5 คำถามที่จะช่วยให้คุณเขียนตัวละครได้ดีขึ้น

เผยแพร่แล้ว: 2022-12-05

คุณเคยอ่านเรื่องราวที่ตัวละครหลักรู้สึกเฉยๆ หรือน่าเบื่อหรือไม่? ฉันมี.

อย่าเข้าใจฉันผิด การสร้างตัวละครที่น่าสนใจสำหรับเรื่องราวของคุณไม่ใช่เรื่องง่าย แต่จำเป็นหากคุณต้องการเขียนเรื่องราวที่ได้ผล

เช่นเดียวกับในชีวิตจริง ตัวละครของคุณควรมีความรอบรู้และพัฒนาอย่างเต็มที่ ดังนั้น ก่อนที่คุณจะเริ่มเขียนนิยายเรื่องต่อไป คุณต้องถามตัวเองด้วยคำถามสำคัญเกี่ยวกับตัวละครของคุณ

ฉันไม่ได้พูดถึงแบบสอบถามเกี่ยวกับตัวละครที่ขอให้คุณระบุข้อเท็จจริงแบบสุ่ม เช่น สีหรืองานอดิเรกของตัวละครที่คุณชอบ ฉันกำลังพูดถึงคำถามที่ลึกซึ้งและเฉพาะเจาะจงที่จะช่วยให้คุณเข้าใจถึงตัวตนที่แท้จริงของคุณ กล่าวอีกนัยหนึ่ง ประเภทของคำถามที่จะช่วยให้คุณพัฒนาและเขียนเรื่องราวของคุณได้อย่างแท้จริง

แล้วคำถามเหล่านี้คืออะไร? เราจะแน่ใจได้อย่างไรว่าตัวละครของเราจะไม่แบนราบบนหน้ากระดาษ?  

ในโพสต์ของวันนี้ ฉันจะแชร์คำถามห้าข้อเกี่ยวกับตัวละครของคุณ ก่อนที่ คุณจะเริ่มเขียน เมื่อถามคำถามทั้งห้านี้ คุณจะเริ่มเห็นว่าเรื่องราวของคุณเป็นรูปเป็นร่างก่อนที่คุณจะพิจารณาสิ่งต่างๆ เช่น โครงสร้างหรือฉากของเรื่องราว หรือมุมมองหรือบทสนทนา (คุณสามารถแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้ในภายหลัง)

น่าตื่นเต้นใช่ไหม? มาดำน้ำกันเถอะ!

1. ตัวละครของคุณต้องการอะไร?

ตัวละครแต่ละตัวของคุณต้องมีเป้าหมาย เพราะในชีวิตจริงทุกคนต้องการบางอย่าง และตัวละครที่ต้องการบางอย่างคือคนที่มุ่งมั่นทำตามเป้าหมาย ซึ่งเป็นสิ่งที่สร้างโครงเรื่องภายนอกของเรื่องราวของคุณ

เรากำลังพูดถึงเป้าหมายประเภทใด ในคดีฆาตกรรมปริศนา เป้าหมายของนักสืบคือจับฆาตกรและนำเขาหรือเธอเข้าสู่กระบวนการยุติธรรม ในนิยายสยองขวัญ เป้าหมายของตัวเอกอาจจะเป็นการเอาชีวิตรอดจากการคุกคามของสัตว์ประหลาดและเอาชนะมันให้ได้ในที่สุด นี่จะเป็นเป้าหมายหลักของเรื่องราวที่ครอบคลุมตัวละครของคุณ

จากนั้น เมื่อคุณทราบเป้าหมายหลักของเรื่องราวที่ยากเกินขอบเขตของตัวละครของคุณแล้ว คุณสามารถตั้งเป้าหมายเล็กๆ ที่พวกเขาจะต้องทำให้สำเร็จเพื่อบรรลุเป้าหมายเรื่องราวของพวกเขา เป้าหมายที่เล็กกว่านี้จะเป็นเป้าหมายในฉากของคุณ และเป้าหมายในฉากเหล่านี้ควรทำให้ตัวละครของคุณเข้าใกล้ไคลแม็กซ์ของเรื่องราวทั่วโลกมากขึ้น ตัวอย่างเช่น ในนิยายสยองขวัญ หากเป้าหมายของตัวเอกคือเอาชนะสัตว์ประหลาด หนึ่งในเป้าหมายในฉากของเธออาจเป็นการค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับจุดอ่อนของสัตว์ประหลาดตัวใดตัวหนึ่ง

