ทำไมเกมของ Ender ถึงใช้งานได้ (และทำไมเกมที่เหลือถึงไม่เล่น)
เผยแพร่แล้ว: 2013-11-09ถ้าทำได้ ฉันชอบอ่านหนังสือก่อนดูภาพยนตร์ดัดแปลงเสมอ และเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ฉันก็หยิบนิยายวิทยาศาสตร์เรื่อง Ender's Game คลาสสิกของออร์สัน สก็อตต์ การ์ดขึ้นมา ฉันสนุกกับนวนิยายที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นมากพอที่จะอ่านหนังสือเรื่องที่สองและสามในซีรีส์นี้ และพบว่าพวกเขามีปัญหาด้วยเหตุผลที่ตรงกันข้ามกับ Ender's Game ที่เยี่ยมมาก
หากคุณเคยดูหนังเรื่อง Ender's Game (หรือกำลังวางแผนจะดู) นี่คือสิ่งที่ควรค่าแก่การอ่าน และสิ่งที่คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับเรื่องนี้และข้อผิดพลาดของส่วนที่เหลือของซีรีส์
ซีรีย์เกมของ Ender คืออะไร?
หากคุณยังไม่ได้ดูตัวอย่าง Ender's Game เป็นนวนิยายวิทยาศาสตร์ระหว่างดาวเคราะห์คลาสสิกที่มีการบิดเบี้ยว Ender Wiggin เป็นอัจฉริยะที่อาจเป็นเพียงคนเดียวที่สามารถช่วยเผ่าพันธุ์มนุษย์ให้พ้นจากการสูญพันธุ์ด้วยน้ำมือของเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวที่น่ากลัวและมีเทคโนโลยีที่เหนือกว่า ปัญหาคือเขาอายุแค่หกขวบ
เพื่อรักษาเผ่าพันธุ์ของเขา Ender ตกลงที่จะถูกพรากจากครอบครัวของเขาและลงทะเบียนใน Battle School ซึ่งคล้ายกับ Hogwarts แต่อยู่ในอวกาศ ที่นั่น เอนเดอร์ต้องเผชิญกับความท้าทายอันน่าตื่นเต้นมากมายในขณะที่ประสบความขัดแย้งมากมายกับเพื่อนร่วมชั้นที่มีความสามารถและอิจฉาริษยา ในตอนท้ายของนวนิยาย เอนเดอร์กลายเป็นผู้นำที่ยิ่งใหญ่และนักรบที่ทุกคนคิดว่าเขาน่าจะเป็นได้ ค่าใช้จ่ายเพียงอย่างเดียวคือวัยเด็กของเขา เป็นหนังสือที่สนุกและเคลื่อนไหวได้ ถ้าคุณชอบอะไรแบบนั้น และคู่ควรกับสถานะในประเภทนั้น
ส่วนที่เหลือของซีรีส์ Speaker of the Dead, Xenocide และ Children of the Mind ติดตาม Ender ในวัยผู้ใหญ่ สร้างพันธมิตรกับเอเลี่ยนสายพันธุ์ใหม่ กอบกู้มนุษยชาติจากไวรัสร้าย และในที่สุดก็วางรากฐานและสร้างครอบครัว จากซากปรักหักพังในวัยเด็กของเขา ฟังดูน่าตื่นเต้น แต่หนังสือก็มีปัญหาเหมือนกันที่ Ender's Game นั้นยอดเยี่ยมมาก
3 สิ่งที่คุณสามารถเรียนรู้ได้จาก Ender's Series
คุณสามารถเรียนรู้อะไรจากความสำเร็จของ Ender's Game และความล้มเหลวของซีรีส์ที่เหลือ นี่คือสามสิ่ง:
1. ตัดตัวละครที่ไม่จำเป็น
Stephen Koch กล่าวใน Writer's Workshop :
สัญญาณเตือนของเรื่องราวที่ไม่เป็นระเบียบมากขึ้นมีแนวโน้มที่จะมีตัวละครมากเกินไป และการแก้ปัญหานั้นน่าจะเป็นการค้นพบตัวละครตัวเดียว—ตัวเอกของคุณ—ซึ่งชะตากรรมสำคัญที่สุด
สำหรับตัวละครแต่ละตัวในหนังสือของคุณ คุณต้องทำสองสิ่งคือ 1) พัฒนาบุคลิกที่เป็นเอกลักษณ์ และ 2) ทำให้ผู้อ่านสนใจพวกเขา
Ender's Game นั้นมีความผูกพันแน่นแฟ้นโดยไม่มีตัวละครภายนอก และด้วยเหตุนี้ เราจึงพัฒนาความประทับใจที่ลึกซึ้งของตัวละครแต่ละตัว เรารักและชื่นชมคนดีและดูถูกคนเลวในขณะที่เคารพในพลังที่โหดร้ายของพวกเขา
อย่างไรก็ตาม ในหนังสือเล่มที่สาม Xenocide นักแสดงของการ์ดเติบโตขึ้นอย่างมากจนกลายเป็นเรื่องท้าทายที่จะรักษาลักษณะเฉพาะและความลึกของความรู้สึกในระดับเดียวกัน อันที่จริง ส่วนที่เหลือของซีรีส์เต็มไปด้วยตัวละครที่น่าสนใจแต่ไม่จำเป็น ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะดึงความสนใจออกจากเรื่องราว ออร์สัน สก็อตต์ การ์ด เป็นผู้เชี่ยวชาญ ผู้แต่งหนังสือมากกว่า 60 เล่ม ฉันไม่แน่ใจว่าเขาคิดอะไรอยู่
