วิธีการสร้างตัวละครที่น่าจดจำ: 8 Sleights of Hand ที่รู้จักกันน้อย

เผยแพร่แล้ว: 2022-03-22

เราต้องสร้างตัวละครที่น่าจดจำอยู่เสมอหรือไม่?

ไม่.

มันขึ้นอยู่กับประเภท

ในภาพยนตร์แอ็คชั่นระทึกขวัญเต็มรูปแบบที่เน้นไปที่จังหวะและโครงเรื่อง ทุกคนยกเว้นผู้เล่นหลักสามารถผอมบางได้ พวกมันใช้แล้วทิ้ง

เช่นเดียวกับนิยายนักสืบ แม้แต่เรื่องคุณภาพก็มักจะเป็นเช่นนั้น ในความลึกลับ 'ห้องล็อก' ที่มีชื่อเสียงของ John Dickson Carr ตัวละครที่โค้งมนเพียงตัวเดียวคือ Gideon Fell นักสืบและเขา ใหญ่ กว่าชีวิต ผู้เล่นคนอื่นๆ ล้วนเป็นตัวเบี้ยบนกระดานหมากรุก

แต่ถ้า เรา ต้องการทำให้ตัวละครของเรามีชีวิต – ทำให้มันมีสีสันล่ะ?

ต่อไปนี้คือเคล็ดลับแปดประการที่จะช่วยให้คุณสร้างตัวละครที่น่าจดจำ

1. ใช้ป้ายกำกับอักขระ

เราจำตัวละครที่แนะนำด้วยคำอธิบายหัวโล้นได้หรือไม่?

' เขาเป็นคนตัวเตี้ย ตอแหล มีคางยื่นออกมา '

อาจจะไม่.

เหตุใดจึงต้องกล่าวถึงรายละเอียดเหล่านั้นเลย เว้นแต่ว่ามีความสำคัญต่อเรื่องราว

เพราะเราสามารถใช้เป็นฉลากได้ในภายหลัง

' ใบหน้าของเขาปรากฏที่ข้อศอกของฉัน '; ' คนหัวแข็งเข้ามา '; ' เขาจิ้มคางยาวๆ มาที่ฉัน '

และอื่นๆ.

อย่างไรก็ตาม ตัวละครที่ระบุโดยป้ายกำกับเพียงอย่างเดียวไม่มีบุคลิก นั่นก็เช่นกันหากพวกเขาหายตัวไปจากนิทานอย่างรวดเร็วหรือพบกับจุดจบที่เลวร้าย

แต่คนอื่นล่ะ?

วิธีที่รวดเร็วในการสร้างตัวละคร ไม่ว่าจะเล็กน้อยหรือไม่สำคัญก็ตาม – น่าจดจำมากขึ้นก็คือการแต่งตัวให้เป็นตัว เปรียบเทียบ ทันทีที่ปรากฏ

' ความประทับใจแรกของฉันที่มีต่อ Fergus Lafferty คือพุ่มไม้พุ่ม สูงมีหนามและโค้งงอตามแรงลม '

จากนั้นให้เล่นคำอุปมานั้นทุกครั้งที่คุณอ้างถึงตัวละคร:

' พุ่มไม้ furze เรืองแสง'; 'เขาเดินอย่างไม่มั่นคง โน้มตัวไปตามลม '

ภาพรวมภาพ แรกมักจะกำหนดตัวละคร เช่นเดียวกับการปรากฏตัวครั้งแรกในชีวิต แน่นอนว่าการปรากฏตัวครั้งแรกอาจเป็นการหลอกลวง (เจส ฉลาดแกมโกง มีใจเป็นทอง ฯลฯ)

ภาษา จะขยายสแนปชอตของอักขระ

เราอ่านเรื่องราวที่ทุกคนใช้สำนวนที่ไม่สุภาพเหมือนกันบ่อยแค่ไหน? โอกาสที่ดีในการอธิบายลักษณะเฉพาะจะหายไป

แต่เราไม่จำเป็นต้องผลักดันภาษาให้ถึงจุดที่แปลกประหลาดและล้อเลียนเพื่อแยกความแตกต่างของตัวละคร แค่เปลี่ยน จังหวะ ก็ทำได้