ถ้าคุณดูเรื่องอย่าง The Hunger Games แคทนิสต้องการชนะ Hunger Games ใช่ไหม? นั่นคือเป้าหมายเรื่องราวที่เกินขอบเขตของเธอ เป้าหมายย่อยๆ หรือเป้าหมายในฉากของเธออาจเป็นเช่น หาเสบียงจาก Cornucopia หรือตามหา Peeta หรือฆ่า Kato หรือนอนหลับตลอดทั้งคืน อะไรทำนองนั้น เป้าหมายเล็กๆ แต่ละอย่างช่วยให้เธอเข้าใกล้การเผชิญหน้ากับสิ่งอื่นๆ ที่เหลืออยู่ในไคลแมกซ์ของเรื่องมากขึ้นอีกขั้น

คำถามเกี่ยวกับตัวละครของคุณ:

  • ตัวละครของคุณคิดว่าเขาหรือเธอต้องการอะไรก่อนที่ผู้อ่านจะพบพวกเขาในหน้าหนึ่ง?
  • ทำไมตัวละครของคุณยังไม่มีสิ่งนี้? หรือถ้าเขามีแล้วทำไมเขาถึงไม่มีความสุข?
  • เป้าหมายของพวกเขาจะเปลี่ยนไปอย่างไรหลังจากที่ Inciting Incident ลากเขาหรือเธอเข้าสู่ความขัดแย้งหลักของเรื่อง
  • เป้าหมายย่อยใดที่จะช่วยให้ตัวละครของคุณบรรลุเป้าหมายเรื่องราวที่ครอบคลุม?

2. ทำไมตัวละครของคุณถึงต้องการสิ่งนี้?

เมื่อคุณกำหนดได้ว่าตัวละครของคุณต้องการอะไร คุณต้องถามว่าทำไมพวกเขาถึงต้องการสิ่งนั้น กล่าวอีกนัยหนึ่ง อะไรเป็นแรงจูงใจให้พวกเขาผ่านปัญหาและความเจ็บปวดทั้งหมดเพื่อบรรลุเป้าหมายนี้

แรงจูงใจคือสิ่งที่ทำให้ตัวละครของคุณดำเนินการไปสู่ผลลัพธ์ที่ต้องการ กล่าวอีกนัยหนึ่ง แรงจูงใจของตัวละครของคุณคือกลไกที่จะขับเคลื่อนเรื่องราวของคุณและให้สิทธิ์ตัวละครของคุณกับชีวิตและการตัดสินใจของพวกเขา

ยกตัวอย่างเช่น ใน The Hunger Games แรงจูงใจของ Katniss นั้นชัดเจนมาก ถ้าเธอไม่อาสาเป็นบรรณาการ พริมจะตาย เมื่อเธอเข้าสู่สนามประลอง เธอมีแรงจูงใจที่จะอยู่รอดเพื่อที่เธอจะได้กลับไปดูแลพริมและแม่ของพวกเขา

คำถามเกี่ยวกับตัวละครของคุณ:

  • ทำไมตัวละครของฉันถึงต้องการสิ่งที่เขาหรือเธอต้องการ?
  • การบรรลุเป้าหมายนี้จะมีความหมายอย่างไรต่อตัวละครของคุณ?

3. มีอะไรขวางทางตัวละครของคุณจากภายนอก?