ในเรื่องราวของคุณ อย่ากลัวที่จะตัดตัวละครหรือรวมเข้ากับตัวละครหลักอื่นๆ เกือบทุกครั้งที่ฉันแก้ไขนวนิยาย ฉันต้องแนะนำเรื่องนี้กับผู้เขียน เป็นเรื่องปกติมาก หากคุณเลือกรายชื่อนักแสดงเป็นตัวละครที่สำคัญที่สุด นิยายของคุณจะมีพลังมากขึ้นด้วยเหตุนี้
2. ค้นหาตัวเอกของคุณ
ดังที่ Stephen Koch กล่าวไว้ข้างต้น ตัวเอกของคุณจะเน้นเรื่องของคุณเป็นศูนย์กลางและจัดโครงสร้าง
Ender's Game ทำได้อย่างสมบูรณ์แบบ โดยมีศูนย์กลางของเรื่องราวอย่างชัดเจนในเด็กอัจฉริยะผู้มีความรับผิดชอบพิเศษในการกอบกู้โลก มันเป็นเกมคลาสสิกแบบคลาสสิก และในขณะที่มีตัวละครสำคัญอื่นๆ ใน Ender's Game เรารู้ว่าเรื่องราวของใคร
แต่ในนิยายเรื่องต่อไป Speaker for the Dead ดูเหมือนว่าการ์ดจะเริ่มสูญเสียโครงสร้าง และด้วย Xenocide มันหายไปโดยสิ้นเชิง ไม่สามารถพึ่งพาโครงสร้าง bildungsroman ที่เรียบง่ายได้อีกต่อไป ดูเหมือนว่าเขาจะพยายามที่จะยกระดับตัวละครตามตัวละครให้เป็นจุดสนใจ น่าเสียดายที่ไม่มีใครสามารถแบกรับน้ำหนักทั้งหมดของเรื่องราวได้ โดย Xenocide ซีรีส์เรื่องนี้เป็นเรื่องยุ่งเหยิง
คุณรู้หรือไม่ว่าใครแบกน้ำหนักของเรื่องราวของคุณ? ถ้าคุณไม่ทำ คุณต้องค้นหาตัวเอกของคุณต่อไป
3. เป็นปรัชญาโดยไม่ต้องเทศนา
Ender's Game มีเอกลักษณ์เฉพาะในหมู่นิยายวิทยาศาสตร์ของมนุษย์ต่างดาวและมนุษย์ โดยทำให้เกิดคำถามเชิงจริยธรรมอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับธรรมชาติของ "อีกฝ่ายหนึ่ง" ส่วนที่เหลือของซีรีส์ยังคงเป็นคำถามเชิงจริยธรรม ลึกซึ้งและซับซ้อนขึ้น โดยท้าทายให้ผู้อ่านไตร่ตรองถึงความเข้าใจของตนเองในอีกฝ่ายหนึ่ง
อย่างไรก็ตาม ในขณะที่อยู่ใน Ender's Game ปรัชญาของหนังสือเล่มนี้เป็นปัจจุบันที่ละเอียดอ่อน ในนวนิยายต่อไปนี้ ดูเหมือนว่าคำถามด้านจริยธรรมและปรัชญาดูเหมือนจะเข้ามาแทนที่ โดยมีหน้าหลายสิบหน้าที่ทุ่มเทเพื่อโต้แย้งจุดยืนที่แตกต่างกันของตัวละคร มันถึงจุดที่คุณสงสัยว่าคุณกำลังอ่านนวนิยายหรือคำเทศนา
ฉันดิ้นรนกับสิ่งนี้เพราะฉันสนใจปรัชญาและจริยธรรมมาก อย่างไรก็ตาม ส่วนหนึ่งของวินัยในการเป็นนักเขียนเชิงสร้างสรรค์ก็คือ เรื่องราวจะต้องเป็นศูนย์กลาง คุณสามารถใช้เรื่องราวเพื่อตั้งคำถามเชิงปรัชญา แต่ตัวปรัชญาเองไม่ได้สร้างเรื่องราวดีๆ
ลดความทะเยอทะยานของคุณ
Ender's Game และนิยายที่ตามมา เป็นซีรีส์ที่มีความทะเยอทะยาน แต่บางครั้งความทะเยอทะยานก็เป็นสิ่งที่เราต้องระมัดระวังมากที่สุดในงานเขียนของเรา ความทะเยอทะยานของเรามักท้าทายให้เราเพิ่มตัวละครมากกว่าที่เราจะสามารถจัดการได้ ให้ลองสร้างโครงสร้างเรื่องราวใหม่ที่ไม่เป็นระเบียบ และใส่ปรัชญามากกว่าที่เรื่องราวของเราจะรับได้
ในการเล่าเรื่อง ยิ่งไม่ได้ดีเสมอไป ซีรีส์ ของ Ender พิสูจน์ได้ว่า (แชร์บน Twitter)ให้มีความทะเยอทะยานเพื่อความเรียบง่ายแทน ท้ายที่สุด ความเรียบง่ายต้องใช้ความพยายามมากกว่ามาก
คุณเคยอ่านหรือดู Ender's Game หรือไม่? คุณคิดอะไร?
ฝึกฝน
เขียนเรื่องราวเกี่ยวกับเด็กหนุ่มที่ต้องเผชิญอุปสรรคอย่างท่วมท้น
เขียนสิบห้านาที เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว ให้โพสต์การปฏิบัติของคุณในส่วนความคิดเห็น และถ้าคุณโพสต์ อย่าลืมให้ข้อเสนอแนะสำหรับนักเขียนคนอื่นๆ ของคุณ