ภิกษุผู้เคร่งครัด เรียกว่า 'อายุน้อย ทรุดโทรม ตั้งตรงอย่างภาคภูมิใจ'

ใครคือขโมยที่ฉันไม่สามารถบอกได้ และไม่ใช่สำหรับฉันนักบวชที่จะออกตามหาเขา

ประโยคสั้นๆ ที่คล้ายกับบล็อกของเขาทำให้จิตใจแข็งกระด้าง พวกเขาตรงกันข้ามกับจังหวะการพูดที่สดชื่นของนักสืบที่เขากำลังพูดถึง: Reggie Fortune ชายแปลกหน้า

' เรจจี้หัวเราะ “น้องชายที่รักของฉัน! โอ้ที่รักของฉัน! ”' (HC Bailey, Mr Fortune อธิบาย )

ป้ายชื่อตัวละครสามารถสนุกได้มาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเราเพิ่มคำอธิบายเกี่ยวกับการแต่งกาย กิริยาท่าทาง อาชีพ และอื่นๆ

เราได้สร้างตัวละครกลมขึ้น แล้ว ใช่หรือไม่?

ยัง. เฉพาะอักขระ แบบแบน เท่านั้น

พวกเขาอาจจะน่าจดจำ แม้จะมีสีสัน แต่พวกเขาขาดชีวิต

แล้วเราจะยกระดับเกมของเราได้อย่างไร?

ต่อไปนี้เป็นเคล็ดลับที่ละเอียดกว่าเจ็ดประการ ทั้งหมดขึ้นอยู่กับลักษณะของ 'เงา' ความสามารถในการพูดสิ่งที่สำคัญโดยอ้อม

2. นำ Doppelganger มา

นี่เป็นความผิดโดยสมาคม

ตัวละครเตือนผู้บรรยายของคนอื่นโดยบังเอิญ หรือตัวละครทำให้นึกถึงเหตุการณ์ที่ไม่เกี่ยวข้อง

เราสามารถทำได้อย่างโจ่งแจ้ง: ' เธอ /เขาเป็นคนโง่ทั่วไป [ลดระยะเวลาที่คุณเลือก]

หรือทางอ้อม:

' เขานึกถึงพี่โจ ลูกพี่ลูกน้องของฉัน ทุกคนยิ้ม แต่จิตวิญญาณของพังพอน'

'ด้วยเหตุผลบางอย่าง เธอทำให้ฉันรู้สึกเหมือนเด็กโง่'

'ครั้งสุดท้ายที่ฉันได้ยินคนหัวเราะแบบนั้น ตอนอยู่ม.ปลาย เมื่อคนพาลทำจิ้งจกตกเสื้อของฉัน '

3. ใช้เอฟเฟกต์น็อคออน

หากผู้อ่านมีความคิดเห็นที่หนักแน่นแล้ว ไม่ว่าจะเป็นด้านบวกหรือด้านลบ เกี่ยวกับผู้บรรยายหรือตัวละครอื่น ความคิดเห็นของพวกเขาเกี่ยวกับบุคคลที่สามก็จะถูกระบายไปตามความคิดเห็น ของบุคคล นั้น

สมมติว่าเจ้าของร้านในหมู่บ้านเป็นคนซื่อสัตย์กระซิบกับผู้บรรยาย:

ฉันไม่ชอบเด็กหนุ่มคนนั้นที่เพิ่งย้ายเข้ามาอยู่ในกระท่อม ประเภทเมืองที่ติดขัด คิดว่าเขาดีเกินไปสำหรับคนอย่างเรา

ผู้อ่านก็มีแนวโน้มที่จะไม่ชอบเขาเช่นกัน

หรือนักกฎหมายเก่าที่คลั่งไคล้บรรยายถึงทนายความหญิงคนใหม่ในห้องของเขาอย่างดมกลิ่นว่า:

กระโปรงโทเค็นของเรา

เรารู้สึกเห็นใจผู้หญิงคนนั้นในทันที

(จำเป็นต้องพูด ความคิดเห็นของผู้อ่าน – ในทั้งสองกรณี – อาจถูกล้มล้างอย่างน่าตกใจด้วยเหตุการณ์)

