วิธีสร้างเรื่องราวให้ถึงจุดไคลแม็กซ์ที่น่าตื่นเต้น
เผยแพร่แล้ว: 2019-05-22เราแทบรอไม่ ไหว ที่จะถึงจุดไคลแม็กซ์ของเรื่อง มันเป็นส่วนที่น่าตื่นเต้นที่สุด สถานที่ที่มีฉากแอ็คชั่นและช่วงเวลาที่เข้มข้นที่สุด ใช่ไหม?
จูบ. การต่อสู้นองเลือด การเผชิญหน้าครั้งใหญ่
ระเบิด.
พวกเขาเป็นส่วนที่ดีที่สุดของเรื่องราวใช่ไหม
คุณจะไม่บ้าที่จะคิดอย่างนั้น และส่วนที่ดีที่สุดของเรื่องราวก็ไม่ได้เป็นอย่างที่คุณคิดเสมอไป ฉากโปรดของคุณ ไม่ว่าจะเป็นฉากแอ็กชัน การเผชิญหน้า การต่อสู้ หรือเรื่องเพศ อาจไม่ใช่ฉากโปรดของคุณเนื่องจากรายละเอียดที่ยังไม่ชัดเจน
เป็นที่ชื่นชอบของคุณเพราะการสะสม และนั่นคือสิ่งที่คุณต้องเชี่ยวชาญในฐานะนักเขียนเพื่อที่จะนำเสนอฉากที่จะกลายเป็นเรื่องโปรด ของ ผู้อ่านในไม่ช้า!
ปัญหาเกี่ยวกับ “การกระทำ”
นี่คือสิ่งที่: นักเขียนหลายคนข้ามการสร้าง พวกเขารีบไปที่ "การกระทำ" จนถึงจุดสุดยอดของเรื่องราวโดยคิดว่ามันเป็นสิ่งที่ผู้อ่านต้องการ
แต่จริงๆแล้วไม่ใช่ ผู้อ่าน คิดว่า เป็นเช่นนั้น แต่คุณต้องเอาชนะผู้อ่านและแม้แต่ตัวคุณเอง
สิ่งที่ผู้อ่านต้องการจริงๆ คือ การสะสม และหากคุณข้ามไป ฉากแอคชั่นและไคลแม็กซ์ของเรื่องราวของคุณก็จะแบนราบ
ฉันได้ทำหน้าที่เป็นผู้ตัดสินสำหรับการแข่งขันการเขียนหลายครั้งที่ The Write Practice และเรื่องราวมากมายที่ทำผิดพลาดในการข้ามการสร้าง
ในเรื่องหนึ่งที่ฉันอ่าน ฉากนั้นเป็นอาณาจักรอันไกลโพ้นที่มีเวทมนตร์และมังกร “เจ๋ง” ฉันคิดหลังจากอ่านย่อหน้าตั้งต้นแล้ว
แต่แล้วพระเอกที่เป็นผู้ชายก็ตีภรรยาของเขาและเริ่มสาปแช่งเธอ เห็นได้ชัดว่าเขาโกรธมาก แต่ฉันตกใจกับความรุนแรงและกรดกำมะถันระดับนี้
ทันใดนั้นฉันก็ถูกดึงออกจากเรื่อง ฉันไม่อยากเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับฉากเวทมนตร์อีกต่อไป ฉันกลับคิดว่า “นี่มันรุนแรงและหยาบคายอย่างเหลือเชื่อ . . และฉันไม่รู้ ว่าทำไม ”
คำสำคัญที่นี่คือ ทำไม .
