แรงจูงใจของตัวละคร: วิธีสร้างตัวละครที่สมจริง
เผยแพร่แล้ว: 2020-07-07เขียนรายชื่อนิยายที่คุณชื่นชอบสักหยิบมือ แล้วฉันจะพนันได้เลยว่าพวกเขามีสิ่งหนึ่งที่เหมือนกัน นั่น คือตัวละครหลักที่ยากจะลืมเลือน
ตั้งแต่กัปตันเอแฮบไปจนถึงแอตติคัส ฟินช์ และจากแฮร์รี่ พอตเตอร์ไปจนถึงแคตนิส เอเวอร์ดีน ตัวละครที่น่าจดจำเหล่านี้ดูเหมือนเป็นเพื่อนที่พลัดพรากจากกันไปนาน
การประดิษฐ์ตัวละครและผสมผสานความแข็งแกร่งภายในเพื่อให้กลายเป็นวีรบุรุษเป็นศิลปะที่คุณสามารถใช้เวลาทั้งชีวิตเพื่อพยายามฝึกฝนให้เชี่ยวชาญ
ตัวละครของคุณไม่เพียงแต่จะต้องเติบโตขึ้นตลอดทั้งเรื่องและพิสูจน์ให้เห็นถึงส่วนโค้งที่แท้จริงเท่านั้น แต่พวกเขายังต้องรู้สึกเหมือนจริงและรู้ได้ด้วย เพื่อให้พวกเขาเชื่อได้
คุณจะเติมชีวิตเช่นนี้ให้กับตัวละครหลักของคุณได้อย่างไร?
มันไม่มีความลับ
คุณ ต้อง สร้างมันด้วยแรงจูงใจที่สมจริงและน่าเชื่อถือ
ทำแบบนี้ดีแล้วใครจะรู้ คุณอาจสร้าง Dorothy Gale หรือ George Bailey ของคุณเอง
แรงจูงใจของตัวละครคืออะไร?
ตัวละครหลักของเราต้องทำตัวเหมือนคนจริงๆ ในสถานการณ์จริง ไม่เหมือนเบี้ยเพื่อให้เรื่องราวดำเนินไป
แม้ว่าดวงดาวของคุณจะเป็นซุปเปอร์ฮีโร่หรืออาศัยอยู่ในดินแดนที่ห่างไกล มอบความต้องการ ความต้องการ และความฝันให้กับเขา
ปล่อยให้เขามีข้อบกพร่อง ผิดพลาด เสียใจ
สิ่งเหล่านี้จะอธิบาย ถึงเหตุผล ของเขา—แรงจูงใจของเขา. ในที่สุดเราต้องการตัวละครที่มีบุคลิก
สิ่งที่เขาทำด้วยแรงจูงใจนั้นจะทำให้เขากลายเป็นวีรบุรุษหรือผู้ล้มเหลว—หรือผู้ร้าย
เมื่อเขาต้องเผชิญหน้ากับเบ้าหลอมในที่สุด เขาจะหาทางออกได้จากที่ใด?
ยิ่งคุณสร้างและแสดงแรงจูงใจของตัวละครหลักได้ดีเท่าไร เรื่องราวของคุณก็จะยิ่งน่าเชื่อ น่าจดจำ และน่าติดตามมากขึ้นเท่านั้น
นั่นคือวิธีที่เราสร้างความเชื่อมโยงทางอารมณ์ระหว่างผู้อ่านกับตัวละครของคุณ
อย่างที่ฉันพูดไปหลายครั้ง ผู้อ่านชอบที่จะได้รับความรู้และความบันเทิง แต่พวกเขาไม่เคยลืมความรู้สึกสะเทือนใจ
นั่นเป็นวิธีที่ทำให้พวกเขาเปลี่ยนหน้าเหล่านั้นจนจบ
ประเภทของแรงจูงใจของตัวละคร
อับราฮัม มาสโลว์ นักจิตวิทยามนุษยนิยมผู้ล่วงลับไปแล้ว เชื่อว่าความต้องการที่แท้จริงบางอย่างต้องได้รับการตอบสนอง เพื่อให้ทุกคนได้รับความพึงพอใจและมีแรงจูงใจในการตอบสนองความต้องการอื่นๆ ของพวกเขา
เขาระบุว่าสิ่งเหล่านี้เป็นความต้องการของมนุษย์สากล:
- ด้านกายภาพ : อาหาร น้ำ การนอนหลับ ที่พักอาศัย และเครื่องนุ่งห่ม ถ้าคนๆ หนึ่งทุ่มเทพลังงานทั้งหมดให้กับการเอาชีวิตรอด การมุ่งความสนใจไปที่สิ่งอื่นก็จะลดน้อยลง