4. ใช้ Nimbus Tactic

ที่นี่ 'เมฆฝน' ของตัวละคร – เมฆแห่งชื่อเสียงที่อยู่ข้างหน้า – บ่งบอกถึงบุคลิกของพวกเขาก่อนที่จะปรากฏ ทำได้ในบรรทัดเดียว

เป็นคนเข้มแข็ง นักวิชาการฟุตบอลบลูชิป ศิษย์เก่าฮาร์วาร์ด พันเอกที่อายุน้อยที่สุดในกรมทหาร

เธอเป็นคนที่น่ากลัวในหนังสือพิมพ์ จดจำ?

คนงานที่วางใจได้ ร่าเริงอยู่เสมอ”

“ฉันไม่ไว้ใจเธอแม้แต่นิดเดียว”

5. ใช้เทคนิคนิสัย

ในแง่สังคมวิทยา 'นิสัย' เป็น 'รูปแบบของบรรทัดฐานหรือแนวโน้มที่ชี้นำพฤติกรรมและความคิดของบุคคล'

เป็นแนวคิดที่เป็นประโยชน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้โฆษณา พวกเขารู้ว่าถ้าลูกค้าชื่นชอบรถโบราณและไวน์วินเทจ พวกเขามักจะชอบโอเปร่าและโหวตให้พรรครีพับลิกัน (หรืออนุรักษ์นิยมในสหราชอาณาจักร) และในทางกลับกัน.

เราสามารถใช้ในนิยายเพื่อกำหนดลักษณะของบุคคลตาม สภาพแวดล้อม และ ทรัพย์สิน ที่เป็นนิสัย

อีกครั้ง วลีเดียวสามารถเปิดเผยบุคลิกที่แท้จริงของใครบางคน—หรืออย่างน้อย บุคลิกภาพที่พวกเขาต้องการถ่ายทอด

บางทีเราอาจจะได้พบกับตัวละครตัวนี้ใน ฉาก ที่มีลักษณะเฉพาะ : เสื้อคลุมของโบสถ์ โรงแรมสุดพิเศษ บาร์นักขี่จักรยาน ฯลฯ ความสัมพันธ์นั้นยังคงอยู่ในใจของผู้อ่าน

หรือปรากฏอยู่ในถิ่นที่อยู่ของตน เช่าหรือเป็นเจ้าของ? สะอาดมากหรือสกปรก? ตัวเมืองหรือชานเมือง?

ห้องนั่งเล่นของพวกเขาเต็มไปด้วยหนังสือหรือชิ้นส่วนมอเตอร์ไซค์หรือไม่? เปลือยเปล่าหรือแขวนเครื่องราชกกุธภัณฑ์กีฬา การ์ตูนการเมือง ศิลปะนามธรรม ภาพถ่ายครอบครัว?

บ้านของบุคคลกำหนดบุคคล เป็นวิธีที่ง่ายและสมจริงที่สุดในการให้ความลึกของตัวละคร

เหนือสิ่งอื่นใด ผู้บรรยายหรือตัวละครในมุมมองของเรา รู้สึกอย่างไร เกี่ยวกับสภาพแวดล้อมนั้น พวกเขาผ่อนคลายและมั่นใจหรือไม่สบายใจและรังเกียจหรือไม่? แสดงคำตอบ ของพวกเขา และคุณได้ช่วยอธิบายลักษณะของพวกเขาด้วย

ตัวอย่างเช่น นักแสดงสาวชื่อดังหน้าใหม่ไปเยี่ยมบ้านรถพ่วงที่สกปรกของพ่อแม่ของเธอ หลบเลี่ยงขยะ โยนรองเท้าของจิมมี่ ชู แล้วถอนหายใจ “กลับบ้าน ในที่สุด!”