เพราะหากไม่มี Why ผู้อ่านของคุณจะไม่สนใจและฉากของคุณก็ไม่ทำงาน
นั่นคือสิ่งที่สร้างขึ้นสำหรับ
3 เคล็ดลับที่จะช่วยคุณสร้างฉากที่น่าตื่นเต้น
ผู้ชมจะไม่ตื่นเต้นกับเสียงดังที่ไม่สามารถอธิบายได้ การระเบิดครั้งใหญ่ หรือความใกล้ชิดที่น่าตกใจ พวกเขาต้องการอะไรมากกว่านี้
สิ่งนั้นคือ ความเอาใจใส่
หากปราศจากความเห็นอกเห็นใจ ผู้อ่านจะไม่รู้สึกถึงการตบหรือการจูบอันอบอุ่น พวกเขาจะคอยดูอยู่แต่ข้างสนาม อ่อนแอต่อความเบื่อหน่ายและไม่แยแส
ต่อไปนี้คือวิธีเชื่อมโยงผู้อ่านกับตัวละครของคุณและสร้างความเห็นอกเห็นใจที่จะนำไปสู่ความตื่นเต้นที่เหลือเชื่ออย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน
1. สร้างเหตุผลสำหรับความ ขัดแย้ง
ถ้าตัวละครสองตัวตีกัน มีเหตุผลที่ดีกว่านี้ ฮีโร่ต่อสู้ . . . เพื่อปกป้องผู้บริสุทธิ์
หากตัวละครสองตัวกำลังจูบกันเป็นครั้งแรก มีเหตุผลที่ดีกว่านี้ คู่รักจูบกัน. . . เพื่อเติมเต็มความปรารถนาของจิตวิญญาณ
ถ้าตัวละครสองตัวกรีดร้องใส่กัน เติมคำสาปให้เต็มอากาศ มีเหตุผลที่ดีกว่านี้ คนเถียง. . . เพื่อล้างแค้นบาดแผลที่หยั่งรากลึกด้วยประวัติศาสตร์อันยาวนาน
เมื่อผู้อ่านเข้าใจได้ชัดเจน ว่าเหตุใดจึง เกิดความรุนแรง เซ็กซี่ หรือโกรธขึ้น เขาหรือเธอมักจะเห็นอกเห็นใจกับการกระทำนั้น
แต่เมื่อผู้อ่านสับสน เขาหรือเธอจะปิดการแสดงอารมณ์และการเปลี่ยนแปลงใดๆ แทน เพื่อวิเคราะห์ความสมจริงของฉากของคุณ นั่นคือสิ่งสุดท้ายที่คุณต้องการ
2. เติมเต็มความตึงที่กัดเล็บ
คุณอาจถามว่า “ฉันทำอะไร ก่อน ลงมือทำ”
พูดได้คำเดียวว่า ทุกอย่าง
นี่คือที่ที่การกระทำที่แท้จริงเกิดขึ้น: ความต้องการ คาดคะเน กลัว. หวัง. น่ากลัว ความทรงจำ.
หวนคิดถึงบาดแผล. ท่องแผน.
ตะโกนด่าทอ. กระซิบความลับ.
การสะสมของการกระทำของคุณนั้นประเมินค่าไม่ได้ เพราะมันบ่งบอกถึงเดิมพัน ความเสี่ยง ความปรารถนา และบาดแผล . . แทบทุกอย่างที่กำลังจะวางบนเส้นผ่านการกระทำทางกายภาพ
หากไม่มีจุดยึดทางอารมณ์และจิตวิญญาณเหล่านี้ (และตัวกระตุ้นการเอาใจใส่) ฉากของคุณจะไม่มีอะไรมากไปกว่าเสียงหม้อและกระทะ
3. ลองใช้แนวทาง "น้อยแต่มาก" เพื่อลงมือทำ
เมื่อถึงเวลายิงวอลเลย์แรก ให้ทำเช่นนั้นด้วยความยับยั้งชั่งใจ
ผู้เขียนบางคนสามารถสร้างสิ่งก่อสร้างที่ยอดเยี่ยมได้ แต่ละทิ้งตัวเอกโดยสิ้นเชิงเมื่อการกระทำเริ่มต้นขึ้น เรื่องราวเริ่มจากการเดินทางทางอารมณ์ที่ใกล้ชิดไปจนถึงการกำกับการแสดงของเช็คสเปียร์
วิธีหนึ่งในการป้องกันตัวเองจากการทำเช่นนี้คือยึดแนวทาง "น้อยแต่มาก" กับการกระทำของคุณ เมื่ออธิบายการต่อสู้ให้เน้นที่หมัดเดียว ในการโต้เถียง ให้จดจ่ออยู่กับอารมณ์ความรู้สึกเพื่อขว้างคำสาปบางอย่าง และในฉากของความใกล้ชิดทางเพศ ให้ซูมเข้าไปในการกระทำหรือการเคลื่อนไหวนั้น หรือช่วงเวลาของความอ่อนแอ ที่นำตัวละครไปสู่ขอบของเขตสบายของเขาหรือเธอ
ไม่สามารถเน้นได้เพียงพอ กุญแจสู่ฉากแอคชั่นที่ประสบความสำเร็จไม่ใช่คำคุณศัพท์ กริยา หรือการจำกัดรสชาติหรือฟิสิกส์ หรือเรต R หรืออะไรทำนองนี้
กุญแจดอกเดียวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับฉากแอ็คชั่นที่ประสบความสำเร็จคือการเอาใจใส่ผู้อ่าน คุณต้องเก็บหัวใจและความคิดของผู้อ่านไว้ในจิตใจของตัวเอกของคุณโดยเด็ดขาด มิฉะนั้น คุณอาจเสี่ยงที่จะเปลี่ยนผู้อ่านของคุณให้กลายเป็นคนขี้ระแวงและเป็นนักวิจารณ์ที่รุนแรงที่เลวร้ายที่สุด
ดังนั้นอย่าใส่ใจกับฉากแอ็กชันแบบดิบๆ และให้นึกถึงจิตใจของตัวละครของคุณให้มากขึ้น และในจุดไคลแม็กซ์ของเรื่องราว คุณจะตื่นเต้นกับผู้อ่านอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน!