- ความปลอดภัย : เมื่อความต้องการทางกายภาพได้รับการตอบสนอง ความปลอดภัยจะกลายเป็นสิ่งสำคัญ: ส่วนบุคคล การเงิน อารมณ์ และร่างกาย
- สังคม : ความโหยหาความรักและการยอมรับสามารถเติมเต็มได้โดยครอบครัว เพื่อน และความสัมพันธ์ใกล้ชิด
- ความภาคภูมิใจในตนเอง : เมื่อสิ่งนี้จำเป็นต้องได้รับคุณค่าจากคนรอบข้าง ทั้งส่วนตัวหรือในอาชีพการงาน ความปรารถนาที่จะทำสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าให้สำเร็จก็เริ่มเติบโตขึ้น
- การทำให้เป็นจริงในตนเอง : เมื่อความต้องการพื้นฐานของเราได้รับการตอบสนองและเรารู้สึกสบายใจในด้านจิตใจ เราก็ปรารถนาที่จะบรรลุจุดประสงค์ที่เราถูกสร้างขึ้น
รายการแรงจูงใจของตัวละครทั้งหมดจะส่งผลให้เกิดการผสมผสานอย่างไม่มีที่สิ้นสุดของสิ่งที่กล่าวมาข้างต้น
อย่างไรก็ตาม ในฐานะนักเขียน เราควรคำนึงถึงแรงจูงใจหลักสองประเภท:
แรงจูงใจภายใน
- กลัว
- ความอยากรู้
- ความโลภ
- พลัง
- แก้แค้น
- ให้เกียรติ
- รัก
แรงจูงใจภายนอก
ปฏิกิริยาทางกายภาพต่ออิทธิพลภายนอกหรือรางวัลทางวัตถุไม่ได้เกิดขึ้นตามธรรมชาติเสมอไป แต่เกิดขึ้นเนื่องจากผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิดหรือไม่พึงประสงค์
- เงิน
- กฎหมาย
- กำหนดเวลา
- ชื่นชม
- การอยู่รอด
- การแข่งขัน
การบาดเจ็บยังสามารถกระตุ้นตัวละครของคุณได้
- ภัยคุกคามจากความรุนแรง
- พบเห็นความรุนแรง
- การล่วงละเมิดทางเพศ
- ทำร้ายร่างกาย
- การล่วงละเมิดทางอารมณ์
- การละเลย (ทางร่างกายหรืออารมณ์)
- อุบัติเหตุหรือเจ็บป่วย
- ภัยพิบัติทางธรรมชาติ
- การสูญเสีย/ความเศร้าโศก
- สงคราม
วิธีการสร้างแรงจูงใจของตัวละครของคุณ
ดังนั้นการสร้างตัวละครของคุณ จึง มีความหมายมากกว่าการเลือกจากรายการแรงจูงใจ
สานต่อแรงจูงใจของตัวละครในเรื่องราวของคุณโดย:
1 — ไม่ละเลยคนร้ายของคุณ
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดอย่างหนึ่งที่ฉันเห็นในนวนิยายคือตัวร้ายที่ทำตัวน่ารังเกียจ แต่เราไม่เคยเรียนรู้ว่าทำไม
เห็นได้ชัดว่าเขาทำสิ่งเลวร้ายเพราะนั่นคือบทบาทของเขา—เขาเป็นคนเลว
ให้ประวัติคนร้ายของคุณที่บอกผู้อ่านของคุณว่าเขาแสดงพฤติกรรมของตัวเองอย่างไร
ตัวร้ายที่สวมบทบาทมากเกินไปดูเหมือนจะพอใจในความเลว ในโลกแห่งความเป็นจริง ผู้ร้ายไม่ได้มองว่าตัวเองเป็นผู้ร้ายเลย
พวกเขามีเหตุผลที่จะเชื่อว่าพวกเขาถูกต้อง
ศัตรูที่เหมือนจริงควรมีแรงจูงใจเพียงพอในเรื่องราวเบื้องหลังของเขาจนผู้อ่านเกือบอยากจะเห็นใจเขา
2 — การใช้ backstory
Backstory คือทุกสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนบทที่ 1
อะไรหล่อหลอมฮีโร่/วายร้ายของคุณให้เป็นอย่างที่เป็นอยู่ทุกวันนี้?