6. อธิบายตัวกรองจิต

ตัวแปรของเทคนิคที่อยู่อาศัยคือตัวกรองทางจิตที่ผู้บรรยายหรือตัวละครในมุมมองนำไปใช้ อาจไม่รู้ตัว เมื่อพวกเขาประเมินบุคคลหรือสภาพแวดล้อมของพวกเขา

ลองด้วยตัวคุณเอง

สมมติว่าคุณพบผู้หญิงที่น่าสนใจ สิ่งแรกที่คุณประทับใจคืออะไร? ผ้าคลุมไหล่ pashmina ราคา $ 500 ของเธอ, ผมที่โค้งมนอย่างหรูหราหรือทำเล็บมือที่ไร้ที่ติ? หรือความคล้ายคลึงของเธอกับ Kim Kardashian?

ไม่มีรางวัลสำหรับการค้นพบว่าคุณเป็นนักออกแบบเสื้อผ้า ช่างทำผม หรือช่างทำเล็บตามลำดับ (หรือหนุ่มขี้เงี่ยน)

สิ่งแรกที่เราสังเกตเห็นในคนแปลกหน้าเผยให้เห็นบุคลิกภาพหรืออาชีพของเราเอง

ในทำนองเดียวกัน ถ้าคุณได้รับเชิญให้ไปเดินเล่นรอบบ้านของคนแปลกหน้าตามความประสงค์ คุณจะตรวจสอบอะไรเป็นอย่างแรก? ตามสัญชาตญาณ

ชั้นวางหนังสือ ถ้ามี ? เครื่องใช้ในครัวและตู้เย็น? ความสะอาดของห้องน้ำ? สภาพของสวนถ้ามี? มูลค่าตลาดของทรัพย์สิน?

หากคุณให้ความสนใจเป็นพิเศษกับสิ่งใดสิ่งหนึ่งเหล่านี้ โอกาสที่คุณจะเป็น – คนรักหนังสือ พ่อครัวที่กระตือรือร้น คนภาคภูมิใจในบ้าน คนทำสวนหรือนายหน้า

หากคุณเป็นตัวละครในมุมมองหนึ่งในเรื่องราว แบบสำรวจเล็กๆ น้อยๆ นั้นจะบอกผู้อ่านเกี่ยวกับ คุณ มากกว่าเกี่ยวกับเจ้าของบ้าน

ให้ตัวละครหลักในเรื่องของคุณทำการประเมินผู้คนที่พวกเขาพบคล้ายกัน คุณทำสองงานพร้อมกัน!

7. แนะนำเหตุการณ์จี้

วิธีหนึ่งในการแนะนำตัวละครหลักและทำให้พวกเขาลืมไม่ลงในทันทีคือให้พวกเขาเข้าไปมีส่วนร่วมกับจี้ที่เปิดเผย

ในเรื่องหนึ่งเรื่อง Father Brown ของ GK Chesterton นักบวชนั่งอยู่บนพรมไขว่ห้าง พยายามติดหมวกไว้บนหัวของตุ๊กตาเปลือย ไม่มีคำอธิบายจะได้รับ จุดประสงค์เดียวของฉากนี้คือเพื่อแสดงให้เห็นความเรียบง่ายแบบเด็กๆ ของบราวน์

ในเหตุการณ์เดียว เชสเตอร์ตันสรุปคุณพ่อบราวน์

นักวิจารณ์บางคนพบคำอธิบายที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น งานที่โชคร้ายของบราวน์ในฐานะนักบวชคือการกำหนดศีลธรรมของคริสเตียน (หมวก) ให้กับมนุษยชาติที่ดื้อรั้น (ตุ๊กตาเปลือยเปล่า) เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเป็น สัญลักษณ์

สัญลักษณ์สามารถเพิ่มความลึกให้กับเหตุการณ์ที่มีลักษณะเฉพาะได้ ต้องการแนะนำความสูงส่งโดยปริยายของตัวละครหรือไม่? แนะนำตัวด้วยแสงจ้าที่ส่องแสงอยู่ด้านหลังศีรษะของพวกเขา หากพวกเขาเป็นผู้ร้าย ให้พวกเขาก้าวออกจากเงามืด ถ้อยคำที่เบื่อหู แต่ใช้งานได้

