่วนโค้งเรื่องราวของคุณเล็กน้อย แต่ผู้อ่านของคุณจะได้รับรางวัลเป็นตัวละครที่แข็งแกร่งกว่ามาก
3. ผสมผสานบทพูดคู่บารมี… เล็กน้อย
Marvel สมควรได้รับความเสียหายจากวายร้ายตัวเดียวในภาพยนตร์ส่วนใหญ่ (คุณจำได้ไหมว่า Malekith ต้องการ ทำอะไร กับ Aether ฉันไม่ทำ) แต่ Age of Ultron มีชื่อเสียงในเรื่อง “Whedonisms” หนึ่งไลเนอร์ที่ดึงหน้าที่สองครั้งเป็นการแสดงตัวละครและความสว่างที่จำเป็นมากในภาพยนตร์ ที่เดินโซเซภายใต้น้ำหนักของตัวเองเป็นครั้งคราว
พวกเขาทำได้อย่างไร: ท่ามกลางการพูดคนเดียวที่น่าเกรงขาม Ultron ขัดจังหวะตัวเองในขณะที่เขากล่าวว่า "ทุกคนสร้างสิ่งที่พวกเขากลัว" ขณะที่เขาพูดว่า "มนุษย์ พวกเขาสร้าง…พวกเขาสร้าง…มนุษย์ตัวเล็ก” หยุด. "เด็ก. สูญเสียคำพูดที่นั่น”
วิธีการทำ : อย่างพอเพียง การ ขัดจังหวะแบบ declaimus แบบนี้อาจเป็นกลยุทธ์ที่ดีในช่วงร่างบทที่สองของคุณ เมื่อคุณรู้สึกว่าบรรยากาศของเรื่องราวเปลี่ยนไปเป็นความสว่างเหลือทนหรือความลุ่มลึกที่ดูดกลืนจิตวิญญาณ
แต่จำไว้ว่าสิ่งเหล่านี้คือ "การละเล่น" ด้วยเหตุผล การใช้มากเกินไป (มีความผิด!) อาจรู้สึกเหมือนพูดคำหยาบ—เหมือนฉากหนึ่งที่ตัวละครบอกฮอว์คอายว่า “คุณก็รู้ว่าฉันสนับสนุนการแก้แค้นของคุณอย่างเต็มที่” หดหนี.
แล้วคุณล่ะ? คุณคิดอย่างไรกับ Avengers: Age of Ultron? คุณเรียนรู้อะไรเกี่ยวกับการเขียนจากภาพยนตร์ แบ่งปันความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็น
ฝึกฝน
ติดต่อกับแรงจูงใจของตัวละครในแบบของ Joss Whedon: ให้ตัวละครพูดคนเดียวที่อธิบายสิ่งที่เขา/เธอ/มันต้องการมากที่สุดและทำไม ขอให้สนุกกับมัน!
ฝึกฝนสิ่งนี้เป็นเวลาสิบห้านาที เมื่อเสร็จแล้ว ให้โพสต์คำอธิบายตัวละครของคุณในความคิดเห็น
และถ้าคุณฝึกฝน อย่าลืมแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการปฏิบัติของคนอื่นพร้อมกับความคิดเห็นของคุณ