สิ่งที่คุณควรรู้ไม่ว่าจะรวมไว้หรือไม่ก็ตาม:
- เกิดเมื่อไร ที่ไหน และเกิดกับใคร
- พี่น้อง
- ที่เขาเข้าเรียน
- ความร่วมมือทางการเมือง
- อาชีพ
- รายได้
- เป้าหมาย
- ทักษะ
- ชีวิตฝ่ายวิญญาณ
- เพื่อน
- เพื่อนรัก
- ไม่ว่าเขาจะโสด ออกเดท หรือแต่งงานแล้ว
- โลกทัศน์
- ประเภทบุคลิกภาพ
- ทริกเกอร์ความโกรธ
- ความสุขความสุข
- ความกลัว
- และอื่นๆที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวของคุณ
3 — ใช้การบิดโครงเรื่อง
น้อยคนที่จะเปลี่ยนแปลงไปในทางที่ดีขึ้นตลอดชีวิต พวกเขากลายเป็นคนขมขื่น โกรธเมื่อความจริงเข้ามา และพวกเขาละทิ้งความฝัน
นั่นเป็นเหตุผลหนึ่งที่พวกเขาหนีไปหาเรื่องแต่งเพื่อใช้ชีวิตแทนผ่านใครบางคนที่สิ่งต่าง ๆ ดีขึ้น
ปล่อยให้ฮีโร่ของคุณเติบโตและเปลี่ยนแปลง ปล่อยให้ผู้อ่านหลบหนี
ส่วนโค้งของตัวละครของคุณต้องเป็นจริง ดังนั้นผู้อ่านของคุณจึงไม่สามารถพูดว่า “นั่นจะไม่เกิดขึ้น”
ผู้อ่านต้องการให้เรื่องราวของคุณสมเหตุสมผล
เงื่อนงำที่เปิดเผยจุดแข็งและจุดอ่อน ดังนั้นการพลิกผันที่น่าประหลาดใจจะดูหลีกเลี่ยงไม่ได้ในการหวนกลับ แต่ไม่สามารถคาดเดาได้
4 — สิ่งที่ซับซ้อน
พูดถึงสิ่งที่คาดเดาได้ อย่าจำกัดตัวละครของคุณไว้ที่แรงจูงใจเพียงอย่างเดียว
ผสมสิ่งต่างๆ รวมแรงจูงใจภายในและภายนอก
ฮีโร่สามารถต่อสู้กับการไม่ต้องการทำบาปซ้ำกับพ่อของเขา (ความกลัวภายใน) ในขณะที่ทำผิดซ้ำ ๆ โดยไม่ได้ตั้งใจ
นั่นคือชีวิตจริง
และเมื่อความขัดแย้งได้รับการแก้ไข ผลตอบแทนก็หอมหวาน
5 — การกำหนดเป้าหมายของตัวละครของคุณ
แต่อย่าสับสนระหว่างเป้าหมายกับแรงจูงใจ
แรงจูงใจคือ เหตุผล ของตัวละครของคุณ
เป้าหมายทำให้เขามีทิศทาง
ฮีโร่ของคุณอาจต้องการปกป้องโลกจากผู้ก่อการร้าย (เป้าหมาย) เพราะคนที่คุณรักเสียชีวิตในการโจมตีที่ World Trade Center (แรงจูงใจ)
ดังนั้นให้เป้าหมายภายนอกแก่ฮีโร่ของคุณ และ เหตุผลที่แท้จริง (ภายใน) เพื่อบรรลุเป้าหมายเหล่านั้น
6 — แสดง ไม่บอก.