หากตัวละครของคุณสามารถบรรลุเป้าหมายเรื่องราวโดยอัตโนมัติ คุณก็ไม่มีอะไรจะเขียนถึง นั่นหมายความว่าคุณจะต้องใส่ความขัดแย้งบางอย่างลงไปในตัวละครของคุณเพื่อให้สิ่งที่น่าสนใจสำหรับตัวเอกและผู้อ่านของคุณ

โดยทั่วไป ความขัดแย้งมี 2 ประเภทหลัก ได้แก่ ความขัดแย้งภายนอกและความขัดแย้งภายใน

ความขัดแย้งภายนอกมาจากภายนอกตัวละคร มันคือใครหรืออะไรกันแน่ที่ขวางทางตัวละครของคุณในโลกภายนอก กล่าวอีกนัยหนึ่งคืออุปสรรคภายนอกที่ประกอบกันเป็นโครงเรื่องของคุณ ตัวอย่างเช่น อาจเป็นตัวละครที่เป็นปฏิปักษ์หรือพลังที่เป็นปฏิปักษ์ เช่น พายุเฮอริเคนหรือฤดูหนาวที่รุนแรง เงินขาดมือ หรือดาวเคราะห์น้อย

ในขณะที่เรื่องราวของคุณดำเนินไป ความขัดแย้งภายนอกที่ตัวละครของคุณเผชิญจะแย่ลงเรื่อยๆ กล่าวอีกนัยหนึ่ง ช่วงเวลาของความขัดแย้งภายนอกในเรื่องราวของคุณควรซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ และยากต่อการจัดการ หากคุณไม่ทำให้ชีวิตของตัวละครของคุณซับซ้อนขึ้นเรื่อย ๆ แรงผลักดันของเรื่องราวของคุณจะหยุดลงและคุณจะทำให้ผู้อ่านเบื่อ

ยกตัวอย่างเช่น ใน The Hunger Games แคทนิสต้องเผชิญกับความขัดแย้งภายนอกทุกรูปแบบ จริงไหม? หากคุณดูเฉพาะเวลาที่เธอใช้ในสนามประลอง สิ่งต่างๆ จะยากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเครื่องบรรณาการจำนวนมากตายลง เสบียงลดน้อยลง และเธอสูญเสียพันธมิตรอย่าง Rue ไม่เพียงแค่นั้น แต่ผู้ผลิตเกมยังต้องพบกับความขัดแย้งที่มากขึ้นเรื่อย ๆ สำหรับบรรณาการที่ต้องเผชิญเพื่อให้ "รายการ" น่าสนใจสำหรับผู้ชม ทุกความท้าทายใหม่ ๆ ยากขึ้นสำหรับ Katniss หากไม่เผชิญ เรื่องราวคงจะน่าเบื่ออย่างรวดเร็วใช่ไหม?

คำถามเกี่ยวกับตัวละครของคุณ:

  • ใครหรืออะไรที่ขวางทางตัวละครของฉันในโลกภายนอก?
  • ตัวละครของฉันต้องเอาชนะใครหรืออะไรในตอนจบของเรื่อง
  • ฉันจะทำให้สิ่งต่าง ๆ ซับซ้อนขึ้นเรื่อย ๆ สำหรับตัวละครของฉันได้อย่างไร

4. มีอะไรขวางทางตัวละครของคุณภายใน?

เช่นเดียวกับในชีวิตจริง ตัวละครของคุณมีอดีต สิ่งนี้เรียกว่าปูมหลังของตัวละครของคุณ

การรู้ปูมหลังของตัวละครของคุณเป็นสิ่งสำคัญ เพราะทุกสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนที่เราจะพบกับตัวละครของคุณในหน้าหนึ่งจะทำให้ทุกสิ่งที่เกิดขึ้นกับเขาหรือเธอในตอนนี้มีสีสัน

นั่นหมายความว่าคุณจะต้องขุดคุ้ยเรื่องราวเบื้องหลังที่ เกี่ยวข้อง ของตัวละครของคุณเพื่อเปิดเผยข้อมูลที่เป็นประโยชน์ ซึ่งไม่เพียงแต่ช่วยให้ตัวละครของคุณดูเหมือนเป็นคนจริงๆ เท่านั้น แต่ยังช่วยสร้างความขัดแย้งภายในใจให้ตัวละครของคุณเผชิญหน้าอีกด้วย