8. ใช้เสียงบรรยาย

นี่เป็นกลอุบายของการอธิบายลักษณะเฉพาะที่ผู้อ่านไม่เห็นว่าจะมา

ฉากทั้งหมดเขียนด้วยเสียงหรือรูปแบบเฉพาะตัวเอกในฉากนั้น ไม่ใช่แค่บทสนทนาเท่านั้น แต่ทุกคำที่อธิบาย (คำอธิบายหรือคำอธิบาย) ด้วย

มุมมองอาจเป็นของผู้บรรยาย ผู้แต่ง หรือตัวละครใดก็ได้ที่คุณต้องการ แต่สำนวน คำศัพท์ และจังหวะของประโยคที่เลือก บ่งบอกอย่างอ่อนน้อมว่าเป็นฉากของ ใคร

ตัวอย่างเช่น ข้อความทั้งสองนี้เขียนโดยผู้เขียนรอบรู้ แต่แต่ละตอนมีเสียงที่โดดเด่นของตัวละครหลักของพวกเขา:

' ห้องแล็บเป็นทรงลูกบาศก์อย่างแม่นยำ ในแต่ละด้านยาว 20 เมตร โดยมีผนังคอนกรีตเสริมเหล็กไททาเนียมซึ่งผ่านการทดสอบการหยุดครกขนาด 81 มม. แต่พวกมันก็ไม่ได้แข็งแกร่งเท่ากับ Jane Mandrake หัวหน้าคลินิก ซึ่งสูง 6 ฟุต 1 นิ้ว 210 ปอนด์ ซึ่งนิ้วมือที่แข็งแรงสามารถฉีกสมุดโทรศัพท์ขนาด 1 นิ้วออกเป็นชิ้นๆ ได้'

' ห้องแล็บเป็นมดลูกแห่งแสง มีกลิ่นหอมของคลอรีน เธอกลัวที่จะพูดเพราะเกรงว่าลมหายใจของเธอจะปนเปื้อนความบริสุทธิ์ของมัน เจนจับแขนของเธอด้วยมือที่ใหญ่พอๆ กับถุงมือจับ แต่กลับนุ่มนวลอย่างน่าประหลาด ในขณะที่เธอจะค้นพบในไม่ช้า เจนเป็นผู้หญิงที่ผิดธรรมดา'

ไม่ยากเลยที่จะบอกเล่าด้วยเสียงเล่าเรื่องเพียงอย่างเดียว ฉากใดที่เข้ากับตัวละครแต่ละตัว นักวิทยาศาสตร์ที่เป็นผู้ใหญ่ใช้คำอธิบายทางคลินิกที่แม่นยำ เด็กสาวที่น่าประทับใจซึ่งเพิ่งเกณฑ์เป็นผู้ช่วยห้องแล็บ คิดในแง่ที่เย้ายวนและอุปมาอุปมัย

ตัวละครของพวกเขามีความลึกก่อนที่พวกเขาจะอธิบายตัวตนของพวกเขา

ในนวนิยายที่ซับซ้อน ตัวละครหลักจะได้รับความลึกหลายชั้นในขณะที่เรื่องราวดำเนินไป เหตุการณ์โครงเรื่องจะปัดเศษตัวละคร

แต่งานแรกของเราคือการเชื่อมโยงผู้อ่านกับผู้บรรยายหรือตัวเอก มุมมองของพวกเขา - 'ฉัน/ตา' ในเรื่อง - เป็นที่ที่ผู้อ่านจะได้นั่งตลอดการเดินทางอันยาวนาน

เว้นแต่เราจะเขียนเนื้อความ เราควรจัดหาสถานที่นั้นโดยเร็วและมั่งคั่งที่สุดเท่าที่จะทำได้ วิธีหนึ่งที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดคือการสร้างตัวละครที่น่าจดจำ

นิสัยใจคอของตัวละครใดที่ คุณ พบว่าน่าจดจำในเรื่องที่คุณอ่าน? ผู้เขียนทำอย่างไร? แบ่งปันประสบการณ์ของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง ทุกความคิดเห็นจะได้รับการตอบกลับอย่างรวดเร็วและรอบคอบ

และถ้าคุณชอบโพสต์นี้ โปรดแชร์บนโซเชียลมีเดีย