กฎสำคัญของเรื่องแต่งนี้ใช้กับแรงจูงใจของตัวละครด้วย
ไว้วางใจให้ผู้อ่านสรุป เหตุผล ของตัวละครของคุณจากสิ่งที่พวกเขา เห็น ในฉากของคุณและ ได้ยิน ในบทสนทนาของคุณ
ถ้าคุณต้อง บอก เกี่ยวกับตัวละครของคุณในบทสรุปการเล่าเรื่อง คุณล้มเหลว
โรงละครในความคิดของผู้อ่านมีพลังจินตนาการที่ทรงพลังยิ่งกว่าสิ่งใดที่ฮอลลีวูดสามารถแสดงบนหน้าจอได้ ทริกเกอร์มันทำให้ความสุขในการอ่าน
แสดงตัวตนของคุณผ่านสิ่งที่เขาพูด ภาษากาย ความคิด และการกระทำของเขา
อย่าเพิ่งบอกว่าเขากล้าหาญ แสดงให้เขาเห็นว่ากล้าหาญ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูบล็อกของฉัน: การแสดงเทียบกับการบอกเล่า: สิ่งที่คุณต้องรู้
ตัวอย่างแรงจูงใจของตัวละคร
David Morrell กล่าวว่านักเรียนของเขาที่ต่อสู้ในเวียดนามเป็นแรงบันดาลใจให้เขาสร้างตัวละคร John Rambo และภาพยนตร์แฟรนไชส์ 5 เรื่อง Rambo
แรมโบ้ วีรบุรุษสงครามที่ได้รับการตกแต่งอย่างดี กลับบ้านด้วยความกระวนกระวายใจอย่างมาก ถูกหลอกหลอนจากสงคราม และทุกข์ทรมานจาก PTSD
นั่นเป็นแรงกระตุ้นมากเกินพอที่จะทำให้เขาทำในสิ่งที่เขาจะไม่ทำเพื่อปกป้องคนที่เขารัก
มีเพียงไม่กี่เรื่องที่มีแรงจูงใจของตัวละครมากกว่า Winnie the Pooh โดย AA Milne
ตัวละครแต่ละตัวมีความสัมพันธ์กันและดึงดูดผู้อ่านในขณะที่เล่นตลก
- หมีพู ตัวละครหลักน่ารัก เงียบ เป็นมิตร ช่างคิด และฉลาด
- คริสโตเฟอร์ โรบิน มนุษย์คนเดียวที่เป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของพูห์ เขามีความเห็นอกเห็นใจและฉลาดเกินกว่าอายุของเขา
- พิก เล็ ต เพื่อนซี้อีกคนของพูห์ ตัวเล็ก ขี้อาย และขี้กลัว แต่เขาแสดงความกล้าหาญอย่างมากเมื่อเผชิญกับความทุกข์ยาก
- อี ยอร์เป็นตัวอย่างของความหม่นหมอง เขาเป็นเพื่อนลาที่เชื่องช้าและขี้ประชดประชันของพูห์ที่มักมองโลกในแง่ลบอยู่เสมอ
- Kanga เด็กผู้หญิงคนเดียวที่เป็นแม่ที่คอยปกป้อง Roo แต่จริงๆ แล้วเป็นแม่ของทุกคน เธอใจดีเสมอ คอยให้คำแนะนำอย่างอ่อนโยนและป้อนอาหารให้เพื่อนๆ
- Roo ลูกชายของ Kanga เป็นแสงแดดในป่า Hundred Acre Wood ร่าเริงและเต็มไปด้วยพลัง
- เสือ เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของพลังงาน เขาซุ่มซ่ามและพูดไม่เก่ง แต่ก็ชดเชยด้วยความมั่นใจที่ล้นเหลือ
- แรบบิท เป็นคนฉลาด (หรือเขาคิดไปเอง) และหมกมุ่น ขี้โมโห เจ้ากี้เจ้าการ และใจร้อน แต่ก็ห่วงใยเพื่อนๆ ของเขามาก
- อาว ล์เป็นพี่และชอบฟังตัวเองพูด เขาเป็นคนฉลาดและใจดี แต่มักจะหงุดหงิดเมื่อคนอื่นเบื่อกับความเจ้าเล่ห์ของเขา
รักษาความน่าเชื่อถือของตัวละครของคุณ
ตัวละครจะไม่รู้สึกว่าเป็นตัวของตัวเองหากเขาขาดความรู้สึกของความเป็นมนุษย์ที่แท้จริง
เขาต้องรู้สึกจริง ๆ มิฉะนั้นผู้อ่านจะหมดความสนใจ
พวกเขาต้องการเห็นความอ่อนแอ การต่อสู้ทั้งภายในและภายนอก และวิธีที่ตัวละครของคุณเอาชนะสิ่งเหล่านี้
หากปราศจาก เหตุผล แรงจูงใจที่แท้จริง เขาไม่น่าจะเอาชนะอะไรได้เลย
ดังนั้นให้แรงจูงใจที่น่าสนใจแก่เขาและคุณสามารถสร้างเรื่องราวที่ผู้อ่านของคุณจะจดจำตลอดไป
ใบงาน Character Arc
หากคุณเป็น Outliner เครื่องมือนี้สามารถช่วยให้คุณรู้จักฮีโร่ของคุณก่อนที่จะเริ่มเขียน
หากคุณเป็นกางเกง (เช่นฉัน) คุณควรดำดิ่งลงไปในงานเขียน
ถึงกระนั้น คุณอาจพบว่าสิ่งนี้มีประโยชน์ในการเติมเต็มส่วนที่ขาดหายไปในขณะที่คุณเขียน
ทำสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับคุณและเรื่องราวของคุณ