ความขัดแย้งภายในมาจากภายในตัวละครเอง มันคือสิ่งที่พวกเขานำมาสู่เรื่องราวทั้งในด้านอารมณ์และสติปัญญา เช่น อาจเป็นความสงสัย ความสับสน ความเชื่อผิดๆ เกี่ยวกับตนเองหรือโลก เป็นต้น

ไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตาม ตัวละครของคุณจะต้องเผชิญและเอาชนะความขัดแย้งภายในนี้เพื่อที่จะประสบความสำเร็จในการจัดการกับความขัดแย้งภายนอก (หรือเหตุการณ์ที่วางแผนไว้) ในเรื่องราวของคุณ

ตัวอย่างเช่น ใน Harry Potter and the Sorcerer's Stone แฮร์รี่มีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการยอมรับความสนใจและชื่อเสียงทั้งหมดที่มาพร้อมกับการเป็น "The Boy Who Lived" เขาไม่รู้สึกว่าตัวเองสามารถได้รับเครดิตสำหรับการเอาชนะโวลเดอมอร์ เพราะเขาจำไม่ได้จริงๆ ว่าเกิดอะไรขึ้นในคืนนั้น นอกจากนี้ สิ่งที่เขาต้องทำต่อไปคือวิธีที่เดอร์สลีย์ปฏิบัติต่อเขา รวมทั้งหมดเข้าด้วยกันและนั่นคือความขัดแย้งภายในที่แฮร์รี่ต้องเผชิญและเอาชนะเพื่อเอาชนะโวลเดอมอร์

คำถามเกี่ยวกับตัวละครของคุณ:

  • ความกลัวหรือความเชื่อผิดๆ อะไรที่ขัดขวางไม่ให้ตัวละครของคุณบรรลุเป้าหมาย?
  • ตัวละครของคุณเริ่มเชื่อความกลัวหรือความเชื่อผิดๆ ครั้งแรกเมื่อไหร่?
  • ตัวละครของคุณพยายามเอาชนะความกลัวหรือความเชื่อผิดๆ แล้วล้มเหลวเมื่อใด
  • อะไรคือจุดเปลี่ยนสำคัญในชีวิตของตัวละครของคุณที่ความกลัวหรือความเชื่อผิดๆ ของพวกเขาได้รับการยืนยันว่าเป็นความจริง?
  • ตัวละครของคุณจำเป็นต้องเรียนรู้บทเรียนอะไรเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของเรื่องราว

5. อะไรเป็นเดิมพันหากตัวละครของคุณประสบความสำเร็จหรือล้มเหลว?

ไม่เพียงพอที่จะสร้างความขัดแย้งเพื่อประโยชน์ของความขัดแย้ง ความขัดแย้งที่คุณโยนใส่ตัวละครของคุณต้องส่งผลต่อตัวละครของคุณเป็นการส่วนตัวและมาพร้อมกับการเดิมพันที่สูง

เงินเดิมพันคืออะไรกันแน่? เดิมพันคือสิ่งที่ตัวละครของคุณกำลังเสี่ยง -- สิ่งที่เขาหรือเธอยืนหยัดที่จะสูญเสียหรือได้รับ -- ในขณะที่เขาหรือเธอไล่ตามเป้าหมายของเรื่องราวของพวกเขา

การเดิมพันมีสองรูปแบบ มีทั้ง “ส่วนได้เสียส่วนรวม” และ “ส่วนได้ส่วนเสีย”

ผลประโยชน์ ส่วนรวม ส่งผลกระทบต่อคนอื่น ๆ นอกเหนือจากตัวละครของคุณ อาจเป็นสเตคระดับโลกหรือสเตคในเมืองเล็กๆ แต่ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม พวกมันส่งผลกระทบต่อคนอื่นๆ ผลประโยชน์ ส่วนตัว ส่งผลต่ออุปนิสัยของคุณเป็นหลักและมีความหมายส่วนตัวและสำคัญต่อเขาหรือเธอ