โครงสร้าง Build-up
แม้ว่าจะเป็นไปได้โดยสิ้นเชิงในเรื่องที่ยาวกว่า โนเวลลา หรือนวนิยาย แต่อาจดูเหมือนยากในระยะสั้น ท้ายที่สุด 1,500 คำก็ใช้ไม่ได้มาก
พิจารณาสิ่งนี้: ถ้าคุณใช้โครงสร้างห้าองก์ของเชคสเปียร์ คุณมีการกระทำ 300 คำห้าครั้ง ทำไมไม่ลองใช้โครงสร้างนี้เมื่อคุณร่างการเข้าร่วมการประกวดการเขียนครั้งต่อไปของเราล่ะ
- องก์ที่ 1: อุบัติเหต (บางอย่างเกี่ยวกับวันนี้แตกต่างกันมาก และต้องดำเนินการ ทันที ) — 300 คำ
- องก์ 2: ความซับซ้อน (เริ่มสร้างโดยกำหนดสิ่งที่ตัวเอกต้องสูญเสีย) — 600 คำจนถึงตอนนี้
- องก์ 3: วิกฤติ (สร้างในช่วงเวลาที่ตัวเอกถูกบังคับให้ลงมือในขณะที่ชั่งน้ำหนักค่าใช้จ่าย) — 900 คำในตอนนี้
- Act 4: Choice/Climax of a Story (เริ่มต้นด้วยการกระทำที่เด็ดขาด อยู่กับความต้องการและความกลัวของตัวเอกของคุณ!) — 1200 คำ ณ จุดนี้
- องก์ 5: การแก้ปัญหา (สรุปการกระทำและทำให้แน่ใจว่าทุกคนได้รับผลที่ตามมาสำหรับการเลือกของเขา/เธอ) — 1,500 คำ!
ให้มันลองและดูว่ามันจะไป. ขอให้โชคดี!
คุณสร้างความตึงเครียดก่อนการดำเนินการจุดสุดยอดได้อย่างไร? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น.
ฝึกฝน
พิจารณาแนวคิดเรื่องปัจจุบันของคุณหรืองานที่อยู่ระหว่างดำเนินการ ตัวละครของคุณได้รับหรือสูญเสียโดยการกระทำ (ไม่ว่าจะเป็นการเผชิญหน้า ต่อย จูบ ฯลฯ)? ใช้ข้อมูลนี้เพื่อสรุปฉากของการสร้างและการยกระดับที่ตัวละครตระหนักถึงทุกสิ่งที่เขาหรือเธอต้องเสี่ยงเพื่อประสบความสำเร็จ
ไม่มีงานทำ? ลองเขียนข้อความนี้: จูลี่กลัวที่จะรับสาย แต่เมื่อได้รับสาย เธอรู้ว่าจะพูดอะไร
ใช้เวลาสิบห้านาทีในการเขียน เมื่อเสร็จแล้ว ให้โพสต์งานเขียนของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง และอย่าลืมแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับงานเขียนของคนอื่นด้วย!