ขณะที่ตัวละครของคุณไล่ตามเป้าหมายหลักของเรื่อง พวกเขาจะต้องเลือก และการตัดสินใจแต่ละครั้งต้องมีบางอย่างเป็นเดิมพัน ทำไม

เมื่อตัวละครของคุณต้องเผชิญกับการตัดสินใจที่ยากลำบากระหว่างสองสิ่งที่ดีพอๆ กัน หรือสองสิ่งที่แย่พอๆ กัน -- และเมื่อมีอะไรเดิมพัน -- นั่นคือเวลาที่ผู้อ่านจะได้เห็นจริงๆ ว่าตัวละครของคุณสร้างมาจากอะไรและสิ่งที่พวกเขาสนใจ

ยกตัวอย่างเช่น ใน The Hunger Games แคทนิส มีทั้งผลประโยชน์ส่วนตัวและส่วนรวม ถ้าเธอไม่เอาของพริมมาเป็นบรรณาการ พริมจะตาย หาก Katniss ไม่ชนะ Hunger Games ไม่เพียงแต่ Katniss จะตายเท่านั้น แต่ Prim และแม่ของพวกเขาจะไม่มีใครดูแลหรือเลี้ยงดูพวกเขาด้วย ทั้งหมดนี้เป็นผลประโยชน์ส่วนตัว ยิ่งไปกว่านั้น แคตนิสต้องการเอาชนะเพราะเธอเกลียดประธานาธิบดีสโนว์และทุกสิ่งที่แคปิตอลยึดถือ เธอต้องการล้มระบบเพื่อไม่ให้เด็กคนอื่นต้องมีส่วนร่วมใน Hunger Games และเสี่ยงชีวิต นั่นคือสาธารณประโยชน์

คำถามเกี่ยวกับตัวละครของคุณ:

  • ตัวละครของฉันจะได้รับอะไรหากเธอประสบความสำเร็จ
  • ตัวละครของฉันจะสูญเสียอะไรหากเขาล้มเหลว?

ความคิดสุดท้าย

คุณมีมัน! ห้าคำถามที่จะช่วยให้คุณสร้างตัวละครได้ดีขึ้นและรอบรู้มากขึ้นสำหรับเรื่องราวต่อไปของคุณ! ฉันขอแนะนำให้ทำงานนี้ไม่เฉพาะกับตัวเอกหลักของคุณเท่านั้น แต่ยังสำหรับตัวละครสำคัญอื่นๆ ทุกตัวในเรื่องราวของคุณด้วย สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสร้างตัวละครที่น่าเชื่อถือและให้ความรู้สึกสมจริงที่ผู้อ่านจะชื่นชอบ

ในแบบฝึกหัดโบนัส ให้เลือกหนังสือเล่มโปรด (หรือหนังสือที่คล้ายกับเล่มที่คุณกำลังเขียนมากที่สุด) และดูว่าคุณสามารถตอบคำถามห้าข้อนี้เกี่ยวกับตัวเอกของเรื่องได้หรือไม่ พวกเขาต้องการอะไรและทำไมพวกเขาถึงต้องการ มีอะไรมาขวางทางพวกเขาทั้งภายนอกและภายใน? พวกเขายืนหยัดที่จะสูญเสียหรือได้อะไร? การค้นหาคำตอบสำหรับคำถามทั้งห้านี้ง่ายหรือยาก

5 คำถามที่จะช่วยให้คุณเขียนตัวละครได้ดีขึ้น | Savannah Gilbo - ต้องการเรียนรู้วิธีการเขียนหนังสือที่ใช้งานได้หรือไม่? เริ่มต้นด้วยตัวละครของคุณ ในโพสต์นี้ ฉันจะแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีการเขียนตัวละครที่ดีขึ้นและน่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยการถามคำถามเฉพาะ 5 ข้อ! #amwriting #เคล็ดลับการเขียน #การเขียนชุมชน

  มาพูดคุยกันในความคิดเห็น: คุณรู้จักตัวละครของคุณได้อย่างไร? คำถามเหล่านี้ช่วยคุณได้หรือไม่? ข้อใดมีประโยชน์มากที่สุด แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!